1. Wir haben gewonnen, aber darauf dürfen wir uns [cdb]jetzt nicht ausruhen. Es gibt noch viel zu tun.
  2. Wir haben gewonnen, aber darauf dürfen wir uns [cdb]jetzt nicht ausruhen. Es gibt noch viel zu tun.
  3. Da stimme ich zu. Wir lassen einige Soldaten bei den Verwundeten, um die Stellung zu halten, und formen [cdb]einen neuen Trupp, der sofort gen Norden zieht.
  4. Leider können wir keinen Sieg feiern, bis wir den Grafen Bergliez und die anderen freigekämpft haben.
  5. Laut unseren Berechnungen müssten ihnen in Kürze [cdb]die Rationen ausgehen.
  6. Wir können außerdem annehmen, dass sie wissen, [cdb]dass wir es nach Gloucester geschafft haben. Also [cdb]warten sie auf uns.
  7. Aber jede Stunde des Wartens ist eine weitere Stunde [cdb]mit leerem Magen.
  8. Wenn wir die Truppen von Haus Gloucester vom Rest ablösen, können wir ihre Front durchbrechen.
  9. Sobald uns das gelungen ist, setzen wir Claudes [cdb]hinterlistigen Machenschaften ein Ende.
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TalkEvent (111, 1, 2356, 0, 1934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wir haben gewonnen, aber darauf dürfen wir uns [cdb]jetzt nicht ausruhen. Es gibt noch viel zu tun.
17
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18
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TalkEvent (5, 2, 2400, 0, 1935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da stimme ich zu. Wir lassen einige Soldaten bei den Verwundeten, um die Stellung zu halten, und formen [cdb]einen neuen Trupp, der sofort gen Norden zieht.
23
TalkEvent (5, 3, NULL, 0, 1936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Leider können wir keinen Sieg feiern, bis wir den Grafen Bergliez und die anderen freigekämpft haben.
24
UnkEvent 26(9, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (53, 4, 2403, 0, 1937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Laut unseren Berechnungen müssten ihnen in Kürze [cdb]die Rationen ausgehen.
29
TalkEvent (53, 5, 2400, 0, 1938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir können außerdem annehmen, dass sie wissen, [cdb]dass wir es nach Gloucester geschafft haben. Also [cdb]warten sie auf uns.
30
TalkEvent (53, 6, NULL, 3, 1939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber jede Stunde des Wartens ist eine weitere Stunde [cdb]mit leerem Magen.
31
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 7, NULL, 0, 1940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn wir die Truppen von Haus Gloucester vom Rest ablösen, können wir ihre Front durchbrechen.
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TalkEvent (2, 8, 2400, 1, 1941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sobald uns das gelungen ist, setzen wir Claudes [cdb]hinterlistigen Machenschaften ein Ende.
UnkEvent (15) (index: 4)
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UnkEvent (31) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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Wir haben gewonnen, aber darauf dürfen wir uns jetzt nicht ausruhen. Es gibt noch viel zu tun.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wir haben gewonnen, aber darauf dürfen wir uns jetzt nicht ausruhen. Es gibt noch viel zu tun.
EndIfEvent (index: 17)
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UnkEvent (26) (index: 18)
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UnkEvent (59) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 20)
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UnkEvent (43) (index: 21)
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Da stimme ich zu. Wir lassen einige Soldaten bei den Verwundeten, um die Stellung zu halten, und formen einen neuen Trupp, der sofort gen Norden zieht.
TalkEvent (index: 23)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Leider können wir keinen Sieg feiern, bis wir den Grafen Bergliez und die anderen freigekämpft haben.
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 4 2403 0 1937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__ volume_up
Laut unseren Berechnungen müssten ihnen in Kürze die Rationen ausgehen.
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 2400 0 1938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__ volume_up
Wir können außerdem annehmen, dass sie wissen, dass wir es nach Gloucester geschafft haben. Also warten sie auf uns.
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 6 NULL 3 1939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__ volume_up
Aber jede Stunde des Wartens ist eine weitere Stunde mit leerem Magen.
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 2 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL 0 1940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Wenn wir die Truppen von Haus Gloucester vom Rest ablösen, können wir ihre Front durchbrechen.
UnkEvent (102) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 8 2400 1 1941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Sobald uns das gelungen ist, setzen wir Claudes hinterlistigen Machenschaften ein Ende.