1. Nous avons gagné, mais ce n'est pas le moment [cdb]de nous reposer. Nous avons encore beaucoup [cdb]à faire.
  2. Nous avons gagné, mais ce n'est pas le moment [cdb]de nous reposer. Nous avons encore beaucoup [cdb]à faire.
  3. Effectivement. Nous laisserons des troupes ici avec [cdb]les blessés pour maintenir notre position, et nous [cdb]poursuivrons sans délai vers le nord avec nos forces.
  4. Nous ne pourrons malheureusement pas célébrer la [cdb]victoire avant d'avoir extirpé le comte Bergliez et les [cdb]autres du mauvais pas dans lequel ils se trouvent.
  5. Selon nos estimations, ils ne tarderont pas à [cdb]être à court de vivres.
  6. Nous pouvons également supposer qu'ils savent que [cdb]nous avons atteint Gloucester, et qu'ils attendent [cdb]donc notre arrivée.
  7. Mais à chaque heure qui passe, la faim les tenaille [cdb]davantage.
  8. Si nous écartons les troupes du comte Gloucester, [cdb]nous pourrons créer une ouverture dans les lignes [cdb]ennemies.
  9. Une fois que cela sera fait, nous mettrons un [cdb]terme aux sombres desseins de Claude.
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14
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# Nous avons gagné, mais ce n'est pas le moment [cdb]de nous reposer. Nous avons encore beaucoup [cdb]à faire.
15
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16
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# Nous avons gagné, mais ce n'est pas le moment [cdb]de nous reposer. Nous avons encore beaucoup [cdb]à faire.
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
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UnkEvent 43(53, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (5, 2, 2400, 0, 1935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Effectivement. Nous laisserons des troupes ici avec [cdb]les blessés pour maintenir notre position, et nous [cdb]poursuivrons sans délai vers le nord avec nos forces.
23
TalkEvent (5, 3, NULL, 0, 1936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous ne pourrons malheureusement pas célébrer la [cdb]victoire avant d'avoir extirpé le comte Bergliez et les [cdb]autres du mauvais pas dans lequel ils se trouvent.
24
UnkEvent 26(9, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (53, 4, 2403, 0, 1937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Selon nos estimations, ils ne tarderont pas à [cdb]être à court de vivres.
29
TalkEvent (53, 5, 2400, 0, 1938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous pouvons également supposer qu'ils savent que [cdb]nous avons atteint Gloucester, et qu'ils attendent [cdb]donc notre arrivée.
30
TalkEvent (53, 6, NULL, 3, 1939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais à chaque heure qui passe, la faim les tenaille [cdb]davantage.
31
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 7, NULL, 0, 1940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si nous écartons les troupes du comte Gloucester, [cdb]nous pourrons créer une ouverture dans les lignes [cdb]ennemies.
37
UnkEvent 102(53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 8, 2400, 1, 1941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Une fois que cela sera fait, nous mettrons un [cdb]terme aux sombres desseins de Claude.
UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 5)
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UnkEvent (26) (index: 6)
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UnkEvent (31) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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UnkEvent (26) (index: 10)
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UnkEvent (31) (index: 11)
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UnkEvent (43) (index: 12)
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IfEvent (index: 13)
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TalkEvent (index: 14)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous avons gagné, mais ce n'est pas le moment de nous reposer. Nous avons encore beaucoup à faire.
ElseEvent (index: 15)
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TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2356 0 1934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Nous avons gagné, mais ce n'est pas le moment de nous reposer. Nous avons encore beaucoup à faire.
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 19)
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100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 2400 0 1935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Effectivement. Nous laisserons des troupes ici avec les blessés pour maintenir notre position, et nous poursuivrons sans délai vers le nord avec nos forces.
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 NULL 0 1936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Nous ne pourrons malheureusement pas célébrer la victoire avant d'avoir extirpé le comte Bergliez et les autres du mauvais pas dans lequel ils se trouvent.
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Selon nos estimations, ils ne tarderont pas à être à court de vivres.
TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Nous pouvons également supposer qu'ils savent que nous avons atteint Gloucester, et qu'ils attendent donc notre arrivée.
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Mais à chaque heure qui passe, la faim les tenaille davantage.
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Si nous écartons les troupes du comte Gloucester, nous pourrons créer une ouverture dans les lignes ennemies.
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Une fois que cela sera fait, nous mettrons un terme aux sombres desseins de Claude.