1. Wenn alle bereit sind, können wir beginnen.
  2. Unseren Truppen, die die Tore angreifen, wurde [cdb]befohlen, nicht mit aller Macht zu versuchen, [cdb]einzudringen.
  3. Es wird nicht lange dauern, bis der Feind bemerkt, [cdb]dass wir uns längst im Innern der Festung befinden.
  4. Wir müssen den Anführer der Rebellen finden [cdb]und niederstrecken, um diesen Aufstand von innen [cdb]heraus zu ersticken.
  5. Falls wir unterwegs verdächtigen Gestalten begegnen, [cdb]müssen wir sie ebenfalls beseitigen. Sie sind es, die in Wahrheit hinter der Rebellion stecken.
  6. Verstanden. Jetzt sollten wir uns in Bewegung setzen, [cdb]bevor diese blutrünstigen Monster den Geiseln etwas [cdb]antun!
  7. Verstanden. Jetzt sollten wir uns in Bewegung setzen, [cdb]bevor diese blutrünstigen Monster den Geiseln etwas [cdb]antun!
  8. Ich war schon lange nicht mehr so wütend.
  9. Wann wird dieser Mann je aufhören, ein Dorn im Auge Ihrer Majestät zu sein?
  10. Wie herrlich emotional. Aber lasse dir deine Wut nicht zu Kopf steigen, sonst begehst du [cdb]deshalb womöglich noch törichte Fehler.
  11. Vielleicht würdest du eine etwas gesündere Gesichtsfarbe bekommen, wenn dir die Wut [cdb]gelegentlich auch mal zu Kopf stiege!
  12. Ruhe! Alle beide.
  13. ...
  14. Du musst nicht mitmachen, Ferdinand. Wenn du Zweifel hast, kannst du dich jederzeit zurückhalten.
  15. Du musst nicht mitmachen, Ferdinand. Wenn du Zweifel hast, kannst du dich jederzeit zurückhalten.
  16. Nein. Das Schicksal hat mich auf diesen Weg [cdb]geführt, und ich muss ihn jetzt gehen.
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8
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 10, 4294967280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 102(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (2, 0, 2400, 0, 3420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn alle bereit sind, können wir beginnen.
14
UnkEvent 26(17, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (2, 1, 0, 0, 3421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Unseren Truppen, die die Tore angreifen, wurde [cdb]befohlen, nicht mit aller Macht zu versuchen, [cdb]einzudringen.
18
TalkEvent (2, 2, 2403, 0, 3422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es wird nicht lange dauern, bis der Feind bemerkt, [cdb]dass wir uns längst im Innern der Festung befinden.
19
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(500, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (5, 3, 0, 0, 3423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir müssen den Anführer der Rebellen finden [cdb]und niederstrecken, um diesen Aufstand von innen [cdb]heraus zu ersticken.
24
TalkEvent (5, 4, 0, 0, 3424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Falls wir unterwegs verdächtigen Gestalten begegnen, [cdb]müssen wir sie ebenfalls beseitigen. Sie sind es, die in Wahrheit hinter der Rebellion stecken.
25
UnkEvent 162(10, 110, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 5, 2402, 2, 3425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Verstanden. Jetzt sollten wir uns in Bewegung setzen, [cdb]bevor diese blutrünstigen Monster den Geiseln etwas [cdb]antun!
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 6, 2402, 2, 3426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Verstanden. Jetzt sollten wir uns in Bewegung setzen, [cdb]bevor diese blutrünstigen Monster den Geiseln etwas [cdb]antun!
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (53, 7, 0, 2, 3427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich war schon lange nicht mehr so wütend.
32
TalkEvent (53, 8, 2401, 2, 3428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wann wird dieser Mann je aufhören, ein Dorn im Auge Ihrer Majestät zu sein?
33
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(800, 4294967261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (5, 9, 0, 1, 3429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie herrlich emotional. Aber lasse dir deine Wut nicht zu Kopf steigen, sonst begehst du [cdb]deshalb womöglich noch törichte Fehler.
41
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (53, 10, NULL, 2, 3430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vielleicht würdest du eine etwas gesündere Gesichtsfarbe bekommen, wenn dir die Wut [cdb]gelegentlich auch mal zu Kopf stiege!
45
UnkEvent 54(53, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(2, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (2, 11, 2411, 3, 3431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ruhe! Alle beide.
54
UnkEvent 102(53, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 66(53, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 43(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 54(110, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (6, 12, 0, 3, 3432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
68
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (110, 13, 2403, 3, 3433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du musst nicht mitmachen, Ferdinand. Wenn du Zweifel hast, kannst du dich jederzeit zurückhalten.
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 14, 2403, 3, 3434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du musst nicht mitmachen, Ferdinand. Wenn du Zweifel hast, kannst du dich jederzeit zurückhalten.
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (6, 15, 2355, 2, 3435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nein. Das Schicksal hat mich auf diesen Weg [cdb]geführt, und ich muss ihn jetzt gehen.
UnkEvent (64) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4294967276 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Schlossäußeres (Festung Merceus)
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 4294967280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 2400 0 3420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Wenn alle bereit sind, können wir beginnen.
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 3421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Unseren Truppen, die die Tore angreifen, wurde befohlen, nicht mit aller Macht zu versuchen, einzudringen.
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 2403 0 3422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Es wird nicht lange dauern, bis der Feind bemerkt, dass wir uns längst im Innern der Festung befinden.
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
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500 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 3423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Wir müssen den Anführer der Rebellen finden und niederstrecken, um diesen Aufstand von innen heraus zu ersticken.
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 3424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Falls wir unterwegs verdächtigen Gestalten begegnen, müssen wir sie ebenfalls beseitigen. Sie sind es, die in Wahrheit hinter der Rebellion stecken.
UnkEvent (162) (index: 25)
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10 110 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 26)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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110 5 2402 2 3425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Verstanden. Jetzt sollten wir uns in Bewegung setzen, bevor diese blutrünstigen Monster den Geiseln etwas antun!
ElseEvent (index: 28)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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111 6 2402 2 3426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Verstanden. Jetzt sollten wir uns in Bewegung setzen, bevor diese blutrünstigen Monster den Geiseln etwas antun!
EndIfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__ volume_up
Ich war schon lange nicht mehr so wütend.
TalkEvent (index: 32)
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Wann wird dieser Mann je aufhören, ein Dorn im Auge Ihrer Majestät zu sein?
UnkEvent (26) (index: 33)
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10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
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UnkEvent (59) (index: 35)
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LookAtPersonEvent (index: 36)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hubert[ed]__s__ volume_up
Wie herrlich emotional. Aber lasse dir deine Wut nicht zu Kopf steigen, sonst begehst du deshalb womöglich noch törichte Fehler.
LookAtPersonEvent (index: 40)
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53 5 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 41)
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UnkEvent (135) (index: 42)
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TalkEvent (index: 44)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Monica[ed]__s__ volume_up
Vielleicht würdest du eine etwas gesündere Gesichtsfarbe bekommen, wenn dir die Wut gelegentlich auch mal zu Kopf stiege!
UnkEvent (54) (index: 45)
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UnkEvent (59) (index: 46)
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100 4294967286 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 48)
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2 100 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 50)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 51)
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53 2 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Ruhe! Alle beide.
UnkEvent (102) (index: 54)
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53 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 55)
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53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 57)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 58)
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110 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
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2 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (59) (index: 61)
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UnkEvent (102) (index: 62)
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UnkEvent (135) (index: 63)
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LookAtPersonEvent (index: 64)
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UnkEvent (102) (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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PanCameraEvent (index: 67)
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7 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
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LookEvent (index: 69)
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2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 70)
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UnkEvent (164) (index: 71)
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UnkEvent (135) (index: 72)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du musst nicht mitmachen, Ferdinand. Wenn du Zweifel hast, kannst du dich jederzeit zurückhalten.
ElseEvent (index: 76)
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UnkEvent (164) (index: 77)
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UnkEvent (135) (index: 78)
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LookAtPersonEvent (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du musst nicht mitmachen, Ferdinand. Wenn du Zweifel hast, kannst du dich jederzeit zurückhalten.
EndIfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 15 2355 2 3435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Nein. Das Schicksal hat mich auf diesen Weg geführt, und ich muss ihn jetzt gehen.