1. Si todos están preparados, es el momento de actuar.
  2. Hemos ordenado a nuestras tropas en las puertas [cdb]que no se abran paso a la fuerza.
  3. El enemigo no tardará demasiado en darse cuenta [cdb]de que ya estamos dentro.
  4. Tenemos que localizar y abatir al líder rebelde. Eso pondrá fin a la insurrección.
  5. Por el camino os cruzaréis con agentes sospechosos. Son los verdaderos cerebros detrás de la rebelión [cdb]y deben ser erradicados.
  6. Entendido. Vamos a ponernos en marcha antes [cdb]de que esos monstruos sedientos de sangre [cdb]hagan daño a los rehenes.
  7. Entendido. Vamos a ponernos en marcha antes [cdb]de que esos monstruos sedientos de sangre [cdb]hagan daño a los rehenes.
  8. Hacía tiempo que no estaba tan enfadada.
  9. ¿Cuándo va a dejar de ser ese hombre una piedra [cdb]en el zapato de su majestad?
  10. Ah, maravilloso. Intenta que no te pueda la rabia [cdb]cuando cometas un error absurdo.
  11. Quizá si te dejaras llevar por la rabia [cdb]de vez en cuando, no tendrías el semblante [cdb]de una momia en su sarcófago.
  12. ¡Callaos! Los dos.
  13. (...)
  14. No tienes por qué hacerlo, Ferdinand. Si tienes dudas, [cdb]puedes quedarte atrás.
  15. No tienes por qué hacerlo, Ferdinand. Si tienes dudas, [cdb]puedes quedarte atrás.
  16. No. El destino me ha reservado este camino [cdb]y debo recorrerlo.
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UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 10, 4294967280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 102(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (2, 0, 2400, 0, 3420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si todos están preparados, es el momento de actuar.
14
UnkEvent 26(17, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (2, 1, 0, 0, 3421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hemos ordenado a nuestras tropas en las puertas [cdb]que no se abran paso a la fuerza.
18
TalkEvent (2, 2, 2403, 0, 3422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El enemigo no tardará demasiado en darse cuenta [cdb]de que ya estamos dentro.
19
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(500, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (5, 3, 0, 0, 3423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tenemos que localizar y abatir al líder rebelde. Eso pondrá fin a la insurrección.
24
TalkEvent (5, 4, 0, 0, 3424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por el camino os cruzaréis con agentes sospechosos. Son los verdaderos cerebros detrás de la rebelión [cdb]y deben ser erradicados.
25
UnkEvent 162(10, 110, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 5, 2402, 2, 3425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entendido. Vamos a ponernos en marcha antes [cdb]de que esos monstruos sedientos de sangre [cdb]hagan daño a los rehenes.
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 6, 2402, 2, 3426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entendido. Vamos a ponernos en marcha antes [cdb]de que esos monstruos sedientos de sangre [cdb]hagan daño a los rehenes.
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (53, 7, 0, 2, 3427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hacía tiempo que no estaba tan enfadada.
32
TalkEvent (53, 8, 2401, 2, 3428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Cuándo va a dejar de ser ese hombre una piedra [cdb]en el zapato de su majestad?
33
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(800, 4294967261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (5, 9, 0, 1, 3429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, maravilloso. Intenta que no te pueda la rabia [cdb]cuando cometas un error absurdo.
41
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (53, 10, NULL, 2, 3430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quizá si te dejaras llevar por la rabia [cdb]de vez en cuando, no tendrías el semblante [cdb]de una momia en su sarcófago.
45
UnkEvent 54(53, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(2, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (2, 11, 2411, 3, 3431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Callaos! Los dos.
54
UnkEvent 102(53, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 66(53, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 43(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 54(110, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (6, 12, 0, 3, 3432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # (...)
68
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (110, 13, 2403, 3, 3433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No tienes por qué hacerlo, Ferdinand. Si tienes dudas, [cdb]puedes quedarte atrás.
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 14, 2403, 3, 3434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No tienes por qué hacerlo, Ferdinand. Si tienes dudas, [cdb]puedes quedarte atrás.
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (6, 15, 2355, 2, 3435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No. El destino me ha reservado este camino [cdb]y debo recorrerlo.
UnkEvent (64) (index: 4)
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6 4294967276 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Exterior del castillo (Fuerte Merceus)
UnkEvent (15) (index: 6)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 7)
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53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
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13 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
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600 10 4294967280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
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2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 12)
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6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
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2 0 2400 0 3420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Si todos están preparados, es el momento de actuar.
UnkEvent (26) (index: 14)
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17 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
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2 1 0 0 3421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Hemos ordenado a nuestras tropas en las puertas que no se abran paso a la fuerza.
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 2403 0 3422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
El enemigo no tardará demasiado en darse cuenta de que ya estamos dentro.
UnkEvent (26) (index: 19)
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18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
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600 4294967286 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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5 3 0 0 3423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Tenemos que localizar y abatir al líder rebelde. Eso pondrá fin a la insurrección.
TalkEvent (index: 24)
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5 4 0 0 3424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Por el camino os cruzaréis con agentes sospechosos. Son los verdaderos cerebros detrás de la rebelión y deben ser erradicados.
UnkEvent (162) (index: 25)
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IfEvent (index: 26)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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110 5 2402 2 3425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Entendido. Vamos a ponernos en marcha antes de que esos monstruos sedientos de sangre hagan daño a los rehenes.
ElseEvent (index: 28)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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111 6 2402 2 3426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Entendido. Vamos a ponernos en marcha antes de que esos monstruos sedientos de sangre hagan daño a los rehenes.
EndIfEvent (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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53 7 0 2 3427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Hacía tiempo que no estaba tan enfadada.
TalkEvent (index: 32)
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53 8 2401 2 3428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
¿Cuándo va a dejar de ser ese hombre una piedra en el zapato de su majestad?
UnkEvent (26) (index: 33)
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10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
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UnkEvent (59) (index: 35)
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LookAtPersonEvent (index: 36)
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Ah, maravilloso. Intenta que no te pueda la rabia cuando cometas un error absurdo.
LookAtPersonEvent (index: 40)
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UnkEvent (164) (index: 41)
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UnkEvent (135) (index: 42)
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TalkEvent (index: 44)
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53 10 NULL 2 3430 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Quizá si te dejaras llevar por la rabia de vez en cuando, no tendrías el semblante de una momia en su sarcófago.
UnkEvent (54) (index: 45)
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UnkEvent (59) (index: 46)
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UnkEvent (31) (index: 47)
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UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (135) (index: 50)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 51)
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53 2 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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2 11 2411 3 3431 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¡Callaos! Los dos.
UnkEvent (102) (index: 54)
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53 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 55)
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UnkEvent (43) (index: 57)
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UnkEvent (54) (index: 58)
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110 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (59) (index: 61)
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UnkEvent (102) (index: 62)
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UnkEvent (135) (index: 63)
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LookAtPersonEvent (index: 64)
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UnkEvent (102) (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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PanCameraEvent (index: 67)
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UnkEvent (59) (index: 68)
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LookEvent (index: 69)
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IfEvent (index: 70)
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UnkEvent (164) (index: 71)
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UnkEvent (135) (index: 72)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No tienes por qué hacerlo, Ferdinand. Si tienes dudas, puedes quedarte atrás.
ElseEvent (index: 76)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 77)
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UnkEvent (135) (index: 78)
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LookAtPersonEvent (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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111 14 2403 3 3434 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No tienes por qué hacerlo, Ferdinand. Si tienes dudas, puedes quedarte atrás.
EndIfEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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6 15 2355 2 3435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
No. El destino me ha reservado este camino y debo recorrerlo.