1. 皆、用意はいいかしら。 いよいよ動くわよ。
  2. 各門を攻めている軍には、 無理攻めをさせてはいない。
  3. そろそろ敵もあれが本命ではないと悟り、 要塞に入った私たちの存在に気づくはずよ。
  4. 反逆者の親玉を見つけ出し、討ちます。 それで反乱軍は瓦解するでしょう。
  5. 道中、怪しげな者がいれば、残らず殲滅する ように。反乱を裏から糸引く者どもです。
  6. とにかく急がなきゃな。血迷った連中が 人質に手を出すかもしれない。
  7. とにかく急がなくちゃ。血迷った相手が 人質に手を出すかもしれないわ。
  8. あたし、久々に怒っていますので。
  9. ……どれだけ陛下の邪魔をすれば 気が済むんですか、あの男は。
  10. くくく……頭に血が上って、くだらぬ失敗を 犯さないでくださいよ。
  11. あなたは少しくらい血を上らせて、 顔色を良くすればいいと思いますけどね!
  12. 二人とも、静かに。
  13. ………………。
  14. 無理するなよ、フェルディナント。 もし躊躇いがあるなら……
  15. フェルディナント、無理してない? もし躊躇いがあるなら……
  16. いや、大丈夫だ。 今の私には、ただ天命があるだけさ。
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TopLeftLocationBannerEvent (52, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # メリセウス要塞 城外
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UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 10, 4294967280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 102(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (2, 0, 2400, 0, 3420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 皆、用意はいいかしら。 いよいよ動くわよ。
14
UnkEvent 26(17, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (2, 1, 0, 0, 3421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 各門を攻めている軍には、 無理攻めをさせてはいない。
18
TalkEvent (2, 2, 2403, 0, 3422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そろそろ敵もあれが本命ではないと悟り、 要塞に入った私たちの存在に気づくはずよ。
19
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(500, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (5, 3, 0, 0, 3423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 反逆者の親玉を見つけ出し、討ちます。 それで反乱軍は瓦解するでしょう。
24
TalkEvent (5, 4, 0, 0, 3424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 道中、怪しげな者がいれば、残らず殲滅する ように。反乱を裏から糸引く者どもです。
25
UnkEvent 162(10, 110, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 5, 2402, 2, 3425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# とにかく急がなきゃな。血迷った連中が 人質に手を出すかもしれない。
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 6, 2402, 2, 3426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# とにかく急がなくちゃ。血迷った相手が 人質に手を出すかもしれないわ。
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (53, 7, 0, 2, 3427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あたし、久々に怒っていますので。
32
TalkEvent (53, 8, 2401, 2, 3428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……どれだけ陛下の邪魔をすれば 気が済むんですか、あの男は。
33
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(800, 4294967261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (5, 9, 0, 1, 3429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # くくく……頭に血が上って、くだらぬ失敗を 犯さないでくださいよ。
41
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (53, 10, NULL, 2, 3430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなたは少しくらい血を上らせて、 顔色を良くすればいいと思いますけどね!
45
UnkEvent 54(53, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(2, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (2, 11, 2411, 3, 3431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 二人とも、静かに。
54
UnkEvent 102(53, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 66(53, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 43(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 54(110, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (6, 12, 0, 3, 3432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
68
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (110, 13, 2403, 3, 3433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 無理するなよ、フェルディナント。 もし躊躇いがあるなら……
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 14, 2403, 3, 3434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# フェルディナント、無理してない? もし躊躇いがあるなら……
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (6, 15, 2355, 2, 3435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、大丈夫だ。 今の私には、ただ天命があるだけさ。
UnkEvent (64) (index: 4)
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6 4294967276 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
メリセウス要塞 城外
UnkEvent (15) (index: 6)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 7)
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53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (59) (index: 9)
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600 10 4294967280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
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2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 12)
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6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 2400 0 3420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
皆、用意はいいかしら。 いよいよ動くわよ。
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 3421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
各門を攻めている軍には、 無理攻めをさせてはいない。
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 2403 0 3422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
そろそろ敵もあれが本命ではないと悟り、 要塞に入った私たちの存在に気づくはずよ。
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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5 3 0 0 3423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
反逆者の親玉を見つけ出し、討ちます。 それで反乱軍は瓦解するでしょう。
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 3424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
道中、怪しげな者がいれば、残らず殲滅する ように。反乱を裏から糸引く者どもです。
UnkEvent (162) (index: 25)
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10 110 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 26)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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110 5 2402 2 3425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
とにかく急がなきゃな。血迷った連中が 人質に手を出すかもしれない。
ElseEvent (index: 28)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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111 6 2402 2 3426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
とにかく急がなくちゃ。血迷った相手が 人質に手を出すかもしれないわ。
EndIfEvent (index: 30)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
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53 7 0 2 3427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
あたし、久々に怒っていますので。
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 8 2401 2 3428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
……どれだけ陛下の邪魔をすれば 気が済むんですか、あの男は。
UnkEvent (26) (index: 33)
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10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
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UnkEvent (59) (index: 35)
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LookAtPersonEvent (index: 36)
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TalkEvent (index: 38)
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5 9 0 1 3429 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
くくく……頭に血が上って、くだらぬ失敗を 犯さないでくださいよ。
LookAtPersonEvent (index: 40)
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UnkEvent (164) (index: 41)
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UnkEvent (135) (index: 42)
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TalkEvent (index: 44)
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53 10 NULL 2 3430 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link モニカ volume_up
あなたは少しくらい血を上らせて、 顔色を良くすればいいと思いますけどね!
UnkEvent (54) (index: 45)
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UnkEvent (59) (index: 46)
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UnkEvent (27) (index: 48)
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UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (135) (index: 50)
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LookAtPersonEvent (index: 51)
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53 2 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 52)
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5 2 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
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2 11 2411 3 3431 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
二人とも、静かに。
UnkEvent (102) (index: 54)
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53 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 55)
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53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 57)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 58)
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110 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
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2 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
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600 0 4294967279 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
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UnkEvent (102) (index: 62)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 63)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 64)
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110 6 1 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 65)
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110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
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6 12 0 3 3432 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
………………。
PanCameraEvent (index: 67)
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7 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
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600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 69)
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2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 70)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 71)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 72)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
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110 13 2403 3 3433 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
無理するなよ、フェルディナント。 もし躊躇いがあるなら……
ElseEvent (index: 76)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 77)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 78)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2403 3 3434 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
フェルディナント、無理してない? もし躊躇いがあるなら……
EndIfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 15 2355 2 3435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
いや、大丈夫だ。 今の私には、ただ天命があるだけさ。