1. Glücklicherweise kommen wir nicht zu spät. Graf Varley hält noch tapfer durch.
  2. Wenn wir den Berichten Glauben schenken können, [cdb]dann ist Rhea hier, und mit ihr ein Magier, dessen Beschreibung auf Arundel, also Thales, passt.
  3. Damit befinden sich unsere beiden größten Feinde [cdb]an einem Ort. Wir sollten sie hier und jetzt [cdb]ausschalten.
  4. Ich schätze, das wird auch für dich ein [cdb]schicksalhafter Kampf sein.
  5. Ja. Ich weiß, dass meine Macht von diesen [cdb]widerlichen Schattenschleichern stammt und [cdb]sie versucht haben, mich zu manipulieren.
  6. Ja. Ich weiß, dass meine Macht von diesen [cdb]widerlichen Schattenschleichern stammt und [cdb]sie versucht haben, mich zu manipulieren.
  7. Aber ich habe noch immer so viele Fragen zu... Na ja, allem anderen.
  8. Aber ich habe noch immer so viele Fragen zu... Na ja, allem anderen.
  9. Und das hier könnte meine letzte Gelegenheit sein, [cdb]einige Antworten zu bekommen.
  10. Und das hier könnte meine letzte Gelegenheit sein, [cdb]einige Antworten zu bekommen.
  11. Ich hoffe, dass du sie bekommst. Ansonsten wird Hubert dir den Rest seines Lebens misstrauen.
  12. Nach dem, was in Ailell passiert ist, hat er erneut [cdb]vorgeschlagen, dich „loszuwerden“.
  13. Ich kann nicht sagen, dass mir sein Vorschlag [cdb]gefällt. Aber es sieht so aus, als müsste ich diese Schlacht nutzen, um meinen Namen reinzuwaschen.
  14. Ich kann nicht sagen, dass mir sein Vorschlag [cdb]gefällt. Aber es sieht so aus, als müsste ich diese Schlacht nutzen, um meinen Namen reinzuwaschen.
  15. Bleibt nur noch eins - ich muss alles geben und dir [cdb]beweisen, dass du den richtigen Söldner für diese Aufgabe ausgesucht hast.
  16. Bleibt nur noch eins - ich muss alles geben und dir [cdb]beweisen, dass du die richtige Söldnerin für diese Aufgabe ausgesucht hast.
  17. In der Tat. Ich bin sehr gespannt.
  18. Aber nur, damit du es weißt: Du hast das schon [cdb]ein Dutzend Mal bewiesen.
  19. Dann fehlt wohl noch ein weiteres Dutzend. Ich werde dir den Kampfgeist zeigen, der uns Söldner ausmacht.
  20. Dann fehlt wohl noch ein weiteres Dutzend. Ich werde dir den Kampfgeist zeigen, der uns Söldner ausmacht.
  21. Von diesem Kampfgeist höre ich zum ersten Mal. Aber ich freue mich schon darauf, ihn im Einsatz [cdb]zu sehen.
  22. Doch genug geredet.
  23. Alle sind in Stellung. Es ist Zeit, den letzten Kampf [cdb]zu beginnen.
  24. Eine pathetische Rede halten.
  25. Ein paar lässige Worte verlieren.
  26. Wir werden gewinnen, Leute. Für euch, für mich, [cdb]und für alle anderen, die heute hier sind...
  27. Wir werden gewinnen, Leute. Für euch, für mich, [cdb]und für alle anderen, die heute hier sind...
  28. Und für ein neues Fódlan! Eines, das als das beste Fódlan aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird!
  29. Und für ein neues Fódlan! Eines, das als das beste Fódlan aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird!
  30. Wir werden gemeinsam den neuen Morgen begrüßen. Man sieht sich, wenn der Staub sich gelegt hat.
  31. Wir werden gemeinsam den neuen Morgen begrüßen. Man sieht sich, wenn der Staub sich gelegt hat.
  32. Spricht da die Weisheit [MFH:eines Söldners_einer Söldnerin] aus dir? Kommt, alle zusammen. Stellen wir sicher, dass wir [cdb]überleben, um Fódlans Wiedergeburt mitzuerleben!
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TalkEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 103)
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0
InitEvent (13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
RoomRotationEvent (180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
EnterSceneEvent (0, 110, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (2, 0, 0, 0, 3820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Glücklicherweise kommen wir nicht zu spät. Graf Varley hält noch tapfer durch.
16
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (2, 1, 0, 0, 3821, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn wir den Berichten Glauben schenken können, [cdb]dann ist Rhea hier, und mit ihr ein Magier, dessen Beschreibung auf Arundel, also Thales, passt.
24
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (2, 2, 0, 2, 3822, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Damit befinden sich unsere beiden größten Feinde [cdb]an einem Ort. Wir sollten sie hier und jetzt [cdb]ausschalten.
27
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
28
TalkEvent (2, 3, 2403, 0, 3823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich schätze, das wird auch für dich ein [cdb]schicksalhafter Kampf sein.
29
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
30
TalkEvent (110, 4, 2400, 0, 3824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja. Ich weiß, dass meine Macht von diesen [cdb]widerlichen Schattenschleichern stammt und [cdb]sie versucht haben, mich zu manipulieren.
31
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (111, 5, 2400, 0, 3825, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja. Ich weiß, dass meine Macht von diesen [cdb]widerlichen Schattenschleichern stammt und [cdb]sie versucht haben, mich zu manipulieren.
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 6, 2405, 0, 3826, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber ich habe noch immer so viele Fragen zu... Na ja, allem anderen.
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 7, 2405, 0, 3827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber ich habe noch immer so viele Fragen zu... Na ja, allem anderen.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
40
TalkEvent (110, 8, 2407, 0, 3828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und das hier könnte meine letzte Gelegenheit sein, [cdb]einige Antworten zu bekommen.
41
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (111, 9, 2407, 0, 3829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und das hier könnte meine letzte Gelegenheit sein, [cdb]einige Antworten zu bekommen.
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (2, 10, 0, 1, 3830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich hoffe, dass du sie bekommst. Ansonsten wird Hubert dir den Rest seines Lebens misstrauen.
45
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (2, 11, NULL, 1, 3831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nach dem, was in Ailell passiert ist, hat er erneut [cdb]vorgeschlagen, dich „loszuwerden“.
48
UnkEvent 102(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
50
TalkEvent (110, 12, 2401, 1, 3832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich kann nicht sagen, dass mir sein Vorschlag [cdb]gefällt. Aber es sieht so aus, als müsste ich diese Schlacht nutzen, um meinen Namen reinzuwaschen.
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 13, 2401, 1, 3833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich kann nicht sagen, dass mir sein Vorschlag [cdb]gefällt. Aber es sieht so aus, als müsste ich diese Schlacht nutzen, um meinen Namen reinzuwaschen.
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
56
TalkEvent (110, 14, 2402, 1, 3834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bleibt nur noch eins - ich muss alles geben und dir [cdb]beweisen, dass du den richtigen Söldner für diese Aufgabe ausgesucht hast.
57
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (111, 15, 2402, 1, 3835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bleibt nur noch eins - ich muss alles geben und dir [cdb]beweisen, dass du die richtige Söldnerin für diese Aufgabe ausgesucht hast.
59
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (2, 16, 2409, 1, 3836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In der Tat. Ich bin sehr gespannt.
62
UnkEvent 15(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (2, 17, 0, 0, 3837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber nur, damit du es weißt: Du hast das schon [cdb]ein Dutzend Mal bewiesen.
64
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 18, 2400, 0, 3838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dann fehlt wohl noch ein weiteres Dutzend. Ich werde dir den Kampfgeist zeigen, der uns Söldner ausmacht.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 19, 2400, 0, 3839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dann fehlt wohl noch ein weiteres Dutzend. Ich werde dir den Kampfgeist zeigen, der uns Söldner ausmacht.
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (2, 20, 2408, 0, 3840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Von diesem Kampfgeist höre ich zum ersten Mal. Aber ich freue mich schon darauf, ihn im Einsatz [cdb]zu sehen.
70
TalkEvent (2, 21, NULL, 0, 3841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch genug geredet.
71
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (2, 22, NULL, 0, 3842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alle sind in Stellung. Es ist Zeit, den letzten Kampf [cdb]zu beginnen.
75
DialogChoiceEvent (0, 23, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
77
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 25, 2400, 1, 3843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wir werden gewinnen, Leute. Für euch, für mich, [cdb]und für alle anderen, die heute hier sind...
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 26, 2400, 1, 3844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wir werden gewinnen, Leute. Für euch, für mich, [cdb]und für alle anderen, die heute hier sind...
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(4, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(2000, 4294967146, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
87
TalkEvent (110, 27, 0, 0, 3845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und für ein neues Fódlan! Eines, das als das beste Fódlan aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird!
88
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 28, 0, 0, 3846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und für ein neues Fódlan! Eines, das als das beste Fódlan aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird!
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 29, 2400, 1, 3847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wir werden gemeinsam den neuen Morgen begrüßen. Man sieht sich, wenn der Staub sich gelegt hat.
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 30, 2400, 1, 3848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wir werden gemeinsam den neuen Morgen begrüßen. Man sieht sich, wenn der Staub sich gelegt hat.
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
SupportPointsEvent (2, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 54(110, 2, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (2, 31, 0, 0, 3849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Spricht da die Weisheit [MFH:eines Söldners_einer Söldnerin] aus dir? Kommt, alle zusammen. Stellen wir sicher, dass wir [cdb]überleben, um Fódlans Wiedergeburt mitzuerleben!
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
RoomRotationEvent (index: 3)
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UnkEvent (166) (index: 6)
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UnkEvent (166) (index: 7)
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CheckRecruitmentEvent (index: 9)
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UnkEvent (15) (index: 10)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 11)
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UnkEvent (27) (index: 12)
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UnkEvent (59) (index: 13)
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TalkEvent (index: 14)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Glücklicherweise kommen wir nicht zu spät. Graf Varley hält noch tapfer durch.
PanCameraEvent (index: 15)
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UnkEvent (31) (index: 16)
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UnkEvent (27) (index: 17)
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UnkEvent (59) (index: 18)
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LookEvent (index: 19)
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TalkEvent (index: 21)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Wenn wir den Berichten Glauben schenken können, dann ist Rhea hier, und mit ihr ein Magier, dessen Beschreibung auf Arundel, also Thales, passt.
LookAtPersonEvent (index: 22)
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UnkEvent (171) (index: 24)
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UnkEvent (30) (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Damit befinden sich unsere beiden größten Feinde an einem Ort. Wir sollten sie hier und jetzt ausschalten.
IfEvent (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Ich schätze, das wird auch für dich ein schicksalhafter Kampf sein.
IfEvent (index: 29)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja. Ich weiß, dass meine Macht von diesen widerlichen Schattenschleichern stammt und sie versucht haben, mich zu manipulieren.
ElseEvent (index: 31)
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TalkEvent (index: 32)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja. Ich weiß, dass meine Macht von diesen widerlichen Schattenschleichern stammt und sie versucht haben, mich zu manipulieren.
EndIfEvent (index: 33)
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IfEvent (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber ich habe noch immer so viele Fragen zu... Na ja, allem anderen.
ElseEvent (index: 36)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber ich habe noch immer so viele Fragen zu... Na ja, allem anderen.
EndIfEvent (index: 38)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
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1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Und das hier könnte meine letzte Gelegenheit sein, einige Antworten zu bekommen.
ElseEvent (index: 41)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Und das hier könnte meine letzte Gelegenheit sein, einige Antworten zu bekommen.
EndIfEvent (index: 43)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
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2 10 0 1 3830 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Ich hoffe, dass du sie bekommst. Ansonsten wird Hubert dir den Rest seines Lebens misstrauen.
UnkEvent (135) (index: 45)
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80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
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2 11 NULL 1 3831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Nach dem, was in Ailell passiert ist, hat er erneut vorgeschlagen, dich „loszuwerden“.
UnkEvent (102) (index: 48)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
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TalkEvent (index: 50)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich kann nicht sagen, dass mir sein Vorschlag gefällt. Aber es sieht so aus, als müsste ich diese Schlacht nutzen, um meinen Namen reinzuwaschen.
ElseEvent (index: 51)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich kann nicht sagen, dass mir sein Vorschlag gefällt. Aber es sieht so aus, als müsste ich diese Schlacht nutzen, um meinen Namen reinzuwaschen.
EndIfEvent (index: 53)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 54)
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IfEvent (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Bleibt nur noch eins - ich muss alles geben und dir beweisen, dass du den richtigen Söldner für diese Aufgabe ausgesucht hast.
ElseEvent (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Bleibt nur noch eins - ich muss alles geben und dir beweisen, dass du die richtige Söldnerin für diese Aufgabe ausgesucht hast.
EndIfEvent (index: 59)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
In der Tat. Ich bin sehr gespannt.
UnkEvent (15) (index: 62)
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80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Aber nur, damit du es weißt: Du hast das schon ein Dutzend Mal bewiesen.
IfEvent (index: 64)
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1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Dann fehlt wohl noch ein weiteres Dutzend. Ich werde dir den Kampfgeist zeigen, der uns Söldner ausmacht.
ElseEvent (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Dann fehlt wohl noch ein weiteres Dutzend. Ich werde dir den Kampfgeist zeigen, der uns Söldner ausmacht.
EndIfEvent (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Von diesem Kampfgeist höre ich zum ersten Mal. Aber ich freue mich schon darauf, ihn im Einsatz zu sehen.
TalkEvent (index: 70)
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2 21 NULL 0 3841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Doch genug geredet.
UnkEvent (26) (index: 71)
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5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (59) (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Alle sind in Stellung. Es ist Zeit, den letzten Kampf zu beginnen.
DialogChoiceEvent (index: 75)
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IfEvent (index: 76)
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IfEvent (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wir werden gewinnen, Leute. Für euch, für mich, und für alle anderen, die heute hier sind...
ElseEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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Wir werden gewinnen, Leute. Für euch, für mich, und für alle anderen, die heute hier sind...
EndIfEvent (index: 81)
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UnkEvent (26) (index: 82)
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UnkEvent (31) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 85)
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TalkEvent (index: 87)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Und für ein neues Fódlan! Eines, das als das beste Fódlan aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird!
ElseEvent (index: 88)
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Und für ein neues Fódlan! Eines, das als das beste Fódlan aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird!
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Wir werden gemeinsam den neuen Morgen begrüßen. Man sieht sich, wenn der Staub sich gelegt hat.
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Wir werden gemeinsam den neuen Morgen begrüßen. Man sieht sich, wenn der Staub sich gelegt hat.
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Spricht da die Weisheit [MFH:eines Söldners_einer Söldnerin] aus dir? Kommt, alle zusammen. Stellen wir sicher, dass wir überleben, um Fódlans Wiedergeburt mitzuerleben!
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