1. Non è ancora troppo tardi, per fortuna. Il conte Varley continua a resistere.
  2. Stando ai rapporti, Rhea è qui, insieme a un mago [cdb]che corrisponde alla descrizione di Arundel. Thales, in sostanza.
  3. Significa che i nostri due principali nemici si trovano [cdb]nello stesso luogo. Dobbiamo affrontarli subito.
  4. Suppongo sia una battaglia cruciale anche per te.
  5. Già, ora so che i miei poteri derivano da quelle [cdb]stupide serpi. E che hanno tentato di manipolarmi.
  6. Già, ora so che i miei poteri derivano da quelle [cdb]stupide serpi. E che hanno tentato di manipolarmi.
  7. Tuttavia, non mi è ancora molto chiaro... Beh, tutto il resto.
  8. Tuttavia, non mi è ancora molto chiaro... Beh, tutto il resto.
  9. E questa potrebbe essere la mia ultima opportunità [cdb]per arrivare alle risposte che cerco.
  10. E questa potrebbe essere la mia ultima opportunità [cdb]per arrivare alle risposte che cerco.
  11. Spero tu possa trovarle, anche per fugare [cdb]definitivamente i sospetti di Hubert.
  12. Dopo gli eventi dell'Ailell, ha suggerito di nuovo [cdb]la tua "rimozione".
  13. Non è una prospettiva allettante. Questa battaglia [cdb]mi offre l'occasione di riscattare il mio nome.
  14. Non è una prospettiva allettante. Questa battaglia [cdb]mi offre l'occasione di riscattare il mio nome.
  15. Posso fare soltanto una cosa: mettercela tutta [cdb]e dimostrare di essere all'altezza del compito [cdb]per cui sono stato assoldato.
  16. Posso fare soltanto una cosa: mettercela tutta [cdb]e dimostrare di essere all'altezza del compito [cdb]per cui sono stata assoldata.
  17. Giusto. E non dubito che ce la farai.
  18. In realtà, l'hai già dimostrato in più di un'occasione.
  19. E continuerò a farlo. Come prevede lo spirito [cdb]che anima noi mercenari.
  20. E continuerò a farlo. Come prevede lo spirito [cdb]che anima noi mercenari.
  21. Non pensavo condivideste uno spirito comune. Non vedo l'ora di ammirarlo in azione.
  22. Comunque, basta chiacchiere.
  23. Sono tutti pronti. È il momento di affrontare [cdb]la battaglia decisiva.
  24. Parla con trasporto.
  25. Esprimiti in modo composto.
  26. Andiamo a vincere questa battaglia! Fatelo per voi, per me, per tutti coloro [cdb]che sono radunati qui quest'oggi...
  27. Andiamo a vincere questa battaglia! Fatelo per voi, per me, per tutti coloro [cdb]che sono radunati qui quest'oggi...
  28. E per il futuro del Fódlan. Stiamo per scrivere [cdb]una delle più belle pagine della storia!
  29. E per il futuro del Fódlan. Stiamo per scrivere [cdb]una delle più belle pagine della storia!
  30. Quando il clangore delle armi sarà cessato, [cdb]ci godremo insieme il tepore dell'alba.
  31. Quando il clangore delle armi sarà cessato, [cdb]ci godremo insieme il tepore dell'alba.
  32. È un'altra delle vostre espressioni da mercenari? Comunque, muoviamoci. Cerchiamo di restare [cdb]vivi per assistere alla rinascita del Fódlan.
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TalkEvent (index: 87)
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ElseEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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ElseEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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EndIfEvent (index: 98)
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UnkEvent (54) (index: 100)
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UnkEvent (135) (index: 101)
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SetAnimationEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
RoomRotationEvent (180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
EnterSceneEvent (0, 110, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (2, 0, 0, 0, 3820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è ancora troppo tardi, per fortuna. Il conte Varley continua a resistere.
16
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (2, 1, 0, 0, 3821, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Stando ai rapporti, Rhea è qui, insieme a un mago [cdb]che corrisponde alla descrizione di Arundel. Thales, in sostanza.
24
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (2, 2, 0, 2, 3822, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Significa che i nostri due principali nemici si trovano [cdb]nello stesso luogo. Dobbiamo affrontarli subito.
27
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
28
TalkEvent (2, 3, 2403, 0, 3823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Suppongo sia una battaglia cruciale anche per te.
29
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
30
TalkEvent (110, 4, 2400, 0, 3824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, ora so che i miei poteri derivano da quelle [cdb]stupide serpi. E che hanno tentato di manipolarmi.
31
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (111, 5, 2400, 0, 3825, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, ora so che i miei poteri derivano da quelle [cdb]stupide serpi. E che hanno tentato di manipolarmi.
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 6, 2405, 0, 3826, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tuttavia, non mi è ancora molto chiaro... Beh, tutto il resto.
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 7, 2405, 0, 3827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tuttavia, non mi è ancora molto chiaro... Beh, tutto il resto.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
40
TalkEvent (110, 8, 2407, 0, 3828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E questa potrebbe essere la mia ultima opportunità [cdb]per arrivare alle risposte che cerco.
41
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (111, 9, 2407, 0, 3829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E questa potrebbe essere la mia ultima opportunità [cdb]per arrivare alle risposte che cerco.
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (2, 10, 0, 1, 3830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Spero tu possa trovarle, anche per fugare [cdb]definitivamente i sospetti di Hubert.
45
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (2, 11, NULL, 1, 3831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dopo gli eventi dell'Ailell, ha suggerito di nuovo [cdb]la tua "rimozione".
48
UnkEvent 102(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
50
TalkEvent (110, 12, 2401, 1, 3832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non è una prospettiva allettante. Questa battaglia [cdb]mi offre l'occasione di riscattare il mio nome.
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 13, 2401, 1, 3833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non è una prospettiva allettante. Questa battaglia [cdb]mi offre l'occasione di riscattare il mio nome.
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
56
TalkEvent (110, 14, 2402, 1, 3834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Posso fare soltanto una cosa: mettercela tutta [cdb]e dimostrare di essere all'altezza del compito [cdb]per cui sono stato assoldato.
57
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (111, 15, 2402, 1, 3835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Posso fare soltanto una cosa: mettercela tutta [cdb]e dimostrare di essere all'altezza del compito [cdb]per cui sono stata assoldata.
59
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (2, 16, 2409, 1, 3836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Giusto. E non dubito che ce la farai.
62
UnkEvent 15(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (2, 17, 0, 0, 3837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In realtà, l'hai già dimostrato in più di un'occasione.
64
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 18, 2400, 0, 3838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E continuerò a farlo. Come prevede lo spirito [cdb]che anima noi mercenari.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 19, 2400, 0, 3839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E continuerò a farlo. Come prevede lo spirito [cdb]che anima noi mercenari.
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (2, 20, 2408, 0, 3840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non pensavo condivideste uno spirito comune. Non vedo l'ora di ammirarlo in azione.
70
TalkEvent (2, 21, NULL, 0, 3841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comunque, basta chiacchiere.
71
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (2, 22, NULL, 0, 3842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sono tutti pronti. È il momento di affrontare [cdb]la battaglia decisiva.
75
DialogChoiceEvent (0, 23, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
77
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 25, 2400, 1, 3843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Andiamo a vincere questa battaglia! Fatelo per voi, per me, per tutti coloro [cdb]che sono radunati qui quest'oggi...
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 26, 2400, 1, 3844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Andiamo a vincere questa battaglia! Fatelo per voi, per me, per tutti coloro [cdb]che sono radunati qui quest'oggi...
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(4, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(2000, 4294967146, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
87
TalkEvent (110, 27, 0, 0, 3845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E per il futuro del Fódlan. Stiamo per scrivere [cdb]una delle più belle pagine della storia!
88
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 28, 0, 0, 3846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E per il futuro del Fódlan. Stiamo per scrivere [cdb]una delle più belle pagine della storia!
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 29, 2400, 1, 3847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quando il clangore delle armi sarà cessato, [cdb]ci godremo insieme il tepore dell'alba.
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 30, 2400, 1, 3848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quando il clangore delle armi sarà cessato, [cdb]ci godremo insieme il tepore dell'alba.
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
SupportPointsEvent (2, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 54(110, 2, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (2, 31, 0, 0, 3849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È un'altra delle vostre espressioni da mercenari? Comunque, muoviamoci. Cerchiamo di restare [cdb]vivi per assistere alla rinascita del Fódlan.
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
RoomRotationEvent (index: 3)
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UnkEvent (166) (index: 6)
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UnkEvent (166) (index: 7)
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CheckRecruitmentEvent (index: 9)
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UnkEvent (15) (index: 10)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 11)
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12 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 12)
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2 100 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
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600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
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2 0 0 0 3820 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Non è ancora troppo tardi, per fortuna. Il conte Varley continua a resistere.
PanCameraEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 16)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 17)
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1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
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600 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 19)
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2 6 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 20)
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110 2 3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Stando ai rapporti, Rhea è qui, insieme a un mago che corrisponde alla descrizione di Arundel. Thales, in sostanza.
LookAtPersonEvent (index: 22)
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2 110 3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 24)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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2 2 0 2 3822 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Significa che i nostri due principali nemici si trovano nello stesso luogo. Dobbiamo affrontarli subito.
IfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
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2 3 2403 0 3823 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Suppongo sia una battaglia cruciale anche per te.
IfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
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110 4 2400 0 3824 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Già, ora so che i miei poteri derivano da quelle stupide serpi. E che hanno tentato di manipolarmi.
ElseEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2400 0 3825 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Già, ora so che i miei poteri derivano da quelle stupide serpi. E che hanno tentato di manipolarmi.
EndIfEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 2405 0 3826 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tuttavia, non mi è ancora molto chiaro... Beh, tutto il resto.
ElseEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 2405 0 3827 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tuttavia, non mi è ancora molto chiaro... Beh, tutto il resto.
EndIfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2407 0 3828 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E questa potrebbe essere la mia ultima opportunità per arrivare alle risposte che cerco.
ElseEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2407 0 3829 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E questa potrebbe essere la mia ultima opportunità per arrivare alle risposte che cerco.
EndIfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 0 1 3830 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Spero tu possa trovarle, anche per fugare definitivamente i sospetti di Hubert.
UnkEvent (135) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 NULL 1 3831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Dopo gli eventi dell'Ailell, ha suggerito di nuovo la tua "rimozione".
UnkEvent (102) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2401 1 3832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non è una prospettiva allettante. Questa battaglia mi offre l'occasione di riscattare il mio nome.
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
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111 13 2401 1 3833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non è una prospettiva allettante. Questa battaglia mi offre l'occasione di riscattare il mio nome.
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Posso fare soltanto una cosa: mettercela tutta e dimostrare di essere all'altezza del compito per cui sono stato assoldato.
ElseEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Posso fare soltanto una cosa: mettercela tutta e dimostrare di essere all'altezza del compito per cui sono stata assoldata.
EndIfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 16 2409 1 3836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Giusto. E non dubito che ce la farai.
UnkEvent (15) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 0 3837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
In realtà, l'hai già dimostrato in più di un'occasione.
IfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2400 0 3838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E continuerò a farlo. Come prevede lo spirito che anima noi mercenari.
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E continuerò a farlo. Come prevede lo spirito che anima noi mercenari.
EndIfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
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2 20 2408 0 3840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Non pensavo condivideste uno spirito comune. Non vedo l'ora di ammirarlo in azione.
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 NULL 0 3841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Comunque, basta chiacchiere.
UnkEvent (26) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
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2 22 NULL 0 3842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Sono tutti pronti. È il momento di affrontare la battaglia decisiva.
DialogChoiceEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 23 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
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110 25 2400 1 3843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Andiamo a vincere questa battaglia! Fatelo per voi, per me, per tutti coloro che sono radunati qui quest'oggi...
ElseEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Andiamo a vincere questa battaglia! Fatelo per voi, per me, per tutti coloro che sono radunati qui quest'oggi...
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 82)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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UnkEvent (59) (index: 85)
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2000 4294967146 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E per il futuro del Fódlan. Stiamo per scrivere una delle più belle pagine della storia!
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E per il futuro del Fódlan. Stiamo per scrivere una delle più belle pagine della storia!
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 93)
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IfEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quando il clangore delle armi sarà cessato, ci godremo insieme il tepore dell'alba.
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TalkEvent (index: 97)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quando il clangore delle armi sarà cessato, ci godremo insieme il tepore dell'alba.
EndIfEvent (index: 98)
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SupportPointsEvent (index: 99)
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UnkEvent (54) (index: 100)
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UnkEvent (135) (index: 101)
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TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
È un'altra delle vostre espressioni da mercenari? Comunque, muoviamoci. Cerchiamo di restare vivi per assistere alla rinascita del Fódlan.
EndIfEvent (index: 104)
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