1. Hey, habt Ihr das gehört? Es klingt, als würden wir [cdb]bald Krieg gegen das Kaiserreich führen.
  2. Ja, das ist mir bekannt.
  3. Ja, das ist mir bekannt.
  4. Seit Seine Majestät den Thron bestiegen hat, haben [cdb]wir in jedem Winkel von Faerghus eine Schlacht nach [cdb]der anderen bestritten...
  5. Aber ich hätte nie gedacht, dass wir es mit dem Kaiserreich selbst aufnehmen würden! Ich wäre ja [cdb]nervös, wenn es sich halbwegs real anfühlen würde.
  6. Sie motivieren.
  7. Verständnis für sie zeigen.
  8. Keine Sorge, das wird sich schon sehr bald sehr real [cdb]anfühlen, wenn erst einmal die Schwerter [cdb]geschwungen werden.
  9. Keine Sorge, das wird sich schon sehr bald sehr real [cdb]anfühlen, wenn erst einmal die Schwerter [cdb]geschwungen werden.
  10. Ich muss sagen, das war vielleicht der schlechteste Motivationsversuch, den ich je gehört habe. Nicht, [cdb]dass mich das mittlerweile noch groß überrascht.
  11. Ja. Ich bin nicht gegen diesen Krieg oder so, aber ich [cdb]habe dabei auch ein komisches Gefühl.
  12. Ja. Ich bin nicht gegen diesen Krieg oder so, aber ich [cdb]habe dabei auch ein komisches Gefühl.
  13. Du hast mal ein mulmiges Gefühl? Ich hätte nicht [cdb]gedacht, dass das überhaupt möglich ist! Aber man [cdb]lernt wohl jeden Tag etwas Neues.
  14. Ich frage mich jedoch zwangsläufig, was jetzt mit Faerghus geschehen wird.
  15. Ich habe den Eindruck, dass sich die Dinge in letzter Zeit kontinuierlich verbessert haben, aber nicht jeder [cdb]ist Seiner Majestät so wohlgesonnen wie ich.
  16. Ja, ich höre das Gemurre ebenfalls. Aber es gibt auf [cdb]der ganzen Welt keinen Herrscher, der nicht auch [cdb]genügend Kritiker hat, nicht wahr?
  17. Ja, ich höre das Gemurre ebenfalls. Aber es gibt auf [cdb]der ganzen Welt keinen Herrscher, der nicht auch [cdb]genügend Kritiker hat, nicht wahr?
  18. Ich weiß nur, dass wir ohne ihn jetzt nicht da wären, [cdb]wo wir sind.
  19. Ich weiß nur, dass wir ohne ihn jetzt nicht da wären, [cdb]wo wir sind.
  20. Nimm mich, zum Beispiel. Ich verfüge über eine [cdb]geheimnisvolle Macht, über die wir nichts wissen, [cdb]und trotzdem setzt er sein Vertrauen in mich.
  21. Nimm mich, zum Beispiel. Ich verfüge über eine [cdb]geheimnisvolle Macht, über die wir nichts wissen, [cdb]und trotzdem setzt er sein Vertrauen in mich.
  22. Da ist es nur recht und billig, dass ich mich dafür [cdb]ebenso revanchiere. Oh, wenn man vom Teufel [cdb]spricht.
  23. Da ist es nur recht und billig, dass ich mich dafür [cdb]ebenso revanchiere. Oh, wenn man vom Teufel [cdb]spricht.
  24. Störe ich bei etwas?
  25. Nein, natürlich nicht! Bitte erlaubt mir, mich zu [cdb]verabschieden! Euer Majestät, [MFH:Kommandant_Kommandantin]!
  26. Also, das hast du alles gehört, was?
  27. Also, das hast du alles gehört, was?
  28. Mehr oder weniger. Ich entschuldige mich für die Störung, aber es gibt etwas Dringendes zu erledigen.
  29. Kann ich irgendwie helfen?
  30. Kann ich irgendwie helfen?
  31. Ja. Wie du weißt, haben wir der Kirche der Mitte, die [cdb]vor dem Kaiserreich zu fliehen versucht, Asyl [cdb]angeboten.
  32. Deshalb müssen wir die Erzbischöfin selbst umgehend [cdb]in die königliche Hauptstadt eskortieren.
  33. Ich erwarte, dass die kaiserlichen Truppen uns [cdb]verfolgen werden, also stelle ich dafür eine Gruppe an Leuten auf, denen ich am meisten vertraue.
  34. Natürlich werde ich mein eigenes Regiment in die Schlacht führen, doch habe ich mich gefragt, ob du [cdb]bereit wärst, mich zu begleiten.
  35. Was, ist das alles? Sehr gerne. Wie steht es um Garreg Mach, da wir schon davon sprechen?
  36. Was, ist das alles? Sehr gerne. Wie steht es um Garreg Mach, da wir schon davon sprechen?
  37. Nicht sehr gut. Weder die Ritter der Seiros noch die Wälle des Klosters können die gewaltige militärische Macht des Kaiserreichs abwehren.
  38. Ich wage zu behaupten, dass wir keine Zeit zu [cdb]verlieren haben. Mach dich umgehend zum Ausrücken bereit.
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TalkEvent (index: 83)
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111 22 0 0 3932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 84)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 86)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 87)
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3 4294967146 0 530 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (65) (index: 88)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 89)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 90)
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1124 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 91)
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UnkEvent (43) (index: 92)
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KenBurnsEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
57 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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KenBurnsEvent (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 97)
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0 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
MovePersonToPlaceEvent (index: 98)
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3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 100)
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UnkEvent (65) (index: 101)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 102)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
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LookEvent (index: 104)
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UnkEvent (135) (index: 105)
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180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 106)
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625 110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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LookEvent (index: 108)
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RotateEvent (index: 109)
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LeaveSceneEvent (index: 110)
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8 625 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 111)
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LookAtPersonEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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UnkEvent (43) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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LookEvent (index: 117)
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SetAnimationEvent (index: 118)
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LookAtPersonEvent (index: 119)
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DelayEvent (index: 120)
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IfEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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ElseEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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EndIfEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (135) (index: 129)
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SetAnimationEvent (index: 130)
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3 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
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UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 0 0 3938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 0 0 3939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 2400 0 3940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 2459 0 3942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 2460 0 3943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967286 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 0 0 3944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 0 0 3946 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 2403 0 3947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (83, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 5, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
TopLeftLocationBannerEvent (63, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Königsschlossinneres (Fhirdiad)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(110, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(2, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 900, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (625, 0, 2402, 0, 3912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hey, habt Ihr das gehört? Es klingt, als würden wir [cdb]bald Krieg gegen das Kaiserreich führen.
11
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
12
TalkEvent (110, 1, 2400, 0, 3913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, das ist mir bekannt.
13
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (111, 2, 2400, 0, 3914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, das ist mir bekannt.
15
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 26(6, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (625, 3, 2405, 0, 3915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Seit Seine Majestät den Thron bestiegen hat, haben [cdb]wir in jedem Winkel von Faerghus eine Schlacht nach [cdb]der anderen bestritten...
20
TalkEvent (625, 4, 2406, 0, 3916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber ich hätte nie gedacht, dass wir es mit dem Kaiserreich selbst aufnehmen würden! Ich wäre ja [cdb]nervös, wenn es sich halbwegs real anfühlen würde.
21
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
25
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
26
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 3917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Keine Sorge, das wird sich schon sehr bald sehr real [cdb]anfühlen, wenn erst einmal die Schwerter [cdb]geschwungen werden.
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 8, 2403, 0, 3918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Keine Sorge, das wird sich schon sehr bald sehr real [cdb]anfühlen, wenn erst einmal die Schwerter [cdb]geschwungen werden.
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (140, 9, 0, 1, 3919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich muss sagen, das war vielleicht der schlechteste Motivationsversuch, den ich je gehört habe. Nicht, [cdb]dass mich das mittlerweile noch groß überrascht.
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 10, 2400, 0, 3920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja. Ich bin nicht gegen diesen Krieg oder so, aber ich [cdb]habe dabei auch ein komisches Gefühl.
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 11, 2400, 0, 3921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja. Ich bin nicht gegen diesen Krieg oder so, aber ich [cdb]habe dabei auch ein komisches Gefühl.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (140, 12, 0, 1, 3922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du hast mal ein mulmiges Gefühl? Ich hätte nicht [cdb]gedacht, dass das überhaupt möglich ist! Aber man [cdb]lernt wohl jeden Tag etwas Neues.
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 26(9, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (625, 13, 2407, 0, 3923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich frage mich jedoch zwangsläufig, was jetzt mit Faerghus geschehen wird.
47
TalkEvent (625, 14, NULL, 0, 3924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe den Eindruck, dass sich die Dinge in letzter Zeit kontinuierlich verbessert haben, aber nicht jeder [cdb]ist Seiner Majestät so wohlgesonnen wie ich.
48
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 3925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, ich höre das Gemurre ebenfalls. Aber es gibt auf [cdb]der ganzen Welt keinen Herrscher, der nicht auch [cdb]genügend Kritiker hat, nicht wahr?
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 16, 0, 0, 3926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, ich höre das Gemurre ebenfalls. Aber es gibt auf [cdb]der ganzen Welt keinen Herrscher, der nicht auch [cdb]genügend Kritiker hat, nicht wahr?
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 3927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß nur, dass wir ohne ihn jetzt nicht da wären, [cdb]wo wir sind.
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 3928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß nur, dass wir ohne ihn jetzt nicht da wären, [cdb]wo wir sind.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(500, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 27(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 3929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nimm mich, zum Beispiel. Ich verfüge über eine [cdb]geheimnisvolle Macht, über die wir nichts wissen, [cdb]und trotzdem setzt er sein Vertrauen in mich.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 3930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nimm mich, zum Beispiel. Ich verfüge über eine [cdb]geheimnisvolle Macht, über die wir nichts wissen, [cdb]und trotzdem setzt er sein Vertrauen in mich.
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
UnkEvent 135(390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
PlaySoundEffectEvent (1119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 21, 0, 0, 3931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Da ist es nur recht und billig, dass ich mich dafür [cdb]ebenso revanchiere. Oh, wenn man vom Teufel [cdb]spricht.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
PlaySoundEffectEvent (1119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (111, 22, 0, 0, 3932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Da ist es nur recht und billig, dass ich mich dafür [cdb]ebenso revanchiere. Oh, wenn man vom Teufel [cdb]spricht.
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
EnterSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
86
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 64(3, 4294967146, 0, 530, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 65(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
PlaySoundEffectEvent (1124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 3933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Störe ich bei etwas?
96
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
LeaveSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
MovePersonToPlaceEvent (3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
EnterSceneEvent (1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
100
UnkEvent 64(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 65(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (625, 24, 2401, NULL, 3934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nein, natürlich nicht! Bitte erlaubt mir, mich zu [cdb]verabschieden! Euer Majestät, [MFH:Kommandant_Kommandantin]!
110
LeaveSceneEvent (8, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
113
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 43(625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(500, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
122
TalkEvent (110, 25, 2456, 3, 3935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also, das hast du alles gehört, was?
123
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (111, 26, 2456, 3, 3936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also, das hast du alles gehört, was?
125
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(500, 10, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (3, 27, 2400, 0, 3937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mehr oder weniger. Ich entschuldige mich für die Störung, aber es gibt etwas Dringendes zu erledigen.
132
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
136
TalkEvent (110, 28, 0, 0, 3938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Kann ich irgendwie helfen?
137
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (111, 29, 0, 0, 3939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Kann ich irgendwie helfen?
139
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (3, 30, 2400, 0, 3940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja. Wie du weißt, haben wir der Kirche der Mitte, die [cdb]vor dem Kaiserreich zu fliehen versucht, Asyl [cdb]angeboten.
144
TalkEvent (3, 31, 2458, 0, 3941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Deshalb müssen wir die Erzbischöfin selbst umgehend [cdb]in die königliche Hauptstadt eskortieren.
145
TalkEvent (3, 32, 2459, 0, 3942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich erwarte, dass die kaiserlichen Truppen uns [cdb]verfolgen werden, also stelle ich dafür eine Gruppe an Leuten auf, denen ich am meisten vertraue.
146
TalkEvent (3, 33, 2460, 0, 3943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Natürlich werde ich mein eigenes Regiment in die Schlacht führen, doch habe ich mich gefragt, ob du [cdb]bereit wärst, mich zu begleiten.
147
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(500, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 34, 0, 0, 3944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was, ist das alles? Sehr gerne. Wie steht es um Garreg Mach, da wir schon davon sprechen?
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 35, 0, 0, 3945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was, ist das alles? Sehr gerne. Wie steht es um Garreg Mach, da wir schon davon sprechen?
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 54(110, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 27(1, 500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (3, 36, 0, 0, 3946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nicht sehr gut. Weder die Ritter der Seiros noch die Wälle des Klosters können die gewaltige militärische Macht des Kaiserreichs abwehren.
158
TalkEvent (3, 37, 2403, 0, 3947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich wage zu behaupten, dass wir keine Zeit zu [cdb]verlieren haben. Mach dich umgehend zum Ausrücken bereit.
Königsschlossinneres (Fhirdiad)
UnkEvent (64) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 625 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 10)
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
Hey, habt Ihr das gehört? Es klingt, als würden wir bald Krieg gegen das Kaiserreich führen.
IfEvent (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, das ist mir bekannt.
ElseEvent (index: 13)
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TalkEvent (index: 14)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, das ist mir bekannt.
EndIfEvent (index: 15)
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UnkEvent (26) (index: 16)
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UnkEvent (59) (index: 17)
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UnkEvent (59) (index: 18)
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TalkEvent (index: 19)
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
Seit Seine Majestät den Thron bestiegen hat, haben wir in jedem Winkel von Faerghus eine Schlacht nach der anderen bestritten...
TalkEvent (index: 20)
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625 4 2406 0 3916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Aber ich hätte nie gedacht, dass wir es mit dem Kaiserreich selbst aufnehmen würden! Ich wäre ja nervös, wenn es sich halbwegs real anfühlen würde.
UnkEvent (123) (index: 21)
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UnkEvent (26) (index: 22)
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IfEvent (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Keine Sorge, das wird sich schon sehr bald sehr real anfühlen, wenn erst einmal die Schwerter geschwungen werden.
ElseEvent (index: 27)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Keine Sorge, das wird sich schon sehr bald sehr real anfühlen, wenn erst einmal die Schwerter geschwungen werden.
EndIfEvent (index: 29)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Ich muss sagen, das war vielleicht der schlechteste Motivationsversuch, den ich je gehört habe. Nicht, dass mich das mittlerweile noch groß überrascht.
ElseEvent (index: 33)
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IfEvent (index: 34)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja. Ich bin nicht gegen diesen Krieg oder so, aber ich habe dabei auch ein komisches Gefühl.
ElseEvent (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja. Ich bin nicht gegen diesen Krieg oder so, aber ich habe dabei auch ein komisches Gefühl.
EndIfEvent (index: 38)
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PanCameraEvent (index: 39)
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UnkEvent (59) (index: 40)
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TalkEvent (index: 41)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Arval[ed]__s__ volume_up
Du hast mal ein mulmiges Gefühl? Ich hätte nicht gedacht, dass das überhaupt möglich ist! Aber man lernt wohl jeden Tag etwas Neues.
EndIfEvent (index: 42)
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UnkEvent (26) (index: 43)
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UnkEvent (59) (index: 44)
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UnkEvent (31) (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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625 13 2407 0 3923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Ich frage mich jedoch zwangsläufig, was jetzt mit Faerghus geschehen wird.
TalkEvent (index: 47)
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625 14 NULL 0 3924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Ich habe den Eindruck, dass sich die Dinge in letzter Zeit kontinuierlich verbessert haben, aber nicht jeder ist Seiner Majestät so wohlgesonnen wie ich.
UnkEvent (26) (index: 48)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (31) (index: 50)
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IfEvent (index: 51)
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TalkEvent (index: 52)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, ich höre das Gemurre ebenfalls. Aber es gibt auf der ganzen Welt keinen Herrscher, der nicht auch genügend Kritiker hat, nicht wahr?
ElseEvent (index: 53)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, ich höre das Gemurre ebenfalls. Aber es gibt auf der ganzen Welt keinen Herrscher, der nicht auch genügend Kritiker hat, nicht wahr?
EndIfEvent (index: 55)
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IfEvent (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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Ich weiß nur, dass wir ohne ihn jetzt nicht da wären, wo wir sind.
ElseEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich weiß nur, dass wir ohne ihn jetzt nicht da wären, wo wir sind.
EndIfEvent (index: 60)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Nimm mich, zum Beispiel. Ich verfüge über eine geheimnisvolle Macht, über die wir nichts wissen, und trotzdem setzt er sein Vertrauen in mich.
ElseEvent (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Nimm mich, zum Beispiel. Ich verfüge über eine geheimnisvolle Macht, über die wir nichts wissen, und trotzdem setzt er sein Vertrauen in mich.
EndIfEvent (index: 68)
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LookEvent (index: 69)
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UnkEvent (135) (index: 71)
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PlaySoundEffectEvent (index: 72)
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UnkEvent (102) (index: 73)
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UnkEvent (66) (index: 74)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Da ist es nur recht und billig, dass ich mich dafür ebenso revanchiere. Oh, wenn man vom Teufel spricht.
ElseEvent (index: 77)
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PlaySoundEffectEvent (index: 79)
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UnkEvent (102) (index: 80)
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UnkEvent (66) (index: 81)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Da ist es nur recht und billig, dass ich mich dafür ebenso revanchiere. Oh, wenn man vom Teufel spricht.
EndIfEvent (index: 84)
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UnkEvent (43) (index: 86)
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UnkEvent (64) (index: 87)
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UnkEvent (65) (index: 88)
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UnkEvent (102) (index: 89)
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PlaySoundEffectEvent (index: 90)
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UnkEvent (43) (index: 92)
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TalkEvent (index: 94)
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Störe ich bei etwas?
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Nein, natürlich nicht! Bitte erlaubt mir, mich zu verabschieden! Euer Majestät, [MFH:Kommandant_Kommandantin]!
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Also, das hast du alles gehört, was?
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Also, das hast du alles gehört, was?
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (135) (index: 129)
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Mehr oder weniger. Ich entschuldige mich für die Störung, aber es gibt etwas Dringendes zu erledigen.
UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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Kann ich irgendwie helfen?
ElseEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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Kann ich irgendwie helfen?
EndIfEvent (index: 139)
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UnkEvent (54) (index: 140)
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Ja. Wie du weißt, haben wir der Kirche der Mitte, die vor dem Kaiserreich zu fliehen versucht, Asyl angeboten.
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Deshalb müssen wir die Erzbischöfin selbst umgehend in die königliche Hauptstadt eskortieren.
TalkEvent (index: 145)
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Ich erwarte, dass die kaiserlichen Truppen uns verfolgen werden, also stelle ich dafür eine Gruppe an Leuten auf, denen ich am meisten vertraue.
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Natürlich werde ich mein eigenes Regiment in die Schlacht führen, doch habe ich mich gefragt, ob du bereit wärst, mich zu begleiten.
UnkEvent (26) (index: 147)
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Was, ist das alles? Sehr gerne. Wie steht es um Garreg Mach, da wir schon davon sprechen?
ElseEvent (index: 152)
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Was, ist das alles? Sehr gerne. Wie steht es um Garreg Mach, da wir schon davon sprechen?
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UnkEvent (54) (index: 155)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Nicht sehr gut. Weder die Ritter der Seiros noch die Wälle des Klosters können die gewaltige militärische Macht des Kaiserreichs abwehren.
TalkEvent (index: 158)
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Ich wage zu behaupten, dass wir keine Zeit zu verlieren haben. Mach dich umgehend zum Ausrücken bereit.