1. Ehi, hai sentito? Sembra che entreremo [cdb]in guerra con l'Impero.
  2. Sì, ho saputo.
  3. Sì, ho saputo.
  4. Da quando Sua Maestà è salito al trono, [cdb]siamo perennemente in guerra ai quattro [cdb]angoli del Faerghus...
  5. Ma non avrei mai immaginato che avremmo [cdb]sfidato persino l'Impero! Sarei terrorizzata, [cdb]se solo mi sembrasse vero.
  6. Incoraggiala.
  7. Mostrati d'accordo.
  8. Non preoccuparti. Ti sembrerà tutto molto vero, [cdb]quando avrai il nemico di fronte.
  9. Non preoccuparti. Ti sembrerà tutto molto vero, [cdb]quando avrai il nemico di fronte.
  10. Uhm, penso siano le parole di incoraggiamento [cdb]più goffe che abbia mai sentito. Non che la cosa [cdb]mi stupisca, a questo punto...
  11. Già... Non sono certo contrario alla guerra, [cdb]ma non nascondo una certa apprensione.
  12. Già... Non sono certo contraria alla guerra, [cdb]ma non nascondo una certa apprensione.
  13. Sei [MFH:preoccupato_preoccupata]? Tu? Pensavo non fosse neppure [cdb]possibile. Non si finisce mai di imparare!
  14. Non so davvero cosa pensare... Che ne sarà [cdb]del Faerghus, a questo punto?
  15. Io ho la sensazione che la situazione stia migliorando [cdb]di giorno in giorno, ma non tutti mostrano lo stesso [cdb]apprezzamento verso l'operato di Sua Maestà.
  16. Sì, i mugugni sono giunti anche alle mie orecchie. Ma nessun governante è immune alle critiche.
  17. Sì, i mugugni sono giunti anche alle mie orecchie. Ma nessun governante è immune alle critiche.
  18. Posso solo dire che, senza di lui, non saremmo [cdb]dove ci troviamo ora.
  19. Posso solo dire che, senza di lui, non saremmo [cdb]dove ci troviamo ora.
  20. Guarda me... Sebbene sia gravato da un potere [cdb]misterioso e di cui non sappiamo nulla, non ha [cdb]esitato a concedermi fiducia.
  21. Guarda me... Sebbene sia gravata da un potere [cdb]misterioso e di cui non sappiamo nulla, non ha [cdb]esitato a concedermi fiducia.
  22. Un sentimento che mi sembra giusto ricambiare. Oh, si parla del diavolo...
  23. Un sentimento che mi sembra giusto ricambiare. Oh, si parla del diavolo...
  24. Ho interrotto qualcosa?
  25. No, certo che no! Vostra Maestà, comandante... Se permettete, mi congederei.
  26. Hai sentito tutto... vero?
  27. Hai sentito tutto... vero?
  28. Più o meno... Mi spiace per l'intromissione, [cdb]ma abbiamo una questione urgente da risolvere.
  29. Posso rendermi utile in qualche modo?
  30. Posso rendermi utile in qualche modo?
  31. Sì. Come saprai, ci siamo impegnati a coprire [cdb]la ritirata della Chiesa Centrale dall'Impero.
  32. Pertanto, dobbiamo scortare l'arcivescova [cdb]in persona fino alla capitale reale.
  33. Le forze imperiali si lanceranno al suo inseguimento, [cdb]per cui sto allestendo una squadra di persone fidate [cdb]da affiancare alla missione.
  34. Ovviamente, io parteciperò alla testa del mio [cdb]reggimento, ma mi chiedevo se fossi disponibile [cdb]ad accompagnarmi.
  35. Beh, che domande... Certo, sarà un piacere! A proposito: come va al Garreg Mach?
  36. Beh, che domande... Certo, sarà un piacere! A proposito: come va al Garreg Mach?
  37. Male, direi. I Cavalieri di Seiros e i bastioni del [cdb]monastero non sembrano in grado di reggere l'urto [cdb]dell'impressionante potenza militare dell'Impero.
  38. Non c'è tempo da perdere, temo... Preparati a partire.
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EndIfEvent (index: 84)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 85)
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0 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 86)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 87)
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UnkEvent (65) (index: 88)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 89)
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PlaySoundEffectEvent (index: 90)
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DelayEvent (index: 91)
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UnkEvent (43) (index: 92)
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KenBurnsEvent (index: 93)
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57 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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KenBurnsEvent (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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LeaveSceneEvent (index: 97)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 98)
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EnterSceneEvent (index: 99)
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UnkEvent (64) (index: 100)
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UnkEvent (65) (index: 101)
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DelayEvent (index: 102)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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LookEvent (index: 104)
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UnkEvent (135) (index: 105)
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LookAtPersonEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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LookEvent (index: 108)
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RotateEvent (index: 109)
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LeaveSceneEvent (index: 110)
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8 625 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 111)
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LookAtPersonEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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UnkEvent (43) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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LookEvent (index: 117)
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SetAnimationEvent (index: 118)
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LookAtPersonEvent (index: 119)
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DelayEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 122)
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ElseEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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EndIfEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (135) (index: 129)
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SetAnimationEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 137)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 139)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 2400 0 3940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967286 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 154)
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UnkEvent (54) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 2403 0 3947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (83, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 5, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
TopLeftLocationBannerEvent (63, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Interno del castello reale di Fhirdiad
5
EnterSceneEvent (0, 110, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(110, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(2, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 900, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (625, 0, 2402, 0, 3912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, hai sentito? Sembra che entreremo [cdb]in guerra con l'Impero.
11
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
12
TalkEvent (110, 1, 2400, 0, 3913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, ho saputo.
13
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (111, 2, 2400, 0, 3914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, ho saputo.
15
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 26(6, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (625, 3, 2405, 0, 3915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da quando Sua Maestà è salito al trono, [cdb]siamo perennemente in guerra ai quattro [cdb]angoli del Faerghus...
20
TalkEvent (625, 4, 2406, 0, 3916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma non avrei mai immaginato che avremmo [cdb]sfidato persino l'Impero! Sarei terrorizzata, [cdb]se solo mi sembrasse vero.
21
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
25
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
26
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 3917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non preoccuparti. Ti sembrerà tutto molto vero, [cdb]quando avrai il nemico di fronte.
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 8, 2403, 0, 3918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non preoccuparti. Ti sembrerà tutto molto vero, [cdb]quando avrai il nemico di fronte.
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (140, 9, 0, 1, 3919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm, penso siano le parole di incoraggiamento [cdb]più goffe che abbia mai sentito. Non che la cosa [cdb]mi stupisca, a questo punto...
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 10, 2400, 0, 3920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già... Non sono certo contrario alla guerra, [cdb]ma non nascondo una certa apprensione.
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 11, 2400, 0, 3921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già... Non sono certo contraria alla guerra, [cdb]ma non nascondo una certa apprensione.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (140, 12, 0, 1, 3922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sei [MFH:preoccupato_preoccupata]? Tu? Pensavo non fosse neppure [cdb]possibile. Non si finisce mai di imparare!
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 26(9, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (625, 13, 2407, 0, 3923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non so davvero cosa pensare... Che ne sarà [cdb]del Faerghus, a questo punto?
47
TalkEvent (625, 14, NULL, 0, 3924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io ho la sensazione che la situazione stia migliorando [cdb]di giorno in giorno, ma non tutti mostrano lo stesso [cdb]apprezzamento verso l'operato di Sua Maestà.
48
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 3925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, i mugugni sono giunti anche alle mie orecchie. Ma nessun governante è immune alle critiche.
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 16, 0, 0, 3926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, i mugugni sono giunti anche alle mie orecchie. Ma nessun governante è immune alle critiche.
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 3927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Posso solo dire che, senza di lui, non saremmo [cdb]dove ci troviamo ora.
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 3928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Posso solo dire che, senza di lui, non saremmo [cdb]dove ci troviamo ora.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(500, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 27(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 3929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Guarda me... Sebbene sia gravato da un potere [cdb]misterioso e di cui non sappiamo nulla, non ha [cdb]esitato a concedermi fiducia.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 3930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Guarda me... Sebbene sia gravata da un potere [cdb]misterioso e di cui non sappiamo nulla, non ha [cdb]esitato a concedermi fiducia.
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
UnkEvent 135(390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
PlaySoundEffectEvent (1119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 21, 0, 0, 3931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un sentimento che mi sembra giusto ricambiare. Oh, si parla del diavolo...
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
PlaySoundEffectEvent (1119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (111, 22, 0, 0, 3932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un sentimento che mi sembra giusto ricambiare. Oh, si parla del diavolo...
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
EnterSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
86
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 64(3, 4294967146, 0, 530, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 65(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
PlaySoundEffectEvent (1124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 3933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ho interrotto qualcosa?
96
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
LeaveSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
MovePersonToPlaceEvent (3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
EnterSceneEvent (1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
100
UnkEvent 64(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 65(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (625, 24, 2401, NULL, 3934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, certo che no! Vostra Maestà, comandante... Se permettete, mi congederei.
110
LeaveSceneEvent (8, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
113
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 43(625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(500, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
122
TalkEvent (110, 25, 2456, 3, 3935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hai sentito tutto... vero?
123
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (111, 26, 2456, 3, 3936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hai sentito tutto... vero?
125
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(500, 10, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (3, 27, 2400, 0, 3937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Più o meno... Mi spiace per l'intromissione, [cdb]ma abbiamo una questione urgente da risolvere.
132
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
136
TalkEvent (110, 28, 0, 0, 3938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Posso rendermi utile in qualche modo?
137
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (111, 29, 0, 0, 3939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Posso rendermi utile in qualche modo?
139
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (3, 30, 2400, 0, 3940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì. Come saprai, ci siamo impegnati a coprire [cdb]la ritirata della Chiesa Centrale dall'Impero.
144
TalkEvent (3, 31, 2458, 0, 3941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pertanto, dobbiamo scortare l'arcivescova [cdb]in persona fino alla capitale reale.
145
TalkEvent (3, 32, 2459, 0, 3942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le forze imperiali si lanceranno al suo inseguimento, [cdb]per cui sto allestendo una squadra di persone fidate [cdb]da affiancare alla missione.
146
TalkEvent (3, 33, 2460, 0, 3943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ovviamente, io parteciperò alla testa del mio [cdb]reggimento, ma mi chiedevo se fossi disponibile [cdb]ad accompagnarmi.
147
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(500, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 34, 0, 0, 3944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Beh, che domande... Certo, sarà un piacere! A proposito: come va al Garreg Mach?
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 35, 0, 0, 3945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Beh, che domande... Certo, sarà un piacere! A proposito: come va al Garreg Mach?
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 54(110, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 27(1, 500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (3, 36, 0, 0, 3946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Male, direi. I Cavalieri di Seiros e i bastioni del [cdb]monastero non sembrano in grado di reggere l'urto [cdb]dell'impressionante potenza militare dell'Impero.
158
TalkEvent (3, 37, 2403, 0, 3947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non c'è tempo da perdere, temo... Preparati a partire.
Interno del castello reale di Fhirdiad
UnkEvent (64) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 9)
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TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
Ehi, hai sentito? Sembra che entreremo in guerra con l'Impero.
IfEvent (index: 11)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
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110 1 2400 0 3913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, ho saputo.
ElseEvent (index: 13)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 2400 0 3914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, ho saputo.
EndIfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 16)
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6 625 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
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600 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 3 2405 0 3915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Da quando Sua Maestà è salito al trono, siamo perennemente in guerra ai quattro angoli del Faerghus...
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 4 2406 0 3916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Ma non avrei mai immaginato che avremmo sfidato persino l'Impero! Sarei terrorizzata, se solo mi sembrasse vero.
UnkEvent (123) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
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11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 23)
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0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 24)
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IfEvent (index: 25)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2403 0 3917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non preoccuparti. Ti sembrerà tutto molto vero, quando avrai il nemico di fronte.
ElseEvent (index: 27)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
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111 8 2403 0 3918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non preoccuparti. Ti sembrerà tutto molto vero, quando avrai il nemico di fronte.
EndIfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 30)
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9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
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TalkEvent (index: 32)
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140 9 0 1 3919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Uhm, penso siano le parole di incoraggiamento più goffe che abbia mai sentito. Non che la cosa mi stupisca, a questo punto...
ElseEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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110 10 2400 0 3920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Già... Non sono certo contrario alla guerra, ma non nascondo una certa apprensione.
ElseEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
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111 11 2400 0 3921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Già... Non sono certo contraria alla guerra, ma non nascondo una certa apprensione.
EndIfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 39)
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9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
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350 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 0 1 3922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Sei [MFH:preoccupato_preoccupata]? Tu? Pensavo non fosse neppure possibile. Non si finisce mai di imparare!
EndIfEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 43)
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9 625 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
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600 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 45)
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1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 13 2407 0 3923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Non so davvero cosa pensare... Che ne sarà del Faerghus, a questo punto?
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 14 NULL 0 3924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Io ho la sensazione che la situazione stia migliorando di giorno in giorno, ma non tutti mostrano lo stesso apprezzamento verso l'operato di Sua Maestà.
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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600 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
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2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 0 0 3925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, i mugugni sono giunti anche alle mie orecchie. Ma nessun governante è immune alle critiche.
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, i mugugni sono giunti anche alle mie orecchie. Ma nessun governante è immune alle critiche.
EndIfEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 0 0 3927 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Posso solo dire che, senza di lui, non saremmo dove ci troviamo ora.
ElseEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 0 0 3928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Posso solo dire che, senza di lui, non saremmo dove ci troviamo ora.
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 61)
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2 110 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (27) (index: 63)
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2 500 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 64)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 0 0 3929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Guarda me... Sebbene sia gravato da un potere misterioso e di cui non sappiamo nulla, non ha esitato a concedermi fiducia.
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 0 0 3930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Guarda me... Sebbene sia gravata da un potere misterioso e di cui non sappiamo nulla, non ha esitato a concedermi fiducia.
EndIfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 69)
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625 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 70)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 71)
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390 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1119 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 73)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 74)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 0 0 3931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Un sentimento che mi sembra giusto ricambiare. Oh, si parla del diavolo...
ElseEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
390 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1119 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 80)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 0 0 3932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Un sentimento che mi sembra giusto ricambiare. Oh, si parla del diavolo...
EndIfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4294967146 0 530 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (65) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1124 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 3933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Ho interrotto qualcosa?
UnkEvent (31) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 98)
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3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 100)
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UnkEvent (65) (index: 101)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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LookEvent (index: 104)
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UnkEvent (135) (index: 105)
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TalkEvent (index: 107)
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
No, certo che no! Vostra Maestà, comandante... Se permettete, mi congederei.
LookEvent (index: 108)
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LookAtPersonEvent (index: 112)
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UnkEvent (43) (index: 114)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Hai sentito tutto... vero?
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TalkEvent (index: 124)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Hai sentito tutto... vero?
EndIfEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (135) (index: 129)
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TalkEvent (index: 131)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Più o meno... Mi spiace per l'intromissione, ma abbiamo una questione urgente da risolvere.
UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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IfEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Posso rendermi utile in qualche modo?
ElseEvent (index: 137)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Posso rendermi utile in qualche modo?
EndIfEvent (index: 139)
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UnkEvent (54) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Sì. Come saprai, ci siamo impegnati a coprire la ritirata della Chiesa Centrale dall'Impero.
TalkEvent (index: 144)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Pertanto, dobbiamo scortare l'arcivescova in persona fino alla capitale reale.
TalkEvent (index: 145)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Le forze imperiali si lanceranno al suo inseguimento, per cui sto allestendo una squadra di persone fidate da affiancare alla missione.
TalkEvent (index: 146)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Ovviamente, io parteciperò alla testa del mio reggimento, ma mi chiedevo se fossi disponibile ad accompagnarmi.
UnkEvent (26) (index: 147)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (59) (index: 149)
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IfEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, che domande... Certo, sarà un piacere! A proposito: come va al Garreg Mach?
ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, che domande... Certo, sarà un piacere! A proposito: come va al Garreg Mach?
EndIfEvent (index: 154)
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UnkEvent (54) (index: 155)
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UnkEvent (27) (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Male, direi. I Cavalieri di Seiros e i bastioni del monastero non sembrano in grado di reggere l'urto dell'impressionante potenza militare dell'Impero.
TalkEvent (index: 158)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Non c'è tempo da perdere, temo... Preparati a partire.