1. Eh, ¿te has enterado? Parece que le vamos [cdb]a declarar la guerra al Imperio.
  2. Sí, soy consciente.
  3. Sí, soy consciente.
  4. Desde que su majestad accedió al trono, [cdb]hemos librado batalla tras batalla [cdb]hasta en el último rincón de Faerghus...
  5. ¡Pero nunca pensé que nos enfrentaríamos [cdb]al mismísimo Imperio! Es que aún no me lo creo. ¡Qué nervios!
  6. Motivarla.
  7. Estar de acuerdo con ella.
  8. No te preocupes, en cuanto empecemos a blandir [cdb]las espadas, te lo creerás enseguida.
  9. No te preocupes, en cuanto empecemos a blandir [cdb]las espadas, te lo creerás enseguida.
  10. Mira, diría que esa es la peor arenga [cdb]que he oído en mi vida. Claro que, a estas alturas, [cdb]ya no me sorprende nada.
  11. Ya. No es que me oponga a la guerra, ni nada, [cdb]pero yo también tengo cierta aprensión.
  12. Ya. No es que me oponga a la guerra, ni nada, [cdb]pero yo también tengo cierta aprensión.
  13. ¿Aprensión, tú? ¡No creía que fuera posible! En fin, no hay día que no se aprenda algo.
  14. Pero no puedo evitar preguntarme... ¿Y ahora qué ocurrirá con Faerghus?
  15. Parece que últimamente las cosas van a mejor, [cdb]pero no todos aprecian a su majestad como yo.
  16. Sí, yo también he oído rumores. Aunque supongo [cdb]que es normal que un dirigente tenga críticos.
  17. Sí, yo también he oído rumores. Aunque supongo [cdb]que es normal que un dirigente tenga críticos.
  18. Lo único que sé es que no estaríamos [cdb]donde estamos si no fuera por él.
  19. Lo único que sé es que no estaríamos [cdb]donde estamos si no fuera por él.
  20. Mírame a mí, endosado con un poder misterioso [cdb]del que no sé nada y aun así ha confiado en mí.
  21. Mírame a mí, endosada con un poder misterioso [cdb]del que no sé nada y aun así ha confiado en mí.
  22. Creo que es justo que le devuelva el favor. Oh, si antes hablamos de él...
  23. Creo que es justo que le devuelva el favor. Oh, si antes hablamos de él...
  24. ¿Interrumpo algo?
  25. ¡Por supuesto que no! ¡Me retiraré! ¡Su majestad, comandante!
  26. Entonces, lo has oído todo, ¿no?
  27. Entonces, lo has oído todo, ¿no?
  28. Más o menos. Disculpa la interrupción, [cdb]pero tenemos un asunto urgente entre manos.
  29. ¿Puedo ayudar en algo?
  30. ¿Puedo ayudar en algo?
  31. Así es. Como sabes, hemos ofrecido asilo [cdb]a la Iglesia Central en su huida del Imperio.
  32. Por ello, debemos escoltar a la Arzobispa [cdb]a la capital cuanto antes.
  33. Cabe esperar que nos persigan las fuerzas imperiales, [cdb]así que estoy reuniendo un equipo de confianza [cdb]para que nos acompañe en la misión.
  34. Como es lógico, yo lideraré a mi propio [cdb]regimiento en la batalla, pero me preguntaba [cdb]si querrías acompañarme.
  35. ¿Eso es todo? Claro, me encantaría. Y de paso, ¿cómo va todo por Garreg Mach?
  36. ¿Eso es todo? Claro, me encantaría. Y de paso, ¿cómo va todo por Garreg Mach?
  37. Desalentador. Ni los Caballeros de Seiros [cdb]ni las murallas del monasterio bastan para contener [cdb]el inmenso poder militar del Imperio.
  38. Me atrevo a decir que no tenemos ni un segundo [cdb]que perder. Prepárate para el despliegue inmediato.
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EnterSceneEvent (index: 85)
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0 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 86)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 87)
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UnkEvent (65) (index: 88)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 89)
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DelayEvent (index: 91)
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UnkEvent (43) (index: 92)
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KenBurnsEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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KenBurnsEvent (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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LeaveSceneEvent (index: 97)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 98)
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EnterSceneEvent (index: 99)
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UnkEvent (64) (index: 100)
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UnkEvent (65) (index: 101)
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DelayEvent (index: 102)
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UnkEvent (135) (index: 105)
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LookAtPersonEvent (index: 106)
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LookEvent (index: 108)
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LeaveSceneEvent (index: 110)
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DelayEvent (index: 111)
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LookAtPersonEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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UnkEvent (43) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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TalkEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 124)
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EndIfEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (135) (index: 129)
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UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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IfEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 138)
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EndIfEvent (index: 139)
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UnkEvent (54) (index: 140)
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110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
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UnkEvent (26) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (59) (index: 149)
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IfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 153)
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EndIfEvent (index: 154)
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UnkEvent (54) (index: 155)
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UnkEvent (27) (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
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TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 2403 0 3947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (83, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 5, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
TopLeftLocationBannerEvent (63, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Interior del castillo real (Fhirdiad)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(110, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(2, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 900, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (625, 0, 2402, 0, 3912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh, ¿te has enterado? Parece que le vamos [cdb]a declarar la guerra al Imperio.
11
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
12
TalkEvent (110, 1, 2400, 0, 3913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, soy consciente.
13
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (111, 2, 2400, 0, 3914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, soy consciente.
15
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 26(6, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (625, 3, 2405, 0, 3915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Desde que su majestad accedió al trono, [cdb]hemos librado batalla tras batalla [cdb]hasta en el último rincón de Faerghus...
20
TalkEvent (625, 4, 2406, 0, 3916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Pero nunca pensé que nos enfrentaríamos [cdb]al mismísimo Imperio! Es que aún no me lo creo. ¡Qué nervios!
21
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
25
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
26
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 3917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te preocupes, en cuanto empecemos a blandir [cdb]las espadas, te lo creerás enseguida.
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 8, 2403, 0, 3918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te preocupes, en cuanto empecemos a blandir [cdb]las espadas, te lo creerás enseguida.
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (140, 9, 0, 1, 3919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mira, diría que esa es la peor arenga [cdb]que he oído en mi vida. Claro que, a estas alturas, [cdb]ya no me sorprende nada.
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 10, 2400, 0, 3920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya. No es que me oponga a la guerra, ni nada, [cdb]pero yo también tengo cierta aprensión.
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 11, 2400, 0, 3921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya. No es que me oponga a la guerra, ni nada, [cdb]pero yo también tengo cierta aprensión.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (140, 12, 0, 1, 3922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Aprensión, tú? ¡No creía que fuera posible! En fin, no hay día que no se aprenda algo.
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 26(9, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (625, 13, 2407, 0, 3923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero no puedo evitar preguntarme... ¿Y ahora qué ocurrirá con Faerghus?
47
TalkEvent (625, 14, NULL, 0, 3924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que últimamente las cosas van a mejor, [cdb]pero no todos aprecian a su majestad como yo.
48
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 3925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, yo también he oído rumores. Aunque supongo [cdb]que es normal que un dirigente tenga críticos.
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 16, 0, 0, 3926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, yo también he oído rumores. Aunque supongo [cdb]que es normal que un dirigente tenga críticos.
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 3927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo único que sé es que no estaríamos [cdb]donde estamos si no fuera por él.
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 3928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo único que sé es que no estaríamos [cdb]donde estamos si no fuera por él.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(500, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 27(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 3929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mírame a mí, endosado con un poder misterioso [cdb]del que no sé nada y aun así ha confiado en mí.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 3930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mírame a mí, endosada con un poder misterioso [cdb]del que no sé nada y aun así ha confiado en mí.
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
UnkEvent 135(390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
PlaySoundEffectEvent (1119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 21, 0, 0, 3931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Creo que es justo que le devuelva el favor. Oh, si antes hablamos de él...
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
PlaySoundEffectEvent (1119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (111, 22, 0, 0, 3932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Creo que es justo que le devuelva el favor. Oh, si antes hablamos de él...
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
EnterSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
86
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 64(3, 4294967146, 0, 530, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 65(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
PlaySoundEffectEvent (1124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 3933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Interrumpo algo?
96
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
LeaveSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
MovePersonToPlaceEvent (3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
EnterSceneEvent (1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
100
UnkEvent 64(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 65(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (625, 24, 2401, NULL, 3934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Por supuesto que no! ¡Me retiraré! ¡Su majestad, comandante!
110
LeaveSceneEvent (8, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
113
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 43(625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(500, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
122
TalkEvent (110, 25, 2456, 3, 3935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entonces, lo has oído todo, ¿no?
123
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (111, 26, 2456, 3, 3936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entonces, lo has oído todo, ¿no?
125
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(500, 10, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (3, 27, 2400, 0, 3937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Más o menos. Disculpa la interrupción, [cdb]pero tenemos un asunto urgente entre manos.
132
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
136
TalkEvent (110, 28, 0, 0, 3938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Puedo ayudar en algo?
137
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (111, 29, 0, 0, 3939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Puedo ayudar en algo?
139
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (3, 30, 2400, 0, 3940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así es. Como sabes, hemos ofrecido asilo [cdb]a la Iglesia Central en su huida del Imperio.
144
TalkEvent (3, 31, 2458, 0, 3941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por ello, debemos escoltar a la Arzobispa [cdb]a la capital cuanto antes.
145
TalkEvent (3, 32, 2459, 0, 3942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cabe esperar que nos persigan las fuerzas imperiales, [cdb]así que estoy reuniendo un equipo de confianza [cdb]para que nos acompañe en la misión.
146
TalkEvent (3, 33, 2460, 0, 3943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como es lógico, yo lideraré a mi propio [cdb]regimiento en la batalla, pero me preguntaba [cdb]si querrías acompañarme.
147
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(500, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 34, 0, 0, 3944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eso es todo? Claro, me encantaría. Y de paso, ¿cómo va todo por Garreg Mach?
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 35, 0, 0, 3945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eso es todo? Claro, me encantaría. Y de paso, ¿cómo va todo por Garreg Mach?
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 54(110, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 27(1, 500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (3, 36, 0, 0, 3946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Desalentador. Ni los Caballeros de Seiros [cdb]ni las murallas del monasterio bastan para contener [cdb]el inmenso poder militar del Imperio.
158
TalkEvent (3, 37, 2403, 0, 3947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me atrevo a decir que no tenemos ni un segundo [cdb]que perder. Prepárate para el despliegue inmediato.
Interior del castillo real (Fhirdiad)
UnkEvent (64) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 9)
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1 900 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 0 2402 0 3912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Eh, ¿te has enterado? Parece que le vamos a declarar la guerra al Imperio.
IfEvent (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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110 1 2400 0 3913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, soy consciente.
ElseEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 2400 0 3914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, soy consciente.
EndIfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 625 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 3 2405 0 3915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Desde que su majestad accedió al trono, hemos librado batalla tras batalla hasta en el último rincón de Faerghus...
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 4 2406 0 3916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
¡Pero nunca pensé que nos enfrentaríamos al mismísimo Imperio! Es que aún no me lo creo. ¡Qué nervios!
UnkEvent (123) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
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11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2403 0 3917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No te preocupes, en cuanto empecemos a blandir las espadas, te lo creerás enseguida.
ElseEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
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111 8 2403 0 3918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No te preocupes, en cuanto empecemos a blandir las espadas, te lo creerás enseguida.
EndIfEvent (index: 29)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 30)
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9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
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TalkEvent (index: 32)
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140 9 0 1 3919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Mira, diría que esa es la peor arenga que he oído en mi vida. Claro que, a estas alturas, ya no me sorprende nada.
ElseEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 34)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2400 0 3920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya. No es que me oponga a la guerra, ni nada, pero yo también tengo cierta aprensión.
ElseEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya. No es que me oponga a la guerra, ni nada, pero yo también tengo cierta aprensión.
EndIfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 39)
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9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
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TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 0 1 3922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¿Aprensión, tú? ¡No creía que fuera posible! En fin, no hay día que no se aprenda algo.
EndIfEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 625 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
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600 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 45)
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1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 13 2407 0 3923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Pero no puedo evitar preguntarme... ¿Y ahora qué ocurrirá con Faerghus?
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 14 NULL 0 3924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
Parece que últimamente las cosas van a mejor, pero no todos aprecian a su majestad como yo.
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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600 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
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2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
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110 15 0 0 3925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, yo también he oído rumores. Aunque supongo que es normal que un dirigente tenga críticos.
ElseEvent (index: 53)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, yo también he oído rumores. Aunque supongo que es normal que un dirigente tenga críticos.
EndIfEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo único que sé es que no estaríamos donde estamos si no fuera por él.
ElseEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 0 0 3928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo único que sé es que no estaríamos donde estamos si no fuera por él.
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 61)
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2 110 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
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500 4294967291 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 63)
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IfEvent (index: 64)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
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110 19 0 0 3929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mírame a mí, endosado con un poder misterioso del que no sé nada y aun así ha confiado en mí.
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
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111 20 0 0 3930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mírame a mí, endosada con un poder misterioso del que no sé nada y aun así ha confiado en mí.
EndIfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 69)
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625 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 70)
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UnkEvent (135) (index: 71)
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390 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 72)
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UnkEvent (102) (index: 73)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 74)
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LookEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 0 0 3931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Creo que es justo que le devuelva el favor. Oh, si antes hablamos de él...
ElseEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 78)
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PlaySoundEffectEvent (index: 79)
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UnkEvent (102) (index: 80)
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UnkEvent (66) (index: 81)
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LookEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 0 0 3932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Creo que es justo que le devuelva el favor. Oh, si antes hablamos de él...
EndIfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 86)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4294967146 0 530 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (65) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 89)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1124 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 92)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 3933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Interrumpo algo?
UnkEvent (31) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (65) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 3 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 104)
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UnkEvent (135) (index: 105)
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LookAtPersonEvent (index: 106)
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625 24 2401 NULL 3934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
¡Por supuesto que no! ¡Me retiraré! ¡Su majestad, comandante!
LookEvent (index: 108)
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RotateEvent (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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LookAtPersonEvent (index: 119)
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IfEvent (index: 121)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Entonces, lo has oído todo, ¿no?
ElseEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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111 26 2456 3 3936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Entonces, lo has oído todo, ¿no?
EndIfEvent (index: 125)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 126)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (135) (index: 129)
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TalkEvent (index: 131)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Más o menos. Disculpa la interrupción, pero tenemos un asunto urgente entre manos.
UnkEvent (26) (index: 132)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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IfEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Puedo ayudar en algo?
ElseEvent (index: 137)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
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111 29 0 0 3939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Puedo ayudar en algo?
EndIfEvent (index: 139)
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UnkEvent (54) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Así es. Como sabes, hemos ofrecido asilo a la Iglesia Central en su huida del Imperio.
TalkEvent (index: 144)
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3 31 2458 0 3941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Por ello, debemos escoltar a la Arzobispa a la capital cuanto antes.
TalkEvent (index: 145)
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3 32 2459 0 3942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Cabe esperar que nos persigan las fuerzas imperiales, así que estoy reuniendo un equipo de confianza para que nos acompañe en la misión.
TalkEvent (index: 146)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Como es lógico, yo lideraré a mi propio regimiento en la batalla, pero me preguntaba si querrías acompañarme.
UnkEvent (26) (index: 147)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (59) (index: 149)
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IfEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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110 34 0 0 3944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Eso es todo? Claro, me encantaría. Y de paso, ¿cómo va todo por Garreg Mach?
ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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¿Eso es todo? Claro, me encantaría. Y de paso, ¿cómo va todo por Garreg Mach?
EndIfEvent (index: 154)
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UnkEvent (54) (index: 155)
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UnkEvent (27) (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Desalentador. Ni los Caballeros de Seiros ni las murallas del monasterio bastan para contener el inmenso poder militar del Imperio.
TalkEvent (index: 158)
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3 37 2403 0 3947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Me atrevo a decir que no tenemos ni un segundo que perder. Prepárate para el despliegue inmediato.