1. [HERO_MF]隊長、聞きましたか? とうとう帝国と開戦するそうですよ。
  2. ああ、もう聞いてる。
  3. ええ、もう聞いてるわ。
  4. 陛下が即位されてからは、ファーガスの 各地を駆けずり回って戦う日々でしたが……
  5. まさか次の相手が帝国だなんて、 不安というか、実感が湧かないというか。
  6. 励ます
  7. 共感する
  8. 心配するな、戦場で武器を振り回してれば 戦争してる実感なんてすぐに湧いてくる。
  9. 心配無用よ、戦場で武器を振り回していれば 戦争してる実感なんてすぐに湧いてくるわ。
  10. あはは、君は相も変わらず大雑把だね。 今さらどうこう言うつもりはないが。
  11. そうだな……正直、それは俺も同感かな。 何か文句があるってわけでもないが。
  12. そうね……正直、それは私も同感。 何か文句があるってほどでもないけど。
  13. あはは、君の辞書に不安なんて言葉が あったことに、僕は今とても驚いているよ。
  14. なんと言うか……ファーガスは これからどこへ向かうんでしょうね?
  15. 少しずつ国が良くなってる気はしますけど、 陛下を快く思わない人もいるようですし……
  16. 確かにそういう声を聞くこともあるな。 だが、君主なんてそんなもんだろ?
  17. 確かにそういう声を聞くこともあるわね。 でも、君主なんてそんなものじゃない?
  18. あいつの働きがなければ、俺たちが こうして取り立てられることもなかった。
  19. 彼の働きがなければ、私たちがこうして 取り立てられることもなかった。
  20. ……得体の知れない力を持つ俺を、 それでも信じて重用してくれた。
  21. ……得体の知れない力を持つ私を、 それでも信じて重用してくれたわ。
  22. なら、俺もあいつを信じるだけだ。 信頼には信頼で応えないと……あ。
  23. なら、私も彼を信じるだけよ。 信頼には信頼で応えないと……あ。
  24. ……出直したほうがいいか?
  25. ……! い、いえ! 大丈夫です! 陛下、隊長、私はこれで失礼いたします!
  26. あー、ええと、その。聞いてたんだよな?
  27. あー、ええと、その。聞いてたのよね?
  28. まあな……話の邪魔をして悪かった。 急ぎの用件だったものだから。
  29. 急ぎの用件?
  30. 急ぎの用件?
  31. ああ。以前にも伝えたとおり、 俺たちは中央教会を国に迎え入れる。
  32. それにあたって、まずはレア様を 王都までお連れしなければならない。
  33. 帝国軍の追撃に備える必要もある。 信の置ける者たちを集めて軍を編成したい。
  34. 俺も手勢を率いて向かうつもりだが…… お前も同行してもらえないだろうか。
  35. おっと、そういうことなら任せてくれよ。 で、ガルグ=マクの戦況はどうなんだ?
  36. おっと、そういうことなら任せて。 で、ガルグ=マクの戦況はどうなの?
  37. 堅固なガルグ=マクに拠る教団も、帝国の 兵力の前には衆寡敵せず、というところだ。
  38. 恐らく、そう猶予は残されていないだろう。 急ぎ出立の用意を整えてほしい。
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UnkEvent (43) (index: 86)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 87)
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UnkEvent (65) (index: 88)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 89)
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DelayEvent (index: 91)
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UnkEvent (43) (index: 92)
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KenBurnsEvent (index: 93)
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KenBurnsEvent (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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LeaveSceneEvent (index: 97)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 98)
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EnterSceneEvent (index: 99)
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UnkEvent (64) (index: 100)
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UnkEvent (65) (index: 101)
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DelayEvent (index: 102)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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UnkEvent (135) (index: 105)
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LookAtPersonEvent (index: 106)
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LookEvent (index: 108)
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LeaveSceneEvent (index: 110)
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DelayEvent (index: 111)
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LookAtPersonEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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UnkEvent (43) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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TalkEvent (index: 124)
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EndIfEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (135) (index: 129)
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UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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IfEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 138)
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EndIfEvent (index: 139)
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UnkEvent (54) (index: 140)
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110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
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3 30 2400 0 3940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (59) (index: 149)
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IfEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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EndIfEvent (index: 154)
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UnkEvent (54) (index: 155)
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UnkEvent (27) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 0 0 3946 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 2403 0 3947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (83, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 5, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
TopLeftLocationBannerEvent (63, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王都フェルディア 王城内
5
EnterSceneEvent (0, 110, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(110, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(2, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 900, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (625, 0, 2402, 0, 3912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]隊長、聞きましたか? とうとう帝国と開戦するそうですよ。
11
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
12
TalkEvent (110, 1, 2400, 0, 3913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、もう聞いてる。
13
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (111, 2, 2400, 0, 3914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ、もう聞いてるわ。
15
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 26(6, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (625, 3, 2405, 0, 3915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 陛下が即位されてからは、ファーガスの 各地を駆けずり回って戦う日々でしたが……
20
TalkEvent (625, 4, 2406, 0, 3916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まさか次の相手が帝国だなんて、 不安というか、実感が湧かないというか。
21
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
25
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
26
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 3917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 心配するな、戦場で武器を振り回してれば 戦争してる実感なんてすぐに湧いてくる。
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 8, 2403, 0, 3918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 心配無用よ、戦場で武器を振り回していれば 戦争してる実感なんてすぐに湧いてくるわ。
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (140, 9, 0, 1, 3919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あはは、君は相も変わらず大雑把だね。 今さらどうこう言うつもりはないが。
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 10, 2400, 0, 3920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだな……正直、それは俺も同感かな。 何か文句があるってわけでもないが。
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 11, 2400, 0, 3921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうね……正直、それは私も同感。 何か文句があるってほどでもないけど。
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (140, 12, 0, 1, 3922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あはは、君の辞書に不安なんて言葉が あったことに、僕は今とても驚いているよ。
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 26(9, 625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (625, 13, 2407, 0, 3923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なんと言うか……ファーガスは これからどこへ向かうんでしょうね?
47
TalkEvent (625, 14, NULL, 0, 3924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 少しずつ国が良くなってる気はしますけど、 陛下を快く思わない人もいるようですし……
48
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 3925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 確かにそういう声を聞くこともあるな。 だが、君主なんてそんなもんだろ?
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 16, 0, 0, 3926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 確かにそういう声を聞くこともあるわね。 でも、君主なんてそんなものじゃない?
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 3927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あいつの働きがなければ、俺たちが こうして取り立てられることもなかった。
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 3928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 彼の働きがなければ、私たちがこうして 取り立てられることもなかった。
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(500, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 27(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 3929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……得体の知れない力を持つ俺を、 それでも信じて重用してくれた。
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 3930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……得体の知れない力を持つ私を、 それでも信じて重用してくれたわ。
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
UnkEvent 135(390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
PlaySoundEffectEvent (1119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 21, 0, 0, 3931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# なら、俺もあいつを信じるだけだ。 信頼には信頼で応えないと……あ。
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
PlaySoundEffectEvent (1119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (111, 22, 0, 0, 3932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# なら、私も彼を信じるだけよ。 信頼には信頼で応えないと……あ。
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
EnterSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
86
UnkEvent 43(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 64(3, 4294967146, 0, 530, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 65(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
PlaySoundEffectEvent (1124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 3933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……出直したほうがいいか?
96
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
LeaveSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
MovePersonToPlaceEvent (3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
EnterSceneEvent (1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
100
UnkEvent 64(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 65(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (625, 24, 2401, NULL, 3934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……! い、いえ! 大丈夫です! 陛下、隊長、私はこれで失礼いたします!
110
LeaveSceneEvent (8, 625, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
113
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 43(625, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(500, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
122
TalkEvent (110, 25, 2456, 3, 3935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あー、ええと、その。聞いてたんだよな?
123
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (111, 26, 2456, 3, 3936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あー、ええと、その。聞いてたのよね?
125
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(500, 10, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (3, 27, 2400, 0, 3937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあな……話の邪魔をして悪かった。 急ぎの用件だったものだから。
132
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
136
TalkEvent (110, 28, 0, 0, 3938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 急ぎの用件?
137
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (111, 29, 0, 0, 3939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 急ぎの用件?
139
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (3, 30, 2400, 0, 3940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ。以前にも伝えたとおり、 俺たちは中央教会を国に迎え入れる。
144
TalkEvent (3, 31, 2458, 0, 3941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それにあたって、まずはレア様を 王都までお連れしなければならない。
145
TalkEvent (3, 32, 2459, 0, 3942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国軍の追撃に備える必要もある。 信の置ける者たちを集めて軍を編成したい。
146
TalkEvent (3, 33, 2460, 0, 3943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺も手勢を率いて向かうつもりだが…… お前も同行してもらえないだろうか。
147
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(500, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 34, 0, 0, 3944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おっと、そういうことなら任せてくれよ。 で、ガルグ=マクの戦況はどうなんだ?
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 35, 0, 0, 3945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おっと、そういうことなら任せて。 で、ガルグ=マクの戦況はどうなの?
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 54(110, 3, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 27(1, 500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (3, 36, 0, 0, 3946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 堅固なガルグ=マクに拠る教団も、帝国の 兵力の前には衆寡敵せず、というところだ。
158
TalkEvent (3, 37, 2403, 0, 3947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 恐らく、そう猶予は残されていないだろう。 急ぎ出立の用意を整えてほしい。
王都フェルディア 王城内
UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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625 0 2402 0 3912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
[HERO_MF]隊長、聞きましたか? とうとう帝国と開戦するそうですよ。
IfEvent (index: 11)
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link シェズ volume_up
ああ、もう聞いてる。
ElseEvent (index: 13)
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link シェズ volume_up
ええ、もう聞いてるわ。
EndIfEvent (index: 15)
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UnkEvent (26) (index: 16)
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6 625 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
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UnkEvent (59) (index: 18)
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600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
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625 3 2405 0 3915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
陛下が即位されてからは、ファーガスの 各地を駆けずり回って戦う日々でしたが……
TalkEvent (index: 20)
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625 4 2406 0 3916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
まさか次の相手が帝国だなんて、 不安というか、実感が湧かないというか。
UnkEvent (123) (index: 21)
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UnkEvent (26) (index: 22)
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DialogChoiceEvent (index: 23)
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IfEvent (index: 24)
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IfEvent (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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110 7 2403 0 3917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
心配するな、戦場で武器を振り回してれば 戦争してる実感なんてすぐに湧いてくる。
ElseEvent (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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111 8 2403 0 3918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
心配無用よ、戦場で武器を振り回していれば 戦争してる実感なんてすぐに湧いてくるわ。
EndIfEvent (index: 29)
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PanCameraEvent (index: 30)
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TalkEvent (index: 32)
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140 9 0 1 3919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
あはは、君は相も変わらず大雑把だね。 今さらどうこう言うつもりはないが。
ElseEvent (index: 33)
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IfEvent (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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110 10 2400 0 3920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうだな……正直、それは俺も同感かな。 何か文句があるってわけでもないが。
ElseEvent (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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111 11 2400 0 3921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうね……正直、それは私も同感。 何か文句があるってほどでもないけど。
EndIfEvent (index: 38)
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PanCameraEvent (index: 39)
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UnkEvent (59) (index: 40)
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TalkEvent (index: 41)
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140 12 0 1 3922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
あはは、君の辞書に不安なんて言葉が あったことに、僕は今とても驚いているよ。
EndIfEvent (index: 42)
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UnkEvent (26) (index: 43)
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9 625 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
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UnkEvent (31) (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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625 13 2407 0 3923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
なんと言うか……ファーガスは これからどこへ向かうんでしょうね?
TalkEvent (index: 47)
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625 14 NULL 0 3924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
少しずつ国が良くなってる気はしますけど、 陛下を快く思わない人もいるようですし……
UnkEvent (26) (index: 48)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (31) (index: 50)
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IfEvent (index: 51)
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TalkEvent (index: 52)
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110 15 0 0 3925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
確かにそういう声を聞くこともあるな。 だが、君主なんてそんなもんだろ?
ElseEvent (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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111 16 0 0 3926 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
確かにそういう声を聞くこともあるわね。 でも、君主なんてそんなものじゃない?
EndIfEvent (index: 55)
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IfEvent (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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110 17 0 0 3927 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あいつの働きがなければ、俺たちが こうして取り立てられることもなかった。
ElseEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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111 18 0 0 3928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
彼の働きがなければ、私たちがこうして 取り立てられることもなかった。
EndIfEvent (index: 60)
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UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (27) (index: 63)
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IfEvent (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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110 19 0 0 3929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……得体の知れない力を持つ俺を、 それでも信じて重用してくれた。
ElseEvent (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link シェズ volume_up
……得体の知れない力を持つ私を、 それでも信じて重用してくれたわ。
EndIfEvent (index: 68)
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LookEvent (index: 69)
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IfEvent (index: 70)
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UnkEvent (135) (index: 71)
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UnkEvent (102) (index: 73)
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UnkEvent (66) (index: 74)
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LookEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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110 21 0 0 3931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
なら、俺もあいつを信じるだけだ。 信頼には信頼で応えないと……あ。
ElseEvent (index: 77)
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UnkEvent (135) (index: 78)
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PlaySoundEffectEvent (index: 79)
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UnkEvent (102) (index: 80)
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UnkEvent (66) (index: 81)
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LookEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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111 22 0 0 3932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
なら、私も彼を信じるだけよ。 信頼には信頼で応えないと……あ。
EndIfEvent (index: 84)
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UnkEvent (43) (index: 86)
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UnkEvent (64) (index: 87)
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UnkEvent (65) (index: 88)
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UnkEvent (102) (index: 89)
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PlaySoundEffectEvent (index: 90)
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UnkEvent (43) (index: 92)
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TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 3933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……出直したほうがいいか?
UnkEvent (31) (index: 96)
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2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 98)
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UnkEvent (64) (index: 100)
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UnkEvent (65) (index: 101)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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LookEvent (index: 104)
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UnkEvent (135) (index: 105)
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LookAtPersonEvent (index: 106)
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625 110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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625 24 2401 NULL 3934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
……! い、いえ! 大丈夫です! 陛下、隊長、私はこれで失礼いたします!
LookEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
625 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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UnkEvent (43) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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LookEvent (index: 117)
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LookAtPersonEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 122)
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110 25 2456 3 3935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あー、ええと、その。聞いてたんだよな?
ElseEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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link シェズ volume_up
あー、ええと、その。聞いてたのよね?
EndIfEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (135) (index: 129)
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TalkEvent (index: 131)
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link ディミトリ volume_up
まあな……話の邪魔をして悪かった。 急ぎの用件だったものだから。
UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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IfEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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link シェズ volume_up
急ぎの用件?
ElseEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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link シェズ volume_up
急ぎの用件?
EndIfEvent (index: 139)
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UnkEvent (54) (index: 140)
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110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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3 30 2400 0 3940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ああ。以前にも伝えたとおり、 俺たちは中央教会を国に迎え入れる。
TalkEvent (index: 144)
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3 31 2458 0 3941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
それにあたって、まずはレア様を 王都までお連れしなければならない。
TalkEvent (index: 145)
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3 32 2459 0 3942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
帝国軍の追撃に備える必要もある。 信の置ける者たちを集めて軍を編成したい。
TalkEvent (index: 146)
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link ディミトリ volume_up
俺も手勢を率いて向かうつもりだが…… お前も同行してもらえないだろうか。
UnkEvent (26) (index: 147)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (59) (index: 149)
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IfEvent (index: 150)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
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110 34 0 0 3944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
おっと、そういうことなら任せてくれよ。 で、ガルグ=マクの戦況はどうなんだ?
ElseEvent (index: 152)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
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link シェズ volume_up
おっと、そういうことなら任せて。 で、ガルグ=マクの戦況はどうなの?
EndIfEvent (index: 154)
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UnkEvent (54) (index: 155)
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UnkEvent (27) (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
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link ディミトリ volume_up
堅固なガルグ=マクに拠る教団も、帝国の 兵力の前には衆寡敵せず、というところだ。
TalkEvent (index: 158)
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link ディミトリ volume_up
恐らく、そう猶予は残されていないだろう。 急ぎ出立の用意を整えてほしい。