1. Randolph! Wie konntest du so zu mir zurückkehren?!
  2. Mylady Fleche, ich bitte Euch! Ihr müsst Euch [cdb]zusammenreißen!
  3. Mein Bruder... Wie konnte es dazu kommen?
  4. Lord Randolph hat äußerst tapfer gegen Catherine Donnerkeil gekämpft.
  5. Er hat eine Bresche geschlagen, sodass die Föderation hinzustürmen und die Kirche besiegen [cdb]konnte. Ein vernichtender Sieg... für die Föderation.
  6. Was? Wart Ihr dort? Die Föderation hat verlauten [cdb]lassen, dass es keine Überlebenden in der [cdb]kaiserlichen Armee gab.
  7. Als klar wurde, was sich abspielte, hat Lord Randolph [cdb]mich - und nur mich - gebeten, zu fliehen, um mit [cdb]dem Leben davonzukommen.
  8. Er wollte, dass ich Euch berichte, wie es zu seinem Tode kam, Mylady Fleche.
  9. Wirklich?
  10. Der König von Leicester hat uns als Köder benutzt. Er konnte den Sieg erringen, indem er uns hat [cdb]abschlachten lassen.
  11. Was für eine Tragödie, dass Lord Randolph in der Blüte seines Lebens stand, als ihm dieses Schicksal [cdb]zuteilwurde...
  12. Er wurde im Stich gelassen und niedergemetzelt?! Dafür werden sie bezahlen! Ich schwöre dir, mein [cdb]liebster Bruder, ich lasse sie nicht davonkommen!
  13. Bitte, ich flehe Euch an, schart so viele Soldaten um Euch, wie Ihr nur könnt. Und sucht nach Söldnern, [cdb]die ihr Handwerk verstehen! So viele wie möglich!
  14. Ich werde unsere Schatzkammern leeren, mir Geld [cdb]vom Grafen leihen... Was auch immer nötig ist, ich [cdb]werde sie bezahlen!
  15. Aber Mylady Fleche, was habt Ihr denn vor?
  16. Ich werde Rache üben, Rache am König von Leicester. Sein Kopf gehört mir!
  17. Ich verstehe. Ich werde mich sofort um alles Notwendige kümmern.
  18. Hehe. Das war schon fast zu einfach.
  19. Fühlst du dich besser?
  20. Ich muss zugeben, dass ich mich an dein neues Äußeres immer noch nicht gewöhnt habe.
  21. Dann sind wir schon zwei - aber es wird mich [cdb]weniger stören, sobald ich auf dem Schlachtfeld bin.
  22. Dann sind wir schon zwei - aber es wird mich [cdb]weniger stören, sobald ich auf dem Schlachtfeld bin.
  23. Das hoffe ich doch, unser nächster Auftrag wartet [cdb]nämlich schon auf uns.
  24. Wir legen uns noch einmal mit der Allianz an. Nein, warte, die heißt ja jetzt Föderation. Na, du weißt, wen ich meine.
  25. Ehrlich gesagt bin ich einfach ein bisschen nervös. Wahrscheinlich nur, weil sie uns für diesen Auftrag [cdb]ein Vermögen zahlen, aber... pass auf dich auf, ja?
  26. Das werde ich. Du aber auch.
  27. Das werde ich. Du aber auch.
  28. Ach ja, ich wollte dir noch etwas geben...
  29. Dieses Schwert hat mich immer begleitet. Schneidet [cdb]wie eine Eins. Ich möchte, dass du es bekommst.
  30. Schwerter wie diese sind für die Kommandanten der Ritter der Seiros bestimmt und meins war nur noch [cdb]ein Staubfänger in der Lagerkiste der Truppe.
  31. Ach ja, Alois erwähnte, dass du bei den Rittern [cdb]gedient hast.
  32. Ach ja, Alois erwähnte, dass du bei den Rittern [cdb]gedient hast.
  33. Das ist Ewigkeiten her. Ich habe nicht vor, dieses Schwert noch einmal zu schwingen.
  34. Aber willst du es wirklich weggeben? Hat es nicht [cdb]eine besondere Bedeutung für dich?
  35. Aber willst du es wirklich weggeben? Hat es nicht [cdb]eine besondere Bedeutung für dich?
  36. Mich würde es glücklicher machen, wenn du etwas [cdb]damit anfangen könntest.
  37. Danke, das werde ich bestimmt.
  38. Danke, das werde ich bestimmt.
  39. Geh sorgsam damit um, ja?
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71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 18 0 0 2785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 19 2455 0 2786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 20 2400 0 2787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 21 2400 0 2788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
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15 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 22 2411 3 6981 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 23 NULL 0 6982 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 104)
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300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 105)
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148 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 25 2400 0 2792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 112)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 26 2400 0 2793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 116)
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35 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 27 0 0 2794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 120)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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HideFloatingImageEvent (index: 122)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 29 NULL 0 2796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 30 2405 0 2797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 131)
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148 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 132)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 31 2405 0 2798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 0 0 2799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 33 2403 0 2800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 34 0 0 2801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 35 0 0 2802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 36 0 0 2803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 37 0 0 2804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 38 0 0 2805 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (88, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (74, 652, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 74, 652, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(6, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(600, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 102(74, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TopLeftLocationBannerEvent (84, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Irgendwo im kaiserlichen Gebiet
12
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
ShowFloatingImageEvent (13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (74, 0, NULL, 3, 6963, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Randolph! Wie konntest du so zu mir zurückkehren?!
16
UnkEvent 26(10, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (652, 1, 2412, 4, 6964, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mylady Fleche, ich bitte Euch! Ihr müsst Euch [cdb]zusammenreißen!
21
UnkEvent 26(15, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (74, 2, 2401, 3, 6965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mein Bruder... Wie konnte es dazu kommen?
23
UnkEvent 26(10, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (652, 3, 2400, 3, 6966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lord Randolph hat äußerst tapfer gegen Catherine Donnerkeil gekämpft.
26
TalkEvent (652, 4, NULL, 3, 6967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Er hat eine Bresche geschlagen, sodass die Föderation hinzustürmen und die Kirche besiegen [cdb]konnte. Ein vernichtender Sieg... für die Föderation.
27
UnkEvent 26(15, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (74, 5, 0, 3, 6968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was? Wart Ihr dort? Die Föderation hat verlauten [cdb]lassen, dass es keine Überlebenden in der [cdb]kaiserlichen Armee gab.
30
UnkEvent 26(16, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (652, 6, 0, 3, 6969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Als klar wurde, was sich abspielte, hat Lord Randolph [cdb]mich - und nur mich - gebeten, zu fliehen, um mit [cdb]dem Leben davonzukommen.
32
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (652, 7, 0, 3, 6970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Er wollte, dass ich Euch berichte, wie es zu seinem Tode kam, Mylady Fleche.
36
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (74, 8, 2401, 3, 6971, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wirklich?
40
UnkEvent 26(16, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (652, 9, NULL, 2, 6972, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Der König von Leicester hat uns als Köder benutzt. Er konnte den Sieg erringen, indem er uns hat [cdb]abschlachten lassen.
43
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (652, 10, NULL, 2, 6973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was für eine Tragödie, dass Lord Randolph in der Blüte seines Lebens stand, als ihm dieses Schicksal [cdb]zuteilwurde...
46
UnkEvent 26(15, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (74, 11, 2412, 2, 6974, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Er wurde im Stich gelassen und niedergemetzelt?! Dafür werden sie bezahlen! Ich schwöre dir, mein [cdb]liebster Bruder, ich lasse sie nicht davonkommen!
51
UnkEvent 54(652, 74, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (74, 12, NULL, 2, 6975, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bitte, ich flehe Euch an, schart so viele Soldaten um Euch, wie Ihr nur könnt. Und sucht nach Söldnern, [cdb]die ihr Handwerk verstehen! So viele wie möglich!
57
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (74, 13, 2306, 2, 6976, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich werde unsere Schatzkammern leeren, mir Geld [cdb]vom Grafen leihen... Was auch immer nötig ist, ich [cdb]werde sie bezahlen!
60
UnkEvent 26(16, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (652, 14, 2412, 4, 6977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber Mylady Fleche, was habt Ihr denn vor?
63
UnkEvent 26(5, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (74, 15, NULL, 2, 6978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich werde Rache üben, Rache am König von Leicester. Sein Kopf gehört mir!
67
UnkEvent 26(10, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (652, 16, 2352, 0, 6979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich verstehe. Ich werde mich sofort um alles Notwendige kümmern.
70
UnkEvent 26(9, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (2, 74, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 26(7, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (652, 17, 2400, 1, 6980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hehe. Das war schon fast zu einfach.
78
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
LeaveSceneEvent (0, 652, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
80
UnkEvent 159(85, 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
EnterSceneEvent (0, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
82
UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 15(71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (35, 18, 0, 0, 2785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fühlst du dich besser?
86
UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(600, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (35, 19, 2455, 0, 2786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich muss zugeben, dass ich mich an dein neues Äußeres immer noch nicht gewöhnt habe.
92
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
96
TalkEvent (148, 20, 2400, 0, 2787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dann sind wir schon zwei - aber es wird mich [cdb]weniger stören, sobald ich auf dem Schlachtfeld bin.
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (149, 21, 2400, 0, 2788, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dann sind wir schon zwei - aber es wird mich [cdb]weniger stören, sobald ich auf dem Schlachtfeld bin.
99
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 26(15, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (35, 22, 2411, 3, 6981, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das hoffe ich doch, unser nächster Auftrag wartet [cdb]nämlich schon auf uns.
102
TalkEvent (35, 23, NULL, 0, 6982, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir legen uns noch einmal mit der Allianz an. Nein, warte, die heißt ja jetzt Föderation. Na, du weißt, wen ich meine.
104
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (35, 24, NULL, 0, 6983, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehrlich gesagt bin ich einfach ein bisschen nervös. Wahrscheinlich nur, weil sie uns für diesen Auftrag [cdb]ein Vermögen zahlen, aber... pass auf dich auf, ja?
107
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
111
TalkEvent (148, 25, 2400, 0, 2792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das werde ich. Du aber auch.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (149, 26, 2400, 0, 2793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das werde ich. Du aber auch.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 26(15, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (35, 27, 0, 0, 2794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ach ja, ich wollte dir noch etwas geben...
119
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
ShowFloatingImageEvent (12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (35, 28, 2403, 0, 2795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dieses Schwert hat mich immer begleitet. Schneidet [cdb]wie eine Eins. Ich möchte, dass du es bekommst.
122
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (35, 29, NULL, 0, 2796, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Schwerter wie diese sind für die Kommandanten der Ritter der Seiros bestimmt und meins war nur noch [cdb]ein Staubfänger in der Lagerkiste der Truppe.
124
UnkEvent 54(35, 148, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
130
TalkEvent (148, 30, 2405, 0, 2797, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ach ja, Alois erwähnte, dass du bei den Rittern [cdb]gedient hast.
132
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (149, 31, 2405, 0, 2798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ach ja, Alois erwähnte, dass du bei den Rittern [cdb]gedient hast.
135
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (35, 32, 0, 0, 2799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist Ewigkeiten her. Ich habe nicht vor, dieses Schwert noch einmal zu schwingen.
138
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(1, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 66(148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
144
TalkEvent (148, 33, 2403, 0, 2800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber willst du es wirklich weggeben? Hat es nicht [cdb]eine besondere Bedeutung für dich?
145
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (149, 34, 0, 0, 2801, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber willst du es wirklich weggeben? Hat es nicht [cdb]eine besondere Bedeutung für dich?
147
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (35, 35, 0, 0, 2802, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mich würde es glücklicher machen, wenn du etwas [cdb]damit anfangen könntest.
149
UnkEvent 26(16, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
152
TalkEvent (148, 36, 0, 0, 2803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Danke, das werde ich bestimmt.
153
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (149, 37, 0, 0, 2804, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Danke, das werde ich bestimmt.
155
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 66(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (35, 38, 0, 0, 2805, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Geh sorgsam damit um, ja?
UnkEvent (78) (index: 4)
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UnkEvent (26) (index: 5)
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UnkEvent (59) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (59) (index: 8)
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UnkEvent (102) (index: 10)
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74 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Irgendwo im kaiserlichen Gebiet
UnkEvent (15) (index: 12)
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ShowFloatingImageEvent (index: 13)
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13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
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74 0 NULL 3 6963 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__ volume_up
Randolph! Wie konntest du so zu mir zurückkehren?!
UnkEvent (26) (index: 16)
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UnkEvent (59) (index: 17)
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HideFloatingImageEvent (index: 18)
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TalkEvent (index: 20)
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652 1 2412 4 6964 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Mylady Fleche, ich bitte Euch! Ihr müsst Euch zusammenreißen!
UnkEvent (26) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__ volume_up
Mein Bruder... Wie konnte es dazu kommen?
UnkEvent (26) (index: 23)
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10 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
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652 3 2400 3 6966 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Lord Randolph hat äußerst tapfer gegen Catherine Donnerkeil gekämpft.
TalkEvent (index: 26)
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652 4 NULL 3 6967 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Er hat eine Bresche geschlagen, sodass die Föderation hinzustürmen und die Kirche besiegen konnte. Ein vernichtender Sieg... für die Föderation.
UnkEvent (26) (index: 27)
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TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__ volume_up
Was? Wart Ihr dort? Die Föderation hat verlauten lassen, dass es keine Überlebenden in der kaiserlichen Armee gab.
UnkEvent (26) (index: 30)
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16 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
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652 6 0 3 6969 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Als klar wurde, was sich abspielte, hat Lord Randolph mich - und nur mich - gebeten, zu fliehen, um mit dem Leben davonzukommen.
UnkEvent (135) (index: 32)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
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652 7 0 3 6970 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Er wollte, dass ich Euch berichte, wie es zu seinem Tode kam, Mylady Fleche.
PanCameraEvent (index: 35)
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UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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TalkEvent (index: 39)
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UnkEvent (26) (index: 40)
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TalkEvent (index: 41)
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652 9 NULL 2 6972 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Der König von Leicester hat uns als Köder benutzt. Er konnte den Sieg erringen, indem er uns hat abschlachten lassen.
UnkEvent (135) (index: 43)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
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652 10 NULL 2 6973 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Was für eine Tragödie, dass Lord Randolph in der Blüte seines Lebens stand, als ihm dieses Schicksal zuteilwurde...
UnkEvent (26) (index: 46)
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UnkEvent (135) (index: 48)
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TalkEvent (index: 50)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__ volume_up
Er wurde im Stich gelassen und niedergemetzelt?! Dafür werden sie bezahlen! Ich schwöre dir, mein liebster Bruder, ich lasse sie nicht davonkommen!
UnkEvent (54) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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UnkEvent (31) (index: 54)
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UnkEvent (31) (index: 55)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__ volume_up
Bitte, ich flehe Euch an, schart so viele Soldaten um Euch, wie Ihr nur könnt. Und sucht nach Söldnern, die ihr Handwerk verstehen! So viele wie möglich!
UnkEvent (135) (index: 57)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__ volume_up
Ich werde unsere Schatzkammern leeren, mir Geld vom Grafen leihen... Was auch immer nötig ist, ich werde sie bezahlen!
UnkEvent (26) (index: 60)
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TalkEvent (index: 62)
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652 14 2412 4 6977 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Aber Mylady Fleche, was habt Ihr denn vor?
UnkEvent (26) (index: 63)
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5 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Fleche[ed]__s__ volume_up
Ich werde Rache üben, Rache am König von Leicester. Sein Kopf gehört mir!
UnkEvent (26) (index: 67)
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UnkEvent (59) (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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652 16 2352 0 6979 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Ich verstehe. Ich werde mich sofort um alles Notwendige kümmern.
UnkEvent (26) (index: 70)
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9 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
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UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (26) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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652 17 2400 1 6980 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Hehe. Das war schon fast zu einfach.
UnkEvent (6) (index: 78)
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UnkEvent (159) (index: 80)
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UnkEvent (26) (index: 82)
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UnkEvent (15) (index: 83)
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UnkEvent (7) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Fühlst du dich besser?
UnkEvent (54) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Ich muss zugeben, dass ich mich an dein neues Äußeres immer noch nicht gewöhnt habe.
PanCameraEvent (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 93)
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UnkEvent (27) (index: 94)
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IfEvent (index: 95)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Dann sind wir schon zwei - aber es wird mich weniger stören, sobald ich auf dem Schlachtfeld bin.
ElseEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Dann sind wir schon zwei - aber es wird mich weniger stören, sobald ich auf dem Schlachtfeld bin.
EndIfEvent (index: 99)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Das hoffe ich doch, unser nächster Auftrag wartet nämlich schon auf uns.
TalkEvent (index: 102)
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35 23 NULL 0 6982 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Wir legen uns noch einmal mit der Allianz an. Nein, warte, die heißt ja jetzt Föderation. Na, du weißt, wen ich meine.
PanCameraEvent (index: 103)
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UnkEvent (135) (index: 104)
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300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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35 24 NULL 0 6983 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Ehrlich gesagt bin ich einfach ein bisschen nervös. Wahrscheinlich nur, weil sie uns für diesen Auftrag ein Vermögen zahlen, aber... pass auf dich auf, ja?
UnkEvent (26) (index: 107)
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3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
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100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
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IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Das werde ich. Du aber auch.
ElseEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Das werde ich. Du aber auch.
EndIfEvent (index: 114)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 115)
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TalkEvent (index: 117)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Ach ja, ich wollte dir noch etwas geben...
UnkEvent (26) (index: 119)
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ShowFloatingImageEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Dieses Schwert hat mich immer begleitet. Schneidet wie eine Eins. Ich möchte, dass du es bekommst.
HideFloatingImageEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Schwerter wie diese sind für die Kommandanten der Ritter der Seiros bestimmt und meins war nur noch ein Staubfänger in der Lagerkiste der Truppe.
UnkEvent (54) (index: 124)
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35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
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UnkEvent (31) (index: 126)
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UnkEvent (27) (index: 127)
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UnkEvent (66) (index: 128)
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IfEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Ach ja, Alois erwähnte, dass du bei den Rittern gedient hast.
ElseEvent (index: 132)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Ach ja, Alois erwähnte, dass du bei den Rittern gedient hast.
EndIfEvent (index: 135)
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UnkEvent (26) (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Das ist Ewigkeiten her. Ich habe nicht vor, dieses Schwert noch einmal zu schwingen.
UnkEvent (26) (index: 138)
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UnkEvent (27) (index: 139)
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1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
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100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
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1 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 142)
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148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 143)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Aber willst du es wirklich weggeben? Hat es nicht eine besondere Bedeutung für dich?
ElseEvent (index: 145)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Aber willst du es wirklich weggeben? Hat es nicht eine besondere Bedeutung für dich?
EndIfEvent (index: 147)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Mich würde es glücklicher machen, wenn du etwas damit anfangen könntest.
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 150)
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148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Danke, das werde ich bestimmt.
ElseEvent (index: 153)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Byleth[ed]__s__ volume_up
Danke, das werde ich bestimmt.
EndIfEvent (index: 155)
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UnkEvent (66) (index: 156)
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UnkEvent (54) (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 159)
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UnkEvent (59) (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeralt[ed]__s__ volume_up
Geh sorgsam damit um, ja?