1. Randolph ! Pourquoi me reviens-tu ainsi, sans vie ?!
  2. Dame Fleche, je vous en prie ! Vous devez vous reprendre !
  3. Mon frère... Comment est-ce arrivé ?
  4. Le seigneur Randolph s'est vaillamment [cdb]battu contre Catherine la Foudre.
  5. Il a su ouvrir une brèche permettant à la Fédération [cdb]de s'engouffrer pour mettre en déroute les hommes [cdb]de l'Église. Victoire écrasante... Pour la Fédération.
  6. Comment ? Vous y étiez ? Mais d'après [cdb]la Fédération, il n'y a eu aucun [cdb]survivant au sein de l'armée impériale.
  7. Lorsqu'il est devenu clair que la situation était [cdb]désespérée, le seigneur Randolph m'a demandé [cdb]de prendre la fuite. À moi uniquement.
  8. Il tenait à ce que je vous relate les [cdb]détails de sa mort, Dame Fleche.
  9. Vraiment ?
  10. Le roi de Leicester s'est servi de nous pour leurrer [cdb]l'ennemi. Il a obtenu la victoire en nous laissant nous [cdb]faire massacrer.
  11. Quand je pense à cette tragédie... Le seigneur Randolph, abattu dans la force de l'âge...
  12. On l'a laissé se faire massacrer ?! Ils vont payer [cdb]pour ce crime ! Mon frère, je te jure que je ne [cdb]les laisserai pas s'en tirer à si bon compte !
  13. Je vous en conjure, réunissez tous les soldats [cdb]que vous trouverez. Et des mercenaires [cdb]aguerris. N'importe quel homme encore vaillant !
  14. Je viderai nos coffres, j'emprunterai de l'argent [cdb]au comte... Tous les moyens seront bons pour [cdb]les payer !
  15. Mais, Dame Fleche... Que comptez-vous faire ?
  16. Me venger du roi de Leicester. J'aurai sa tête !
  17. Compris. Je m'en occupe immédiatement.
  18. Pff. C'était presque trop facile.
  19. Tu te sens mieux ?
  20. Je dois dire que je ne me suis toujours pas [cdb]habitué à ta nouvelle apparence.
  21. Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque [cdb]je serai sur le champ de bataille.
  22. Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque [cdb]je serai sur le champ de bataille.
  23. Je le souhaite vraiment, parce qu'on a [cdb]déjà du boulot qui nous attend.
  24. On va encore devoir se coltiner l'Alliance. Enfin, la Fédération, quoi. Tu m'as compris.
  25. Très franchement, je la sens pas, cette mission. Probablement parce qu'ils nous font un pont d'or, [cdb]mais... Sois prudent, tu m'entends ?
  26. Promis. Toi aussi.
  27. Promis. Toi aussi.
  28. Oh, j'oubliais. Je voulais te donner ceci...
  29. Je ne m'en séparais jamais. Elle fait des merveilles. Je veux que tu l'aies.
  30. Ces épées sont remises aux capitaines des chevaliers [cdb]de Seiros, et la mienne prenait juste la poussière avec [cdb]le reste de l'équipement du groupe.
  31. C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
  32. C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
  33. C'était il y a une éternité. Je ne compte plus [cdb]jamais m'en resservir.
  34. Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir [cdb]une grande valeur pour toi.
  35. Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir [cdb]une grande valeur pour toi.
  36. Je préfère qu'elle te soit utile.
  37. Merci. Je m'en servirai.
  38. Merci. Je m'en servirai.
  39. Prends-en soin, d'accord ?
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71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 18 0 0 2785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 19 2455 0 2786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 20 2400 0 2787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 21 2400 0 2788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 99)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
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15 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 22 2411 3 6981 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 23 NULL 0 6982 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 103)
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0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 104)
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300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 105)
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148 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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148 25 2400 0 2792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 112)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 26 2400 0 2793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 115)
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15 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 116)
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35 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 27 0 0 2794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 120)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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HideFloatingImageEvent (index: 122)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 29 NULL 0 2796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 30 2405 0 2797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 131)
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148 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 132)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 31 2405 0 2798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 0 0 2799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 33 2403 0 2800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 34 0 0 2801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 35 0 0 2802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 36 0 0 2803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 37 0 0 2804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 38 0 0 2805 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (88, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (74, 652, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 74, 652, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(6, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(600, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 102(74, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TopLeftLocationBannerEvent (84, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quelque part dans le territoire de l'Empire
12
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
ShowFloatingImageEvent (13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (74, 0, NULL, 3, 6963, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Randolph ! Pourquoi me reviens-tu ainsi, sans vie ?!
16
UnkEvent 26(10, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (652, 1, 2412, 4, 6964, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dame Fleche, je vous en prie ! Vous devez vous reprendre !
21
UnkEvent 26(15, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (74, 2, 2401, 3, 6965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mon frère... Comment est-ce arrivé ?
23
UnkEvent 26(10, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (652, 3, 2400, 3, 6966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le seigneur Randolph s'est vaillamment [cdb]battu contre Catherine la Foudre.
26
TalkEvent (652, 4, NULL, 3, 6967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il a su ouvrir une brèche permettant à la Fédération [cdb]de s'engouffrer pour mettre en déroute les hommes [cdb]de l'Église. Victoire écrasante... Pour la Fédération.
27
UnkEvent 26(15, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (74, 5, 0, 3, 6968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comment ? Vous y étiez ? Mais d'après [cdb]la Fédération, il n'y a eu aucun [cdb]survivant au sein de l'armée impériale.
30
UnkEvent 26(16, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (652, 6, 0, 3, 6969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lorsqu'il est devenu clair que la situation était [cdb]désespérée, le seigneur Randolph m'a demandé [cdb]de prendre la fuite. À moi uniquement.
32
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (652, 7, 0, 3, 6970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il tenait à ce que je vous relate les [cdb]détails de sa mort, Dame Fleche.
36
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (74, 8, 2401, 3, 6971, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vraiment ?
40
UnkEvent 26(16, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (652, 9, NULL, 2, 6972, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le roi de Leicester s'est servi de nous pour leurrer [cdb]l'ennemi. Il a obtenu la victoire en nous laissant nous [cdb]faire massacrer.
43
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (652, 10, NULL, 2, 6973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quand je pense à cette tragédie... Le seigneur Randolph, abattu dans la force de l'âge...
46
UnkEvent 26(15, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (74, 11, 2412, 2, 6974, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # On l'a laissé se faire massacrer ?! Ils vont payer [cdb]pour ce crime ! Mon frère, je te jure que je ne [cdb]les laisserai pas s'en tirer à si bon compte !
51
UnkEvent 54(652, 74, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (74, 12, NULL, 2, 6975, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vous en conjure, réunissez tous les soldats [cdb]que vous trouverez. Et des mercenaires [cdb]aguerris. N'importe quel homme encore vaillant !
57
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (74, 13, 2306, 2, 6976, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je viderai nos coffres, j'emprunterai de l'argent [cdb]au comte... Tous les moyens seront bons pour [cdb]les payer !
60
UnkEvent 26(16, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (652, 14, 2412, 4, 6977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais, Dame Fleche... Que comptez-vous faire ?
63
UnkEvent 26(5, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (74, 15, NULL, 2, 6978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me venger du roi de Leicester. J'aurai sa tête !
67
UnkEvent 26(10, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (652, 16, 2352, 0, 6979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Compris. Je m'en occupe immédiatement.
70
UnkEvent 26(9, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
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UnkEvent 59(600, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (2, 74, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 26(7, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (652, 17, 2400, 1, 6980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pff. C'était presque trop facile.
78
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
LeaveSceneEvent (0, 652, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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EnterSceneEvent (0, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
82
UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 15(71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (35, 18, 0, 0, 2785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu te sens mieux ?
86
UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (35, 19, 2455, 0, 2786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je dois dire que je ne me suis toujours pas [cdb]habitué à ta nouvelle apparence.
92
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
96
TalkEvent (148, 20, 2400, 0, 2787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque [cdb]je serai sur le champ de bataille.
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (149, 21, 2400, 0, 2788, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque [cdb]je serai sur le champ de bataille.
99
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 26(15, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (35, 22, 2411, 3, 6981, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je le souhaite vraiment, parce qu'on a [cdb]déjà du boulot qui nous attend.
102
TalkEvent (35, 23, NULL, 0, 6982, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # On va encore devoir se coltiner l'Alliance. Enfin, la Fédération, quoi. Tu m'as compris.
104
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (35, 24, NULL, 0, 6983, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Très franchement, je la sens pas, cette mission. Probablement parce qu'ils nous font un pont d'or, [cdb]mais... Sois prudent, tu m'entends ?
107
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
111
TalkEvent (148, 25, 2400, 0, 2792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Promis. Toi aussi.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (149, 26, 2400, 0, 2793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Promis. Toi aussi.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 26(15, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (35, 27, 0, 0, 2794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, j'oubliais. Je voulais te donner ceci...
119
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
ShowFloatingImageEvent (12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (35, 28, 2403, 0, 2795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne m'en séparais jamais. Elle fait des merveilles. Je veux que tu l'aies.
122
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (35, 29, NULL, 0, 2796, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ces épées sont remises aux capitaines des chevaliers [cdb]de Seiros, et la mienne prenait juste la poussière avec [cdb]le reste de l'équipement du groupe.
124
UnkEvent 54(35, 148, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
130
TalkEvent (148, 30, 2405, 0, 2797, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
132
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (149, 31, 2405, 0, 2798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
135
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (35, 32, 0, 0, 2799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'était il y a une éternité. Je ne compte plus [cdb]jamais m'en resservir.
138
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(1, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 66(148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
144
TalkEvent (148, 33, 2403, 0, 2800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir [cdb]une grande valeur pour toi.
145
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (149, 34, 0, 0, 2801, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir [cdb]une grande valeur pour toi.
147
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (35, 35, 0, 0, 2802, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je préfère qu'elle te soit utile.
149
UnkEvent 26(16, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
152
TalkEvent (148, 36, 0, 0, 2803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Merci. Je m'en servirai.
153
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (149, 37, 0, 0, 2804, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Merci. Je m'en servirai.
155
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 66(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 59(600, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (35, 38, 0, 0, 2805, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Prends-en soin, d'accord ?
UnkEvent (78) (index: 4)
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NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
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6 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 6)
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600 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 7)
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600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
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UnkEvent (102) (index: 10)
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74 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Quelque part dans le territoire de l'Empire
UnkEvent (15) (index: 12)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 13)
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13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
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74 0 NULL 3 6963 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
Randolph ! Pourquoi me reviens-tu ainsi, sans vie ?!
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
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HideFloatingImageEvent (index: 18)
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TalkEvent (index: 20)
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652 1 2412 4 6964 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Dame Fleche, je vous en prie ! Vous devez vous reprendre !
UnkEvent (26) (index: 21)
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15 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
Mon frère... Comment est-ce arrivé ?
UnkEvent (26) (index: 23)
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10 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
652 3 2400 3 6966 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Le seigneur Randolph s'est vaillamment battu contre Catherine la Foudre.
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
652 4 NULL 3 6967 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Il a su ouvrir une brèche permettant à la Fédération de s'engouffrer pour mettre en déroute les hommes de l'Église. Victoire écrasante... Pour la Fédération.
UnkEvent (26) (index: 27)
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15 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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74 5 0 3 6968 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
Comment ? Vous y étiez ? Mais d'après la Fédération, il n'y a eu aucun survivant au sein de l'armée impériale.
UnkEvent (26) (index: 30)
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16 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
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652 6 0 3 6969 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Lorsqu'il est devenu clair que la situation était désespérée, le seigneur Randolph m'a demandé de prendre la fuite. À moi uniquement.
UnkEvent (135) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
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652 7 0 3 6970 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Il tenait à ce que je vous relate les détails de sa mort, Dame Fleche.
PanCameraEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 74 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
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74 8 2401 3 6971 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
Vraiment ?
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
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652 9 NULL 2 6972 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Le roi de Leicester s'est servi de nous pour leurrer l'ennemi. Il a obtenu la victoire en nous laissant nous faire massacrer.
UnkEvent (135) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
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652 10 NULL 2 6973 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Quand je pense à cette tragédie... Le seigneur Randolph, abattu dans la force de l'âge...
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 48)
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250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
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74 11 2412 2 6974 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
On l'a laissé se faire massacrer ?! Ils vont payer pour ce crime ! Mon frère, je te jure que je ne les laisserai pas s'en tirer à si bon compte !
UnkEvent (54) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
652 74 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 55)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
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74 12 NULL 2 6975 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
Je vous en conjure, réunissez tous les soldats que vous trouverez. Et des mercenaires aguerris. N'importe quel homme encore vaillant !
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
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74 13 2306 2 6976 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
Je viderai nos coffres, j'emprunterai de l'argent au comte... Tous les moyens seront bons pour les payer !
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
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652 14 2412 4 6977 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Mais, Dame Fleche... Que comptez-vous faire ?
UnkEvent (26) (index: 63)
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5 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
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600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 15 NULL 2 6978 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
Me venger du roi de Leicester. J'aurai sa tête !
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
652 16 2352 0 6979 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Compris. Je m'en occupe immédiatement.
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
652 17 2400 1 6980 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Pff. C'était presque trop facile.
UnkEvent (6) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 80)
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85 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
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2 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 83)
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UnkEvent (7) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Tu te sens mieux ?
UnkEvent (54) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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600 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 19 2455 0 2786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Je dois dire que je ne me suis toujours pas habitué à ta nouvelle apparence.
PanCameraEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 93)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 95)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
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148 20 2400 0 2787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque je serai sur le champ de bataille.
ElseEvent (index: 97)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque je serai sur le champ de bataille.
EndIfEvent (index: 99)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 22 2411 3 6981 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Je le souhaite vraiment, parce qu'on a déjà du boulot qui nous attend.
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 23 NULL 0 6982 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
On va encore devoir se coltiner l'Alliance. Enfin, la Fédération, quoi. Tu m'as compris.
PanCameraEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 24 NULL 0 6983 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Très franchement, je la sens pas, cette mission. Probablement parce qu'ils nous font un pont d'or, mais... Sois prudent, tu m'entends ?
UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 25 2400 0 2792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Promis. Toi aussi.
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 26 2400 0 2793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Promis. Toi aussi.
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 27 0 0 2794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Oh, j'oubliais. Je voulais te donner ceci...
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 28 2403 0 2795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Je ne m'en séparais jamais. Elle fait des merveilles. Je veux que tu l'aies.
HideFloatingImageEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 29 NULL 0 2796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Ces épées sont remises aux capitaines des chevaliers de Seiros, et la mienne prenait juste la poussière avec le reste de l'équipement du groupe.
UnkEvent (54) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
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1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 30 2405 0 2797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
ElseEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 31 2405 0 2798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
EndIfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 0 0 2799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
C'était il y a une éternité. Je ne compte plus jamais m'en resservir.
UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 33 2403 0 2800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir une grande valeur pour toi.
ElseEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 34 0 0 2801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir une grande valeur pour toi.
EndIfEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 35 0 0 2802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Je préfère qu'elle te soit utile.
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 36 0 0 2803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Merci. Je m'en servirai.
ElseEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 37 0 0 2804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Merci. Je m'en servirai.
EndIfEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 159)
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600 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 38 0 0 2805 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Prends-en soin, d'accord ?