1. ¡Randolph! ¡¿Cómo has podido hacerme esto?!
  2. ¡Lady Fleche, por favor! ¡Debéis controlaros!
  3. Hermano... ¿Cómo ha podido suceder esto?
  4. Lord Randolph luchó valientemente [cdb]contra Catherine, la Galerna.
  5. Creó la oportunidad necesaria para que el ejército [cdb]de la Federación pudiese hacer huir a las fuerzas [cdb]de la Iglesia. Una gran victoria... para la Federación.
  6. ¿Qué? ¿Estuviste allí? Pero si la Federación dijo [cdb]que no había supervivientes del ejército imperial.
  7. Cuando quedó claro lo que estaba sucediendo, [cdb]lord Randolph me ordenó solo a mí que huyese [cdb]para salvarme.
  8. Lo hizo para que pudiese deciros a vos, lady Fleche, [cdb]cómo pereció.
  9. ¿De verdad?
  10. El rey de Leicester nos usó como un señuelo. Dejó que nos masacraran para poder hacerse [cdb]con la victoria.
  11. Cuando pienso en lo trágico que es esto... Lord Randolph ha muerto en la flor de la vida...
  12. ¡¿Dejaron que lo masacraran?! ¡Deben pagar por lo que han hecho! ¡Hermano, [cdb]te juro que no dejaré que se salgan con la suya!
  13. Por favor, te lo ruego, reúne a tantos soldados [cdb]como puedas. Y también a buenos mercenarios, ¡a cualquiera que logres encontrar!
  14. Vaciaré nuestras arcas, le pediré un préstamo [cdb]al conde... ¡Haré lo que haga falta para pagarles!
  15. Pero, lady Fleche, ¿para qué?
  16. Para vengarme del rey de Leicester. ¡Su cabeza será mía!
  17. Entendido. Haré los preparativos de inmediato.
  18. Je. Ha sido demasiado fácil.
  19. ¿Te encuentras mejor?
  20. Aún no me acostumbro a tu nuevo aspecto.
  21. Pues ya somos dos. Pero no me molestará tanto [cdb]cuando esté en el campo de batalla.
  22. Pues ya somos dos. Pero no me molestará tanto [cdb]cuando esté en el campo de batalla.
  23. Espero que sea cierto, porque ya nos han asignado [cdb]nuestro próximo encargo.
  24. Nos volveremos a enfrentar a la Alianza. No, espera, ahora se llama la Federación. Bueno, ya sabes a quiénes me refiero.
  25. Para ser sincero, esta batalla me preocupa un poco. Probablemente sea porque están pagando un ojo [cdb]de la cara por nosotros, pero... ten cuidado, ¿vale?
  26. Lo tendré. Y lo mismo te digo.
  27. Lo tendré. Y lo mismo te digo.
  28. Ah, es verdad. Quería darte esto...
  29. Siempre la llevaba conmigo. Lo corta todo [cdb]como si fuese mantequilla. Quiero que sea tuya.
  30. Este tipo de espadas solo las reciben los capitanes [cdb]de los Caballeros de Seiros, y la mía estaba [cdb]acumulando polvo en el convoy de la banda.
  31. Es cierto. Alois mencionó que habías servido [cdb]como caballero.
  32. Es cierto. Alois mencionó que habías servido [cdb]como caballero.
  33. Eso fue hace mucho tiempo. No tengo pensado volver a blandir esta espada.
  34. Pero ¿seguro que quieres desprenderte de ella? Debe de significar mucho para ti.
  35. Pero ¿seguro que quieres desprenderte de ella? Debe de significar mucho para ti.
  36. Sería más feliz viendo cómo tú le das uso.
  37. Gracias, eso haré.
  38. Gracias, eso haré.
  39. Trátala bien, ¿vale?
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0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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35 18 0 0 2785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 19 2455 0 2786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 91)
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0 148 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 93)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 95)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 97)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 99)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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PanCameraEvent (index: 103)
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UnkEvent (135) (index: 104)
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300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 112)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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EndIfEvent (index: 114)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 115)
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15 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 116)
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35 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetFaceOrientationEvent (index: 118)
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35 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
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9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 120)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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HideFloatingImageEvent (index: 122)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
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1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 127)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 128)
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148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
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SetAnimationEvent (index: 131)
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148 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 132)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 31 2405 0 2798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 0 0 2799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 33 2403 0 2800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 34 0 0 2801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 35 0 0 2802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 36 0 0 2803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 37 0 0 2804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 157)
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148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 38 0 0 2805 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (88, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (74, 652, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 74, 652, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(6, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(600, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 102(74, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TopLeftLocationBannerEvent (84, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Algún lugar del territorio imperial
12
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
ShowFloatingImageEvent (13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (74, 0, NULL, 3, 6963, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Randolph! ¡¿Cómo has podido hacerme esto?!
16
UnkEvent 26(10, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (652, 1, 2412, 4, 6964, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Lady Fleche, por favor! ¡Debéis controlaros!
21
UnkEvent 26(15, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (74, 2, 2401, 3, 6965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hermano... ¿Cómo ha podido suceder esto?
23
UnkEvent 26(10, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (652, 3, 2400, 3, 6966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lord Randolph luchó valientemente [cdb]contra Catherine, la Galerna.
26
TalkEvent (652, 4, NULL, 3, 6967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Creó la oportunidad necesaria para que el ejército [cdb]de la Federación pudiese hacer huir a las fuerzas [cdb]de la Iglesia. Una gran victoria... para la Federación.
27
UnkEvent 26(15, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (74, 5, 0, 3, 6968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué? ¿Estuviste allí? Pero si la Federación dijo [cdb]que no había supervivientes del ejército imperial.
30
UnkEvent 26(16, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (652, 6, 0, 3, 6969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando quedó claro lo que estaba sucediendo, [cdb]lord Randolph me ordenó solo a mí que huyese [cdb]para salvarme.
32
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (652, 7, 0, 3, 6970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo hizo para que pudiese deciros a vos, lady Fleche, [cdb]cómo pereció.
36
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (74, 8, 2401, 3, 6971, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿De verdad?
40
UnkEvent 26(16, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (652, 9, NULL, 2, 6972, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El rey de Leicester nos usó como un señuelo. Dejó que nos masacraran para poder hacerse [cdb]con la victoria.
43
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (652, 10, NULL, 2, 6973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando pienso en lo trágico que es esto... Lord Randolph ha muerto en la flor de la vida...
46
UnkEvent 26(15, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (74, 11, 2412, 2, 6974, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡¿Dejaron que lo masacraran?! ¡Deben pagar por lo que han hecho! ¡Hermano, [cdb]te juro que no dejaré que se salgan con la suya!
51
UnkEvent 54(652, 74, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
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53
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54
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (74, 12, NULL, 2, 6975, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por favor, te lo ruego, reúne a tantos soldados [cdb]como puedas. Y también a buenos mercenarios, ¡a cualquiera que logres encontrar!
57
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (74, 13, 2306, 2, 6976, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vaciaré nuestras arcas, le pediré un préstamo [cdb]al conde... ¡Haré lo que haga falta para pagarles!
60
UnkEvent 26(16, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (652, 14, 2412, 4, 6977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero, lady Fleche, ¿para qué?
63
UnkEvent 26(5, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (74, 15, NULL, 2, 6978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Para vengarme del rey de Leicester. ¡Su cabeza será mía!
67
UnkEvent 26(10, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (652, 16, 2352, 0, 6979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entendido. Haré los preparativos de inmediato.
70
UnkEvent 26(9, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (2, 74, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 26(7, 652, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (652, 17, 2400, 1, 6980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je. Ha sido demasiado fácil.
78
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (0, 652, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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EnterSceneEvent (0, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (35, 18, 0, 0, 2785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Te encuentras mejor?
86
UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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90
TalkEvent (35, 19, 2455, 0, 2786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aún no me acostumbro a tu nuevo aspecto.
92
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
96
TalkEvent (148, 20, 2400, 0, 2787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pues ya somos dos. Pero no me molestará tanto [cdb]cuando esté en el campo de batalla.
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (149, 21, 2400, 0, 2788, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pues ya somos dos. Pero no me molestará tanto [cdb]cuando esté en el campo de batalla.
99
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 26(15, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (35, 22, 2411, 3, 6981, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Espero que sea cierto, porque ya nos han asignado [cdb]nuestro próximo encargo.
102
TalkEvent (35, 23, NULL, 0, 6982, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos volveremos a enfrentar a la Alianza. No, espera, ahora se llama la Federación. Bueno, ya sabes a quiénes me refiero.
104
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (35, 24, NULL, 0, 6983, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Para ser sincero, esta batalla me preocupa un poco. Probablemente sea porque están pagando un ojo [cdb]de la cara por nosotros, pero... ten cuidado, ¿vale?
107
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
111
TalkEvent (148, 25, 2400, 0, 2792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo tendré. Y lo mismo te digo.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (149, 26, 2400, 0, 2793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo tendré. Y lo mismo te digo.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 26(15, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (35, 27, 0, 0, 2794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, es verdad. Quería darte esto...
119
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
ShowFloatingImageEvent (12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (35, 28, 2403, 0, 2795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Siempre la llevaba conmigo. Lo corta todo [cdb]como si fuese mantequilla. Quiero que sea tuya.
122
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (35, 29, NULL, 0, 2796, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Este tipo de espadas solo las reciben los capitanes [cdb]de los Caballeros de Seiros, y la mía estaba [cdb]acumulando polvo en el convoy de la banda.
124
UnkEvent 54(35, 148, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
130
TalkEvent (148, 30, 2405, 0, 2797, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es cierto. Alois mencionó que habías servido [cdb]como caballero.
132
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (149, 31, 2405, 0, 2798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es cierto. Alois mencionó que habías servido [cdb]como caballero.
135
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (35, 32, 0, 0, 2799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso fue hace mucho tiempo. No tengo pensado volver a blandir esta espada.
138
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
144
TalkEvent (148, 33, 2403, 0, 2800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero ¿seguro que quieres desprenderte de ella? Debe de significar mucho para ti.
145
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (149, 34, 0, 0, 2801, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero ¿seguro que quieres desprenderte de ella? Debe de significar mucho para ti.
147
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (35, 35, 0, 0, 2802, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sería más feliz viendo cómo tú le das uso.
149
UnkEvent 26(16, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
152
TalkEvent (148, 36, 0, 0, 2803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gracias, eso haré.
153
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (149, 37, 0, 0, 2804, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gracias, eso haré.
155
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 59(600, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (35, 38, 0, 0, 2805, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Trátala bien, ¿vale?
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UnkEvent (59) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
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UnkEvent (102) (index: 10)
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74 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Algún lugar del territorio imperial
UnkEvent (15) (index: 12)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 13)
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13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
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74 0 NULL 3 6963 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
¡Randolph! ¡¿Cómo has podido hacerme esto?!
UnkEvent (26) (index: 16)
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10 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 17)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 18)
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TalkEvent (index: 20)
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652 1 2412 4 6964 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
¡Lady Fleche, por favor! ¡Debéis controlaros!
UnkEvent (26) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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74 2 2401 3 6965 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
Hermano... ¿Cómo ha podido suceder esto?
UnkEvent (26) (index: 23)
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UnkEvent (59) (index: 24)
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TalkEvent (index: 25)
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652 3 2400 3 6966 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Lord Randolph luchó valientemente contra Catherine, la Galerna.
TalkEvent (index: 26)
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652 4 NULL 3 6967 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Creó la oportunidad necesaria para que el ejército de la Federación pudiese hacer huir a las fuerzas de la Iglesia. Una gran victoria... para la Federación.
UnkEvent (26) (index: 27)
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15 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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74 5 0 3 6968 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
¿Qué? ¿Estuviste allí? Pero si la Federación dijo que no había supervivientes del ejército imperial.
UnkEvent (26) (index: 30)
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16 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
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652 6 0 3 6969 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Cuando quedó claro lo que estaba sucediendo, lord Randolph me ordenó solo a mí que huyese para salvarme.
UnkEvent (135) (index: 32)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
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652 7 0 3 6970 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Lo hizo para que pudiese deciros a vos, lady Fleche, cómo pereció.
PanCameraEvent (index: 35)
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10 74 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
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74 8 2401 3 6971 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
¿De verdad?
UnkEvent (26) (index: 40)
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16 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
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652 9 NULL 2 6972 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
El rey de Leicester nos usó como un señuelo. Dejó que nos masacraran para poder hacerse con la victoria.
UnkEvent (135) (index: 43)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
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652 10 NULL 2 6973 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Cuando pienso en lo trágico que es esto... Lord Randolph ha muerto en la flor de la vida...
UnkEvent (26) (index: 46)
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15 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 48)
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250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
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74 11 2412 2 6974 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
¡¿Dejaron que lo masacraran?! ¡Deben pagar por lo que han hecho! ¡Hermano, te juro que no dejaré que se salgan con la suya!
UnkEvent (54) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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UnkEvent (31) (index: 54)
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UnkEvent (31) (index: 55)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
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74 12 NULL 2 6975 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
Por favor, te lo ruego, reúne a tantos soldados como puedas. Y también a buenos mercenarios, ¡a cualquiera que logres encontrar!
UnkEvent (135) (index: 57)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
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74 13 2306 2 6976 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
Vaciaré nuestras arcas, le pediré un préstamo al conde... ¡Haré lo que haga falta para pagarles!
UnkEvent (26) (index: 60)
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16 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
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652 14 2412 4 6977 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Pero, lady Fleche, ¿para qué?
UnkEvent (26) (index: 63)
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5 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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74 15 NULL 2 6978 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
Para vengarme del rey de Leicester. ¡Su cabeza será mía!
UnkEvent (26) (index: 67)
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10 652 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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652 16 2352 0 6979 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Entendido. Haré los preparativos de inmediato.
UnkEvent (26) (index: 70)
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9 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
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UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (26) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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652 17 2400 1 6980 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Je. Ha sido demasiado fácil.
UnkEvent (6) (index: 78)
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UnkEvent (159) (index: 80)
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85 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
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UnkEvent (15) (index: 83)
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UnkEvent (7) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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35 18 0 0 2785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
¿Te encuentras mejor?
UnkEvent (54) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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35 19 2455 0 2786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Aún no me acostumbro a tu nuevo aspecto.
PanCameraEvent (index: 91)
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0 148 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 93)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 95)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
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148 20 2400 0 2787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Pues ya somos dos. Pero no me molestará tanto cuando esté en el campo de batalla.
ElseEvent (index: 97)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
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149 21 2400 0 2788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Pues ya somos dos. Pero no me molestará tanto cuando esté en el campo de batalla.
EndIfEvent (index: 99)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
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35 22 2411 3 6981 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Espero que sea cierto, porque ya nos han asignado nuestro próximo encargo.
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 23 NULL 0 6982 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Nos volveremos a enfrentar a la Alianza. No, espera, ahora se llama la Federación. Bueno, ya sabes a quiénes me refiero.
PanCameraEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 104)
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300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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35 24 NULL 0 6983 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Para ser sincero, esta batalla me preocupa un poco. Probablemente sea porque están pagando un ojo de la cara por nosotros, pero... ten cuidado, ¿vale?
UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (27) (index: 109)
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IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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148 25 2400 0 2792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Lo tendré. Y lo mismo te digo.
ElseEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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149 26 2400 0 2793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Lo tendré. Y lo mismo te digo.
EndIfEvent (index: 114)
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UnkEvent (26) (index: 115)
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TalkEvent (index: 117)
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link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Ah, es verdad. Quería darte esto...
UnkEvent (26) (index: 119)
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9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 120)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Siempre la llevaba conmigo. Lo corta todo como si fuese mantequilla. Quiero que sea tuya.
HideFloatingImageEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Este tipo de espadas solo las reciben los capitanes de los Caballeros de Seiros, y la mía estaba acumulando polvo en el convoy de la banda.
UnkEvent (54) (index: 124)
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UnkEvent (31) (index: 125)
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UnkEvent (31) (index: 126)
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UnkEvent (27) (index: 127)
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UnkEvent (66) (index: 128)
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IfEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Es cierto. Alois mencionó que habías servido como caballero.
ElseEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 133)
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link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Es cierto. Alois mencionó que habías servido como caballero.
EndIfEvent (index: 135)
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UnkEvent (26) (index: 136)
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9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
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35 32 0 0 2799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Eso fue hace mucho tiempo. No tengo pensado volver a blandir esta espada.
UnkEvent (26) (index: 138)
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3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 139)
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1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
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1 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 142)
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148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 143)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
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148 33 2403 0 2800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Pero ¿seguro que quieres desprenderte de ella? Debe de significar mucho para ti.
ElseEvent (index: 145)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
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149 34 0 0 2801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Pero ¿seguro que quieres desprenderte de ella? Debe de significar mucho para ti.
EndIfEvent (index: 147)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 35 0 0 2802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Sería más feliz viendo cómo tú le das uso.
UnkEvent (26) (index: 149)
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16 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 150)
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148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 151)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
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148 36 0 0 2803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Gracias, eso haré.
ElseEvent (index: 153)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
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149 37 0 0 2804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Gracias, eso haré.
EndIfEvent (index: 155)
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UnkEvent (66) (index: 156)
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UnkEvent (54) (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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UnkEvent (59) (index: 159)
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UnkEvent (59) (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Trátala bien, ¿vale?