1. Seltsam. Die beiden sind immer noch nicht [cdb]zurückgekehrt.
  2. Sie haben uns auch keine Nachricht zukommen [cdb]lassen. Vielleicht wurden sie von Nachzüglern des Kaiserreichs überfallen.
  3. Euer Majestät, ich habe beunruhigende Neuigkeiten [cdb]von einem unserer Spähtrupps.
  4. Eine Gruppe Magier wurde im Wald voraus bei der Vorbereitung eines Hinterhalts gesichtet. Sie wollen [cdb]uns gewiss davon abhalten, weiter vorzurücken.
  5. Ich kann nur annehmen, dass es der Rest derer ist, [cdb]mit denen wir es in Ailell zu tun hatten.
  6. Das ist schwer zu sagen. Aber angesichts der aktuellen Lage ist es sehr wahrscheinlich, dass der Suchtrupp, [cdb]der die Kaiserin finden soll, angegriffen wurde.
  7. Nein... Wir müssen uns beeilen, Euer Majestät.
  8. Euer Majestät! Wir haben herausgefunden, wo sich [cdb][MFH:der Kommandant_die Kommandantin] und der Bleiche Dämon [cdb]aufhalten...
  9. Doch befinden sie sich in einem erbitterten Kampf [cdb]gegeneinander!
  10. Nicht nur das. Es sieht zudem danach aus, als habe [cdb][MFH:der Kommandant_die Kommandantin] den Kampf begonnen!
  11. Was?!
  12. Ah... Wir sollten los. Um diese Situation müssen wir [cdb]uns selbst kümmern.
  13. Bei dir klingt das fast so, als hättest du das schon [cdb]erwartet.
  14. [MFH:Unser Söldner_Unsere Söldnerin] befürchtete, dass es einmal dazu [cdb]kommen würde, dass [MFH:er seine_sie ihre] Klinge gegen uns [cdb]richtet.
  15. [MFH:Er_Sie] sorgt sich schon lange, dass [MFH:er_sie] eines Tages wie Cornelia oder Myson enden könnte.
  16. Damit meine ich, dass [MFH:er_sie] die Kontrolle verliert, sich [cdb]verwandelt und [MFH:seine_ihre] Freunde angreift.
  17. Ich habe [MFH:ihm_ihr] versprochen, [MFH:ihn_sie] niederzustrecken, falls [cdb]es je so weit kommen sollte.
  18. ...
  19. Wir sollten sogleich aufbrechen, Euer Majestät. Wir [cdb]haben keine Sekunde zu verlieren.
  20. Ja. Ich schlage vor, dass wir uns auf das Schlimmste [cdb]gefasst machen.
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PanCameraEvent (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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UnkEvent (66) (index: 91)
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UnkEvent (164) (index: 97)
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UnkEvent (135) (index: 98)
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UnkEvent (26) (index: 102)
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DelayEvent (index: 111)
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20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (63, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (3, 12, 13, 50, 660, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 1, 5, 2, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 3, 12, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(12, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 64(13, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (3, 0, 0, 0, 7946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Seltsam. Die beiden sind immer noch nicht [cdb]zurückgekehrt.
14
TalkEvent (12, 1, 2400, 0, 7947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sie haben uns auch keine Nachricht zukommen [cdb]lassen. Vielleicht wurden sie von Nachzüglern des Kaiserreichs überfallen.
15
EnterSceneEvent (6, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
UnkEvent 64(50, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 15(79, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 26(10, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (50, 2, 0, 2, 7948, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euer Majestät, ich habe beunruhigende Neuigkeiten [cdb]von einem unserer Spähtrupps.
27
UnkEvent 102(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (50, 3, NULL, 2, 7949, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eine Gruppe Magier wurde im Wald voraus bei der Vorbereitung eines Hinterhalts gesichtet. Sie wollen [cdb]uns gewiss davon abhalten, weiter vorzurücken.
29
UnkEvent 162(3, 13, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 15, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (13, 4, 0, 2, 7950, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich kann nur annehmen, dass es der Rest derer ist, [cdb]mit denen wir es in Ailell zu tun hatten.
36
TalkEvent (50, 5, 2401, 2, 7951, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist schwer zu sagen. Aber angesichts der aktuellen Lage ist es sehr wahrscheinlich, dass der Suchtrupp, [cdb]der die Kaiserin finden soll, angegriffen wurde.
37
UnkEvent 26(10, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 4294967246, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (12, 6, 0, 4, 7952, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nein... Wir müssen uns beeilen, Euer Majestät.
44
EnterSceneEvent (5, 660, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
46
UnkEvent 26(10, 660, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(100, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(400, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (660, 7, 0, 4, 7953, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euer Majestät! Wir haben herausgefunden, wo sich [cdb][MFH:der Kommandant_die Kommandantin] und der Bleiche Dämon [cdb]aufhalten...
54
UnkEvent 26(4, 660, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (660, 8, NULL, 4, 7954, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch befinden sie sich in einem erbitterten Kampf [cdb]gegeneinander!
58
UnkEvent 26(7, 660, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(200, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (660, 9, NULL, 4, 7955, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nicht nur das. Es sieht zudem danach aus, als habe [cdb][MFH:der Kommandant_die Kommandantin] den Kampf begonnen!
62
UnkEvent 26(9, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (50, 10, 0, 4, 7956, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was?!
64
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 166(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (3, 11, NULL, 3, 7957, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah... Wir sollten los. Um diese Situation müssen wir [cdb]uns selbst kümmern.
74
TalkEvent (13, 12, 0, 2, 7958, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bei dir klingt das fast so, als hättest du das schon [cdb]erwartet.
75
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(1200, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (3, 13, 2401, 0, 7959, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [MFH:Unser Söldner_Unsere Söldnerin] befürchtete, dass es einmal dazu [cdb]kommen würde, dass [MFH:er seine_sie ihre] Klinge gegen uns [cdb]richtet.
79
TalkEvent (3, 14, NULL, 0, 7960, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [MFH:Er_Sie] sorgt sich schon lange, dass [MFH:er_sie] eines Tages wie Cornelia oder Myson enden könnte.
80
UnkEvent 26(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (3, 15, NULL, 0, 7961, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Damit meine ich, dass [MFH:er_sie] die Kontrolle verliert, sich [cdb]verwandelt und [MFH:seine_ihre] Freunde angreift.
85
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 59(800, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (3, 16, 2400, 0, 7962, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe [MFH:ihm_ihr] versprochen, [MFH:ihn_sie] niederzustrecken, falls [cdb]es je so weit kommen sollte.
89
UnkEvent 31(3, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 66(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (13, 17, 0, 2, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
94
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 66(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (50, 18, 2403, 0, 7963, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir sollten sogleich aufbrechen, Euer Majestät. Wir [cdb]haben keine Sekunde zu verlieren.
102
UnkEvent 26(0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(1, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 27(2, 1200, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (3, 19, 2400, 0, 7964, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja. Ich schlage vor, dass wir uns auf das Schlimmste [cdb]gefasst machen.
UnkEvent (64) (index: 5)
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12 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (27) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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UnkEvent (27) (index: 12)
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TalkEvent (index: 13)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Seltsam. Die beiden sind immer noch nicht zurückgekehrt.
TalkEvent (index: 14)
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12 1 2400 0 7947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__ volume_up
Sie haben uns auch keine Nachricht zukommen lassen. Vielleicht wurden sie von Nachzüglern des Kaiserreichs überfallen.
UnkEvent (64) (index: 16)
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UnkEvent (15) (index: 21)
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UnkEvent (26) (index: 22)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Euer Majestät, ich habe beunruhigende Neuigkeiten von einem unserer Spähtrupps.
UnkEvent (102) (index: 27)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Eine Gruppe Magier wurde im Wald voraus bei der Vorbereitung eines Hinterhalts gesichtet. Sie wollen uns gewiss davon abhalten, weiter vorzurücken.
UnkEvent (162) (index: 29)
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UnkEvent (27) (index: 30)
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UnkEvent (135) (index: 33)
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LookAtPersonEvent (index: 34)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Ich kann nur annehmen, dass es der Rest derer ist, mit denen wir es in Ailell zu tun hatten.
TalkEvent (index: 36)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Das ist schwer zu sagen. Aber angesichts der aktuellen Lage ist es sehr wahrscheinlich, dass der Suchtrupp, der die Kaiserin finden soll, angegriffen wurde.
UnkEvent (26) (index: 37)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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UnkEvent (31) (index: 39)
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UnkEvent (135) (index: 40)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dedue[ed]__s__ volume_up
Nein... Wir müssen uns beeilen, Euer Majestät.
UnkEvent (26) (index: 46)
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UnkEvent (135) (index: 50)
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660 7 0 4 7953 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Euer Majestät! Wir haben herausgefunden, wo sich [MFH:der Kommandant_die Kommandantin] und der Bleiche Dämon aufhalten...
UnkEvent (26) (index: 54)
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UnkEvent (27) (index: 55)
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LookAtPersonEvent (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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660 8 NULL 4 7954 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Doch befinden sie sich in einem erbitterten Kampf gegeneinander!
UnkEvent (26) (index: 58)
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7 660 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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660 9 NULL 4 7955 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Nicht nur das. Es sieht zudem danach aus, als habe [MFH:der Kommandant_die Kommandantin] den Kampf begonnen!
UnkEvent (26) (index: 62)
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TalkEvent (index: 63)
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UnkEvent (26) (index: 64)
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UnkEvent (31) (index: 65)
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UnkEvent (166) (index: 66)
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UnkEvent (166) (index: 67)
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UnkEvent (135) (index: 68)
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TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Ah... Wir sollten los. Um diese Situation müssen wir uns selbst kümmern.
TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Bei dir klingt das fast so, als hättest du das schon erwartet.
UnkEvent (26) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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LookAtPersonEvent (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
[MFH:Unser Söldner_Unsere Söldnerin] befürchtete, dass es einmal dazu kommen würde, dass [MFH:er seine_sie ihre] Klinge gegen uns richtet.
TalkEvent (index: 79)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
[MFH:Er_Sie] sorgt sich schon lange, dass [MFH:er_sie] eines Tages wie Cornelia oder Myson enden könnte.
UnkEvent (26) (index: 80)
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TalkEvent (index: 83)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Damit meine ich, dass [MFH:er_sie] die Kontrolle verliert, sich verwandelt und [MFH:seine_ihre] Freunde angreift.
PanCameraEvent (index: 84)
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17 3 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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TalkEvent (index: 87)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Ich habe [MFH:ihm_ihr] versprochen, [MFH:ihn_sie] niederzustrecken, falls es je so weit kommen sollte.
PanCameraEvent (index: 88)
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UnkEvent (66) (index: 91)
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TalkEvent (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (164) (index: 97)
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UnkEvent (135) (index: 98)
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UnkEvent (66) (index: 99)
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Wir sollten sogleich aufbrechen, Euer Majestät. Wir haben keine Sekunde zu verlieren.
UnkEvent (26) (index: 102)
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Ja. Ich schlage vor, dass wir uns auf das Schlimmste gefasst machen.