1. Hast du gerade Zeit, Annette? Ich hatte mich gefragt, [cdb]ob du mir vielleicht bei etwas helfen könntest.
  2. Ja, habe ich! Was gibt's?
  3. Nun, ich möchte heute ein Experiment durchführen, [cdb]und zwar draußen, doch zögere ich dabei natürlich [cdb]etwas.
  4. Weil sich draußen deine Stimmung ändert, nicht [cdb]wahr?
  5. Genau. Und obwohl ich wirklich nicht erpicht darauf [cdb]bin, das zu erleben, muss man eben ein paar Späne [cdb]in Kauf nehmen, wenn man hobeln will.
  6. Nun, ich halte dich so oder so für ein Genie, also [cdb]helfe ich dir gerne!
  7. Was du heute kannst besorgen, oder? Packen wir's an!
  8. Bitte hör auf, mich mitzuschleifen! Ich habe dir noch [cdb]nicht mal gesagt, worum es bei dem Experiment geht!
  9. Oje, oje... Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt, Annette?
  10. Ich bezweifle wirklich, dass Magie, die auf meinen [cdb]primitiven Ideen aufbaut, jemals funktionieren [cdb]könnte.
  11. Ach, es wird schon schiefgehen! Fangen wir an.
  12. Nun, wenn Ihr darauf besteht, müssen wir wohl mit [cdb]diesem törichten Experiment beginnen.
  13. Hey, ich hatte ganz vergessen, zu fragen: Worum geht [cdb]es bei dem Experiment überhaupt?
  14. Oh, es ist nur ein komplett nutzloser Zauber, mit dem Katzen aus der Umgebung herbeigeholt werden [cdb]sollen.
  15. Oh Mann, wie niedlich! Worauf wartest du noch?! Legen wir los!
  16. Hmmm. Der Zauber schien korrekt losgegangen zu [cdb]sein, aber es ist nichts passiert.
  17. Ich wusste es. Ich bin eine totale Versagerin. Meine Forschungspapiere sollten eingesammelt werden, um [cdb]damit Schlamm von Schweinehufen zu wischen.
  18. Vielleicht will mir das Schicksal damit sagen, dass sich Magie meinem Verständnis entzieht und es töricht [cdb]von mir war, es je zu versuchen.
  19. Hör mal, deswegen Trübsal zu blasen, hilft uns auch [cdb]nicht weiter, also lass uns mal tief durchatmen und [cdb]herausfinden, was schiefgelaufen ist.
  20. Also, ich habe eine Idee. Wenn wir den Blumenkatalysator nehmen und Windmagie nutzen, [cdb]um den Duft zu verbreiten...
  21. Oh, seht nur. Das lockt Insekten an. Schnell, [cdb]schnappt Euch diese Kakerlake, bevor sie davon- [cdb]huscht. Sie ist eindeutig eine bessere Zauberin als ich.
  22. Igitt, wie widerlich! Aber ja, das hat überhaupt nicht [cdb]funktioniert. Hm... Vielleicht, wenn wir stattdessen [cdb]dieses Mineral verwenden?
  23. Du meine Güte. Das reflektierte Licht hat die Aufmerksamkeit der Vögel erregt.
  24. Und aus irgendeinem Grund sind sie wirklich sauer! Lauf, Constance! Lauuuf!
  25. Puh! Das sollte eigentlich eine kurze Übung werden, [cdb]aber es erwies sich als eine ganz schöne Tortur.
  26. Tut mir leid, dass ich durch meine Einmischung alles [cdb]nur noch schlimmer gemacht habe. Aber hey, eine Sache ist mir aufgefallen!
  27. Als diese Insekten und Vögel auftauchten, kamen sie [cdb]wirklich in rauen Mengen.
  28. Stimmt. Jeder Versuch schien in der Tat eine einzige Tierart in unnatürlich großer Anzahl anzulocken.
  29. Deutet das etwa darauf hin, dass dieser Zauber [cdb]tatsächlich in der Lage ist, einen Schwarm einer [cdb]speziellen Spezies erfolgreich herbeizurufen?
  30. Das würde auf jeden Fall erklären, wieso die Blume so [cdb]viel Ungeziefer angelockt hat... Pfui Spinne.
  31. Und warum das Licht des Minerals einen so großen Schwarm Vögel hinabgerufen hat.
  32. Das ist ja eine großartige Entdeckung! Ich habe das Gefühl, wir stehen kurz davor, etwas Bahnbrechendes [cdb]zu leisten!
  33. Es lief vielleicht nicht so wie geplant, aber es hat sich [cdb]wohl als ziemlich großer Erfolg erwiesen, was?
  34. Wir haben keine Zeit zu verlieren, Annette! Wir [cdb]müssen umgehend den Grund für dieses Phänomen [cdb]untersuchen!
  35. Jawoll! Ich wette, dass du etwas Revolutionäres [cdb]erschaffen wirst!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2431 0 17489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 4 17490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2403 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2 0 1 17491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2405 4 17492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 4 2400 3 17493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 2401 1 17494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 6 2402 1 17495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 2 17496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (159) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
85 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (157) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 NULL 3 17497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 2411 3 17498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 2400 1 17499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 NULL 3 17500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2403 4 17501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 0 3 17502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2409 1 17503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 2405 3 17504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 16 2401 3 17505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 NULL 3 17506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 2407 0 17507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 NULL 0 17508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1147 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 20 NULL 0 17509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 21 NULL 4 17510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 NULL 0 17511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 23 NULL 4 17512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (159) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (157) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 2411 3 17513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2411 3 17514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 2403 4 17515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 2400 4 17516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 28 2412 4 17517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 29 2405 4 17518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 30 2407 4 17519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 17520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 32 2409 1 17521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 33 2403 1 17522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 34 2409 1 17523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (76, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (102, 0, 2431, 0, 17489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hast du gerade Zeit, Annette? Ich hatte mich gefragt, [cdb]ob du mir vielleicht bei etwas helfen könntest.
7
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (17, 1, 0, 4, 17490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, habe ich! Was gibt's?
10
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (102, 2, 0, 1, 17491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun, ich möchte heute ein Experiment durchführen, [cdb]und zwar draußen, doch zögere ich dabei natürlich [cdb]etwas.
13
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (17, 3, 2405, 4, 17492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Weil sich draußen deine Stimmung ändert, nicht [cdb]wahr?
15
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (102, 4, 2400, 3, 17493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Genau. Und obwohl ich wirklich nicht erpicht darauf [cdb]bin, das zu erleben, muss man eben ein paar Späne [cdb]in Kauf nehmen, wenn man hobeln will.
18
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (17, 5, 2401, 1, 17494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun, ich halte dich so oder so für ein Genie, also [cdb]helfe ich dir gerne!
20
TalkEvent (17, 6, 2402, 1, 17495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was du heute kannst besorgen, oder? Packen wir's an!
21
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (102, 7, NULL, 2, 17496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bitte hör auf, mich mitzuschleifen! Ich habe dir noch [cdb]nicht mal gesagt, worum es bei dem Experiment geht!
25
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
LeaveSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
UnkEvent 159(85, 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
EnterSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
30
UnkEvent 157(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (102, 8, NULL, 3, 17497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oje, oje... Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt, Annette?
35
TalkEvent (102, 9, 2411, 3, 17498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich bezweifle wirklich, dass Magie, die auf meinen [cdb]primitiven Ideen aufbaut, jemals funktionieren [cdb]könnte.
36
TalkEvent (17, 10, 2400, 1, 17499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ach, es wird schon schiefgehen! Fangen wir an.
37
TalkEvent (102, 11, NULL, 3, 17500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun, wenn Ihr darauf besteht, müssen wir wohl mit [cdb]diesem törichten Experiment beginnen.
38
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (17, 12, 2403, 4, 17501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hey, ich hatte ganz vergessen, zu fragen: Worum geht [cdb]es bei dem Experiment überhaupt?
40
UnkEvent 26(16, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (102, 13, 0, 3, 17502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, es ist nur ein komplett nutzloser Zauber, mit dem Katzen aus der Umgebung herbeigeholt werden [cdb]sollen.
42
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (17, 14, 2409, 1, 17503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh Mann, wie niedlich! Worauf wartest du noch?! Legen wir los!
44
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
PlaySoundEffectEvent (1139, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (17, 15, 2405, 3, 17504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmmm. Der Zauber schien korrekt losgegangen zu [cdb]sein, aber es ist nichts passiert.
49
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (102, 16, 2401, 3, 17505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich wusste es. Ich bin eine totale Versagerin. Meine Forschungspapiere sollten eingesammelt werden, um [cdb]damit Schlamm von Schweinehufen zu wischen.
52
TalkEvent (102, 17, NULL, 3, 17506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vielleicht will mir das Schicksal damit sagen, dass sich Magie meinem Verständnis entzieht und es töricht [cdb]von mir war, es je zu versuchen.
53
TalkEvent (17, 18, 2407, 0, 17507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hör mal, deswegen Trübsal zu blasen, hilft uns auch [cdb]nicht weiter, also lass uns mal tief durchatmen und [cdb]herausfinden, was schiefgelaufen ist.
54
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (17, 19, NULL, 0, 17508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Also, ich habe eine Idee. Wenn wir den Blumenkatalysator nehmen und Windmagie nutzen, [cdb]um den Duft zu verbreiten...
59
PlaySoundEffectEvent (1147, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (102, 20, NULL, 0, 17509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, seht nur. Das lockt Insekten an. Schnell, [cdb]schnappt Euch diese Kakerlake, bevor sie davon- [cdb]huscht. Sie ist eindeutig eine bessere Zauberin als ich.
62
TalkEvent (17, 21, NULL, 4, 17510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Igitt, wie widerlich! Aber ja, das hat überhaupt nicht [cdb]funktioniert. Hm... Vielleicht, wenn wir stattdessen [cdb]dieses Mineral verwenden?
63
PlaySoundEffectEvent (1148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (102, 22, NULL, 0, 17511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du meine Güte. Das reflektierte Licht hat die Aufmerksamkeit der Vögel erregt.
66
TalkEvent (17, 23, NULL, 4, 17512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und aus irgendeinem Grund sind sie wirklich sauer! Lauf, Constance! Lauuuf!
67
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
LeaveSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
70
UnkEvent 159(76, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
EnterSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
72
UnkEvent 157(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (102, 24, 2411, 3, 17513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puh! Das sollte eigentlich eine kurze Übung werden, [cdb]aber es erwies sich als eine ganz schöne Tortur.
77
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (17, 25, 2411, 3, 17514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tut mir leid, dass ich durch meine Einmischung alles [cdb]nur noch schlimmer gemacht habe. Aber hey, eine Sache ist mir aufgefallen!
79
TalkEvent (17, 26, 2403, 4, 17515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Als diese Insekten und Vögel auftauchten, kamen sie [cdb]wirklich in rauen Mengen.
80
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (102, 27, 2400, 4, 17516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Stimmt. Jeder Versuch schien in der Tat eine einzige Tierart in unnatürlich großer Anzahl anzulocken.
82
TalkEvent (102, 28, 2412, 4, 17517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Deutet das etwa darauf hin, dass dieser Zauber [cdb]tatsächlich in der Lage ist, einen Schwarm einer [cdb]speziellen Spezies erfolgreich herbeizurufen?
83
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (17, 29, 2405, 4, 17518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das würde auf jeden Fall erklären, wieso die Blume so [cdb]viel Ungeziefer angelockt hat... Pfui Spinne.
85
TalkEvent (17, 30, 2407, 4, 17519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und warum das Licht des Minerals einen so großen Schwarm Vögel hinabgerufen hat.
86
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (102, 31, 2409, 1, 17520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist ja eine großartige Entdeckung! Ich habe das Gefühl, wir stehen kurz davor, etwas Bahnbrechendes [cdb]zu leisten!
88
TalkEvent (17, 32, 2409, 1, 17521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es lief vielleicht nicht so wie geplant, aber es hat sich [cdb]wohl als ziemlich großer Erfolg erwiesen, was?
89
UnkEvent 26(5, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (102, 33, 2403, 1, 17522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir haben keine Zeit zu verlieren, Annette! Wir [cdb]müssen umgehend den Grund für dieses Phänomen [cdb]untersuchen!
93
UnkEvent 26(9, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (17, 34, 2409, 1, 17523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jawoll! Ich wette, dass du etwas Revolutionäres [cdb]erschaffen wirst!
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2431 0 17489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Hast du gerade Zeit, Annette? Ich hatte mich gefragt, ob du mir vielleicht bei etwas helfen könntest.
UnkEvent (135) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 4 17490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Ja, habe ich! Was gibt's?
UnkEvent (135) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2 0 1 17491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Nun, ich möchte heute ein Experiment durchführen, und zwar draußen, doch zögere ich dabei natürlich etwas.
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2405 4 17492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Weil sich draußen deine Stimmung ändert, nicht wahr?
UnkEvent (30) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 4 2400 3 17493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Genau. Und obwohl ich wirklich nicht erpicht darauf bin, das zu erleben, muss man eben ein paar Späne in Kauf nehmen, wenn man hobeln will.
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 2401 1 17494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Nun, ich halte dich so oder so für ein Genie, also helfe ich dir gerne!
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 6 2402 1 17495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Was du heute kannst besorgen, oder? Packen wir's an!
UnkEvent (6) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 2 17496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Bitte hör auf, mich mitzuschleifen! Ich habe dir noch nicht mal gesagt, worum es bei dem Experiment geht!
UnkEvent (6) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
85 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (157) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 NULL 3 17497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Oje, oje... Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt, Annette?
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 2411 3 17498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Ich bezweifle wirklich, dass Magie, die auf meinen primitiven Ideen aufbaut, jemals funktionieren könnte.
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 2400 1 17499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Ach, es wird schon schiefgehen! Fangen wir an.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 NULL 3 17500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Nun, wenn Ihr darauf besteht, müssen wir wohl mit diesem törichten Experiment beginnen.
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2403 4 17501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Hey, ich hatte ganz vergessen, zu fragen: Worum geht es bei dem Experiment überhaupt?
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 0 3 17502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Oh, es ist nur ein komplett nutzloser Zauber, mit dem Katzen aus der Umgebung herbeigeholt werden sollen.
UnkEvent (30) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2409 1 17503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Oh Mann, wie niedlich! Worauf wartest du noch?! Legen wir los!
UnkEvent (6) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 2405 3 17504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Hmmm. Der Zauber schien korrekt losgegangen zu sein, aber es ist nichts passiert.
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 16 2401 3 17505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Ich wusste es. Ich bin eine totale Versagerin. Meine Forschungspapiere sollten eingesammelt werden, um damit Schlamm von Schweinehufen zu wischen.
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 NULL 3 17506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Vielleicht will mir das Schicksal damit sagen, dass sich Magie meinem Verständnis entzieht und es töricht von mir war, es je zu versuchen.
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 2407 0 17507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Hör mal, deswegen Trübsal zu blasen, hilft uns auch nicht weiter, also lass uns mal tief durchatmen und herausfinden, was schiefgelaufen ist.
UnkEvent (6) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 NULL 0 17508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Also, ich habe eine Idee. Wenn wir den Blumenkatalysator nehmen und Windmagie nutzen, um den Duft zu verbreiten...
PlaySoundEffectEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1147 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 20 NULL 0 17509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Oh, seht nur. Das lockt Insekten an. Schnell, schnappt Euch diese Kakerlake, bevor sie davon- huscht. Sie ist eindeutig eine bessere Zauberin als ich.
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 21 NULL 4 17510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Igitt, wie widerlich! Aber ja, das hat überhaupt nicht funktioniert. Hm... Vielleicht, wenn wir stattdessen dieses Mineral verwenden?
PlaySoundEffectEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 NULL 0 17511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Du meine Güte. Das reflektierte Licht hat die Aufmerksamkeit der Vögel erregt.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 23 NULL 4 17512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Und aus irgendeinem Grund sind sie wirklich sauer! Lauf, Constance! Lauuuf!
UnkEvent (6) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (157) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 2411 3 17513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Puh! Das sollte eigentlich eine kurze Übung werden, aber es erwies sich als eine ganz schöne Tortur.
UnkEvent (30) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2411 3 17514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Tut mir leid, dass ich durch meine Einmischung alles nur noch schlimmer gemacht habe. Aber hey, eine Sache ist mir aufgefallen!
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 2403 4 17515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Als diese Insekten und Vögel auftauchten, kamen sie wirklich in rauen Mengen.
UnkEvent (30) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 2400 4 17516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Stimmt. Jeder Versuch schien in der Tat eine einzige Tierart in unnatürlich großer Anzahl anzulocken.
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 28 2412 4 17517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Deutet das etwa darauf hin, dass dieser Zauber tatsächlich in der Lage ist, einen Schwarm einer speziellen Spezies erfolgreich herbeizurufen?
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 29 2405 4 17518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Das würde auf jeden Fall erklären, wieso die Blume so viel Ungeziefer angelockt hat... Pfui Spinne.
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 30 2407 4 17519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Und warum das Licht des Minerals einen so großen Schwarm Vögel hinabgerufen hat.
UnkEvent (30) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 17520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Das ist ja eine großartige Entdeckung! Ich habe das Gefühl, wir stehen kurz davor, etwas Bahnbrechendes zu leisten!
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 32 2409 1 17521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Es lief vielleicht nicht so wie geplant, aber es hat sich wohl als ziemlich großer Erfolg erwiesen, was?
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 33 2403 1 17522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Wir haben keine Zeit zu verlieren, Annette! Wir müssen umgehend den Grund für dieses Phänomen untersuchen!
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 34 2409 1 17523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Annette[ed]__s__ volume_up
Jawoll! Ich wette, dass du etwas Revolutionäres erschaffen wirst!