1. アネット。今、時間はありまして? 実験に付き合っていただけるかしら。
  2. 実験? うん、大丈夫だよ! ちょうど時間が空いたところだったの。
  3. それは何よりですわね。今日は、 戸外での実験をしたいのですけれど……
  4. 戸外? ……となるともしかして、 性格が……変わっちゃう感じ?
  5. ええ。まことに不本意ではありますけれど、 背に腹は代えられませんのよ……。
  6. 大丈夫。どっちのコンスタンツェも 頼りになるし、あたしは全然気にしないよ!
  7. よしっ。それじゃあ善は急げって言うし、 早速実験の場所に行こっか!
  8. そ、そう引っ張らないでくださる? まだ何の実験かも言っていませんのに!
  9. ……アネット様。 本当に実験を行われると仰いますか。
  10. 私の稚拙な考えに基づく魔法など、 実現するはずもありませんが……。
  11. 心配しなくたって大丈夫だよ! さ、早く始めちゃおう!
  12. ……アネット様のご所望とあらば、 不肖ながら実験を始めさせていただきます。
  13. あっ、ところで……何の実験だっけ? あたしったら、何も聞かないで来ちゃった。
  14. 周囲の猫を集めるという、何の役にも 立たない魔法でございます。
  15. わあ! 可愛くて素敵な魔法! 早くやってみようよ、コンスタンツェ!
  16. うーん。魔法はちゃんと発動したけど、 何も起こってないみたい……。
  17. やはり失敗のようですわね。 所詮、私の研究などこの程度のもの……。
  18. あるいは主の啓示なのでしょう。 私に魔法など分不相応なものだという……。
  19. 落ち込んでても仕方ないよ。落ち着いて、 どうすれば上手くいくのか考えてみよう!
  20. そうだ。素材にしたこの花、もしかして 直接、匂いを風の魔法で拡散すれば……
  21. ……小さな虫が集まってきましたわね。 私の矮小さに比べれば、この虫のほうが……
  22. ぎゃーっ、ごめんごめん! 失敗! うーん……なら、こっちの鉱石を……
  23. おや、反射した光につられて、 今度は鳥が集まってきたようでございます。
  24. あわわ……た、大変! 襲ってきた! コンスタンツェ、いったん逃げよう!
  25. はあ……。少し実験して帰るつもりが、 とんでもない目に遭いましたわ……。
  26. ごめんね。余計なことばっかりして……。 ……ところで、1つ気づいたことがあるの。
  27. 虫や鳥が集まってきた時、いくら何でも 数が多かったと思わない?
  28. 確かに……虫も鳥も、不自然なほどに 1種類だけが大量に寄ってきましたわ。
  29. もしやあの魔法には、特定の種類の生き物を 群れさせる効果がある、と!?
  30. そのおかげで、花に引き寄せられた虫が あんなにいっぱいになったし……
  31. 鉱石の光につられて集まった鳥が、 凄い群れになっちゃったってこと?
  32. これは大発見の可能性がありますわ! 前人未踏の境地が今、目の前に……!
  33. じゃあ、最初の計画とは違ったけど、 実験は大成功だったのかも?
  34. アネット、休んではいられませんわ! 早速、原因を究明しますわよ!
  35. うん! コンスタンツェとなら、 何だかすっごいことができそうだよ!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2431 0 17489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 4 17490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2403 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2 0 1 17491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2405 4 17492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 4 2400 3 17493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 2401 1 17494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 6 2402 1 17495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 2 17496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (159) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
85 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (157) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 NULL 3 17497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 2411 3 17498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 2400 1 17499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 NULL 3 17500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2403 4 17501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 0 3 17502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2409 1 17503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 2405 3 17504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 16 2401 3 17505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 NULL 3 17506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 2407 0 17507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 NULL 0 17508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1147 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 20 NULL 0 17509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 21 NULL 4 17510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 NULL 0 17511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 23 NULL 4 17512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (159) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (157) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 2411 3 17513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2411 3 17514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 2403 4 17515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 2400 4 17516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 28 2412 4 17517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 29 2405 4 17518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 30 2407 4 17519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 17520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 32 2409 1 17521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 33 2403 1 17522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 34 2409 1 17523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (76, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (102, 0, 2431, 0, 17489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アネット。今、時間はありまして? 実験に付き合っていただけるかしら。
7
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (17, 1, 0, 4, 17490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 実験? うん、大丈夫だよ! ちょうど時間が空いたところだったの。
10
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (102, 2, 0, 1, 17491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは何よりですわね。今日は、 戸外での実験をしたいのですけれど……
13
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (17, 3, 2405, 4, 17492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戸外? ……となるともしかして、 性格が……変わっちゃう感じ?
15
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (102, 4, 2400, 3, 17493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ。まことに不本意ではありますけれど、 背に腹は代えられませんのよ……。
18
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (17, 5, 2401, 1, 17494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 大丈夫。どっちのコンスタンツェも 頼りになるし、あたしは全然気にしないよ!
20
TalkEvent (17, 6, 2402, 1, 17495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よしっ。それじゃあ善は急げって言うし、 早速実験の場所に行こっか!
21
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (102, 7, NULL, 2, 17496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そ、そう引っ張らないでくださる? まだ何の実験かも言っていませんのに!
25
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
LeaveSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
UnkEvent 159(85, 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
EnterSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
30
UnkEvent 157(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (102, 8, NULL, 3, 17497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……アネット様。 本当に実験を行われると仰いますか。
35
TalkEvent (102, 9, 2411, 3, 17498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私の稚拙な考えに基づく魔法など、 実現するはずもありませんが……。
36
TalkEvent (17, 10, 2400, 1, 17499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 心配しなくたって大丈夫だよ! さ、早く始めちゃおう!
37
TalkEvent (102, 11, NULL, 3, 17500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……アネット様のご所望とあらば、 不肖ながら実験を始めさせていただきます。
38
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (17, 12, 2403, 4, 17501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あっ、ところで……何の実験だっけ? あたしったら、何も聞かないで来ちゃった。
40
UnkEvent 26(16, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (102, 13, 0, 3, 17502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 周囲の猫を集めるという、何の役にも 立たない魔法でございます。
42
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (17, 14, 2409, 1, 17503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わあ! 可愛くて素敵な魔法! 早くやってみようよ、コンスタンツェ!
44
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
PlaySoundEffectEvent (1139, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (17, 15, 2405, 3, 17504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うーん。魔法はちゃんと発動したけど、 何も起こってないみたい……。
49
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (102, 16, 2401, 3, 17505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やはり失敗のようですわね。 所詮、私の研究などこの程度のもの……。
52
TalkEvent (102, 17, NULL, 3, 17506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あるいは主の啓示なのでしょう。 私に魔法など分不相応なものだという……。
53
TalkEvent (17, 18, 2407, 0, 17507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 落ち込んでても仕方ないよ。落ち着いて、 どうすれば上手くいくのか考えてみよう!
54
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (17, 19, NULL, 0, 17508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだ。素材にしたこの花、もしかして 直接、匂いを風の魔法で拡散すれば……
59
PlaySoundEffectEvent (1147, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (102, 20, NULL, 0, 17509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……小さな虫が集まってきましたわね。 私の矮小さに比べれば、この虫のほうが……
62
TalkEvent (17, 21, NULL, 4, 17510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ぎゃーっ、ごめんごめん! 失敗! うーん……なら、こっちの鉱石を……
63
PlaySoundEffectEvent (1148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (102, 22, NULL, 0, 17511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おや、反射した光につられて、 今度は鳥が集まってきたようでございます。
66
TalkEvent (17, 23, NULL, 4, 17512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あわわ……た、大変! 襲ってきた! コンスタンツェ、いったん逃げよう!
67
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
LeaveSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
70
UnkEvent 159(76, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
EnterSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
72
UnkEvent 157(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (102, 24, 2411, 3, 17513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ……。少し実験して帰るつもりが、 とんでもない目に遭いましたわ……。
77
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (17, 25, 2411, 3, 17514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ごめんね。余計なことばっかりして……。 ……ところで、1つ気づいたことがあるの。
79
TalkEvent (17, 26, 2403, 4, 17515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 虫や鳥が集まってきた時、いくら何でも 数が多かったと思わない?
80
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (102, 27, 2400, 4, 17516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに……虫も鳥も、不自然なほどに 1種類だけが大量に寄ってきましたわ。
82
TalkEvent (102, 28, 2412, 4, 17517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もしやあの魔法には、特定の種類の生き物を 群れさせる効果がある、と!?
83
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (17, 29, 2405, 4, 17518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのおかげで、花に引き寄せられた虫が あんなにいっぱいになったし……
85
TalkEvent (17, 30, 2407, 4, 17519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 鉱石の光につられて集まった鳥が、 凄い群れになっちゃったってこと?
86
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (102, 31, 2409, 1, 17520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これは大発見の可能性がありますわ! 前人未踏の境地が今、目の前に……!
88
TalkEvent (17, 32, 2409, 1, 17521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # じゃあ、最初の計画とは違ったけど、 実験は大成功だったのかも?
89
UnkEvent 26(5, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (102, 33, 2403, 1, 17522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アネット、休んではいられませんわ! 早速、原因を究明しますわよ!
93
UnkEvent 26(9, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (17, 34, 2409, 1, 17523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うん! コンスタンツェとなら、 何だかすっごいことができそうだよ!
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2431 0 17489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
アネット。今、時間はありまして? 実験に付き合っていただけるかしら。
UnkEvent (135) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 4 17490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
実験? うん、大丈夫だよ! ちょうど時間が空いたところだったの。
UnkEvent (135) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2 0 1 17491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
それは何よりですわね。今日は、 戸外での実験をしたいのですけれど……
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2405 4 17492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
戸外? ……となるともしかして、 性格が……変わっちゃう感じ?
UnkEvent (30) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 4 2400 3 17493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
ええ。まことに不本意ではありますけれど、 背に腹は代えられませんのよ……。
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 2401 1 17494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
大丈夫。どっちのコンスタンツェも 頼りになるし、あたしは全然気にしないよ!
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 6 2402 1 17495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
よしっ。それじゃあ善は急げって言うし、 早速実験の場所に行こっか!
UnkEvent (6) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 2 17496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
そ、そう引っ張らないでくださる? まだ何の実験かも言っていませんのに!
UnkEvent (6) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
85 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (157) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 NULL 3 17497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
……アネット様。 本当に実験を行われると仰いますか。
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 2411 3 17498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
私の稚拙な考えに基づく魔法など、 実現するはずもありませんが……。
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 2400 1 17499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
心配しなくたって大丈夫だよ! さ、早く始めちゃおう!
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 NULL 3 17500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
……アネット様のご所望とあらば、 不肖ながら実験を始めさせていただきます。
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2403 4 17501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
あっ、ところで……何の実験だっけ? あたしったら、何も聞かないで来ちゃった。
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 0 3 17502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
周囲の猫を集めるという、何の役にも 立たない魔法でございます。
UnkEvent (30) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2409 1 17503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
わあ! 可愛くて素敵な魔法! 早くやってみようよ、コンスタンツェ!
UnkEvent (6) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 2405 3 17504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
うーん。魔法はちゃんと発動したけど、 何も起こってないみたい……。
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 16 2401 3 17505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
やはり失敗のようですわね。 所詮、私の研究などこの程度のもの……。
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 NULL 3 17506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
あるいは主の啓示なのでしょう。 私に魔法など分不相応なものだという……。
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 2407 0 17507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
落ち込んでても仕方ないよ。落ち着いて、 どうすれば上手くいくのか考えてみよう!
UnkEvent (6) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 NULL 0 17508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
そうだ。素材にしたこの花、もしかして 直接、匂いを風の魔法で拡散すれば……
PlaySoundEffectEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1147 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 20 NULL 0 17509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
……小さな虫が集まってきましたわね。 私の矮小さに比べれば、この虫のほうが……
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 21 NULL 4 17510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
ぎゃーっ、ごめんごめん! 失敗! うーん……なら、こっちの鉱石を……
PlaySoundEffectEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 NULL 0 17511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
おや、反射した光につられて、 今度は鳥が集まってきたようでございます。
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 23 NULL 4 17512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
あわわ……た、大変! 襲ってきた! コンスタンツェ、いったん逃げよう!
UnkEvent (6) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (157) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 2411 3 17513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
はあ……。少し実験して帰るつもりが、 とんでもない目に遭いましたわ……。
UnkEvent (30) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2411 3 17514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
ごめんね。余計なことばっかりして……。 ……ところで、1つ気づいたことがあるの。
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 2403 4 17515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
虫や鳥が集まってきた時、いくら何でも 数が多かったと思わない?
UnkEvent (30) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 2400 4 17516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
確かに……虫も鳥も、不自然なほどに 1種類だけが大量に寄ってきましたわ。
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 28 2412 4 17517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
もしやあの魔法には、特定の種類の生き物を 群れさせる効果がある、と!?
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 29 2405 4 17518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
そのおかげで、花に引き寄せられた虫が あんなにいっぱいになったし……
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 30 2407 4 17519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
鉱石の光につられて集まった鳥が、 凄い群れになっちゃったってこと?
UnkEvent (30) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 17520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
これは大発見の可能性がありますわ! 前人未踏の境地が今、目の前に……!
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 32 2409 1 17521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
じゃあ、最初の計画とは違ったけど、 実験は大成功だったのかも?
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 33 2403 1 17522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
アネット、休んではいられませんわ! 早速、原因を究明しますわよ!
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 34 2409 1 17523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
うん! コンスタンツェとなら、 何だかすっごいことができそうだよ!