1. ¿Estás libre ahora mismo, Annette? Me preguntaba si podrías ayudarme con una cosa.
  2. ¡Claro! ¿Qué ocurre?
  3. Bueno, hoy me gustaría realizar un experimento [cdb]fuera, aunque, naturalmente, estoy algo indecisa.
  4. Porque tu humor cambia en el exterior, ¿no?
  5. Exacto. Y aunque no me entusiasma la idea, [cdb]como dice el refrán, no se puede hacer una tortilla [cdb]sin romper unos cuantos huevos.
  6. Bueno, en cualquier caso, pienso que eres un genio, ¡así que es un placer ayudarte!
  7. No hay momento como el presente, ¿no? ¡Vamos allá!
  8. ¡Deja de arrastrarme de un lado a otro! ¡Ni siquiera [cdb]te he contado aún de qué va el experimento!
  9. Ay, Diosa... ¿Estás segura de que quieres hacer esto, Annette?
  10. Lo cierto es que dudo que cualquier magia basada [cdb]en mis rudimentarias ideas pueda llegar a funcionar.
  11. ¡Eh, no pasará nada! Vamos a empezar.
  12. Bueno, si insistes, supongo que deberíamos empezar [cdb]con este ridículo experimento.
  13. Oye, se me olvidó preguntártelo: ¿de qué va el experimento?
  14. Ah, es un hechizo del todo inútil que sirve para reunir [cdb]a los gatos de las zonas circundantes.
  15. ¡Ay, qué adorable! ¡¿A qué esperas?! ¡Vamos a ello!
  16. Mmmm. Parece que el hechizo ha salido bien, [cdb]pero no ha pasado nada.
  17. Lo sabía. Soy un fracaso total. Mis apuntes [cdb]ya podrían servir para limpiar el barro de las pezuñas [cdb]de un puerco.
  18. Quizá es la forma que tiene el universo de decirme [cdb]que la magia va más allá de mi entendimiento [cdb]y que fui una necia por siquiera intentarlo.
  19. Mira, desanimarte no servirá de nada, así que vamos [cdb]a respirar hondo y a averiguar qué ha ido mal.
  20. Vale, tengo una idea. Si cogemos la flor de catalizador [cdb]y usamos magia de viento para esparcir la fragancia...
  21. Ah, mira. Atrae a los insectos. Rápido, [cdb]coge esa cucaracha antes de que se escabulla. Es mejor hechicera que yo.
  22. ¡Puaj, qué asco! Pero sí, eso no ha funcionado [cdb]en absoluto. Mmm... ¿Y si usamos este mineral [cdb]en su lugar?
  23. Madre mía. La luz reflectante ha atraído la atención [cdb]de los pájaros.
  24. ¡Y están muy enfadados, por alguna razón! ¡Corre, Constance, corre!
  25. ¡Fiu! Quería que fuese un breve ejercicio, [cdb]pero ha demostrado ser toda una odisea.
  26. Perdona si he empeorado las cosas trasteando. ¡Pero, oye, me he dado cuenta de una cosa!
  27. Cuando aparecieron esos insectos y pájaros, [cdb]había gran cantidad de ellos.
  28. Es verdad, todos los intentos parecían atraer [cdb]a un solo tipo de criatura en grandes números, [cdb]casi de forma sobrenatural.
  29. ¿Indica eso que el hechizo es capaz de invocar [cdb]de forma efectiva a un gran grupo [cdb]de una especie específica?
  30. Desde luego, explicaría por qué la flor atrajo [cdb]a tantos bichos... Puaj.
  31. Y por qué la luz del mineral interesó [cdb]a una bandada tan enorme de pájaros.
  32. ¡Es un descubrimiento magnífico! ¡Creo que estamos a punto de lograr algo en firme!
  33. Puede que no saliera según lo planeado, [cdb]pero supongo que ha resultado ser un gran logro, ¿eh?
  34. ¡No hay tiempo que perder, Annette! ¡Debo investigar la causa [cdb]de este fenómeno enseguida!
  35. ¡Sí! ¡Seguro que crearás algo revolucionario!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2431 0 17489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 4 17490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2403 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2 0 1 17491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2405 4 17492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 4 2400 3 17493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 2401 1 17494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 6 2402 1 17495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 2 17496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (159) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
85 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (157) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 NULL 3 17497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 2411 3 17498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 2400 1 17499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 NULL 3 17500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2403 4 17501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 0 3 17502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2409 1 17503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 2405 3 17504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 16 2401 3 17505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 NULL 3 17506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 2407 0 17507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 NULL 0 17508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1147 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 20 NULL 0 17509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 21 NULL 4 17510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 NULL 0 17511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 23 NULL 4 17512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (159) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (157) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 2411 3 17513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2411 3 17514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 2403 4 17515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 2400 4 17516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 28 2412 4 17517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 29 2405 4 17518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 30 2407 4 17519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 17520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 32 2409 1 17521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 33 2403 1 17522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 34 2409 1 17523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (76, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (102, 0, 2431, 0, 17489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Estás libre ahora mismo, Annette? Me preguntaba si podrías ayudarme con una cosa.
7
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (17, 1, 0, 4, 17490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Claro! ¿Qué ocurre?
10
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (102, 2, 0, 1, 17491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, hoy me gustaría realizar un experimento [cdb]fuera, aunque, naturalmente, estoy algo indecisa.
13
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (17, 3, 2405, 4, 17492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Porque tu humor cambia en el exterior, ¿no?
15
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (102, 4, 2400, 3, 17493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Exacto. Y aunque no me entusiasma la idea, [cdb]como dice el refrán, no se puede hacer una tortilla [cdb]sin romper unos cuantos huevos.
18
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (17, 5, 2401, 1, 17494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, en cualquier caso, pienso que eres un genio, ¡así que es un placer ayudarte!
20
TalkEvent (17, 6, 2402, 1, 17495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No hay momento como el presente, ¿no? ¡Vamos allá!
21
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (102, 7, NULL, 2, 17496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Deja de arrastrarme de un lado a otro! ¡Ni siquiera [cdb]te he contado aún de qué va el experimento!
25
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
LeaveSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
UnkEvent 159(85, 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
EnterSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
30
UnkEvent 157(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (102, 8, NULL, 3, 17497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ay, Diosa... ¿Estás segura de que quieres hacer esto, Annette?
35
TalkEvent (102, 9, 2411, 3, 17498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo cierto es que dudo que cualquier magia basada [cdb]en mis rudimentarias ideas pueda llegar a funcionar.
36
TalkEvent (17, 10, 2400, 1, 17499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Eh, no pasará nada! Vamos a empezar.
37
TalkEvent (102, 11, NULL, 3, 17500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, si insistes, supongo que deberíamos empezar [cdb]con este ridículo experimento.
38
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (17, 12, 2403, 4, 17501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oye, se me olvidó preguntártelo: ¿de qué va el experimento?
40
UnkEvent 26(16, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (102, 13, 0, 3, 17502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, es un hechizo del todo inútil que sirve para reunir [cdb]a los gatos de las zonas circundantes.
42
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (17, 14, 2409, 1, 17503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ay, qué adorable! ¡¿A qué esperas?! ¡Vamos a ello!
44
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
PlaySoundEffectEvent (1139, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (17, 15, 2405, 3, 17504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmmm. Parece que el hechizo ha salido bien, [cdb]pero no ha pasado nada.
49
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (102, 16, 2401, 3, 17505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo sabía. Soy un fracaso total. Mis apuntes [cdb]ya podrían servir para limpiar el barro de las pezuñas [cdb]de un puerco.
52
TalkEvent (102, 17, NULL, 3, 17506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quizá es la forma que tiene el universo de decirme [cdb]que la magia va más allá de mi entendimiento [cdb]y que fui una necia por siquiera intentarlo.
53
TalkEvent (17, 18, 2407, 0, 17507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mira, desanimarte no servirá de nada, así que vamos [cdb]a respirar hondo y a averiguar qué ha ido mal.
54
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (17, 19, NULL, 0, 17508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vale, tengo una idea. Si cogemos la flor de catalizador [cdb]y usamos magia de viento para esparcir la fragancia...
59
PlaySoundEffectEvent (1147, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (102, 20, NULL, 0, 17509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, mira. Atrae a los insectos. Rápido, [cdb]coge esa cucaracha antes de que se escabulla. Es mejor hechicera que yo.
62
TalkEvent (17, 21, NULL, 4, 17510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Puaj, qué asco! Pero sí, eso no ha funcionado [cdb]en absoluto. Mmm... ¿Y si usamos este mineral [cdb]en su lugar?
63
PlaySoundEffectEvent (1148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (102, 22, NULL, 0, 17511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Madre mía. La luz reflectante ha atraído la atención [cdb]de los pájaros.
66
TalkEvent (17, 23, NULL, 4, 17512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Y están muy enfadados, por alguna razón! ¡Corre, Constance, corre!
67
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
LeaveSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
70
UnkEvent 159(76, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
EnterSceneEvent (0, 17, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
72
UnkEvent 157(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (102, 24, 2411, 3, 17513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Fiu! Quería que fuese un breve ejercicio, [cdb]pero ha demostrado ser toda una odisea.
77
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (17, 25, 2411, 3, 17514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Perdona si he empeorado las cosas trasteando. ¡Pero, oye, me he dado cuenta de una cosa!
79
TalkEvent (17, 26, 2403, 4, 17515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando aparecieron esos insectos y pájaros, [cdb]había gran cantidad de ellos.
80
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (102, 27, 2400, 4, 17516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es verdad, todos los intentos parecían atraer [cdb]a un solo tipo de criatura en grandes números, [cdb]casi de forma sobrenatural.
82
TalkEvent (102, 28, 2412, 4, 17517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Indica eso que el hechizo es capaz de invocar [cdb]de forma efectiva a un gran grupo [cdb]de una especie específica?
83
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (17, 29, 2405, 4, 17518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Desde luego, explicaría por qué la flor atrajo [cdb]a tantos bichos... Puaj.
85
TalkEvent (17, 30, 2407, 4, 17519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y por qué la luz del mineral interesó [cdb]a una bandada tan enorme de pájaros.
86
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (102, 31, 2409, 1, 17520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Es un descubrimiento magnífico! ¡Creo que estamos a punto de lograr algo en firme!
88
TalkEvent (17, 32, 2409, 1, 17521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puede que no saliera según lo planeado, [cdb]pero supongo que ha resultado ser un gran logro, ¿eh?
89
UnkEvent 26(5, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (102, 33, 2403, 1, 17522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡No hay tiempo que perder, Annette! ¡Debo investigar la causa [cdb]de este fenómeno enseguida!
93
UnkEvent 26(9, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (17, 34, 2409, 1, 17523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Sí! ¡Seguro que crearás algo revolucionario!
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2431 0 17489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¿Estás libre ahora mismo, Annette? Me preguntaba si podrías ayudarme con una cosa.
UnkEvent (135) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 4 17490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
¡Claro! ¿Qué ocurre?
UnkEvent (135) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2 0 1 17491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Bueno, hoy me gustaría realizar un experimento fuera, aunque, naturalmente, estoy algo indecisa.
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 3 2405 4 17492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Porque tu humor cambia en el exterior, ¿no?
UnkEvent (30) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 4 2400 3 17493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Exacto. Y aunque no me entusiasma la idea, como dice el refrán, no se puede hacer una tortilla sin romper unos cuantos huevos.
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 2401 1 17494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Bueno, en cualquier caso, pienso que eres un genio, ¡así que es un placer ayudarte!
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 6 2402 1 17495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
No hay momento como el presente, ¿no? ¡Vamos allá!
UnkEvent (6) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 2 17496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¡Deja de arrastrarme de un lado a otro! ¡Ni siquiera te he contado aún de qué va el experimento!
UnkEvent (6) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
85 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (157) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 NULL 3 17497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Ay, Diosa... ¿Estás segura de que quieres hacer esto, Annette?
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 2411 3 17498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Lo cierto es que dudo que cualquier magia basada en mis rudimentarias ideas pueda llegar a funcionar.
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 2400 1 17499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
¡Eh, no pasará nada! Vamos a empezar.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 NULL 3 17500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Bueno, si insistes, supongo que deberíamos empezar con este ridículo experimento.
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2403 4 17501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Oye, se me olvidó preguntártelo: ¿de qué va el experimento?
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 0 3 17502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Ah, es un hechizo del todo inútil que sirve para reunir a los gatos de las zonas circundantes.
UnkEvent (30) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2409 1 17503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
¡Ay, qué adorable! ¡¿A qué esperas?! ¡Vamos a ello!
UnkEvent (6) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1139 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 15 2405 3 17504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Mmmm. Parece que el hechizo ha salido bien, pero no ha pasado nada.
UnkEvent (30) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 16 2401 3 17505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Lo sabía. Soy un fracaso total. Mis apuntes ya podrían servir para limpiar el barro de las pezuñas de un puerco.
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 NULL 3 17506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Quizá es la forma que tiene el universo de decirme que la magia va más allá de mi entendimiento y que fui una necia por siquiera intentarlo.
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 2407 0 17507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Mira, desanimarte no servirá de nada, así que vamos a respirar hondo y a averiguar qué ha ido mal.
UnkEvent (6) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 19 NULL 0 17508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Vale, tengo una idea. Si cogemos la flor de catalizador y usamos magia de viento para esparcir la fragancia...
PlaySoundEffectEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1147 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 20 NULL 0 17509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Ah, mira. Atrae a los insectos. Rápido, coge esa cucaracha antes de que se escabulla. Es mejor hechicera que yo.
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 21 NULL 4 17510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
¡Puaj, qué asco! Pero sí, eso no ha funcionado en absoluto. Mmm... ¿Y si usamos este mineral en su lugar?
PlaySoundEffectEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 NULL 0 17511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Madre mía. La luz reflectante ha atraído la atención de los pájaros.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 23 NULL 4 17512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
¡Y están muy enfadados, por alguna razón! ¡Corre, Constance, corre!
UnkEvent (6) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
76 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (157) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 2411 3 17513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¡Fiu! Quería que fuese un breve ejercicio, pero ha demostrado ser toda una odisea.
UnkEvent (30) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2411 3 17514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Perdona si he empeorado las cosas trasteando. ¡Pero, oye, me he dado cuenta de una cosa!
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 2403 4 17515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Cuando aparecieron esos insectos y pájaros, había gran cantidad de ellos.
UnkEvent (30) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 2400 4 17516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Es verdad, todos los intentos parecían atraer a un solo tipo de criatura en grandes números, casi de forma sobrenatural.
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 28 2412 4 17517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¿Indica eso que el hechizo es capaz de invocar de forma efectiva a un gran grupo de una especie específica?
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 29 2405 4 17518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Desde luego, explicaría por qué la flor atrajo a tantos bichos... Puaj.
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 30 2407 4 17519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Y por qué la luz del mineral interesó a una bandada tan enorme de pájaros.
UnkEvent (30) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 17520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¡Es un descubrimiento magnífico! ¡Creo que estamos a punto de lograr algo en firme!
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 32 2409 1 17521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Puede que no saliera según lo planeado, pero supongo que ha resultado ser un gran logro, ¿eh?
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 33 2403 1 17522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¡No hay tiempo que perder, Annette! ¡Debo investigar la causa de este fenómeno enseguida!
UnkEvent (26) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 34 2409 1 17523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
¡Sí! ¡Seguro que crearás algo revolucionario!