1. Ich habe den Großteil der Pegasusreiter bereits [cdb]eingesetzt. Wie lasse ich jetzt die Berittenen am Boden vorrücken?
  2. Wahrlich ein kniffliges Unterfangen. Der feindliche General wird nicht töricht genug sein, sich eine Chance, den Vorteil zu erringen, entgehen zu lassen.
  3. Stellen wir uns dem Feind mit unseren verbliebenen Truppen, wäre es am besten, wenn die Berittenen Stellung im schmalen Pass im Osten beziehen.
  4. Dann können die verbliebenen Pegasusritter von den Klippen dort angreifen und die Sache schnell [cdb]beenden.
  5. Doch behaupten meine Späher, dass auf eben diesen Klippen Bogenschützen stationiert sein könnten.
  6. Natürlich. Jeder weiß, dass er mit Pegasusrittern [cdb]rechnen muss, wenn er die Standarte Galateas sieht. Der Feind wird zweifellos darauf vorbereitet sein.
  7. Ja, das ist eine recht verzwickte Lage. Da frage ich [cdb]mich zwangsläufig, was mein Vater oder meine Brüder tun würden.
  8. Für jemanden, der wie ich eine Galatea-Armee [cdb]befehligt, ist Rückzug keine Option.
  9. Ich glaube nicht, dass du dir deswegen derart den Kopf zerbrechen musst, Ingrid.
  10. Aber wenn wir ohne irgendeine Strategie kämpfen, [cdb]werden wir große Verluste erleiden.
  11. Was zu euren Gunsten sein könnte. Wenn der Feind [cdb]sieht, dass ihr mit dem Rücken zur Wand steht, [cdb]könnte er unvorsichtig und leichtsinnig werden.
  12. Wie viele Pegasusritter stehen bereit?
  13. Beinahe die Hälfte. Vielleicht mehr, wenn ihre Wunden rechtzeitig heilen.
  14. Dann wähle die Fähigsten unter ihnen und macht [cdb]euch zu den Gipfeln der Klippen auf.
  15. Um mitten in ihre Falle zu fliegen?
  16. Nutzt die Schnelligkeit der Pegasi, um möglichst [cdb]nicht verletzt zu werden, und täuscht vor, verzweifelt [cdb]fliehen zu müssen. Zieht dann eure Truppen zurück.
  17. Wenn der Feind glaubt, die berühmten Pegasusritter Galateas gebändigt zu haben, wird er Truppen aus [cdb]seiner Hauptfestung schicken, die dann dort fehlen.
  18. Entsende, sobald er das tut, eine andere Einheit [cdb]deiner verbliebenen Pegasusritter, um sie [cdb]einzunehmen.
  19. Hmm. Ja, das könnte vielleicht funktionieren.
  20. Ihr seid erstaunlich, Graf Rodrigue. Ich nehme an, [cdb]das ist Eurer umfassenden Erfahrung geschuldet.
  21. Eigentlich ist das eine Strategie, die dein Bruder einst [cdb]vorschlug.
  22. Mein Bruder? Oh, stimmt... Ich glaube, er diente in Sreng, als er noch ein Knappe war.
  23. Trotz seines niedrigen Ranges überraschte er uns alle [cdb]mit seinen klugen Vorschlägen zum Einsatz unserer Flugeinheiten.
  24. Ich habe noch einen langen Weg vor mir, wenn ich es [cdb]ihm gleichtun will. Ich muss mich dem Studium der Strategien mit mehr Fleiß widmen.
  25. Wie überaus ehrgeizig. Meinem Sohn würde es nicht [cdb]schaden, sich bei der ein oder anderen Sache ein Beispiel an dir zu nehmen.
  26. Aber du solltest dich nicht übernehmen. Versäume es [cdb]nicht, diese Flügel gelegentlich auszuruhen.
  27. Ich könnte dem Fürsten oder deinen Brüdern nicht [cdb]mehr unter die Augen treten, wenn ich es zuließe, [cdb]dass du dich bis zur Erschöpfung aufreibst.
  28. Meine Flügel auszuruhen, ist ein etwas schwieriges Unterfangen. Ich kann nicht einfach herumtoben und Spiele spielen wie damals, als ich noch ein Kind war.
  29. Jedenfalls danke ich Euch vielmals für Euren Rat. Ich [cdb]denke, ich weiß jetzt, wie ich vorgehen muss.
  30. Es war mir eine Freude, Ingrid. Diese Strategie ist [cdb]überaus gefährlich, also lass uns dafür sorgen, dass wir [cdb]beide möglichst lebend daraus hervorgehen.
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UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 158(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EnterSceneEvent (0, 18, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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9
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (18, 0, 2405, 3, 18909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe den Großteil der Pegasusreiter bereits [cdb]eingesetzt. Wie lasse ich jetzt die Berittenen am Boden vorrücken?
12
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (50, 1, 2403, 0, 18910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wahrlich ein kniffliges Unterfangen. Der feindliche General wird nicht töricht genug sein, sich eine Chance, den Vorteil zu erringen, entgehen zu lassen.
17
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (18, 2, 2407, 0, 18911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Stellen wir uns dem Feind mit unseren verbliebenen Truppen, wäre es am besten, wenn die Berittenen Stellung im schmalen Pass im Osten beziehen.
19
UnkEvent 26(15, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (18, 3, NULL, 3, 18912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann können die verbliebenen Pegasusritter von den Klippen dort angreifen und die Sache schnell [cdb]beenden.
21
TalkEvent (18, 4, NULL, 3, 18913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch behaupten meine Späher, dass auf eben diesen Klippen Bogenschützen stationiert sein könnten.
22
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
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26
TalkEvent (50, 5, 2400, 0, 18914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Natürlich. Jeder weiß, dass er mit Pegasusrittern [cdb]rechnen muss, wenn er die Standarte Galateas sieht. Der Feind wird zweifellos darauf vorbereitet sein.
27
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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29
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30
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (18, 6, 2411, 3, 18915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, das ist eine recht verzwickte Lage. Da frage ich [cdb]mich zwangsläufig, was mein Vater oder meine Brüder tun würden.
33
TalkEvent (18, 7, NULL, 3, 18916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Für jemanden, der wie ich eine Galatea-Armee [cdb]befehligt, ist Rückzug keine Option.
34
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (50, 8, 2458, 0, 18917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich glaube nicht, dass du dir deswegen derart den Kopf zerbrechen musst, Ingrid.
39
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (18, 9, 0, 0, 18918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber wenn wir ohne irgendeine Strategie kämpfen, [cdb]werden wir große Verluste erleiden.
41
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
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44
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (50, 10, NULL, 1, 18919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was zu euren Gunsten sein könnte. Wenn der Feind [cdb]sieht, dass ihr mit dem Rücken zur Wand steht, [cdb]könnte er unvorsichtig und leichtsinnig werden.
46
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (50, 11, 2460, 0, 18920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie viele Pegasusritter stehen bereit?
48
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
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51
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52
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (18, 12, 2408, 0, 18921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beinahe die Hälfte. Vielleicht mehr, wenn ihre Wunden rechtzeitig heilen.
54
UnkEvent 26(4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (50, 13, 2403, 0, 18922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann wähle die Fähigsten unter ihnen und macht [cdb]euch zu den Gipfeln der Klippen auf.
56
UnkEvent 54(50, 18, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(400, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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59
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (18, 14, NULL, 4, 18923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Um mitten in ihre Falle zu fliegen?
61
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (50, 15, 2400, 1, 18924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nutzt die Schnelligkeit der Pegasi, um möglichst [cdb]nicht verletzt zu werden, und täuscht vor, verzweifelt [cdb]fliehen zu müssen. Zieht dann eure Truppen zurück.
66
TalkEvent (50, 16, NULL, 1, 18925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn der Feind glaubt, die berühmten Pegasusritter Galateas gebändigt zu haben, wird er Truppen aus [cdb]seiner Hauptfestung schicken, die dann dort fehlen.
67
TalkEvent (50, 17, 2403, 1, 18926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entsende, sobald er das tut, eine andere Einheit [cdb]deiner verbliebenen Pegasusritter, um sie [cdb]einzunehmen.
68
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (18, 18, 2400, 4, 18927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm. Ja, das könnte vielleicht funktionieren.
70
TalkEvent (18, 19, 2403, 1, 18928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ihr seid erstaunlich, Graf Rodrigue. Ich nehme an, [cdb]das ist Eurer umfassenden Erfahrung geschuldet.
71
UnkEvent 54(18, 50, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(1, 400, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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75
TalkEvent (50, 20, 2401, 1, 18929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eigentlich ist das eine Strategie, die dein Bruder einst [cdb]vorschlug.
76
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (18, 21, 0, 4, 18930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mein Bruder? Oh, stimmt... Ich glaube, er diente in Sreng, als er noch ein Knappe war.
82
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (50, 22, 2400, 1, 18931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Trotz seines niedrigen Ranges überraschte er uns alle [cdb]mit seinen klugen Vorschlägen zum Einsatz unserer Flugeinheiten.
87
UnkEvent 26(2, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (18, 23, 2411, 3, 18932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe noch einen langen Weg vor mir, wenn ich es [cdb]ihm gleichtun will. Ich muss mich dem Studium der Strategien mit mehr Fleiß widmen.
89
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (50, 24, 0, 0, 18933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie überaus ehrgeizig. Meinem Sohn würde es nicht [cdb]schaden, sich bei der ein oder anderen Sache ein Beispiel an dir zu nehmen.
94
TalkEvent (50, 25, 2403, 1, 18934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber du solltest dich nicht übernehmen. Versäume es [cdb]nicht, diese Flügel gelegentlich auszuruhen.
95
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (50, 26, NULL, 0, 18935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich könnte dem Fürsten oder deinen Brüdern nicht [cdb]mehr unter die Augen treten, wenn ich es zuließe, [cdb]dass du dich bis zur Erschöpfung aufreibst.
97
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (18, 27, 0, 3, 18936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Meine Flügel auszuruhen, ist ein etwas schwieriges Unterfangen. Ich kann nicht einfach herumtoben und Spiele spielen wie damals, als ich noch ein Kind war.
103
UnkEvent 26(15, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (18, 28, 2404, 1, 18937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jedenfalls danke ich Euch vielmals für Euren Rat. Ich [cdb]denke, ich weiß jetzt, wie ich vorgehen muss.
105
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (50, 29, 2400, 1, 18938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es war mir eine Freude, Ingrid. Diese Strategie ist [cdb]überaus gefährlich, also lass uns dafür sorgen, dass wir [cdb]beide möglichst lebend daraus hervorgehen.
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 4)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
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17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
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18 0 2405 3 18909 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Ich habe den Großteil der Pegasusreiter bereits eingesetzt. Wie lasse ich jetzt die Berittenen am Boden vorrücken?
UnkEvent (26) (index: 12)
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UnkEvent (59) (index: 13)
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UnkEvent (31) (index: 14)
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UnkEvent (31) (index: 15)
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TalkEvent (index: 16)
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50 1 2403 0 18910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Wahrlich ein kniffliges Unterfangen. Der feindliche General wird nicht töricht genug sein, sich eine Chance, den Vorteil zu erringen, entgehen zu lassen.
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Stellen wir uns dem Feind mit unseren verbliebenen Truppen, wäre es am besten, wenn die Berittenen Stellung im schmalen Pass im Osten beziehen.
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 NULL 3 18912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Dann können die verbliebenen Pegasusritter von den Klippen dort angreifen und die Sache schnell beenden.
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 4 NULL 3 18913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Doch behaupten meine Späher, dass auf eben diesen Klippen Bogenschützen stationiert sein könnten.
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 23)
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UnkEvent (31) (index: 24)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 25)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 2400 0 18914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Natürlich. Jeder weiß, dass er mit Pegasusrittern rechnen muss, wenn er die Standarte Galateas sieht. Der Feind wird zweifellos darauf vorbereitet sein.
UnkEvent (26) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
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400 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 29)
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3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
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1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
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18 6 2411 3 18915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Ja, das ist eine recht verzwickte Lage. Da frage ich mich zwangsläufig, was mein Vater oder meine Brüder tun würden.
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 7 NULL 3 18916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Für jemanden, der wie ich eine Galatea-Armee befehligt, ist Rückzug keine Option.
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
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400 0 4294967282 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 8 2458 0 18917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Ich glaube nicht, dass du dir deswegen derart den Kopf zerbrechen musst, Ingrid.
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 9 0 0 18918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Aber wenn wir ohne irgendeine Strategie kämpfen, werden wir große Verluste erleiden.
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
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UnkEvent (31) (index: 43)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 44)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 10 NULL 1 18919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Was zu euren Gunsten sein könnte. Wenn der Feind sieht, dass ihr mit dem Rücken zur Wand steht, könnte er unvorsichtig und leichtsinnig werden.
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Wie viele Pegasusritter stehen bereit?
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Beinahe die Hälfte. Vielleicht mehr, wenn ihre Wunden rechtzeitig heilen.
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Dann wähle die Fähigsten unter ihnen und macht euch zu den Gipfeln der Klippen auf.
UnkEvent (54) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 18 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ingrid[ed]__s__ volume_up
Um mitten in ihre Falle zu fliegen?
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (31) (index: 63)
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UnkEvent (31) (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 15 2400 1 18924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Nutzt die Schnelligkeit der Pegasi, um möglichst nicht verletzt zu werden, und täuscht vor, verzweifelt fliehen zu müssen. Zieht dann eure Truppen zurück.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Wenn der Feind glaubt, die berühmten Pegasusritter Galateas gebändigt zu haben, wird er Truppen aus seiner Hauptfestung schicken, die dann dort fehlen.
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Entsende, sobald er das tut, eine andere Einheit deiner verbliebenen Pegasusritter, um sie einzunehmen.
UnkEvent (26) (index: 68)
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Hmm. Ja, das könnte vielleicht funktionieren.
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Ihr seid erstaunlich, Graf Rodrigue. Ich nehme an, das ist Eurer umfassenden Erfahrung geschuldet.
UnkEvent (54) (index: 71)
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Eigentlich ist das eine Strategie, die dein Bruder einst vorschlug.
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Mein Bruder? Oh, stimmt... Ich glaube, er diente in Sreng, als er noch ein Knappe war.
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Trotz seines niedrigen Ranges überraschte er uns alle mit seinen klugen Vorschlägen zum Einsatz unserer Flugeinheiten.
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Ich habe noch einen langen Weg vor mir, wenn ich es ihm gleichtun will. Ich muss mich dem Studium der Strategien mit mehr Fleiß widmen.
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Wie überaus ehrgeizig. Meinem Sohn würde es nicht schaden, sich bei der ein oder anderen Sache ein Beispiel an dir zu nehmen.
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Aber du solltest dich nicht übernehmen. Versäume es nicht, diese Flügel gelegentlich auszuruhen.
UnkEvent (26) (index: 95)
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Ich könnte dem Fürsten oder deinen Brüdern nicht mehr unter die Augen treten, wenn ich es zuließe, dass du dich bis zur Erschöpfung aufreibst.
UnkEvent (26) (index: 97)
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Meine Flügel auszuruhen, ist ein etwas schwieriges Unterfangen. Ich kann nicht einfach herumtoben und Spiele spielen wie damals, als ich noch ein Kind war.
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Jedenfalls danke ich Euch vielmals für Euren Rat. Ich denke, ich weiß jetzt, wie ich vorgehen muss.
UnkEvent (26) (index: 105)
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Es war mir eine Freude, Ingrid. Diese Strategie ist überaus gefährlich, also lass uns dafür sorgen, dass wir beide möglichst lebend daraus hervorgehen.