1. Ho quasi esaurito le truppe pegaso, quale sarà [cdb]il modo migliore per far avanzare le unità a cavallo?
  2. È una questione intricata... Di sicuro, il comandante [cdb]nemico coglierà l'occasione per trarne vantaggio.
  3. Per sfruttare le risorse a disposizione, conviene [cdb]dispiegare le unità a cavallo lungo l'angusto [cdb]passaggio a est.
  4. Poi lanciare l'attacco con i cavalieri pegaso rimasti [cdb]dalle rupi sovrastanti, per chiudere in fretta la partita.
  5. Tuttavia, i miei ricognitori ritengono che potrebbero [cdb]esserci degli arcieri appostati sulla sommità delle rupi.
  6. Naturale... Alla vista del vessillo dei Galatea, [cdb]tutti si aspettano l'arrivo dei cavalieri pegaso. Sicuramente il nemico si farà trovare pronto.
  7. Sì, è un bel rompicapo. Mi domando cosa farebbero [cdb]mio padre o i miei fratelli...
  8. Una comandante dell'esercito dei Galatea [cdb]non può ordinare la ritirata.
  9. Non è il caso di arrovellarsi troppo, Ingrid.
  10. Ma se combattiamo senza alcuna strategia [cdb]subiremo perdite ingenti.
  11. Questo potrebbe rivelarsi un vantaggio... Quando il nemico ti vede con le spalle al muro, [cdb]può abbassare la guardia e compiere passi falsi.
  12. Su quanti cavalieri pegaso puoi contare?
  13. Circa la metà... Anche di più, se le loro ferite [cdb]guariranno per tempo.
  14. In questo caso, scegli le più esperte tra loro [cdb]e raggiungi la sommità della rupe.
  15. Per cadere nella loro trappola?
  16. Sfruttando la velocità dei pegasi per minimizzare [cdb]i danni, puoi far credere all'avversario di averti [cdb]costretta a una ritirata disperata.
  17. Il nemico, convinto di aver annientato i celeberrimi [cdb]cavalieri pegaso dei Galatea, sarà quindi più incline [cdb]a spostare le truppe, lasciando la fortezza sguarnita.
  18. A quel punto, potrai inviare l'unità di cavalieri [cdb]pegaso rimanente a conquistarla.
  19. Uhm... Sì, potrebbe funzionare.
  20. Siete eccezionale, lord Rodrigue... Immagino sia [cdb]merito della vostra sconfinata esperienza.
  21. A dire il vero, si tratta di una strategia suggerita [cdb]da tuo fratello, molto tempo fa.
  22. Mio fratello? Oh, giusto... Ha servito nello Sreng, [cdb]quand'era ancora scudiero.
  23. Nonostante il suo basso rango, era prodigo di consigli [cdb]ingegnosi su come dispiegare le nostre unità aeree.
  24. Ho ancora molta strada da fare per raggiungere [cdb]il suo livello. Mi dedicherò con maggior impegno [cdb]allo studio della strategia.
  25. Sei molto ambiziosa. Mio figlio dovrebbe prendere [cdb]esempio da te.
  26. Ma cerca di non esagerare. Assicurati di concederti [cdb]il giusto riposo, quando necessario.
  27. Se ti lasciassi lavorare fino allo stremo, il conte [cdb]e i tuoi fratelli non me lo perdonerebbero mai.
  28. Non è facile concedersi di riposare... Non posso certo passare il mio tempo [cdb]a giocare, come facevo da bambina.
  29. Ad ogni modo, vi sono molto grata per il consiglio. Ora credo di sapere come procedere.
  30. È stato un piacere, Ingrid. Questa strategia [cdb]è molto rischiosa, assicuriamoci di portare [cdb]a casa la pelle entrambi.
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10
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (18, 0, 2405, 3, 18909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ho quasi esaurito le truppe pegaso, quale sarà [cdb]il modo migliore per far avanzare le unità a cavallo?
12
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (50, 1, 2403, 0, 18910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È una questione intricata... Di sicuro, il comandante [cdb]nemico coglierà l'occasione per trarne vantaggio.
17
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (18, 2, 2407, 0, 18911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per sfruttare le risorse a disposizione, conviene [cdb]dispiegare le unità a cavallo lungo l'angusto [cdb]passaggio a est.
19
UnkEvent 26(15, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (18, 3, NULL, 3, 18912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Poi lanciare l'attacco con i cavalieri pegaso rimasti [cdb]dalle rupi sovrastanti, per chiudere in fretta la partita.
21
TalkEvent (18, 4, NULL, 3, 18913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tuttavia, i miei ricognitori ritengono che potrebbero [cdb]esserci degli arcieri appostati sulla sommità delle rupi.
22
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (50, 5, 2400, 0, 18914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Naturale... Alla vista del vessillo dei Galatea, [cdb]tutti si aspettano l'arrivo dei cavalieri pegaso. Sicuramente il nemico si farà trovare pronto.
27
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (18, 6, 2411, 3, 18915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, è un bel rompicapo. Mi domando cosa farebbero [cdb]mio padre o i miei fratelli...
33
TalkEvent (18, 7, NULL, 3, 18916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Una comandante dell'esercito dei Galatea [cdb]non può ordinare la ritirata.
34
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (50, 8, 2458, 0, 18917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è il caso di arrovellarsi troppo, Ingrid.
39
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (18, 9, 0, 0, 18918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma se combattiamo senza alcuna strategia [cdb]subiremo perdite ingenti.
41
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (50, 10, NULL, 1, 18919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questo potrebbe rivelarsi un vantaggio... Quando il nemico ti vede con le spalle al muro, [cdb]può abbassare la guardia e compiere passi falsi.
46
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (50, 11, 2460, 0, 18920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Su quanti cavalieri pegaso puoi contare?
48
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (18, 12, 2408, 0, 18921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Circa la metà... Anche di più, se le loro ferite [cdb]guariranno per tempo.
54
UnkEvent 26(4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (50, 13, 2403, 0, 18922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In questo caso, scegli le più esperte tra loro [cdb]e raggiungi la sommità della rupe.
56
UnkEvent 54(50, 18, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(400, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
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59
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (18, 14, NULL, 4, 18923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per cadere nella loro trappola?
61
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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65
TalkEvent (50, 15, 2400, 1, 18924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sfruttando la velocità dei pegasi per minimizzare [cdb]i danni, puoi far credere all'avversario di averti [cdb]costretta a una ritirata disperata.
66
TalkEvent (50, 16, NULL, 1, 18925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il nemico, convinto di aver annientato i celeberrimi [cdb]cavalieri pegaso dei Galatea, sarà quindi più incline [cdb]a spostare le truppe, lasciando la fortezza sguarnita.
67
TalkEvent (50, 17, 2403, 1, 18926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A quel punto, potrai inviare l'unità di cavalieri [cdb]pegaso rimanente a conquistarla.
68
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (18, 18, 2400, 4, 18927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm... Sì, potrebbe funzionare.
70
TalkEvent (18, 19, 2403, 1, 18928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Siete eccezionale, lord Rodrigue... Immagino sia [cdb]merito della vostra sconfinata esperienza.
71
UnkEvent 54(18, 50, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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75
TalkEvent (50, 20, 2401, 1, 18929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A dire il vero, si tratta di una strategia suggerita [cdb]da tuo fratello, molto tempo fa.
76
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TalkEvent (18, 21, 0, 4, 18930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mio fratello? Oh, giusto... Ha servito nello Sreng, [cdb]quand'era ancora scudiero.
82
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (50, 22, 2400, 1, 18931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nonostante il suo basso rango, era prodigo di consigli [cdb]ingegnosi su come dispiegare le nostre unità aeree.
87
UnkEvent 26(2, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (18, 23, 2411, 3, 18932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ho ancora molta strada da fare per raggiungere [cdb]il suo livello. Mi dedicherò con maggior impegno [cdb]allo studio della strategia.
89
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (50, 24, 0, 0, 18933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sei molto ambiziosa. Mio figlio dovrebbe prendere [cdb]esempio da te.
94
TalkEvent (50, 25, 2403, 1, 18934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma cerca di non esagerare. Assicurati di concederti [cdb]il giusto riposo, quando necessario.
95
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (50, 26, NULL, 0, 18935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se ti lasciassi lavorare fino allo stremo, il conte [cdb]e i tuoi fratelli non me lo perdonerebbero mai.
97
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (18, 27, 0, 3, 18936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è facile concedersi di riposare... Non posso certo passare il mio tempo [cdb]a giocare, come facevo da bambina.
103
UnkEvent 26(15, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (18, 28, 2404, 1, 18937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ad ogni modo, vi sono molto grata per il consiglio. Ora credo di sapere come procedere.
105
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (50, 29, 2400, 1, 18938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È stato un piacere, Ingrid. Questa strategia [cdb]è molto rischiosa, assicuriamoci di portare [cdb]a casa la pelle entrambi.
UnkEvent (15) (index: 3)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 4)
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UnkEvent (26) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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TalkEvent (index: 11)
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18 0 2405 3 18909 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Ho quasi esaurito le truppe pegaso, quale sarà il modo migliore per far avanzare le unità a cavallo?
UnkEvent (26) (index: 12)
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UnkEvent (59) (index: 13)
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UnkEvent (31) (index: 14)
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UnkEvent (31) (index: 15)
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TalkEvent (index: 16)
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50 1 2403 0 18910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
È una questione intricata... Di sicuro, il comandante nemico coglierà l'occasione per trarne vantaggio.
UnkEvent (26) (index: 17)
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1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Per sfruttare le risorse a disposizione, conviene dispiegare le unità a cavallo lungo l'angusto passaggio a est.
UnkEvent (26) (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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18 3 NULL 3 18912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Poi lanciare l'attacco con i cavalieri pegaso rimasti dalle rupi sovrastanti, per chiudere in fretta la partita.
TalkEvent (index: 21)
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18 4 NULL 3 18913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Tuttavia, i miei ricognitori ritengono che potrebbero esserci degli arcieri appostati sulla sommità delle rupi.
UnkEvent (26) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 23)
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UnkEvent (31) (index: 24)
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UnkEvent (31) (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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50 5 2400 0 18914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Naturale... Alla vista del vessillo dei Galatea, tutti si aspettano l'arrivo dei cavalieri pegaso. Sicuramente il nemico si farà trovare pronto.
UnkEvent (26) (index: 27)
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UnkEvent (59) (index: 28)
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UnkEvent (31) (index: 29)
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UnkEvent (31) (index: 30)
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UnkEvent (31) (index: 31)
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TalkEvent (index: 32)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Sì, è un bel rompicapo. Mi domando cosa farebbero mio padre o i miei fratelli...
TalkEvent (index: 33)
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18 7 NULL 3 18916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Una comandante dell'esercito dei Galatea non può ordinare la ritirata.
UnkEvent (26) (index: 34)
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UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (31) (index: 36)
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UnkEvent (31) (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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50 8 2458 0 18917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Non è il caso di arrovellarsi troppo, Ingrid.
UnkEvent (26) (index: 39)
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1 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
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18 9 0 0 18918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Ma se combattiamo senza alcuna strategia subiremo perdite ingenti.
UnkEvent (26) (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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UnkEvent (31) (index: 43)
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UnkEvent (31) (index: 44)
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TalkEvent (index: 45)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Questo potrebbe rivelarsi un vantaggio... Quando il nemico ti vede con le spalle al muro, può abbassare la guardia e compiere passi falsi.
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 47)
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50 11 2460 0 18920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Su quanti cavalieri pegaso puoi contare?
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (31) (index: 50)
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3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
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1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Circa la metà... Anche di più, se le loro ferite guariranno per tempo.
UnkEvent (26) (index: 54)
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4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
In questo caso, scegli le più esperte tra loro e raggiungi la sommità della rupe.
UnkEvent (54) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (31) (index: 58)
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UnkEvent (31) (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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18 14 NULL 4 18923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Per cadere nella loro trappola?
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (31) (index: 63)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 15 2400 1 18924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Sfruttando la velocità dei pegasi per minimizzare i danni, puoi far credere all'avversario di averti costretta a una ritirata disperata.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 16 NULL 1 18925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Il nemico, convinto di aver annientato i celeberrimi cavalieri pegaso dei Galatea, sarà quindi più incline a spostare le truppe, lasciando la fortezza sguarnita.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
A quel punto, potrai inviare l'unità di cavalieri pegaso rimanente a conquistarla.
UnkEvent (26) (index: 68)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Uhm... Sì, potrebbe funzionare.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Siete eccezionale, lord Rodrigue... Immagino sia merito della vostra sconfinata esperienza.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
A dire il vero, si tratta di una strategia suggerita da tuo fratello, molto tempo fa.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Ingrid volume_up
Mio fratello? Oh, giusto... Ha servito nello Sreng, quand'era ancora scudiero.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Nonostante il suo basso rango, era prodigo di consigli ingegnosi su come dispiegare le nostre unità aeree.
UnkEvent (26) (index: 87)
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Ho ancora molta strada da fare per raggiungere il suo livello. Mi dedicherò con maggior impegno allo studio della strategia.
UnkEvent (26) (index: 89)
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Sei molto ambiziosa. Mio figlio dovrebbe prendere esempio da te.
TalkEvent (index: 94)
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Ma cerca di non esagerare. Assicurati di concederti il giusto riposo, quando necessario.
UnkEvent (26) (index: 95)
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Se ti lasciassi lavorare fino allo stremo, il conte e i tuoi fratelli non me lo perdonerebbero mai.
UnkEvent (26) (index: 97)
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Non è facile concedersi di riposare... Non posso certo passare il mio tempo a giocare, come facevo da bambina.
UnkEvent (26) (index: 103)
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Ad ogni modo, vi sono molto grata per il consiglio. Ora credo di sapere come procedere.
UnkEvent (26) (index: 105)
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È stato un piacere, Ingrid. Questa strategia è molto rischiosa, assicuriamoci di portare a casa la pelle entrambi.