1. J'ai épuisé la majeure partie des unités de pégases... Alors comment faire avancer les cavaliers au sol ?
  2. La situation épineuse que voilà. Le général ennemi [cdb]ne sera pas assez idiot pour manquer une chance [cdb]de prendre l'avantage ici.
  3. Si nous devons faire face à l'ennemi avec nos troupes [cdb]restantes, il vaudrait mieux que les cavaliers se [cdb]mettent en formation dans le défilé à l'est.
  4. Puis les chevaliers pégases restants pourront attaquer [cdb]depuis les falaises au-dessus et terminer cela [cdb]rapidement.
  5. Cependant, mes éclaireurs rapportent qu'il pourrait [cdb]y avoir des archers stationnés au sommet de ces [cdb]falaises.
  6. Naturellement. Chacun sait qu'il faut s'attendre [cdb]à des chevaliers pégases dès que l'on voit la bannière [cdb]de Galatea. L'ennemi s'y sera sans doute préparé.
  7. Oui, c'est un véritable problème. Je ne peux [cdb]m'empêcher de me demander ce que mon père [cdb]ou mes frères auraient fait.
  8. En tant que commandant d'une armée de Galatea, [cdb]le repli n'est pas une option.
  9. Je ne pense pas que vous devriez vous donner trop [cdb]à réfléchir là-dessus, Ingrid.
  10. Mais si nous nous battons sans aucune espèce [cdb]de stratégie, nous subirons de lourdes pertes.
  11. Ce qui peut jouer en votre faveur. Si l'ennemi vous [cdb]voit acculée au mur, il pourrait baisser sa garde et [cdb]devenir imprudent.
  12. Combien de chevaliers pégases se tiennent prêts ?
  13. Environ la moitié, peut-être plus si leurs blessures [cdb]peuvent guérir à temps.
  14. Alors sélectionnez les plus aptes parmi eux et [cdb]envoyez-les sur les falaises.
  15. Et dans la gueule du loup ?
  16. En utilisant la vitesse des pégases pour minimiser [cdb]les blessures, faites comme si vous opériez une [cdb]retraite désespérée en repliant vos troupes.
  17. Si l'ennemi pense avoir vaincu les célèbres chevaliers [cdb]pégase de Galatea, il déploiera ses troupes depuis sa [cdb]forteresse principale, la laissant peu défendue.
  18. Vous n'aurez plus alors qu'à envoyer une unité [cdb]séparée de vos chevaliers pégases restants pour [cdb]la capturer.
  19. Hum. Oui, cela pourrait marcher.
  20. Vous êtes incroyable, Seigneur Rodrigue. Cela vient [cdb]certainement de l'étendue de votre expérience.
  21. En vérité, il s'agit d'une stratégie suggérée [cdb]autrefois par votre frère.
  22. Mon frère ? Oh, c'est vrai... Je crois qu'il a servi [cdb]à Sreng quand il n'était encore qu'un écuyer.
  23. En dépit de son grade inférieur, il nous a tous surpris [cdb]avec ses suggestions habiles de déploiement [cdb]de nos unités volantes.
  24. J'ai encore du chemin à parcourir si je veux le [cdb]rattraper. Je dois me montrer plus assidue dans [cdb]mon étude de la stratégie.
  25. Vous avez beaucoup d'ambition. Mon fils pourrait [cdb]apprendre une ou deux choses en suivant votre [cdb]exemple.
  26. Mais vous ne devez pas vous épuiser à la tâche. Assurez-vous de reposer ces ailes de temps en temps.
  27. Je ne pourrais pas me présenter devant le comte ou [cdb]vos frères si je vous permettais de travailler jusqu'à [cdb]l'épuisement.
  28. Reposer mes ailes serait difficile. Ce n'est pas [cdb]le moment de courir partout pour s'amuser [cdb]comme quand j'étais enfant.
  29. Quoi qu'il en soit, je vous remercie du conseil. Je pense savoir comment procéder à présent.
  30. Tout le plaisir est pour moi, Ingrid. C'est là [cdb]une stratégie extrêmement risquée, alors faisons [cdb]en sorte d'en sortir tous deux vivants.
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10
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (18, 0, 2405, 3, 18909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai épuisé la majeure partie des unités de pégases... Alors comment faire avancer les cavaliers au sol ?
12
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (50, 1, 2403, 0, 18910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La situation épineuse que voilà. Le général ennemi [cdb]ne sera pas assez idiot pour manquer une chance [cdb]de prendre l'avantage ici.
17
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (18, 2, 2407, 0, 18911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si nous devons faire face à l'ennemi avec nos troupes [cdb]restantes, il vaudrait mieux que les cavaliers se [cdb]mettent en formation dans le défilé à l'est.
19
UnkEvent 26(15, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (18, 3, NULL, 3, 18912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puis les chevaliers pégases restants pourront attaquer [cdb]depuis les falaises au-dessus et terminer cela [cdb]rapidement.
21
TalkEvent (18, 4, NULL, 3, 18913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cependant, mes éclaireurs rapportent qu'il pourrait [cdb]y avoir des archers stationnés au sommet de ces [cdb]falaises.
22
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
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26
TalkEvent (50, 5, 2400, 0, 18914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Naturellement. Chacun sait qu'il faut s'attendre [cdb]à des chevaliers pégases dès que l'on voit la bannière [cdb]de Galatea. L'ennemi s'y sera sans doute préparé.
27
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (18, 6, 2411, 3, 18915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, c'est un véritable problème. Je ne peux [cdb]m'empêcher de me demander ce que mon père [cdb]ou mes frères auraient fait.
33
TalkEvent (18, 7, NULL, 3, 18916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En tant que commandant d'une armée de Galatea, [cdb]le repli n'est pas une option.
34
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (50, 8, 2458, 0, 18917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne pense pas que vous devriez vous donner trop [cdb]à réfléchir là-dessus, Ingrid.
39
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (18, 9, 0, 0, 18918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais si nous nous battons sans aucune espèce [cdb]de stratégie, nous subirons de lourdes pertes.
41
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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43
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (50, 10, NULL, 1, 18919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ce qui peut jouer en votre faveur. Si l'ennemi vous [cdb]voit acculée au mur, il pourrait baisser sa garde et [cdb]devenir imprudent.
46
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (50, 11, 2460, 0, 18920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Combien de chevaliers pégases se tiennent prêts ?
48
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
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51
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52
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (18, 12, 2408, 0, 18921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Environ la moitié, peut-être plus si leurs blessures [cdb]peuvent guérir à temps.
54
UnkEvent 26(4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (50, 13, 2403, 0, 18922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors sélectionnez les plus aptes parmi eux et [cdb]envoyez-les sur les falaises.
56
UnkEvent 54(50, 18, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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61
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65
TalkEvent (50, 15, 2400, 1, 18924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En utilisant la vitesse des pégases pour minimiser [cdb]les blessures, faites comme si vous opériez une [cdb]retraite désespérée en repliant vos troupes.
66
TalkEvent (50, 16, NULL, 1, 18925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si l'ennemi pense avoir vaincu les célèbres chevaliers [cdb]pégase de Galatea, il déploiera ses troupes depuis sa [cdb]forteresse principale, la laissant peu défendue.
67
TalkEvent (50, 17, 2403, 1, 18926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous n'aurez plus alors qu'à envoyer une unité [cdb]séparée de vos chevaliers pégases restants pour [cdb]la capturer.
68
UnkEvent 26(1, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (18, 18, 2400, 4, 18927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hum. Oui, cela pourrait marcher.
70
TalkEvent (18, 19, 2403, 1, 18928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous êtes incroyable, Seigneur Rodrigue. Cela vient [cdb]certainement de l'étendue de votre expérience.
71
UnkEvent 54(18, 50, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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75
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76
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TalkEvent (18, 21, 0, 4, 18930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mon frère ? Oh, c'est vrai... Je crois qu'il a servi [cdb]à Sreng quand il n'était encore qu'un écuyer.
82
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UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (50, 22, 2400, 1, 18931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En dépit de son grade inférieur, il nous a tous surpris [cdb]avec ses suggestions habiles de déploiement [cdb]de nos unités volantes.
87
UnkEvent 26(2, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (18, 23, 2411, 3, 18932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai encore du chemin à parcourir si je veux le [cdb]rattraper. Je dois me montrer plus assidue dans [cdb]mon étude de la stratégie.
89
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(400, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (50, 24, 0, 0, 18933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous avez beaucoup d'ambition. Mon fils pourrait [cdb]apprendre une ou deux choses en suivant votre [cdb]exemple.
94
TalkEvent (50, 25, 2403, 1, 18934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais vous ne devez pas vous épuiser à la tâche. Assurez-vous de reposer ces ailes de temps en temps.
95
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (50, 26, NULL, 0, 18935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne pourrais pas me présenter devant le comte ou [cdb]vos frères si je vous permettais de travailler jusqu'à [cdb]l'épuisement.
97
UnkEvent 26(17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (18, 27, 0, 3, 18936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Reposer mes ailes serait difficile. Ce n'est pas [cdb]le moment de courir partout pour s'amuser [cdb]comme quand j'étais enfant.
103
UnkEvent 26(15, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (18, 28, 2404, 1, 18937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi qu'il en soit, je vous remercie du conseil. Je pense savoir comment procéder à présent.
105
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (50, 29, 2400, 1, 18938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout le plaisir est pour moi, Ingrid. C'est là [cdb]une stratégie extrêmement risquée, alors faisons [cdb]en sorte d'en sortir tous deux vivants.
UnkEvent (15) (index: 3)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 4)
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UnkEvent (26) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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TalkEvent (index: 11)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
J'ai épuisé la majeure partie des unités de pégases... Alors comment faire avancer les cavaliers au sol ?
UnkEvent (26) (index: 12)
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UnkEvent (31) (index: 15)
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TalkEvent (index: 16)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
La situation épineuse que voilà. Le général ennemi ne sera pas assez idiot pour manquer une chance de prendre l'avantage ici.
UnkEvent (26) (index: 17)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Si nous devons faire face à l'ennemi avec nos troupes restantes, il vaudrait mieux que les cavaliers se mettent en formation dans le défilé à l'est.
UnkEvent (26) (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Puis les chevaliers pégases restants pourront attaquer depuis les falaises au-dessus et terminer cela rapidement.
TalkEvent (index: 21)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Cependant, mes éclaireurs rapportent qu'il pourrait y avoir des archers stationnés au sommet de ces falaises.
UnkEvent (26) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 23)
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UnkEvent (31) (index: 24)
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UnkEvent (31) (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Naturellement. Chacun sait qu'il faut s'attendre à des chevaliers pégases dès que l'on voit la bannière de Galatea. L'ennemi s'y sera sans doute préparé.
UnkEvent (26) (index: 27)
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UnkEvent (59) (index: 28)
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UnkEvent (31) (index: 29)
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UnkEvent (31) (index: 30)
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UnkEvent (31) (index: 31)
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TalkEvent (index: 32)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Oui, c'est un véritable problème. Je ne peux m'empêcher de me demander ce que mon père ou mes frères auraient fait.
TalkEvent (index: 33)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
En tant que commandant d'une armée de Galatea, le repli n'est pas une option.
UnkEvent (26) (index: 34)
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UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (31) (index: 36)
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UnkEvent (31) (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Je ne pense pas que vous devriez vous donner trop à réfléchir là-dessus, Ingrid.
UnkEvent (26) (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Mais si nous nous battons sans aucune espèce de stratégie, nous subirons de lourdes pertes.
UnkEvent (26) (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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UnkEvent (31) (index: 43)
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UnkEvent (31) (index: 44)
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TalkEvent (index: 45)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Ce qui peut jouer en votre faveur. Si l'ennemi vous voit acculée au mur, il pourrait baisser sa garde et devenir imprudent.
UnkEvent (26) (index: 46)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Combien de chevaliers pégases se tiennent prêts ?
UnkEvent (26) (index: 48)
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UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (31) (index: 50)
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UnkEvent (31) (index: 51)
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UnkEvent (31) (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Environ la moitié, peut-être plus si leurs blessures peuvent guérir à temps.
UnkEvent (26) (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Alors sélectionnez les plus aptes parmi eux et envoyez-les sur les falaises.
UnkEvent (54) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (31) (index: 58)
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UnkEvent (31) (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Et dans la gueule du loup ?
UnkEvent (26) (index: 61)
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UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (31) (index: 63)
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UnkEvent (31) (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
En utilisant la vitesse des pégases pour minimiser les blessures, faites comme si vous opériez une retraite désespérée en repliant vos troupes.
TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Si l'ennemi pense avoir vaincu les célèbres chevaliers pégase de Galatea, il déploiera ses troupes depuis sa forteresse principale, la laissant peu défendue.
TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Vous n'aurez plus alors qu'à envoyer une unité séparée de vos chevaliers pégases restants pour la capturer.
UnkEvent (26) (index: 68)
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Hum. Oui, cela pourrait marcher.
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Vous êtes incroyable, Seigneur Rodrigue. Cela vient certainement de l'étendue de votre expérience.
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En vérité, il s'agit d'une stratégie suggérée autrefois par votre frère.
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Mon frère ? Oh, c'est vrai... Je crois qu'il a servi à Sreng quand il n'était encore qu'un écuyer.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
En dépit de son grade inférieur, il nous a tous surpris avec ses suggestions habiles de déploiement de nos unités volantes.
UnkEvent (26) (index: 87)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
J'ai encore du chemin à parcourir si je veux le rattraper. Je dois me montrer plus assidue dans mon étude de la stratégie.
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Vous avez beaucoup d'ambition. Mon fils pourrait apprendre une ou deux choses en suivant votre exemple.
TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Mais vous ne devez pas vous épuiser à la tâche. Assurez-vous de reposer ces ailes de temps en temps.
UnkEvent (26) (index: 95)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Je ne pourrais pas me présenter devant le comte ou vos frères si je vous permettais de travailler jusqu'à l'épuisement.
UnkEvent (26) (index: 97)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Reposer mes ailes serait difficile. Ce n'est pas le moment de courir partout pour s'amuser comme quand j'étais enfant.
UnkEvent (26) (index: 103)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Quoi qu'il en soit, je vous remercie du conseil. Je pense savoir comment procéder à présent.
UnkEvent (26) (index: 105)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Tout le plaisir est pour moi, Ingrid. C'est là une stratégie extrêmement risquée, alors faisons en sorte d'en sortir tous deux vivants.