1. ...
  2. Ähm, Jeritza? Stimmt was nicht?
  3. Hier auch nicht.
  4. Oh, wartet. Wenn Ihr nach jemandem sucht, [cdb]helfe ich Euch gern.
  5. Kümmert Euch nicht um mich.
  6. Gewohnt freundlich, wie ich sehe. Es fällt einem [cdb]schwer, zu glauben, dass Ihr und Mercedes [cdb]miteinander verwandt seid.
  7. Gewohnt freundlich, wie ich sehe. Schätze, Ihr [cdb]wart schon als Magister so.
  8. Warum lasst Ihr mich Euch nicht helfen? Ihr seht [cdb]besorgt aus.
  9. Woher weißt du das?
  10. Ihr könnt es nicht gut verstecken. Ihr hättet fast die Tür der Kapelle aus den Angeln geworfen.
  11. ...
  12. Ich suche jemanden. Sie ist verletzt.
  13. Hm? Ist jemand aus der Krankenstation [cdb]verschwunden? Warte, redet Ihr von einer Feindin?
  14. Keine Feindin. Allerdings ist sie geflohen, als sie [cdb]mich sah.
  15. Warum sollte sie denn sonst weglaufen? Oooh, schon [cdb]klar. War es Bernadetta?
  16. Warum sollte sie denn sonst weglaufen? Habt Ihr sie [cdb]irgendwie verärgert?
  17. Nicht sie. Aber... die, die ich suche, hatte vermutlich [cdb]ebenfalls Angst vor mir.
  18. Das weiß ich nicht. Wahrscheinlich hatte sie Angst [cdb]vor mir.
  19. Tja, Ihr wirkt eben nicht besonders nahbar. Euch umgibt so eine Aura, die an einen Mörder [cdb]erinnert.
  20. So, als würde ich bald das Zeitliche segnen, wenn ich [cdb]auch nur für einen Augenblick unvorsichtig bin.
  21. Das ist nicht von mir beabsichtigt.
  22. Ich weiß das, aber jemandem, der ohnehin schon [cdb]ängstlich ist, werdet Ihr damit einen ordentlichen Schrecken einjagen.
  23. Selbst eine Bestie würde beim Anblick des Ritters [cdb]des Todes den Schwanz einziehen und weglaufen.
  24. Was schlägst du also vor?
  25. So werde ich sie niemals finden.
  26. Ihm einen Ratschlag geben.
  27. Deine Hilfe anbieten.
  28. Euer größtes Problem ist, dass Ihr stets so wirkt, [cdb]als würdet Ihr jemandem nach dem Leben trachten. Vielleicht sollten wir damit beginnen?
  29. Versucht doch einfach mal zu lächeln, wenn Ihr mit [cdb]ihr redet. Und seht dabei nicht so aus, als wolltet Ihr [cdb]sie umbringen.
  30. Wenn wir miteinander reden? Interessant.
  31. Warum lasst Ihr mich Euch nicht einfach helfen? Je mehr, desto besser. Sie würde uns bestimmt nicht [cdb]entkommen, wenn wir zu zweit nach ihr suchen.
  32. Es ist ärgerlich, wenn sie vor mir flieht, ja. Aber diese Angelegenheit bedarf keiner Hilfe.
  33. Zeit ist kostbar. Ich muss gehen.
  34. Wartet, Jeritza! Wird er das wirklich schaffen?
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0
InitEvent (77, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(16, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
CheckRecruitmentEvent (1, 0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 4294967246, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
PlaySoundEffectEvent (1112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
EnterSceneEvent (7, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
TalkEvent (49, 0, NULL, 0, 20380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
20
TalkEvent (111, 1, NULL, 4, 21185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ähm, Jeritza? Stimmt was nicht?
21
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (49, 2, 2401, 0, 20382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hier auch nicht.
26
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 3, 2403, 0, 21186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, wartet. Wenn Ihr nach jemandem sucht, [cdb]helfe ich Euch gern.
30
UnkEvent 66(49, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (49, 4, NULL, 0, 20384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Kümmert Euch nicht um mich.
32
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
34
TalkEvent (111, 5, 2401, 3, 21187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gewohnt freundlich, wie ich sehe. Es fällt einem [cdb]schwer, zu glauben, dass Ihr und Mercedes [cdb]miteinander verwandt seid.
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 6, 2401, 3, 21188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gewohnt freundlich, wie ich sehe. Schätze, Ihr [cdb]wart schon als Magister so.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (111, 7, 2403, 0, 21189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Warum lasst Ihr mich Euch nicht helfen? Ihr seht [cdb]besorgt aus.
39
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (49, 8, NULL, 0, 20388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Woher weißt du das?
41
TalkEvent (111, 9, 2401, 0, 21190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ihr könnt es nicht gut verstecken. Ihr hättet fast die Tür der Kapelle aus den Angeln geworfen.
43
UnkEvent 66(49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (49, 10, NULL, 0, 20390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
47
TalkEvent (49, 11, NULL, 0, 20391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich suche jemanden. Sie ist verletzt.
48
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (111, 12, 2405, 4, 21191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm? Ist jemand aus der Krankenstation [cdb]verschwunden? Warte, redet Ihr von einer Feindin?
51
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (49, 13, 2401, 0, 20393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Keine Feindin. Allerdings ist sie geflohen, als sie [cdb]mich sah.
55
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
60
TalkEvent (111, 14, 2458, 0, 21192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Warum sollte sie denn sonst weglaufen? Oooh, schon [cdb]klar. War es Bernadetta?
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 15, 2458, 0, 21193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Warum sollte sie denn sonst weglaufen? Habt Ihr sie [cdb]irgendwie verärgert?
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
68
TalkEvent (49, 16, 2401, 0, 20396, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nicht sie. Aber... die, die ich suche, hatte vermutlich [cdb]ebenfalls Angst vor mir.
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (49, 17, 2401, 0, 20397, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das weiß ich nicht. Wahrscheinlich hatte sie Angst [cdb]vor mir.
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 18, 2460, 0, 21194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tja, Ihr wirkt eben nicht besonders nahbar. Euch umgibt so eine Aura, die an einen Mörder [cdb]erinnert.
77
TalkEvent (111, 19, NULL, 0, 21195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # So, als würde ich bald das Zeitliche segnen, wenn ich [cdb]auch nur für einen Augenblick unvorsichtig bin.
78
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (49, 20, NULL, 0, 20400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist nicht von mir beabsichtigt.
82
UnkEvent 54(49, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(400, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 21, 2403, 0, 21196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich weiß das, aber jemandem, der ohnehin schon [cdb]ängstlich ist, werdet Ihr damit einen ordentlichen Schrecken einjagen.
87
TalkEvent (111, 22, 2401, 0, 21197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Selbst eine Bestie würde beim Anblick des Ritters [cdb]des Todes den Schwanz einziehen und weglaufen.
88
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (49, 23, NULL, 3, 20403, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was schlägst du also vor?
94
TalkEvent (49, 24, NULL, 0, 20404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # So werde ich sie niemals finden.
95
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 26(11, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
DialogChoiceEvent (0, 25, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
99
TalkEvent (111, 27, 2403, 0, 21198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euer größtes Problem ist, dass Ihr stets so wirkt, [cdb]als würdet Ihr jemandem nach dem Leben trachten. Vielleicht sollten wir damit beginnen?
100
TalkEvent (111, 28, 2409, 1, 21199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Versucht doch einfach mal zu lächeln, wenn Ihr mit [cdb]ihr redet. Und seht dabei nicht so aus, als wolltet Ihr [cdb]sie umbringen.
101
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (49, 29, 2408, 0, 20407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn wir miteinander reden? Interessant.
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 30, 2403, 0, 21200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Warum lasst Ihr mich Euch nicht einfach helfen? Je mehr, desto besser. Sie würde uns bestimmt nicht [cdb]entkommen, wenn wir zu zweit nach ihr suchen.
105
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (49, 31, 2401, 0, 20409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es ist ärgerlich, wenn sie vor mir flieht, ja. Aber diese Angelegenheit bedarf keiner Hilfe.
107
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (49, 32, NULL, 0, 20410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zeit ist kostbar. Ich muss gehen.
109
LeaveSceneEvent (2, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
112
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 33, 2412, 4, 21201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wartet, Jeritza! Wird er das wirklich schaffen?
UnkEvent (78) (index: 3)
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CheckRecruitmentEvent (index: 5)
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1 0 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 8)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (31) (index: 11)
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PlaySoundEffectEvent (index: 12)
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1112 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
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LookAtPersonEvent (index: 19)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ähm, Jeritza? Stimmt was nicht?
UnkEvent (26) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Hier auch nicht.
RotateEvent (index: 24)
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49 7 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 26)
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LookAtPersonEvent (index: 27)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Oh, wartet. Wenn Ihr nach jemandem sucht, helfe ich Euch gern.
LookEvent (index: 29)
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UnkEvent (66) (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Kümmert Euch nicht um mich.
UnkEvent (26) (index: 32)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Gewohnt freundlich, wie ich sehe. Es fällt einem schwer, zu glauben, dass Ihr und Mercedes miteinander verwandt seid.
ElseEvent (index: 35)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Gewohnt freundlich, wie ich sehe. Schätze, Ihr wart schon als Magister so.
EndIfEvent (index: 37)
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Warum lasst Ihr mich Euch nicht helfen? Ihr seht besorgt aus.
UnkEvent (26) (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Woher weißt du das?
TalkEvent (index: 41)
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111 9 2401 0 21190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ihr könnt es nicht gut verstecken. Ihr hättet fast die Tür der Kapelle aus den Angeln geworfen.
LookEvent (index: 42)
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UnkEvent (66) (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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LookAtPersonEvent (index: 46)
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TalkEvent (index: 47)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Ich suche jemanden. Sie ist verletzt.
UnkEvent (135) (index: 48)
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TalkEvent (index: 50)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hm? Ist jemand aus der Krankenstation verschwunden? Warte, redet Ihr von einer Feindin?
UnkEvent (26) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (31) (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Keine Feindin. Allerdings ist sie geflohen, als sie mich sah.
UnkEvent (26) (index: 55)
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UnkEvent (31) (index: 58)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Warum sollte sie denn sonst weglaufen? Oooh, schon klar. War es Bernadetta?
ElseEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Warum sollte sie denn sonst weglaufen? Habt Ihr sie irgendwie verärgert?
EndIfEvent (index: 63)
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UnkEvent (26) (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (31) (index: 66)
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Nicht sie. Aber... die, die ich suche, hatte vermutlich ebenfalls Angst vor mir.
ElseEvent (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Das weiß ich nicht. Wahrscheinlich hatte sie Angst vor mir.
EndIfEvent (index: 71)
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UnkEvent (26) (index: 72)
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UnkEvent (59) (index: 73)
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UnkEvent (31) (index: 74)
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TalkEvent (index: 76)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Tja, Ihr wirkt eben nicht besonders nahbar. Euch umgibt so eine Aura, die an einen Mörder erinnert.
TalkEvent (index: 77)
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111 19 NULL 0 21195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
So, als würde ich bald das Zeitliche segnen, wenn ich auch nur für einen Augenblick unvorsichtig bin.
UnkEvent (26) (index: 78)
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9 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Das ist nicht von mir beabsichtigt.
UnkEvent (54) (index: 82)
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49 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (59) (index: 84)
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UnkEvent (31) (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich weiß das, aber jemandem, der ohnehin schon ängstlich ist, werdet Ihr damit einen ordentlichen Schrecken einjagen.
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2401 0 21197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Selbst eine Bestie würde beim Anblick des Ritters des Todes den Schwanz einziehen und weglaufen.
UnkEvent (26) (index: 88)
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Was schlägst du also vor?
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So werde ich sie niemals finden.
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Euer größtes Problem ist, dass Ihr stets so wirkt, als würdet Ihr jemandem nach dem Leben trachten. Vielleicht sollten wir damit beginnen?
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Versucht doch einfach mal zu lächeln, wenn Ihr mit ihr redet. Und seht dabei nicht so aus, als wolltet Ihr sie umbringen.
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Wenn wir miteinander reden? Interessant.
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Warum lasst Ihr mich Euch nicht einfach helfen? Je mehr, desto besser. Sie würde uns bestimmt nicht entkommen, wenn wir zu zweit nach ihr suchen.
UnkEvent (26) (index: 105)
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Es ist ärgerlich, wenn sie vor mir flieht, ja. Aber diese Angelegenheit bedarf keiner Hilfe.
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Zeit ist kostbar. Ich muss gehen.
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Wartet, Jeritza! Wird er das wirklich schaffen?