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- F
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- Habilidades de clase
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- ‐
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- ¡Conversación perfecta!
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
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- Equipo
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- Moral
- Nivel de arma
- Nivel de mando
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- B
- C
- D
- E
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- Compañeros de entrenamiento
- Clase a entrenar
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- Bonus de compañero
- Bonus de clase
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- Experiencia ganada
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- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
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- Estado (1)
- Perfil
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- ¡Informe!
- ¡Advertencia!
- ¡Informe!
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- INICIO DE MISIÓN PRINCIPAL
- INICIO DE MISIÓN SECUNDARIA
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- MISIÓN SECUNDARIA: FRACASO
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- MISIÓN SECUNDARIA: ÉXITO
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- :
- PERFECTO
- MUY BIEN
- BIEN
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- [$ACT_CAMERA_LOCKON]
- Efecto de batallón
- [g]DOMINIO[/]
- Daño
- Usos
- Aumentar daño
- Aumentar usos
- Tiempo recuperación
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- Ninguna clase
- ¡NIVEL +!
- Orden
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- Daño ↓
- Usos ↓
- Calidad ↓
- Forjabilidad ↓
- Obtención ↓
- Nv. de arma ↑
- Daño ↑
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- Forjabilidad ↑
- Obtención ↑
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- Puedes ampliar una estructura.
- Nueva conversación de apoyo.
- <<<EMPTY>>>
- Volver a intentarlo
- Rendirse
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- Nv. de mando ↑
- Efectivos ↑
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- C+
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- Nuevo equipo
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- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- MISIÓN PRINCIPAL
- MISIÓN SECUNDARIA
- Historial
[cdb]de batalla
- Misiones
- Forjar
- Reforjar
- Reparar
- Sugerencias de batalla
- Sugerencias
- Efectos
- Precio mínimo
- Confirmar tácticas
[cdb]y efectos de estructura
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- Contratar batallones
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- Precio de venta
- Efectivos
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- Tienda de Anna
- Objetivos adicion.
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- Estado de ejército
- Información de unidad
- Almacén
- Guía de unidad
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- Cuartel
- Condiciones de
[cdb]victoria/derrota
- Campamento
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- (?)
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- Condiciones de inspección
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- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
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- Nivel enemigo
- Recompensa rango [$ICON_PAD_RANK_S]
- Recompensa 1.ª vez
- Preparativos
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- Historia
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- KO
- Daño total
- Cantidad
- Objetos
- Comprar
- Límite
- Precio
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- [0:NUMBER] M
- <<<EMPTY>>>
- Tiempo empleado
- Rivales abatidos
- Daño sufrido
- Rango de batalla
- Resultados de la batalla
- Bonus por acabar
- Cantidad base
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- Rango [$ICON_PAD_RANK_A]
- Rango [$ICON_PAD_RANK_B]
- Rango [$ICON_PAD_RANK_C]
- Rango [$ICON_PAD_RANK_D]
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- Ganancias por vender
- Total ganado
- Fondos actuales
- Volver a la base
- Academia de táctica
- Elegir unidad
- Elegir plato
- Elegir tarea
- Actividades voluntarias
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- Luz
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- Trueno
- Viento
- Logros
- En venta
- Precio de venta
- Contrat.
- Gremio militar
- Contratar
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- Detalles de estrategia
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- Info de cuadrícula
- Unidades presentes
- Habilidades únicas
- Habilidades de emblema
- Habilidades equipadas
- Habilidades de clase
- <<<EMPTY>>>
- Estado (2)
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
- Botín de guerra
- Equipo
- Vender equipo
- E
- D
- C
- B
- A
- S
- Usos restantes de forja gratuitos: [0:NUMBER]
- [eb][eg1][0:CHARA_G] quiere ir de expedición.
- Objetos
- Aspecto diario
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- Aspecto de batalla
- Reglamentario
- Único
- Guardado automático...
- <<<EMPTY>>>
- Cambiar/Ejecutar estrategia
- Misión sec. completada
- Barra especial: [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]
- Objetos de recuperación: [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]
- Aumentar límites: [0:COLOR]Sí[1:COLOR]
- Espacios de habilidad: [0:COLOR][0:NUMBER][1:COLOR]
- Guardando...
- Detalles de unidad
- Técnicas/Magia
- +[0:NUMBER] %
- Aumentar límites: No
- Unidades seleccionables
- Sesión de grupo
- FASE SUPERADA
- FIN DE LA
PARTIDA
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- TODO
- Evasión tenebrosa
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- <<<EMPTY>>>
- <<<EMPTY>>>
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- Aire
- Mostrar menú rápido 1
- Mostrar menú rápido 2
- Habilidad de acción única
Cambiar menú rápido
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- Nivel del campamento
- Efectos de estructura
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- Elegir objetivo
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- [$PAD_L3]: Mover
- [$PAD_R3]: Mover cámara
- [$ACT_NORMAL_ATTACK]: Ataque normal
- Ataque normal → [$ACT_CHARGE_ATTACK]: Ataque fuerte
- Mantener [$ACT_CHARGE_ATTACK]: Cargar at. torbellino
- (Barra llena) Soltar [$ACT_CHARGE_ATTACK]: At. torbellino
- At. fuerte → Mant. [$ACT_CHARGE_ATTACK]: Llenar barra
- [$ACT_CAMERA_LOCKON]: Fijar
- [$ACT_GUARD]: Bloquear
- [$ACT_DODGE]: Esquivar
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- [$ACT_CHARGE_ATTACK]: Embate crítico
- [$ACT_SPECIAL_ATTACK]: Ataque especial
- [$ACT_EXTRA_ROLE2] + [$PAD_RU]: Mostrar detalles de acción
- [$ACT_EXTRA_ROLE1]+[$PAD_RD]: Usar poción
- [$ACT_OPERATION_ORDER] o [$ACT_OPERATION_REVERSE]: Cambiar de unidad
- [$ACT_EXTRA_ROLE1]+[$PAD_RR]: Activar el despertar
- <<<EMPTY>>>
- [$ACT_EXTRA_ROLE2]+[$PAD_RL]: Asignar lugarteniente
- [$ACT_EXTRA_ROLE2]+[$PAD_RR]: Cambiar de lugarteniente
- (Lanzar enemigo) Ataque lugarteniente
- (Sufrir daño) Bloqueo lugarteniente
- [$ACT_SKILL]: Destello sombrío
- [$ACT_CAMERA_LOCKON]: Dejar de fijar objetivo
- <<<EMPTY>>>
- [0:INTERFACE_RE][1:INTERFACE_RE][2:INTERFACE_RE] P
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- Resultado de la reforja
- Información de forjado
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- Elige un objetivo
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- Otro
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- Coste
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- Romper bloqueos
- Perforar bloqueos
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- Magia de viento (Aventam.)
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- Eficaz contra caballería
- Eficaz contra voladores
- Eficaz contra monstruos
- Eficaz contra todo
- Crítico
- Curar
- Fortalecer
- Debilitar
- Moral
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- J2
- ¡J2 puede unirse!
- ¡J2 se ha unido!
- J2 no puede unirse
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- <<<EMPTY>>>
- [$ACT_EXTRA_ROLE1] + [$ACT_EXTRA_ATK1]: Asignar lugart. (Conf. 2)
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