1. Esa traición de última hora tendría que haber sido [cdb]nuestro final, pero hemos cosechado una victoria [cdb]mayúscula. Aunque...
  2. ¿Te preocupa algo?
  3. ¿Te preocupa algo?
  4. ¿Dónde estaba la Arzobispa? ¿Y la fuerza principal [cdb]de los Caballeros de Seiros?
  5. Rhea habría disfrutado con una batalla así, [cdb]pero no la vimos por ninguna parte.
  6. ¡Oh, no! Hubert, permite que te haga una pregunta.
  7. Cuando la Arzobispa escapó de Garreg Mach, [cdb]no encontramos señales de cómo consiguió llegar [cdb]a este valle.
  8. ¿Cierto?
  9. Sí. Buscamos por todas partes, pero solo logramos [cdb]localizar su rastro en Ailell.
  10. Por eso sabemos que llegó al Reino. Sin esa pista, [cdb]desconoceríamos su paradero por completo.
  11. Justo lo que sospechaba.
  12. ¿Qué pasa, Ferdinand? ¿Corre peligro Garreg Mach?
  13. Darse cuenta de lo que insinúa.
  14. No conseguir atar cabos.
  15. ¡Está clarísimo! ¡Debe de haber una ruta secreta [cdb]que comunique el valle con el monasterio!
  16. ¡Está clarísimo! ¡Debe de haber una ruta secreta [cdb]que comunique el valle con el monasterio!
  17. ¡Puede que Rhea y los caballeros la estén usando [cdb]ahora mismo para atacar Garreg Mach!
  18. ¡Puede que Rhea y los caballeros la estén usando [cdb]ahora mismo para atacar Garreg Mach!
  19. Lo siento. Vas a tener que explicármelo un poco más. Ahora mismo no te sigo.
  20. Lo siento. Vas a tener que explicármelo un poco más. Ahora mismo no te sigo.
  21. Debe de haber una ruta secreta entre este valle [cdb]y el monasterio que solo conoce la Iglesia.
  22. ¡La Arzobispa podría estar usándola [cdb]para atacar Garreg Mach ahora mismo!
  23. Es una posibilidad, sin duda. ¿Qué piensas, Hubert?
  24. Intentaré averiguar si es verdad, pero diría [cdb]que la teoría de Ferdinand es acertada.
  25. Deberíamos dar por hecho que es así [cdb]y tomar medidas inmediatamente.
  26. Claro que tengo razón. Reconocerlo demuestra tu inteligencia.
  27. En ese caso, dividiremos nuestras tropas.
  28. La fuerza principal ocupará los territorios [cdb]de los Galatea.
  29. Conduciremos al tercio restante hacia el sur, [cdb]en dirección a Garreg Mach.
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0
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1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 4, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 2, 5, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
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5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 102(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (2, 0, 2405, 0, 3714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esa traición de última hora tendría que haber sido [cdb]nuestro final, pero hemos cosechado una victoria [cdb]mayúscula. Aunque...
10
UnkEvent 102(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
TalkEvent (110, 1, 2403, 0, 3715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Te preocupa algo?
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 2, 2403, 0, 3716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Te preocupa algo?
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 26(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (2, 3, NULL, 2, 3717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Dónde estaba la Arzobispa? ¿Y la fuerza principal [cdb]de los Caballeros de Seiros?
22
UnkEvent 26(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (2, 4, 2407, 2, 3718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rhea habría disfrutado con una batalla así, [cdb]pero no la vimos por ninguna parte.
25
UnkEvent 26(1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (6, 5, 0, 2, 3719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Oh, no! Hubert, permite que te haga una pregunta.
30
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (6, 6, 0, 2, 3720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando la Arzobispa escapó de Garreg Mach, [cdb]no encontramos señales de cómo consiguió llegar [cdb]a este valle.
34
TalkEvent (6, 7, 2403, 2, 3721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Cierto?
35
UnkEvent 26(10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (5, 8, 2400, 0, 3722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí. Buscamos por todas partes, pero solo logramos [cdb]localizar su rastro en Ailell.
39
TalkEvent (5, 9, 0, 0, 3723, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por eso sabemos que llegó al Reino. Sin esa pista, [cdb]desconoceríamos su paradero por completo.
41
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (6, 10, 2405, 2, 3724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Justo lo que sospechaba.
46
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (5, 11, 2403, 2, 3725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué pasa, Ferdinand? ¿Corre peligro Garreg Mach?
51
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
DialogChoiceEvent (0, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
55
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
56
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 3726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Está clarísimo! ¡Debe de haber una ruta secreta [cdb]que comunique el valle con el monasterio!
57
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (111, 15, 2400, 0, 3727, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Está clarísimo! ¡Debe de haber una ruta secreta [cdb]que comunique el valle con el monasterio!
59
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
SupportPointsEvent (6, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
62
TalkEvent (110, 16, 2403, 4, 3728, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Puede que Rhea y los caballeros la estén usando [cdb]ahora mismo para atacar Garreg Mach!
63
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (111, 17, 2403, 4, 3729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Puede que Rhea y los caballeros la estén usando [cdb]ahora mismo para atacar Garreg Mach!
65
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
68
TalkEvent (110, 18, 2403, 0, 3730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo siento. Vas a tener que explicármelo un poco más. Ahora mismo no te sigo.
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (111, 19, 2403, 0, 3731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo siento. Vas a tener que explicármelo un poco más. Ahora mismo no te sigo.
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (6, 20, NULL, 2, 3732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Debe de haber una ruta secreta entre este valle [cdb]y el monasterio que solo conoce la Iglesia.
76
TalkEvent (6, 21, 0, 2, 3733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡La Arzobispa podría estar usándola [cdb]para atacar Garreg Mach ahora mismo!
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(8, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (2, 22, 0, 2, 3734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es una posibilidad, sin duda. ¿Qué piensas, Hubert?
85
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89
UnkEvent 43(6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (5, 23, 2400, 0, 3735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Intentaré averiguar si es verdad, pero diría [cdb]que la teoría de Ferdinand es acertada.
91
TalkEvent (5, 24, 0, 0, 3736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Deberíamos dar por hecho que es así [cdb]y tomar medidas inmediatamente.
92
UnkEvent 26(2, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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96
TalkEvent (6, 25, 2402, 1, 3737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Claro que tengo razón. Reconocerlo demuestra tu inteligencia.
97
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 26, 2400, 0, 3738, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En ese caso, dividiremos nuestras tropas.
99
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (2, 27, 0, 0, 3739, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La fuerza principal ocupará los territorios [cdb]de los Galatea.
103
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (2, 28, 0, 0, 3740, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Conduciremos al tercio restante hacia el sur, [cdb]en dirección a Garreg Mach.
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UnkEvent (30) (index: 7)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 8)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
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2 0 2405 0 3714 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Esa traición de última hora tendría que haber sido nuestro final, pero hemos cosechado una victoria mayúscula. Aunque...
UnkEvent (102) (index: 10)
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6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
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100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
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IfEvent (index: 14)
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TalkEvent (index: 15)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Te preocupa algo?
ElseEvent (index: 16)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
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111 2 2403 0 3716 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Te preocupa algo?
EndIfEvent (index: 18)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 19)
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UnkEvent (164) (index: 20)
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TalkEvent (index: 21)
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2 3 NULL 2 3717 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¿Dónde estaba la Arzobispa? ¿Y la fuerza principal de los Caballeros de Seiros?
UnkEvent (26) (index: 22)
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7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 23)
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TalkEvent (index: 24)
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2 4 2407 2 3718 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Rhea habría disfrutado con una batalla así, pero no la vimos por ninguna parte.
UnkEvent (26) (index: 25)
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1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 26)
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LookAtPersonEvent (index: 27)
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LookAtPersonEvent (index: 28)
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TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
¡Oh, no! Hubert, permite que te haga una pregunta.
UnkEvent (26) (index: 30)
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9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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TalkEvent (index: 33)
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Cuando la Arzobispa escapó de Garreg Mach, no encontramos señales de cómo consiguió llegar a este valle.
TalkEvent (index: 34)
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6 7 2403 2 3721 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
¿Cierto?
UnkEvent (26) (index: 35)
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10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Sí. Buscamos por todas partes, pero solo logramos localizar su rastro en Ailell.
TalkEvent (index: 39)
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5 9 0 0 3723 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Por eso sabemos que llegó al Reino. Sin esa pista, desconoceríamos su paradero por completo.
PanCameraEvent (index: 40)
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UnkEvent (59) (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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LookEvent (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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6 10 2405 2 3724 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Justo lo que sospechaba.
PanCameraEvent (index: 45)
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UnkEvent (59) (index: 46)
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UnkEvent (59) (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
¿Qué pasa, Ferdinand? ¿Corre peligro Garreg Mach?
UnkEvent (123) (index: 51)
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UnkEvent (26) (index: 52)
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DialogChoiceEvent (index: 53)
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IfEvent (index: 54)
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IfEvent (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Está clarísimo! ¡Debe de haber una ruta secreta que comunique el valle con el monasterio!
ElseEvent (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Está clarísimo! ¡Debe de haber una ruta secreta que comunique el valle con el monasterio!
EndIfEvent (index: 59)
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SupportPointsEvent (index: 60)
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IfEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Puede que Rhea y los caballeros la estén usando ahora mismo para atacar Garreg Mach!
ElseEvent (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Puede que Rhea y los caballeros la estén usando ahora mismo para atacar Garreg Mach!
EndIfEvent (index: 65)
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ElseEvent (index: 66)
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IfEvent (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo siento. Vas a tener que explicármelo un poco más. Ahora mismo no te sigo.
ElseEvent (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo siento. Vas a tener que explicármelo un poco más. Ahora mismo no te sigo.
EndIfEvent (index: 71)
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UnkEvent (26) (index: 72)
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UnkEvent (27) (index: 73)
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LookAtPersonEvent (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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6 20 NULL 2 3732 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Debe de haber una ruta secreta entre este valle y el monasterio que solo conoce la Iglesia.
TalkEvent (index: 76)
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
¡La Arzobispa podría estar usándola para atacar Garreg Mach ahora mismo!
EndIfEvent (index: 77)
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UnkEvent (26) (index: 78)
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8 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 79)
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UnkEvent (135) (index: 80)
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LookAtPersonEvent (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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2 22 0 2 3734 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Es una posibilidad, sin duda. ¿Qué piensas, Hubert?
LookAtPersonEvent (index: 83)
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6 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 84)
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UnkEvent (54) (index: 85)
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2 5 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 86)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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UnkEvent (43) (index: 89)
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6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
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5 23 2400 0 3735 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Intentaré averiguar si es verdad, pero diría que la teoría de Ferdinand es acertada.
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 24 0 0 3736 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Deberíamos dar por hecho que es así y tomar medidas inmediatamente.
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
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100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 25 2402 1 3737 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Claro que tengo razón. Reconocerlo demuestra tu inteligencia.
UnkEvent (164) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 2400 0 3738 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
En ese caso, dividiremos nuestras tropas.
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 0 0 3739 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
La fuerza principal ocupará los territorios de los Galatea.
PanCameraEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 28 0 0 3740 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Conduciremos al tercio restante hacia el sur, en dirección a Garreg Mach.