1. Me alegro de que por fin hayas venido.
  2. Mmm... Sí, perdón por tardar. Menudo [cdb]elenco tenemos aquí. Los mejores, sin duda.
  3. Mmm... Sí, perdón por tardar. Menudo [cdb]elenco tenemos aquí. Los mejores, sin duda.
  4. ¡Aprecio que te percates de la calidad! ¡Shamir, Catherine y Gil... o sea, Gustave, presentes!
  5. Y, por supuesto, el capitán Jeralt y servidor.
  6. ¡Los Caballeros de Seiros reunidos al fin!
  7. ¡Alois!
  8. Espera, ¿Jeralt era uno de los Caballeros de Seiros?
  9. Espera, ¿Jeralt era uno de los Caballeros de Seiros?
  10. Qué bocazas eres... Sí, antiguamente trabajaba [cdb]con ellos. Nada del otro mundo.
  11. Pero, volviendo a lo que tenemos entre manos... Seguro que se está cociendo algo grande para reunir [cdb]a un grupito como este.
  12. Algo grande de verdad... tanto que casi puedo olerlo.
  13. Venga ya, viejo. Dimitri debe de haberte contado [cdb]lo que está pasando.
  14. Conque viejo... mmm.
  15. Cuando lo conoces desde hace tanto como yo, [cdb]puedes llamarlo como quieras. Continúa, Gustave.
  16. Nos han pedido que busquemos a los magos oscuros [cdb]liderados por Cornelia que sigan en activo.
  17. Pedir más información.
  18. Asentir como si supieras lo que está pasando.
  19. ¿Eso significa que sabemos dónde se esconden?
  20. ¿Eso significa que sabemos dónde se esconden?
  21. Localizamos una cueva en el bosque en territorio [cdb]del Reino que parecen usar como escondite.
  22. Pero, según nuestro informe, se ve que los magos [cdb]se preparan para abandonar la cueva de inmediato.
  23. Es nuestra oportunidad. Cuando salgan, atacaremos [cdb]y acabaremos con todos.
  24. Ya veo el motivo de reunir a este grupo.
  25. Ya veo el motivo de reunir a este grupo.
  26. ¡Ejem! Mis disculpas, pero creo que no estoy al tanto [cdb]de los antecedentes de todo esto.
  27. ¿Te acuerdas de que Tomas utilizó una fuerza [cdb]desconocida para cometer sus fechorías?
  28. Pues en su día hubo un ser con un poder similar [cdb]en Fhirdiad.
  29. Y, aunque conseguimos derrotarla, hace poco [cdb]localizamos una cueva donde se escondía.
  30. Según nuestra información, varios magos oscuros [cdb]a su servicio siguen allí, pero van a marcharse pronto.
  31. Cuando lo hagan, los atacaremos por sorpresa [cdb]y acabaremos con ellos de un plumazo.
  32. Así que liquidar a los magos antes de que escapen. Parece fácil.
  33. O quizá no lo sea tanto si tenemos en cuenta el rival. Hay que mantener los pies en la tierra.
  34. Sí...
  35. Sí...
  36. Sigo convencido de que juntos tenemos poder [cdb]suficiente para superar al enemigo más robusto.
  37. Como ya hacíamos en nuestros días como caballeros... ¡aunque con más suministros en la cabellera! ¡Ja, ja!
  38. Seguirle la broma.
  39. No seguirle la corriente.
  40. La cabellera, ¿eh? Ahí le has dado.
  41. La cabellera, ¿eh? Ahí le has dado.
  42. ¡Ah! ¡Muy bien! Me alegro de tener cerca a alguien [cdb]perspicaz que pilla mis comentarios ingeniosos.
  43. ¿Nunca te cansas de tus bobadas, Alois?
  44. Mmm.
  45. Uff...
  46. Eh, ¡síguele la corriente! Alois se va a poner triste.
  47. ¡Síguesela tú!
  48. ¡Síguesela tú!
  49. Perdón, ¿no lo has pillado? La palabra «caballero» [cdb]se parece mucho a «cabellera», y antes teníamos [cdb]la cabeza algo más poblada y lustrosa que ahora...
  50. Sigamos a lo que estamos.
  51. Entonces, ¿quién va a liderar esta pequeña operación?
  52. Entonces, ¿quién va a liderar esta pequeña operación?
  53. Todos los que estamos aquí nos las arreglamos [cdb]de sobra en el campo de batalla.
  54. Todos los que estamos aquí nos las arreglamos [cdb]de sobra en el campo de batalla.
  55. Mi sitio está en el frente, con una espada en la mano. Dejaré que sea otro quien dé las órdenes.
  56. Sí. Yo seguiré a quien sea. Elegid vosotros.
  57. Respetaré lo que decida el grupo.
  58. En ese caso, creo que solo puede haber una opción... ¡el capitán Jeralt!
  59. Yo, ¿mmm? Genial.
  60. Organizar no es lo mío, pero bajo mis órdenes [cdb]esta soldadesca no va a caer en combate.
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UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (27) (index: 81)
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UnkEvent (135) (index: 82)
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LookAtPersonEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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UnkEvent (102) (index: 85)
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UnkEvent (102) (index: 86)
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UnkEvent (30) (index: 87)
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DialogChoiceEvent (index: 88)
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IfEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 93)
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EndIfEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 97)
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LookAtPersonEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (26) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 109)
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EndIfEvent (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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UnkEvent (31) (index: 115)
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LookAtPersonEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (102) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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TalkEvent (index: 123)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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UnkEvent (31) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (31) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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EndIfEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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UnkEvent (26) (index: 135)
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LookEvent (index: 136)
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UnkEvent (66) (index: 137)
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LookAtPersonEvent (index: 138)
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LookAtPersonEvent (index: 139)
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TalkEvent (index: 140)
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UnkEvent (54) (index: 141)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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IfEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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TalkEvent (index: 147)
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EndIfEvent (index: 148)
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UnkEvent (26) (index: 149)
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UnkEvent (59) (index: 150)
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UnkEvent (59) (index: 151)
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LookAtPersonEvent (index: 152)
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UnkEvent (66) (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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UnkEvent (161) (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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UnkEvent (123) (index: 157)
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UnkEvent (26) (index: 158)
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DialogChoiceEvent (index: 159)
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IfEvent (index: 160)
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IfEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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ElseEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 164)
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EndIfEvent (index: 165)
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LookAtPersonEvent (index: 166)
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UnkEvent (54) (index: 167)
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UnkEvent (27) (index: 168)
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UnkEvent (59) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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TalkEvent (index: 235)
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0
InitEvent (80, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 32, 31, 30, 35, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 2, 5, 1, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 32, 31, 30, 35, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(3, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
TalkEvent (32, 0, 0, 0, 22814, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me alegro de que por fin hayas venido.
9
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(100, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
13
TalkEvent (110, 1, 0, 4, 22815, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm... Sí, perdón por tardar. Menudo [cdb]elenco tenemos aquí. Los mejores, sin duda.
14
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (111, 2, 0, 4, 22816, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm... Sí, perdón por tardar. Menudo [cdb]elenco tenemos aquí. Los mejores, sin duda.
16
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 26(1, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (31, 3, 2409, 1, 22817, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Aprecio que te percates de la calidad! ¡Shamir, Catherine y Gil... o sea, Gustave, presentes!
20
TalkEvent (31, 4, NULL, 1, 22818, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y, por supuesto, el capitán Jeralt y servidor.
22
UnkEvent 26(10, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (31, 5, 2402, 1, 22819, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Los Caballeros de Seiros reunidos al fin!
26
TalkEvent (35, 6, 2411, 3, 22820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Alois!
27
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
31
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (110, 7, 0, 0, 22821, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Espera, ¿Jeralt era uno de los Caballeros de Seiros?
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 8, 0, 0, 22822, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Espera, ¿Jeralt era uno de los Caballeros de Seiros?
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 54(110, 35, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 43(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (35, 9, 2401, 3, 22823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qué bocazas eres... Sí, antiguamente trabajaba [cdb]con ellos. Nada del otro mundo.
49
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (35, 10, NULL, 0, 22824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero, volviendo a lo que tenemos entre manos... Seguro que se está cociendo algo grande para reunir [cdb]a un grupito como este.
51
UnkEvent 26(3, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 27(1, 100, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(1200, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 43(30, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (32, 11, 2400, 0, 22825, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Algo grande de verdad... tanto que casi puedo olerlo.
59
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (32, 12, 2403, 0, 22826, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Venga ya, viejo. Dimitri debe de haberte contado [cdb]lo que está pasando.
62
UnkEvent 161(30, 3, 40, 110, 35, 31, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
64
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(300, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 102(32, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (33, 13, 2411, 1, 22827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Conque viejo... mmm.
70
UnkEvent 54(30, 32, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(1, 900, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (32, 14, 2411, 3, 22828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando lo conoces desde hace tanto como yo, [cdb]puedes llamarlo como quieras. Continúa, Gustave.
80
UnkEvent 59(100, 4294967292, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (30, 15, 0, 0, 22829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos han pedido que busquemos a los magos oscuros [cdb]liderados por Cornelia que sigan en activo.
85
UnkEvent 102(32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 102(33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
DialogChoiceEvent (0, 16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
90
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
91
TalkEvent (110, 18, 2408, 0, 22830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eso significa que sabemos dónde se esconden?
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 19, 2408, 0, 22831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eso significa que sabemos dónde se esconden?
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 26(4, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (30, 20, 2400, 0, 22832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Localizamos una cueva en el bosque en territorio [cdb]del Reino que parecen usar como escondite.
100
TalkEvent (30, 21, NULL, 0, 22833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero, según nuestro informe, se ve que los magos [cdb]se preparan para abandonar la cueva de inmediato.
101
UnkEvent 26(7, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (30, 22, NULL, 0, 22834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es nuestra oportunidad. Cuando salgan, atacaremos [cdb]y acabaremos con todos.
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 22835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya veo el motivo de reunir a este grupo.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 24, 2400, 0, 22836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya veo el motivo de reunir a este grupo.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(1, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (31, 25, 2411, 3, 22837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Ejem! Mis disculpas, pero creo que no estoy al tanto [cdb]de los antecedentes de todo esto.
113
UnkEvent 26(4, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(100, 4294967276, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (30, 26, 0, 0, 22838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Te acuerdas de que Tomas utilizó una fuerza [cdb]desconocida para cometer sus fechorías?
118
UnkEvent 102(31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (30, 27, NULL, 0, 22839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pues en su día hubo un ser con un poder similar [cdb]en Fhirdiad.
120
UnkEvent 26(7, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (30, 28, NULL, 0, 22840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y, aunque conseguimos derrotarla, hace poco [cdb]localizamos una cueva donde se escondía.
124
TalkEvent (30, 29, NULL, 0, 22841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Según nuestra información, varios magos oscuros [cdb]a su servicio siguen allí, pero van a marcharse pronto.
125
UnkEvent 26(4, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (30, 30, NULL, 0, 22842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cuando lo hagan, los atacaremos por sorpresa [cdb]y acabaremos con ellos de un plumazo.
130
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (35, 31, 2400, 0, 22843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así que liquidar a los magos antes de que escapen. Parece fácil.
135
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 66(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
TalkEvent (35, 32, NULL, 0, 22844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # O quizá no lo sea tanto si tenemos en cuenta el rival. Hay que mantener los pies en la tierra.
141
UnkEvent 54(35, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
145
TalkEvent (110, 33, 2400, 0, 22845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí...
146
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (111, 34, 2400, 0, 22846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí...
148
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 26(5, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (31, 35, 2402, 0, 22847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sigo convencido de que juntos tenemos poder [cdb]suficiente para superar al enemigo más robusto.
155
UnkEvent 161(31, 3, 40, 110, 32, 33, 30, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
156
TalkEvent (31, 36, NULL, 0, 22848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como ya hacíamos en nuestros días como caballeros... ¡aunque con más suministros en la cabellera! ¡Ja, ja!
157
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
DialogChoiceEvent (1, 37, 38, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
161
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
162
TalkEvent (110, 39, 2403, 0, 22849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La cabellera, ¿eh? Ahí le has dado.
163
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
TalkEvent (111, 40, 2403, 0, 22850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La cabellera, ¿eh? Ahí le has dado.
165
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 54(110, 31, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (31, 41, 2409, 1, 22851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Ah! ¡Muy bien! Me alegro de tener cerca a alguien [cdb]perspicaz que pilla mis comentarios ingeniosos.
172
TalkEvent (35, 42, 2409, 1, 22852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Nunca te cansas de tus bobadas, Alois?
173
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
175
TalkEvent (110, 43, 0, 0, 22853, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm.
176
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (111, 44, 0, 0, 22854, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uff...
178
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 54(110, 32, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
TalkEvent (32, 45, 0, 3, 22855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh, ¡síguele la corriente! Alois se va a poner triste.
184
UnkEvent 54(32, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
187
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# ¡Síguesela tú!
188
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189
TalkEvent (111, 47, 2411, 3, 22857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Síguesela tú!
190
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 26(9, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
TalkEvent (31, 48, 2408, 0, 22858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Perdón, ¿no lo has pillado? La palabra «caballero» [cdb]se parece mucho a «cabellera», y antes teníamos [cdb]la cabeza algo más poblada y lustrosa que ahora...
193
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
TalkEvent (33, 49, 2411, 3, 22859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sigamos a lo que estamos.
196
UnkEvent 102(32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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200
UnkEvent 102(33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
202
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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# Entonces, ¿quién va a liderar esta pequeña operación?
205
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 161(110, 3, 40, 32, 31, 30, 35, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
208
TalkEvent (111, 51, 2403, 0, 22861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entonces, ¿quién va a liderar esta pequeña operación?
209
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
211
TalkEvent (110, 52, 0, 0, 22862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Todos los que estamos aquí nos las arreglamos [cdb]de sobra en el campo de batalla.
212
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 53, 0, 0, 22863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Todos los que estamos aquí nos las arreglamos [cdb]de sobra en el campo de batalla.
214
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
UnkEvent 26(9, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
TalkEvent (32, 54, 0, 0, 22864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi sitio está en el frente, con una espada en la mano. Dejaré que sea otro quien dé las órdenes.
220
TalkEvent (33, 55, 2400, 0, 22865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí. Yo seguiré a quien sea. Elegid vosotros.
221
TalkEvent (30, 56, 2400, 0, 22866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Respetaré lo que decida el grupo.
222
UnkEvent 26(3, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (31, 57, 0, 0, 22867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En ese caso, creo que solo puede haber una opción... ¡el capitán Jeralt!
227
UnkEvent 161(35, 2, 40, 32, 33, 30, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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TalkEvent (35, 58, 2412, 3, 22868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo, ¿mmm? Genial.
231
UnkEvent 26(0, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
TalkEvent (35, 59, 2411, 3, 22869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Organizar no es lo mío, pero bajo mis órdenes [cdb]esta soldadesca no va a caer en combate.
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link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Me alegro de que por fin hayas venido.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mmm... Sí, perdón por tardar. Menudo elenco tenemos aquí. Los mejores, sin duda.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mmm... Sí, perdón por tardar. Menudo elenco tenemos aquí. Los mejores, sin duda.
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¡Aprecio que te percates de la calidad! ¡Shamir, Catherine y Gil... o sea, Gustave, presentes!
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Y, por supuesto, el capitán Jeralt y servidor.
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¡Los Caballeros de Seiros reunidos al fin!
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Espera, ¿Jeralt era uno de los Caballeros de Seiros?
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Espera, ¿Jeralt era uno de los Caballeros de Seiros?
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Qué bocazas eres... Sí, antiguamente trabajaba con ellos. Nada del otro mundo.
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Pero, volviendo a lo que tenemos entre manos... Seguro que se está cociendo algo grande para reunir a un grupito como este.
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32 11 2400 0 22825 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Algo grande de verdad... tanto que casi puedo olerlo.
LookAtPersonEvent (index: 58)
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32 30 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 59)
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LookAtPersonEvent (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Venga ya, viejo. Dimitri debe de haberte contado lo que está pasando.
UnkEvent (161) (index: 62)
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UnkEvent (27) (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (135) (index: 66)
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UnkEvent (102) (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Conque viejo... mmm.
UnkEvent (54) (index: 70)
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UnkEvent (31) (index: 71)
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UnkEvent (59) (index: 72)
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UnkEvent (31) (index: 73)
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UnkEvent (31) (index: 74)
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UnkEvent (164) (index: 75)
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UnkEvent (135) (index: 76)
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link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Cuando lo conoces desde hace tanto como yo, puedes llamarlo como quieras. Continúa, Gustave.
PanCameraEvent (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (27) (index: 81)
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UnkEvent (135) (index: 82)
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LookAtPersonEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Nos han pedido que busquemos a los magos oscuros liderados por Cornelia que sigan en activo.
UnkEvent (102) (index: 85)
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UnkEvent (102) (index: 86)
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UnkEvent (30) (index: 87)
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DialogChoiceEvent (index: 88)
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IfEvent (index: 89)
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IfEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Eso significa que sabemos dónde se esconden?
ElseEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Eso significa que sabemos dónde se esconden?
EndIfEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 97)
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LookAtPersonEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Localizamos una cueva en el bosque en territorio del Reino que parecen usar como escondite.
TalkEvent (index: 100)
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30 21 NULL 0 22833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Pero, según nuestro informe, se ve que los magos se preparan para abandonar la cueva de inmediato.
UnkEvent (26) (index: 101)
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7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Es nuestra oportunidad. Cuando salgan, atacaremos y acabaremos con todos.
ElseEvent (index: 105)
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IfEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya veo el motivo de reunir a este grupo.
ElseEvent (index: 108)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
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111 24 2400 0 22836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya veo el motivo de reunir a este grupo.
EndIfEvent (index: 110)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
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1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
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31 25 2411 3 22837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
¡Ejem! Mis disculpas, pero creo que no estoy al tanto de los antecedentes de todo esto.
UnkEvent (26) (index: 113)
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4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
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UnkEvent (31) (index: 115)
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LookAtPersonEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 26 0 0 22838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
¿Te acuerdas de que Tomas utilizó una fuerza desconocida para cometer sus fechorías?
UnkEvent (102) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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30 27 NULL 0 22839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Pues en su día hubo un ser con un poder similar en Fhirdiad.
UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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30 28 NULL 0 22840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Y, aunque conseguimos derrotarla, hace poco localizamos una cueva donde se escondía.
TalkEvent (index: 124)
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30 29 NULL 0 22841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Según nuestra información, varios magos oscuros a su servicio siguen allí, pero van a marcharse pronto.
UnkEvent (26) (index: 125)
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UnkEvent (31) (index: 126)
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UnkEvent (59) (index: 127)
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UnkEvent (31) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Cuando lo hagan, los atacaremos por sorpresa y acabaremos con ellos de un plumazo.
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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35 31 2400 0 22843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Así que liquidar a los magos antes de que escapen. Parece fácil.
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
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UnkEvent (66) (index: 137)
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110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 138)
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33 35 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 139)
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30 NULL NULL 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
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35 32 NULL 0 22844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
O quizá no lo sea tanto si tenemos en cuenta el rival. Hay que mantener los pies en la tierra.
UnkEvent (54) (index: 141)
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35 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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IfEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí...
ElseEvent (index: 146)
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TalkEvent (index: 147)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí...
EndIfEvent (index: 148)
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UnkEvent (26) (index: 149)
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UnkEvent (59) (index: 150)
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UnkEvent (59) (index: 151)
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UnkEvent (66) (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
Sigo convencido de que juntos tenemos poder suficiente para superar al enemigo más robusto.
UnkEvent (161) (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
Como ya hacíamos en nuestros días como caballeros... ¡aunque con más suministros en la cabellera! ¡Ja, ja!
UnkEvent (123) (index: 157)
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UnkEvent (26) (index: 158)
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TalkEvent (index: 162)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La cabellera, ¿eh? Ahí le has dado.
ElseEvent (index: 163)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La cabellera, ¿eh? Ahí le has dado.
EndIfEvent (index: 165)
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UnkEvent (54) (index: 167)
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UnkEvent (27) (index: 168)
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UnkEvent (59) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
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link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
¡Ah! ¡Muy bien! Me alegro de tener cerca a alguien perspicaz que pilla mis comentarios ingeniosos.
TalkEvent (index: 172)
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35 42 2409 1 22852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
¿Nunca te cansas de tus bobadas, Alois?
ElseEvent (index: 173)
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IfEvent (index: 174)
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TalkEvent (index: 175)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mmm.
ElseEvent (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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111 44 0 0 22854 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Uff...
EndIfEvent (index: 178)
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UnkEvent (54) (index: 179)
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LookAtPersonEvent (index: 180)
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UnkEvent (135) (index: 181)
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LookAtPersonEvent (index: 182)
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TalkEvent (index: 183)
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link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Eh, ¡síguele la corriente! Alois se va a poner triste.
UnkEvent (54) (index: 184)
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UnkEvent (27) (index: 185)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Síguesela tú!
ElseEvent (index: 188)
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TalkEvent (index: 189)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Síguesela tú!
EndIfEvent (index: 190)
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UnkEvent (26) (index: 191)
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TalkEvent (index: 192)
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link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
Perdón, ¿no lo has pillado? La palabra «caballero» se parece mucho a «cabellera», y antes teníamos la cabeza algo más poblada y lustrosa que ahora...
EndIfEvent (index: 193)
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UnkEvent (30) (index: 194)
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TalkEvent (index: 195)
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link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Sigamos a lo que estamos.
UnkEvent (102) (index: 196)
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32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 197)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 198)
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UnkEvent (59) (index: 199)
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UnkEvent (102) (index: 200)
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IfEvent (index: 201)
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UnkEvent (135) (index: 202)
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UnkEvent (161) (index: 203)
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TalkEvent (index: 204)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Entonces, ¿quién va a liderar esta pequeña operación?
ElseEvent (index: 205)
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UnkEvent (135) (index: 206)
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UnkEvent (161) (index: 207)
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TalkEvent (index: 208)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Entonces, ¿quién va a liderar esta pequeña operación?
EndIfEvent (index: 209)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 210)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 211)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Todos los que estamos aquí nos las arreglamos de sobra en el campo de batalla.
ElseEvent (index: 212)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 213)
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111 53 0 0 22863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Todos los que estamos aquí nos las arreglamos de sobra en el campo de batalla.
EndIfEvent (index: 214)
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UnkEvent (26) (index: 215)
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UnkEvent (27) (index: 216)
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UnkEvent (59) (index: 217)
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UnkEvent (59) (index: 218)
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TalkEvent (index: 219)
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link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Mi sitio está en el frente, con una espada en la mano. Dejaré que sea otro quien dé las órdenes.
TalkEvent (index: 220)
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link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Sí. Yo seguiré a quien sea. Elegid vosotros.
TalkEvent (index: 221)
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link [es]1_1_10_15_____Gustave volume_up
Respetaré lo que decida el grupo.
UnkEvent (26) (index: 222)
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UnkEvent (164) (index: 223)
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UnkEvent (135) (index: 224)
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link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
En ese caso, creo que solo puede haber una opción... ¡el capitán Jeralt!
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link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Yo, ¿mmm? Genial.
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link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Organizar no es lo mío, pero bajo mis órdenes esta soldadesca no va a caer en combate.