1. C'est gentil de finalement vous joindre à nous.
  2. Je, euh... Oui, désolé. C'est une belle équipe [cdb]que vous avez réunie. La crème de la crème.
  3. Je, euh... Oui, désolée. C'est une belle équipe [cdb]que vous avez réunie. La crème de la crème.
  4. Je vois que vous avez l'œil ! Oui, nous avons Shamir, Catherine, et Gil... je veux dire, Gustave !
  5. Et bien sûr, le capitaine Jeralt et moi-même.
  6. Les chevaliers de Seiros sont enfin réunis !
  7. Alois !
  8. Attendez, Jeralt a appartenu [cdb]aux chevaliers de Seiros ?
  9. Attendez, Jeralt a appartenu [cdb]aux chevaliers de Seiros ?
  10. Toi et ta grande bouche... Oui, j'ai effectivement [cdb]travaillé avec eux par le passé. Rien d'important.
  11. Mais revenons-en à notre affaire. Pour qu'on [cdb]rassemble une équipe comme celle-ci, c'est [cdb]qu'il se prépare quelque chose d'important.
  12. Quelque chose de très important, j'en suis sûre.
  13. Alors, l'ancien. Dimitri a dû te dire de quoi il s'agit.
  14. L'ancien... Heh.
  15. Hé, quand vous le connaîtrez depuis aussi longtemps [cdb]que moi, vous pourrez l'appeler comme cela vous [cdb]chante. Continuez, Gustave.
  16. Nous avons été chargés de pourchasser ce qui reste [cdb]des mages noirs commandés par Cornelia.
  17. Demander plus d'informations
  18. Hocher la tête comme si vous compreniez
  19. Cela veut-il dire que nous savons où ils se cachent ?
  20. Cela veut-il dire que nous savons où ils se cachent ?
  21. Ils se cachent apparemment dans une grotte [cdb]dans une région boisée du Royaume.
  22. Mais d'après nos rapports, il semblerait que les [cdb]mages se préparent à abandonner la grotte d'ici peu.
  23. C'est notre chance. Nous leur tomberons dessus [cdb]quand ils se mettront en route et nous les éliminerons [cdb]tous.
  24. Je comprends maintenant pourquoi vous avez formé [cdb]cette équipe.
  25. Je comprends maintenant pourquoi vous avez formé [cdb]cette équipe.
  26. Ahem ! Pardon, mais j'ai l'impression qu'il [cdb]me manque certaines informations.
  27. Vous vous rappelez l'étrange pouvoir que Tomas [cdb]a utilisé pour commettre ses méfaits ?
  28. Eh bien, une personne possédant un pouvoir [cdb]similaire s'est installée à Fhirdiad.
  29. Nous sommes parvenus à la vaincre, et nous avons [cdb]récemment trouvé une grotte qu'elle utilisait comme [cdb]cachette.
  30. Selon nos rapports, certains mages noirs qu'elle [cdb]commande s'y trouvent encore et se préparent [cdb]à quitter les lieux.
  31. Lorsqu'ils le feront, nous lancerons une attaque [cdb]surprise et nous les éliminerons tous d'un seul [cdb]coup.
  32. Il s'agit donc de tuer les mages avant qu'ils [cdb]ne puissent s'enfuir. Rien de bien compliqué.
  33. Ou peut-être pas. Connaissant ces individus, [cdb]on ferait bien de rester prudents.
  34. Oui...
  35. Oui...
  36. Je suis convaincu qu'en unissant nos forces [cdb]nous pouvons venir à bout de l'ennemi [cdb]le plus redoutable.
  37. Comme quand nous étions chevaliers... Mais pas fous à lier ! Ahaha !
  38. Suivre la plaisanterie
  39. Refuser de participer
  40. « Fous à lier », hein ? Elle est pas mal.
  41. « Fous à lier », hein ? Elle est pas mal.
  42. Oho ! Bien, bien ! Enfin quelqu'un ayant assez [cdb]d'esprit pour saisir mon humour.
  43. Tu ne t'arrêtes donc jamais, Alois ?
  44. Mmm.
  45. Mmm.
  46. Hé, suivez le jeu ! Vous allez rendre Alois triste.
  47. Vous, suivez le jeu !
  48. Vous, suivez le jeu !
  49. Pardon, vous n'avez pas compris ? J'ai fait un jeu de mots sur chevaliers et [cdb]fous à lier, c'est...
  50. Poursuivons.
  51. Donc, qui dirige cette petite opération ?
  52. Donc, qui dirige cette petite opération ?
  53. Tout le monde ici est plus que capable de [cdb]se débrouiller sur un champ de bataille.
  54. Tout le monde ici est plus que capable de [cdb]se débrouiller sur un champ de bataille.
  55. Ma place est en première ligne à manier l'épée. Je laisse le commandement à quelqu'un d'autre.
  56. Oui, je suivrai les ordres quel que soit le chef. Je vous laisse choisir.
  57. Je respecterai la décision du groupe.
  58. Dans ce cas, je crois que le choix est clair... Capitaine Jeralt !
  59. Moi, hein ? Parfait.
  60. J'aurais plus vite fait d'apprendre à un chat à aboyer [cdb]que d'inculquer la discipline à un tel groupe.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 31 30 35 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 2 5 1 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 32 31 30 35 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 0 0 22814 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 4 22815 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 4 22816 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 3 2409 1 22817 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 4 NULL 1 22818 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 31 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 5 2402 1 22819 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 2411 3 22820 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 0 22821 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 0 22822 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 9 2401 3 22823 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 30 2 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 NULL 0 22824 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1200 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 11 2400 0 22825 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 30 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 32 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 12 2403 0 22826 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 40 110 35 31 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 13 2411 1 22827 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 32 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 900 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 14 2411 3 22828 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 30 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967292 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 30 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 15 0 0 22829 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 16 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2408 0 22830 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 2408 0 22831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 20 2400 0 22832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 21 NULL 0 22833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 22 NULL 0 22834 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2400 0 22835 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2400 0 22836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 25 2411 3 22837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 31 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 26 0 0 22838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 27 NULL 0 22839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 28 NULL 0 22840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 29 NULL 0 22841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 30 NULL 0 22842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 31 2400 0 22843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 35 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 NULL NULL 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 NULL 0 22844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 0 22845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2400 0 22846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 35 2402 0 22847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 3 40 110 32 33 30 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 36 NULL 0 22848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 37 38 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2403 0 22849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2403 0 22850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 110 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 41 2409 1 22851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 42 2409 1 22852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 43 0 0 22853 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 44 0 0 22854 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 45 0 3 22855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 46 2401 3 22856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 47 2411 3 22857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 48 2408 0 22858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 49 2411 3 22859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967292 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 199)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 202)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 40 32 31 30 35 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 2403 0 22860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 207)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 40 32 31 30 35 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 208)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 51 2403 0 22861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 52 0 0 22862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 212)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 213)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 53 0 0 22863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 214)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 216)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 54 0 0 22864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 55 2400 0 22865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 56 2400 0 22866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 223)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 224)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 225)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 35 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 226)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 57 0 0 22867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 227)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 40 32 33 30 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 228)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 58 2412 3 22868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 30 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 233)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 234)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 235)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 59 2411 3 22869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 32, 31, 30, 35, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 2, 5, 1, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 32, 31, 30, 35, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(3, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
TalkEvent (32, 0, 0, 0, 22814, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est gentil de finalement vous joindre à nous.
9
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(100, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
13
TalkEvent (110, 1, 0, 4, 22815, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je, euh... Oui, désolé. C'est une belle équipe [cdb]que vous avez réunie. La crème de la crème.
14
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (111, 2, 0, 4, 22816, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je, euh... Oui, désolée. C'est une belle équipe [cdb]que vous avez réunie. La crème de la crème.
16
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 26(1, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (31, 3, 2409, 1, 22817, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vois que vous avez l'œil ! Oui, nous avons Shamir, Catherine, et Gil... je veux dire, Gustave !
20
TalkEvent (31, 4, NULL, 1, 22818, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et bien sûr, le capitaine Jeralt et moi-même.
22
UnkEvent 26(10, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (31, 5, 2402, 1, 22819, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les chevaliers de Seiros sont enfin réunis !
26
TalkEvent (35, 6, 2411, 3, 22820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alois !
27
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
31
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (110, 7, 0, 0, 22821, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attendez, Jeralt a appartenu [cdb]aux chevaliers de Seiros ?
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 8, 0, 0, 22822, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attendez, Jeralt a appartenu [cdb]aux chevaliers de Seiros ?
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 54(110, 35, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 43(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (35, 9, 2401, 3, 22823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Toi et ta grande bouche... Oui, j'ai effectivement [cdb]travaillé avec eux par le passé. Rien d'important.
49
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (35, 10, NULL, 0, 22824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais revenons-en à notre affaire. Pour qu'on [cdb]rassemble une équipe comme celle-ci, c'est [cdb]qu'il se prépare quelque chose d'important.
51
UnkEvent 26(3, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 27(1, 100, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(1200, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 43(30, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (32, 11, 2400, 0, 22825, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quelque chose de très important, j'en suis sûre.
59
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (32, 12, 2403, 0, 22826, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors, l'ancien. Dimitri a dû te dire de quoi il s'agit.
62
UnkEvent 161(30, 3, 40, 110, 35, 31, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
64
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(300, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 102(32, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (33, 13, 2411, 1, 22827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'ancien... Heh.
70
UnkEvent 54(30, 32, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(1, 900, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (32, 14, 2411, 3, 22828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hé, quand vous le connaîtrez depuis aussi longtemps [cdb]que moi, vous pourrez l'appeler comme cela vous [cdb]chante. Continuez, Gustave.
80
UnkEvent 59(100, 4294967292, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (30, 15, 0, 0, 22829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous avons été chargés de pourchasser ce qui reste [cdb]des mages noirs commandés par Cornelia.
85
UnkEvent 102(32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 102(33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
DialogChoiceEvent (0, 16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
90
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
91
TalkEvent (110, 18, 2408, 0, 22830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cela veut-il dire que nous savons où ils se cachent ?
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 19, 2408, 0, 22831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cela veut-il dire que nous savons où ils se cachent ?
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 26(4, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (30, 20, 2400, 0, 22832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ils se cachent apparemment dans une grotte [cdb]dans une région boisée du Royaume.
100
TalkEvent (30, 21, NULL, 0, 22833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais d'après nos rapports, il semblerait que les [cdb]mages se préparent à abandonner la grotte d'ici peu.
101
UnkEvent 26(7, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (30, 22, NULL, 0, 22834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est notre chance. Nous leur tomberons dessus [cdb]quand ils se mettront en route et nous les éliminerons [cdb]tous.
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 22835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je comprends maintenant pourquoi vous avez formé [cdb]cette équipe.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 24, 2400, 0, 22836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je comprends maintenant pourquoi vous avez formé [cdb]cette équipe.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(1, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (31, 25, 2411, 3, 22837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ahem ! Pardon, mais j'ai l'impression qu'il [cdb]me manque certaines informations.
113
UnkEvent 26(4, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(100, 4294967276, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (30, 26, 0, 0, 22838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous vous rappelez l'étrange pouvoir que Tomas [cdb]a utilisé pour commettre ses méfaits ?
118
UnkEvent 102(31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (30, 27, NULL, 0, 22839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh bien, une personne possédant un pouvoir [cdb]similaire s'est installée à Fhirdiad.
120
UnkEvent 26(7, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (30, 28, NULL, 0, 22840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous sommes parvenus à la vaincre, et nous avons [cdb]récemment trouvé une grotte qu'elle utilisait comme [cdb]cachette.
124
TalkEvent (30, 29, NULL, 0, 22841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Selon nos rapports, certains mages noirs qu'elle [cdb]commande s'y trouvent encore et se préparent [cdb]à quitter les lieux.
125
UnkEvent 26(4, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (30, 30, NULL, 0, 22842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lorsqu'ils le feront, nous lancerons une attaque [cdb]surprise et nous les éliminerons tous d'un seul [cdb]coup.
130
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (35, 31, 2400, 0, 22843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il s'agit donc de tuer les mages avant qu'ils [cdb]ne puissent s'enfuir. Rien de bien compliqué.
135
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 66(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
TalkEvent (35, 32, NULL, 0, 22844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ou peut-être pas. Connaissant ces individus, [cdb]on ferait bien de rester prudents.
141
UnkEvent 54(35, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
145
TalkEvent (110, 33, 2400, 0, 22845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui...
146
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (111, 34, 2400, 0, 22846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui...
148
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 26(5, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (31, 35, 2402, 0, 22847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je suis convaincu qu'en unissant nos forces [cdb]nous pouvons venir à bout de l'ennemi [cdb]le plus redoutable.
155
UnkEvent 161(31, 3, 40, 110, 32, 33, 30, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
156
TalkEvent (31, 36, NULL, 0, 22848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comme quand nous étions chevaliers... Mais pas fous à lier ! Ahaha !
157
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
DialogChoiceEvent (1, 37, 38, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
161
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
162
TalkEvent (110, 39, 2403, 0, 22849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# « Fous à lier », hein ? Elle est pas mal.
163
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
TalkEvent (111, 40, 2403, 0, 22850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# « Fous à lier », hein ? Elle est pas mal.
165
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 54(110, 31, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (31, 41, 2409, 1, 22851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oho ! Bien, bien ! Enfin quelqu'un ayant assez [cdb]d'esprit pour saisir mon humour.
172
TalkEvent (35, 42, 2409, 1, 22852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tu ne t'arrêtes donc jamais, Alois ?
173
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
175
TalkEvent (110, 43, 0, 0, 22853, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm.
176
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (111, 44, 0, 0, 22854, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm.
178
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 54(110, 32, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
TalkEvent (32, 45, 0, 3, 22855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hé, suivez le jeu ! Vous allez rendre Alois triste.
184
UnkEvent 54(32, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
187
TalkEvent (110, 46, 2401, 3, 22856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous, suivez le jeu !
188
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
TalkEvent (111, 47, 2411, 3, 22857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous, suivez le jeu !
190
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 26(9, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
TalkEvent (31, 48, 2408, 0, 22858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pardon, vous n'avez pas compris ? J'ai fait un jeu de mots sur chevaliers et [cdb]fous à lier, c'est...
193
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
TalkEvent (33, 49, 2411, 3, 22859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Poursuivons.
196
UnkEvent 102(32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
UnkEvent 59(100, 4294967292, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 102(33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
202
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 161(110, 3, 40, 32, 31, 30, 35, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
204
TalkEvent (110, 50, 2403, 0, 22860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Donc, qui dirige cette petite opération ?
205
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
UnkEvent 161(110, 3, 40, 32, 31, 30, 35, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
208
TalkEvent (111, 51, 2403, 0, 22861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Donc, qui dirige cette petite opération ?
209
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
211
TalkEvent (110, 52, 0, 0, 22862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tout le monde ici est plus que capable de [cdb]se débrouiller sur un champ de bataille.
212
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
213
TalkEvent (111, 53, 0, 0, 22863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tout le monde ici est plus que capable de [cdb]se débrouiller sur un champ de bataille.
214
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
UnkEvent 26(9, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 59(100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
TalkEvent (32, 54, 0, 0, 22864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma place est en première ligne à manier l'épée. Je laisse le commandement à quelqu'un d'autre.
220
TalkEvent (33, 55, 2400, 0, 22865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, je suivrai les ordres quel que soit le chef. Je vous laisse choisir.
221
TalkEvent (30, 56, 2400, 0, 22866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je respecterai la décision du groupe.
222
UnkEvent 26(3, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
223
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
224
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
226
TalkEvent (31, 57, 0, 0, 22867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, je crois que le choix est clair... Capitaine Jeralt !
227
UnkEvent 161(35, 2, 40, 32, 33, 30, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
228
TalkEvent (35, 58, 2412, 3, 22868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moi, hein ? Parfait.
231
UnkEvent 26(0, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
232
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
233
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
234
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
TalkEvent (35, 59, 2411, 3, 22869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'aurais plus vite fait d'apprendre à un chat à aboyer [cdb]que d'inculquer la discipline à un tel groupe.
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 0 0 22814 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Catherine volume_up
C'est gentil de finalement vous joindre à nous.
PanCameraEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 4 22815 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je, euh... Oui, désolé. C'est une belle équipe que vous avez réunie. La crème de la crème.
ElseEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 4 22816 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je, euh... Oui, désolée. C'est une belle équipe que vous avez réunie. La crème de la crème.
EndIfEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 3 2409 1 22817 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Je vois que vous avez l'Ĺ“il ! Oui, nous avons Shamir, Catherine, et Gil... je veux dire, Gustave !
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 4 NULL 1 22818 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Et bien sûr, le capitaine Jeralt et moi-même.
LookEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 31 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 5 2402 1 22819 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Les chevaliers de Seiros sont enfin réunis !
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 2411 3 22820 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 0 22821 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attendez, Jeralt a appartenu aux chevaliers de Seiros ?
ElseEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 0 22822 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attendez, Jeralt a appartenu aux chevaliers de Seiros ?
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 9 2401 3 22823 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Toi et ta grande bouche... Oui, j'ai effectivement travaillé avec eux par le passé. Rien d'important.
LookAtPersonEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 30 2 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 NULL 0 22824 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Mais revenons-en à notre affaire. Pour qu'on rassemble une équipe comme celle-ci, c'est qu'il se prépare quelque chose d'important.
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1200 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 11 2400 0 22825 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Catherine volume_up
Quelque chose de très important, j'en suis sûre.
LookAtPersonEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 30 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 32 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 12 2403 0 22826 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Catherine volume_up
Alors, l'ancien. Dimitri a dû te dire de quoi il s'agit.
UnkEvent (161) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 3 40 110 35 31 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 13 2411 1 22827 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
L'ancien... Heh.
UnkEvent (54) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 32 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 900 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 14 2411 3 22828 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Catherine volume_up
Hé, quand vous le connaîtrez depuis aussi longtemps que moi, vous pourrez l'appeler comme cela vous chante. Continuez, Gustave.
PanCameraEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 30 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967292 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 30 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 15 0 0 22829 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Nous avons été chargés de pourchasser ce qui reste des mages noirs commandés par Cornelia.
UnkEvent (102) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 16 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2408 0 22830 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Cela veut-il dire que nous savons où ils se cachent ?
ElseEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 2408 0 22831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Cela veut-il dire que nous savons où ils se cachent ?
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 20 2400 0 22832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Ils se cachent apparemment dans une grotte dans une région boisée du Royaume.
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 21 NULL 0 22833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Mais d'après nos rapports, il semblerait que les mages se préparent à abandonner la grotte d'ici peu.
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 22 NULL 0 22834 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
C'est notre chance. Nous leur tomberons dessus quand ils se mettront en route et nous les éliminerons tous.
ElseEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2400 0 22835 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je comprends maintenant pourquoi vous avez formé cette équipe.
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2400 0 22836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je comprends maintenant pourquoi vous avez formé cette équipe.
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 25 2411 3 22837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Ahem ! Pardon, mais j'ai l'impression qu'il me manque certaines informations.
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 31 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 26 0 0 22838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Vous vous rappelez l'étrange pouvoir que Tomas a utilisé pour commettre ses méfaits ?
UnkEvent (102) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 27 NULL 0 22839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Eh bien, une personne possédant un pouvoir similaire s'est installée à Fhirdiad.
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 28 NULL 0 22840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Nous sommes parvenus à la vaincre, et nous avons récemment trouvé une grotte qu'elle utilisait comme cachette.
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 29 NULL 0 22841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Selon nos rapports, certains mages noirs qu'elle commande s'y trouvent encore et se préparent à quitter les lieux.
UnkEvent (26) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 30 NULL 0 22842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Lorsqu'ils le feront, nous lancerons une attaque surprise et nous les éliminerons tous d'un seul coup.
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 31 2400 0 22843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Il s'agit donc de tuer les mages avant qu'ils ne puissent s'enfuir. Rien de bien compliqué.
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 35 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 NULL NULL 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 NULL 0 22844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Ou peut-être pas. Connaissant ces individus, on ferait bien de rester prudents.
UnkEvent (54) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 0 22845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2400 0 22846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 35 2402 0 22847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Je suis convaincu qu'en unissant nos forces nous pouvons venir à bout de l'ennemi le plus redoutable.
UnkEvent (161) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 3 40 110 32 33 30 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 36 NULL 0 22848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Comme quand nous étions chevaliers... Mais pas fous à lier ! Ahaha !
UnkEvent (123) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 37 38 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2403 0 22849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
« Fous à lier », hein ? Elle est pas mal.
ElseEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2403 0 22850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
« Fous à lier », hein ? Elle est pas mal.
EndIfEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 110 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 41 2409 1 22851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Oho ! Bien, bien ! Enfin quelqu'un ayant assez d'esprit pour saisir mon humour.
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 42 2409 1 22852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Tu ne t'arrêtes donc jamais, Alois ?
ElseEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 43 0 0 22853 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 44 0 0 22854 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 45 0 3 22855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Catherine volume_up
Hé, suivez le jeu ! Vous allez rendre Alois triste.
UnkEvent (54) (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 46 2401 3 22856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous, suivez le jeu !
ElseEvent (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 47 2411 3 22857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous, suivez le jeu !
EndIfEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 48 2408 0 22858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Pardon, vous n'avez pas compris ? J'ai fait un jeu de mots sur chevaliers et fous à lier, c'est...
EndIfEvent (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 49 2411 3 22859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Poursuivons.
UnkEvent (102) (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967292 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 199)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 202)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 40 32 31 30 35 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 2403 0 22860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Donc, qui dirige cette petite opération ?
ElseEvent (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 207)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 40 32 31 30 35 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 208)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 51 2403 0 22861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Donc, qui dirige cette petite opération ?
EndIfEvent (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 52 0 0 22862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tout le monde ici est plus que capable de se débrouiller sur un champ de bataille.
ElseEvent (index: 212)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 213)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 53 0 0 22863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tout le monde ici est plus que capable de se débrouiller sur un champ de bataille.
EndIfEvent (index: 214)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 216)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 54 0 0 22864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Catherine volume_up
Ma place est en première ligne à manier l'épée. Je laisse le commandement à quelqu'un d'autre.
TalkEvent (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 55 2400 0 22865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Oui, je suivrai les ordres quel que soit le chef. Je vous laisse choisir.
TalkEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 56 2400 0 22866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Je respecterai la décision du groupe.
UnkEvent (26) (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 223)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 224)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 225)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 35 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 226)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 57 0 0 22867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Dans ce cas, je crois que le choix est clair... Capitaine Jeralt !
UnkEvent (161) (index: 227)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 40 32 33 30 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 228)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 58 2412 3 22868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Moi, hein ? Parfait.
LookAtPersonEvent (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 30 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 233)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 234)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 235)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 59 2411 3 22869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
J'aurais plus vite fait d'apprendre à un chat à aboyer que d'inculquer la discipline à un tel groupe.