1. Un momento, necesito una aclaración. ¿Esta persona acaba de matricularse [cdb]y ahora forma parte de nuestra casa?
  2. Sí, así es. ¿Verdad, profesor Jeritza?
  3. Sí.
  4. Aquí puedes encontrarte con alguien en el bosque [cdb]una noche y acabar viviendo juntos. Me encanta. ¡Ya sabía yo que haríamos buenas migas!
  5. Te doy la bienvenida a la Casa del Ciervo Dorado, [cdb]donde la única regla es dictar tus propias reglas. Estoy de broma... o tal vez no.
  6. Lo importante es que ahora eres [MFH:uno_una] de nosotros. Me alegro de tenerte aquí.
  7. Aunque estamos a principios de curso, [cdb]la Iglesia debe de estar muy interesada en ti [cdb]si te dejan matricularte a estas alturas.
  8. Para recibir un trato tan especial [cdb]hay que ser muy hábil.
  9. Pues yo me lo creo. ¿Cuántos de nuestra edad [cdb]creéis que pueden convertirse en mercenarios?
  10. Ya veo por qué la Iglesia estaba tan interesada, [cdb]qué ganas tengo de entrenar [MFH:juntos_juntas].
  11. Y yo tengo ganas de comer juntos, [cdb]o de hacer ejercicio. ¿Quieres hacer ejercicio?
  12. Necesitas más masa para llenar ese cuerpo escuálido. ¡Muscúlate como yo!
  13. Las camisas apretadas no les quedan bien a todos. Si tuviese aún más músculos, [cdb][MFH:nuestro amigo_nuestra amiga] resultaría [MFH:aterrador_aterradora].
  14. La figura de [MFH:nuestro_nuestra] camarada es perfecta [cdb]tal y como está. ¿No te parece, Marianne?
  15. ¡Oh! Bueno, yo no... Eh...
  16. Muy bien, relajaos todos. Ya tenemos confianza entre nosotros. Tú descansa y siéntete como en casa.
  17. Yo que tú procuraría no asemejarme a Claude, [cdb][MFH:novato_novata]. Si deseas sacarle partido a tu estancia [cdb]en el monasterio, harías bien en seguir mi ejemplo.
  18. Creo que el profesor Jeritza quiere decir algo.
  19. ¿Recordáis vuestra misión?
  20. Claro, profesor: acabar con los miembros restantes [cdb]de los Rufianes del Rey de Hierro que nos atacaron.
  21. Y con su líder, Kostas, fuera de juego, [cdb]el resto de la banda será fácil de despachar.
  22. No pueden ser gran cosa si nos los asignan [cdb]como una tarea.
  23. Bien. Preparaos.
  24. Por supuesto, prof... Oh, se ha ido.
  25. Por supuesto, prof... Oh, se ha ido.
  26. Sí, será mejor que te acostumbres a que Jeritza [cdb]desaparezca en un abrir y cerrar de ojos.
  27. Tengo ganas de machacar a esos bandidos [cdb]para demostrar mis habilidades.
  28. ¿No podríais prescindir de mí?...
  29. Marianne, somos un equipo. No te preocupes, no te pasará nada.
  30. Además, [MFH:el novato_la novata] ya les dio su merecido, [cdb]esto debería ser coser y cantar.
  31. Aceptar el cumplido.
  32. Aconsejar cautela.
  33. Mientras yo esté aquí, todo saldrá bien.
  34. Mientras yo esté aquí, todo saldrá bien.
  35. ¿Seguro? Bueno, es un alivio.
  36. Deberíamos proceder con cautela. Si mantenemos la calma, no habrá nada que temer.
  37. Deberíamos proceder con cautela. Si mantenemos la calma, no habrá nada que temer.
  38. Eso es lo que diría [MFH:un mercenario curtido_una mercenaria curtida] [cdb]en mil batallas. Tal vez yo debería quedarme [cdb]en la retaguardia mientras tú te ocupas de dar tajos.
  39. Pero si eres una luchadora de corta dist... Bueno, no importa.
  40. En fin, todos participaremos en esta misión. Así lo dicta la Iglesia, no es que sea cosa mía. Debemos trabajar en equipo.
  41. Y dependeremos mucho de [MFH:nuestro amigo_nuestra amiga] [cdb][MFH:mercenario_mercenaria]. Espero que estés de acuerdo.
  42. Asentir de forma tranquilizadora.
  43. Hacer un comentario jocoso.
  44. No te decepcionaré.
  45. No te decepcionaré.
  46. Depende de mí todo lo que quieras, [cdb]pero asegúrate de que yo me lleve el mérito.
  47. Depende de mí todo lo que quieras, [cdb]pero asegúrate de que yo me lleve el mérito.
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UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 18 0 0 404 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 19 2400 0 484 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 NULL 0 485 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 21 2403 0 486 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 22 2400 0 408 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 49 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 104)
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110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 105)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 106)
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110 2432 0 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 113)
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22 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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110 23 0 4 409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 0 4 410 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 121)
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110 4 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 122)
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110 2432 0 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 2411 3 487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 124)
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10 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 125)
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1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 128)
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25 2402 1 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
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25 26 0 1 488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 27 NULL 3 489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2402 1 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 28 0 1 490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 29 2400 0 491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2400 1 492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2400 1 493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 34 2404 5 494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 0 495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 NULL 0 496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 176)
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14
TalkEvent (19, 0, 2412, 4, 466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un momento, necesito una aclaración. ¿Esta persona acaba de matricularse [cdb]y ahora forma parte de nuestra casa?
15
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19
TalkEvent (4, 1, NULL, 0, 467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, así es. ¿Verdad, profesor Jeritza?
20
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (49, 2, 2400, 0, 468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí.
24
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27
TalkEvent (4, 3, 0, 1, 469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aquí puedes encontrarte con alguien en el bosque [cdb]una noche y acabar viviendo juntos. Me encanta. ¡Ya sabía yo que haríamos buenas migas!
28
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TalkEvent (4, 4, 2403, 1, 470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te doy la bienvenida a la Casa del Ciervo Dorado, [cdb]donde la única regla es dictar tus propias reglas. Estoy de broma... o tal vez no.
32
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UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (21, 5, 2400, 1, 471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo importante es que ahora eres [MFH:uno_una] de nosotros. Me alegro de tenerte aquí.
36
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (22, 6, 0, 2, 472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aunque estamos a principios de curso, [cdb]la Iglesia debe de estar muy interesada en ti [cdb]si te dejan matricularte a estas alturas.
38
TalkEvent (22, 7, 2403, 3, 473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Para recibir un trato tan especial [cdb]hay que ser muy hábil.
39
UnkEvent 162(10, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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42
TalkEvent (25, 8, 0, 4, 474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pues yo me lo creo. ¿Cuántos de nuestra edad [cdb]creéis que pueden convertirse en mercenarios?
43
TalkEvent (25, 9, 2400, 1, 475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya veo por qué la Iglesia estaba tan interesada, [cdb]qué ganas tengo de entrenar [MFH:juntos_juntas].
45
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (20, 10, 0, 1, 476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y yo tengo ganas de comer juntos, [cdb]o de hacer ejercicio. ¿Quieres hacer ejercicio?
51
TalkEvent (20, 11, 0, 3, 477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Necesitas más masa para llenar ese cuerpo escuálido. ¡Muscúlate como yo!
52
UnkEvent 26(9, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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55
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56
TalkEvent (24, 12, 2411, 4, 478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Las camisas apretadas no les quedan bien a todos. Si tuviese aún más músculos, [cdb][MFH:nuestro amigo_nuestra amiga] resultaría [MFH:aterrador_aterradora].
57
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (24, 13, NULL, 0, 479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La figura de [MFH:nuestro_nuestra] camarada es perfecta [cdb]tal y como está. ¿No te parece, Marianne?
60
TalkEvent (23, 14, 2450, 0, 480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Oh! Bueno, yo no... Eh...
62
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67
TalkEvent (4, 15, NULL, 1, 481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Muy bien, relajaos todos. Ya tenemos confianza entre nosotros. Tú descansa y siéntete como en casa.
68
TalkEvent (19, 16, NULL, 0, 482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo que tú procuraría no asemejarme a Claude, [cdb][MFH:novato_novata]. Si deseas sacarle partido a tu estancia [cdb]en el monasterio, harías bien en seguir mi ejemplo.
69
UnkEvent 26(13, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (21, 17, 0, 4, 483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Creo que el profesor Jeritza quiere decir algo.
81
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87
TalkEvent (19, 19, 2400, 0, 484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Claro, profesor: acabar con los miembros restantes [cdb]de los Rufianes del Rey de Hierro que nos atacaron.
89
TalkEvent (4, 20, NULL, 0, 485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y con su líder, Kostas, fuera de juego, [cdb]el resto de la banda será fácil de despachar.
90
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TalkEvent (22, 21, 2403, 0, 486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No pueden ser gran cosa si nos los asignan [cdb]como una tarea.
94
UnkEvent 26(5, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (49, 22, 2400, 0, 408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien. Preparaos.
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
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117
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TalkEvent (111, 24, 0, 4, 410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Por supuesto, prof... Oh, se ha ido.
119
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TalkEvent (4, 25, 2411, 3, 487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, será mejor que te acostumbres a que Jeritza [cdb]desaparezca en un abrir y cerrar de ojos.
124
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (25, 26, 0, 1, 488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tengo ganas de machacar a esos bandidos [cdb]para demostrar mis habilidades.
130
UnkEvent 26(15, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (23, 27, NULL, 3, 489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿No podríais prescindir de mí?...
139
UnkEvent 162(8, 4, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (21, 28, 0, 1, 490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Marianne, somos un equipo. No te preocupes, no te pasará nada.
143
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 26(5, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(350, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (24, 29, 2400, 0, 491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Además, [MFH:el novato_la novata] ya les dio su merecido, [cdb]esto debería ser coser y cantar.
150
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
DialogChoiceEvent (0, 30, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
159
SupportPointsEvent (23, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
161
TalkEvent (110, 32, 2400, 1, 492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mientras yo esté aquí, todo saldrá bien.
162
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (111, 33, 2400, 1, 493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mientras yo esté aquí, todo saldrá bien.
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 26(15, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (23, 34, 2404, 5, 494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Seguro? Bueno, es un alivio.
167
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
SupportPointsEvent (24, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
170
TalkEvent (110, 35, NULL, 0, 495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Deberíamos proceder con cautela. Si mantenemos la calma, no habrá nada que temer.
171
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (111, 36, NULL, 0, 496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Deberíamos proceder con cautela. Si mantenemos la calma, no habrá nada que temer.
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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178
TalkEvent (24, 37, 2400, 1, 497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eso es lo que diría [MFH:un mercenario curtido_una mercenaria curtida] [cdb]en mil batallas. Tal vez yo debería quedarme [cdb]en la retaguardia mientras tú te ocupas de dar tajos.
180
TalkEvent (4, 38, 2411, 4, 498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero si eres una luchadora de corta dist... Bueno, no importa.
181
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 102(23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
TalkEvent (4, 39, NULL, 0, 499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En fin, todos participaremos en esta misión. Así lo dicta la Iglesia, no es que sea cosa mía. Debemos trabajar en equipo.
188
TalkEvent (4, 40, 2403, 1, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y dependeremos mucho de [MFH:nuestro amigo_nuestra amiga] [cdb][MFH:mercenario_mercenaria]. Espero que estés de acuerdo.
189
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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DialogChoiceEvent (1, 41, 42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
193
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
194
TalkEvent (110, 43, 2400, 1, 425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te decepcionaré.
195
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (111, 44, 2400, 1, 426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te decepcionaré.
197
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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SupportPointsEvent (4, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
201
TalkEvent (110, 45, 2458, 1, 501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Depende de mí todo lo que quieras, [cdb]pero asegúrate de que yo me lleve el mérito.
202
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
TalkEvent (111, 46, 2458, 1, 502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Depende de mí todo lo que quieras, [cdb]pero asegúrate de que yo me lleve el mérito.
204
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Un momento, necesito una aclaración. ¿Esta persona acaba de matricularse y ahora forma parte de nuestra casa?
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Sí, así es. ¿Verdad, profesor Jeritza?
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Aquí puedes encontrarte con alguien en el bosque una noche y acabar viviendo juntos. Me encanta. ¡Ya sabía yo que haríamos buenas migas!
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Te doy la bienvenida a la Casa del Ciervo Dorado, donde la única regla es dictar tus propias reglas. Estoy de broma... o tal vez no.
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Lo importante es que ahora eres [MFH:uno_una] de nosotros. Me alegro de tenerte aquí.
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Aunque estamos a principios de curso, la Iglesia debe de estar muy interesada en ti si te dejan matricularte a estas alturas.
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Para recibir un trato tan especial hay que ser muy hábil.
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Pues yo me lo creo. ¿Cuántos de nuestra edad creéis que pueden convertirse en mercenarios?
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Ya veo por qué la Iglesia estaba tan interesada, qué ganas tengo de entrenar [MFH:juntos_juntas].
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Y yo tengo ganas de comer juntos, o de hacer ejercicio. ¿Quieres hacer ejercicio?
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Necesitas más masa para llenar ese cuerpo escuálido. ¡Muscúlate como yo!
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UnkEvent (31) (index: 53)
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1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
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UnkEvent (43) (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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24 12 2411 4 478 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
Las camisas apretadas no les quedan bien a todos. Si tuviese aún más músculos, [MFH:nuestro amigo_nuestra amiga] resultaría [MFH:aterrador_aterradora].
UnkEvent (135) (index: 57)
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TalkEvent (index: 59)
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24 13 NULL 0 479 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
La figura de [MFH:nuestro_nuestra] camarada es perfecta tal y como está. ¿No te parece, Marianne?
TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_1_10_15_____Marianne volume_up
¡Oh! Bueno, yo no... Eh...
PanCameraEvent (index: 61)
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LookEvent (index: 65)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Muy bien, relajaos todos. Ya tenemos confianza entre nosotros. Tú descansa y siéntete como en casa.
TalkEvent (index: 68)
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19 16 NULL 0 482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Yo que tú procuraría no asemejarme a Claude, [MFH:novato_novata]. Si deseas sacarle partido a tu estancia en el monasterio, harías bien en seguir mi ejemplo.
UnkEvent (26) (index: 69)
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UnkEvent (31) (index: 70)
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UnkEvent (135) (index: 72)
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LookEvent (index: 73)
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LookEvent (index: 74)
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LookEvent (index: 75)
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LookEvent (index: 76)
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LookEvent (index: 77)
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LookEvent (index: 78)
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LookEvent (index: 79)
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Creo que el profesor Jeritza quiere decir algo.
UnkEvent (26) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (59) (index: 83)
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UnkEvent (102) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
¿Recordáis vuestra misión?
PanCameraEvent (index: 86)
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7 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Claro, profesor: acabar con los miembros restantes de los Rufianes del Rey de Hierro que nos atacaron.
LookEvent (index: 88)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Y con su líder, Kostas, fuera de juego, el resto de la banda será fácil de despachar.
UnkEvent (26) (index: 90)
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16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
No pueden ser gran cosa si nos los asignan como una tarea.
UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
Bien. Preparaos.
UnkEvent (26) (index: 100)
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UnkEvent (27) (index: 101)
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UnkEvent (31) (index: 103)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Por supuesto, prof... Oh, se ha ido.
ElseEvent (index: 117)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Por supuesto, prof... Oh, se ha ido.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Sí, será mejor que te acostumbres a que Jeritza desaparezca en un abrir y cerrar de ojos.
UnkEvent (162) (index: 124)
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UnkEvent (27) (index: 125)
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UnkEvent (31) (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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TalkEvent (index: 129)
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Tengo ganas de machacar a esos bandidos para demostrar mis habilidades.
UnkEvent (26) (index: 130)
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LookEvent (index: 132)
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LookEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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23 27 NULL 3 489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Marianne volume_up
¿No podríais prescindir de mí?...
UnkEvent (162) (index: 139)
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TalkEvent (index: 142)
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Marianne, somos un equipo. No te preocupes, no te pasará nada.
UnkEvent (164) (index: 143)
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UnkEvent (26) (index: 144)
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UnkEvent (59) (index: 145)
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UnkEvent (59) (index: 146)
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UnkEvent (135) (index: 147)
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link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
Además, [MFH:el novato_la novata] ya les dio su merecido, esto debería ser coser y cantar.
UnkEvent (123) (index: 150)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mientras yo esté aquí, todo saldrá bien.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mientras yo esté aquí, todo saldrá bien.
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link [es]1_1_10_15_____Marianne volume_up
¿Seguro? Bueno, es un alivio.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Deberíamos proceder con cautela. Si mantenemos la calma, no habrá nada que temer.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Deberíamos proceder con cautela. Si mantenemos la calma, no habrá nada que temer.
EndIfEvent (index: 173)
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UnkEvent (26) (index: 174)
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UnkEvent (31) (index: 177)
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link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
Eso es lo que diría [MFH:un mercenario curtido_una mercenaria curtida] en mil batallas. Tal vez yo debería quedarme en la retaguardia mientras tú te ocupas de dar tajos.
LookEvent (index: 179)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Pero si eres una luchadora de corta dist... Bueno, no importa.
EndIfEvent (index: 181)
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UnkEvent (26) (index: 182)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
En fin, todos participaremos en esta misión. Así lo dicta la Iglesia, no es que sea cosa mía. Debemos trabajar en equipo.
TalkEvent (index: 188)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Y dependeremos mucho de [MFH:nuestro amigo_nuestra amiga] [MFH:mercenario_mercenaria]. Espero que estés de acuerdo.
UnkEvent (123) (index: 189)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No te decepcionaré.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No te decepcionaré.
EndIfEvent (index: 197)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Depende de mí todo lo que quieras, pero asegúrate de que yo me lleve el mérito.
ElseEvent (index: 202)
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Depende de mí todo lo que quieras, pero asegúrate de que yo me lleve el mérito.
EndIfEvent (index: 204)
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