1. Arrêtez-moi si je me trompe : cette personne vient [cdb]juste d'entrer à l'Académie, et elle fait déjà partie [cdb]de notre maison ?
  2. C'est à peu près ça. Pas vrai, Professeur Jeritza ?
  3. Oui.
  4. J'adore, on tombe par hasard sur quelqu'un dans [cdb]les bois et le lendemain, on vit sous le même toit. Je savais qu'on avait des affinités !
  5. En tout cas, bienvenue dans la maison du Cerf d'or, [cdb]où chacun obéit à ses propres règles. Mais non, je plaisante ! Enfin...
  6. Vous êtes des nôtres, voilà où je voulais en venir. Et c'est un plaisir de vous accueillir parmi nous.
  7. Les cours ont à peine repris, mais l'Église doit [cdb]vous avoir à la bonne pour vous autoriser à nous [cdb]rejoindre en cours d'année.
  8. Vous devez avoir beaucoup de talent [cdb]pour bénéficier d'une telle faveur.
  9. Moi, ça m'étonne pas ! Combien de jeunes [cdb]de notre âge peuvent passer pour [cdb]des mercenaires accomplis, hein ?
  10. Je comprends que l'Église ait sauté sur l'occasion [cdb]et j'ai hâte qu'on s'entraîne ensemble.
  11. Moi, j'ai hâte qu'on casse la croûte ensemble ! Et qu'on s'exerce, aussi. Ça vous dit d'y aller ?
  12. Sans blague, il va falloir muscler ce corps tout [cdb]malingre. Regardez-moi, ça c'est du costaud !
  13. Mmouais, le look « muscles saillants sous la chemise », [cdb]ça ne va pas à tout le monde. Il va faire peur [cdb]aux autres, si ça continue.
  14. La carrure de notre [MFH:nouvel ami_nouvelle amie] est parfaite. Qu'en penses-tu, Marianne ?
  15. Oh ! Euh, je ne... Hm.
  16. Bon, allez, détendez-vous. Et vous, ce n'est pas [cdb]comme si on ne se connaissait pas, alors faites [cdb]comme chez vous.
  17. À votre place, [MFH:le nouveau_la nouvelle], je ne prendrais pas Claude [cdb]pour exemple. Si vous voulez profiter pleinement de [cdb]votre séjour ici, faites comme moi.
  18. Hum, je crois que le professeur Jeritza [cdb]a quelque chose à nous dire.
  19. Vous savez ce que vous avez à faire ?
  20. On se souvient de tout, Professeur : il faut éliminer [cdb]les derniers survivants des Voleurs du Roi de fer [cdb]qui ont attaqué notre camp.
  21. Maintenant qu'ils ont perdu leur chef Kostas, [cdb]ces vermines seront des proies faciles.
  22. C'est un travail qu'on nous confie, donc j'imagine [cdb]que c'est dans nos cordes.
  23. Bien. Allez vous équiper.
  24. Bien reçu, Profess... Il est déjà parti.
  25. Bien reçu, Profess... Il est déjà parti.
  26. Ouais, c'est son truc de disparaître sans prévenir. On s'habitue, vous verrez.
  27. Moi, en tout cas, j'ai hâte de casser du bandit pour [cdb]montrer ce que je sais faire.
  28. J'imagine... que c'est obligatoire ?
  29. On est tous dans le même panier, Marianne. Allez, vous vous en sortirez très bien !
  30. Sans compter que notre nouvelle recrue a déjà mis [cdb]une raclée à ces bandits, alors ce sera du gâteau !
  31. Accepter le compliment et renchérir
  32. Recommander la plus grande prudence
  33. Tant que je serai là, tout se passera sans anicroche.
  34. Tant que je serai là, tout se passera sans anicroche.
  35. Vous êtes [MFH:sûr_sûre] ? Me voilà soulagée.
  36. La prudence s'impose. Mais si nous gardons [cdb]la tête froide, nous n'avons rien à craindre.
  37. La prudence s'impose. Mais si nous gardons [cdb]la tête froide, nous n'avons rien à craindre.
  38. Voilà des paroles dignes d'un mercenaire aguerri ! Je devrais peut-être rester en retrait et vous laisser [cdb]faire le sale boulot.
  39. Pourtant, le corps-à-corps, c'est votre... Non, ça ne fait rien.
  40. En tout cas, tout le monde participe à cette mission. Les règles de l'Église sont formelles. Ce n'est pas moi [cdb]qui les ai écrites, alors unissons nos forces.
  41. Et puis, nous pouvons compter sur notre mercenaire [cdb]pour abattre de la besogne. C'est bon pour vous ?
  42. Acquiescer avec aplomb
  43. Faire une réponse malicieuse
  44. Vous pouvez compter sur moi.
  45. Je ne vous ferai pas défaut.
  46. Je ne rechigne jamais à la besogne. Mais j'entends [cdb]qu'on m'en attribue tout le mérite.
  47. Je ne rechigne jamais à la besogne. Mais j'entends [cdb]qu'on m'en attribue tout le mérite.
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 17 0 4 483 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 18 0 0 404 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 19 2400 0 484 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 NULL 0 485 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 94)
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5 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 22 2400 0 408 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 49 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 105)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 106)
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110 2432 0 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 0 4 409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 0 4 410 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 121)
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110 4 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2432 0 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 2411 3 487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 124)
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10 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2402 1 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 26 0 1 488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 27 NULL 3 489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2402 1 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 28 0 1 490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (123) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2400 1 492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2400 1 493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 34 2404 5 494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 0 495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 NULL 0 496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 175)
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EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
EnterSceneEvent (3, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 64(49, 30, 0, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (19, 0, 2412, 4, 466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Arrêtez-moi si je me trompe : cette personne vient [cdb]juste d'entrer à l'Académie, et elle fait déjà partie [cdb]de notre maison ?
15
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 102(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (4, 1, NULL, 0, 467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est à peu près ça. Pas vrai, Professeur Jeritza ?
20
UnkEvent 26(5, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (49, 2, 2400, 0, 468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui.
24
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (4, 3, 0, 1, 469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'adore, on tombe par hasard sur quelqu'un dans [cdb]les bois et le lendemain, on vit sous le même toit. Je savais qu'on avait des affinités !
28
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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31
TalkEvent (4, 4, 2403, 1, 470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En tout cas, bienvenue dans la maison du Cerf d'or, [cdb]où chacun obéit à ses propres règles. Mais non, je plaisante ! Enfin...
32
UnkEvent 162(8, 4, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (21, 5, 2400, 1, 471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous êtes des nôtres, voilà où je voulais en venir. Et c'est un plaisir de vous accueillir parmi nous.
36
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (22, 6, 0, 2, 472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les cours ont à peine repris, mais l'Église doit [cdb]vous avoir à la bonne pour vous autoriser à nous [cdb]rejoindre en cours d'année.
38
TalkEvent (22, 7, 2403, 3, 473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous devez avoir beaucoup de talent [cdb]pour bénéficier d'une telle faveur.
39
UnkEvent 162(10, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (25, 8, 0, 4, 474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moi, ça m'étonne pas ! Combien de jeunes [cdb]de notre âge peuvent passer pour [cdb]des mercenaires accomplis, hein ?
43
TalkEvent (25, 9, 2400, 1, 475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je comprends que l'Église ait sauté sur l'occasion [cdb]et j'ai hâte qu'on s'entraîne ensemble.
45
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (20, 10, 0, 1, 476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moi, j'ai hâte qu'on casse la croûte ensemble ! Et qu'on s'exerce, aussi. Ça vous dit d'y aller ?
51
TalkEvent (20, 11, 0, 3, 477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sans blague, il va falloir muscler ce corps tout [cdb]malingre. Regardez-moi, ça c'est du costaud !
52
UnkEvent 26(9, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (24, 12, 2411, 4, 478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmouais, le look « muscles saillants sous la chemise », [cdb]ça ne va pas à tout le monde. Il va faire peur [cdb]aux autres, si ça continue.
57
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (24, 13, NULL, 0, 479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La carrure de notre [MFH:nouvel ami_nouvelle amie] est parfaite. Qu'en penses-tu, Marianne ?
60
TalkEvent (23, 14, 2450, 0, 480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh ! Euh, je ne... Hm.
62
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 15, NULL, 1, 481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon, allez, détendez-vous. Et vous, ce n'est pas [cdb]comme si on ne se connaissait pas, alors faites [cdb]comme chez vous.
68
TalkEvent (19, 16, NULL, 0, 482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # À votre place, [MFH:le nouveau_la nouvelle], je ne prendrais pas Claude [cdb]pour exemple. Si vous voulez profiter pleinement de [cdb]votre séjour ici, faites comme moi.
69
UnkEvent 26(13, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (21, 17, 0, 4, 483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hum, je crois que le professeur Jeritza [cdb]a quelque chose à nous dire.
81
UnkEvent 26(5, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 102(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (49, 18, 0, 0, 404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous savez ce que vous avez à faire ?
87
TalkEvent (19, 19, 2400, 0, 484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # On se souvient de tout, Professeur : il faut éliminer [cdb]les derniers survivants des Voleurs du Roi de fer [cdb]qui ont attaqué notre camp.
89
TalkEvent (4, 20, NULL, 0, 485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant qu'ils ont perdu leur chef Kostas, [cdb]ces vermines seront des proies faciles.
90
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (22, 21, 2403, 0, 486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est un travail qu'on nous confie, donc j'imagine [cdb]que c'est dans nos cordes.
94
UnkEvent 26(5, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (49, 22, 2400, 0, 408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien. Allez vous équiper.
98
LeaveSceneEvent (3, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
100
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 23, 0, 4, 409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bien reçu, Profess... Il est déjà parti.
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 24, 0, 4, 410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bien reçu, Profess... Il est déjà parti.
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 25, 2411, 3, 487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ouais, c'est son truc de disparaître sans prévenir. On s'habitue, vous verrez.
124
UnkEvent 162(10, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (25, 26, 0, 1, 488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moi, en tout cas, j'ai hâte de casser du bandit pour [cdb]montrer ce que je sais faire.
130
UnkEvent 26(15, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (23, 27, NULL, 3, 489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'imagine... que c'est obligatoire ?
139
UnkEvent 162(8, 4, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (21, 28, 0, 1, 490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # On est tous dans le même panier, Marianne. Allez, vous vous en sortirez très bien !
143
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 26(5, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 135(350, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (24, 29, 2400, 0, 491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sans compter que notre nouvelle recrue a déjà mis [cdb]une raclée à ces bandits, alors ce sera du gâteau !
150
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
DialogChoiceEvent (0, 30, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
159
SupportPointsEvent (23, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
161
TalkEvent (110, 32, 2400, 1, 492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tant que je serai là, tout se passera sans anicroche.
162
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (111, 33, 2400, 1, 493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tant que je serai là, tout se passera sans anicroche.
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 26(15, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (23, 34, 2404, 5, 494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous êtes [MFH:sûr_sûre] ? Me voilà soulagée.
167
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
SupportPointsEvent (24, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
170
TalkEvent (110, 35, NULL, 0, 495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La prudence s'impose. Mais si nous gardons [cdb]la tête froide, nous n'avons rien à craindre.
171
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (111, 36, NULL, 0, 496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La prudence s'impose. Mais si nous gardons [cdb]la tête froide, nous n'avons rien à craindre.
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (24, 37, 2400, 1, 497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Voilà des paroles dignes d'un mercenaire aguerri ! Je devrais peut-être rester en retrait et vous laisser [cdb]faire le sale boulot.
180
TalkEvent (4, 38, 2411, 4, 498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pourtant, le corps-à-corps, c'est votre... Non, ça ne fait rien.
181
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 102(23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
TalkEvent (4, 39, NULL, 0, 499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En tout cas, tout le monde participe à cette mission. Les règles de l'Église sont formelles. Ce n'est pas moi [cdb]qui les ai écrites, alors unissons nos forces.
188
TalkEvent (4, 40, 2403, 1, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et puis, nous pouvons compter sur notre mercenaire [cdb]pour abattre de la besogne. C'est bon pour vous ?
189
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
DialogChoiceEvent (1, 41, 42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
193
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
194
TalkEvent (110, 43, 2400, 1, 425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous pouvez compter sur moi.
195
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (111, 44, 2400, 1, 426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je ne vous ferai pas défaut.
197
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
SupportPointsEvent (4, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
201
TalkEvent (110, 45, 2458, 1, 501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je ne rechigne jamais à la besogne. Mais j'entends [cdb]qu'on m'en attribue tout le mérite.
202
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
TalkEvent (111, 46, 2458, 1, 502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je ne rechigne jamais à la besogne. Mais j'entends [cdb]qu'on m'en attribue tout le mérite.
204
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (26) (index: 5)
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UnkEvent (27) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Arrêtez-moi si je me trompe : cette personne vient juste d'entrer à l'Académie, et elle fait déjà partie de notre maison ?
UnkEvent (164) (index: 15)
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UnkEvent (102) (index: 18)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
C'est à peu près ça. Pas vrai, Professeur Jeritza ?
UnkEvent (26) (index: 20)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
J'adore, on tombe par hasard sur quelqu'un dans les bois et le lendemain, on vit sous le même toit. Je savais qu'on avait des affinités !
UnkEvent (26) (index: 28)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
En tout cas, bienvenue dans la maison du Cerf d'or, où chacun obéit à ses propres règles. Mais non, je plaisante ! Enfin...
UnkEvent (162) (index: 32)
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UnkEvent (135) (index: 33)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Vous êtes des nôtres, voilà où je voulais en venir. Et c'est un plaisir de vous accueillir parmi nous.
UnkEvent (26) (index: 36)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Les cours ont à peine repris, mais l'Église doit vous avoir à la bonne pour vous autoriser à nous rejoindre en cours d'année.
TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Vous devez avoir beaucoup de talent pour bénéficier d'une telle faveur.
UnkEvent (162) (index: 39)
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UnkEvent (27) (index: 40)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Moi, ça m'étonne pas ! Combien de jeunes de notre âge peuvent passer pour des mercenaires accomplis, hein ?
TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Je comprends que l'Église ait sauté sur l'occasion et j'ai hâte qu'on s'entraîne ensemble.
PanCameraEvent (index: 44)
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TalkEvent (index: 47)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Moi, j'ai hâte qu'on casse la croûte ensemble ! Et qu'on s'exerce, aussi. Ça vous dit d'y aller ?
LookEvent (index: 48)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 49)
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LookEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Sans blague, il va falloir muscler ce corps tout malingre. Regardez-moi, ça c'est du costaud !
UnkEvent (26) (index: 52)
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UnkEvent (31) (index: 53)
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UnkEvent (31) (index: 54)
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UnkEvent (43) (index: 55)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Mmouais, le look « muscles saillants sous la chemise », ça ne va pas à tout le monde. Il va faire peur aux autres, si ça continue.
UnkEvent (135) (index: 57)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
La carrure de notre [MFH:nouvel ami_nouvelle amie] est parfaite. Qu'en penses-tu, Marianne ?
TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Oh ! Euh, je ne... Hm.
PanCameraEvent (index: 61)
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UnkEvent (43) (index: 62)
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LookEvent (index: 63)
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LookEvent (index: 64)
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LookEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Bon, allez, détendez-vous. Et vous, ce n'est pas comme si on ne se connaissait pas, alors faites comme chez vous.
TalkEvent (index: 68)
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19 16 NULL 0 482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
À votre place, [MFH:le nouveau_la nouvelle], je ne prendrais pas Claude pour exemple. Si vous voulez profiter pleinement de votre séjour ici, faites comme moi.
UnkEvent (26) (index: 69)
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UnkEvent (31) (index: 70)
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LookEvent (index: 71)
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UnkEvent (135) (index: 72)
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LookEvent (index: 73)
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LookEvent (index: 74)
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LookEvent (index: 75)
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LookEvent (index: 76)
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LookEvent (index: 77)
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LookEvent (index: 78)
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LookEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
Hum, je crois que le professeur Jeritza a quelque chose à nous dire.
UnkEvent (26) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (59) (index: 83)
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UnkEvent (102) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeritza volume_up
Vous savez ce que vous avez à faire ?
PanCameraEvent (index: 86)
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7 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
On se souvient de tout, Professeur : il faut éliminer les derniers survivants des Voleurs du Roi de fer qui ont attaqué notre camp.
LookEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Maintenant qu'ils ont perdu leur chef Kostas, ces vermines seront des proies faciles.
UnkEvent (26) (index: 90)
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16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
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LookEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
C'est un travail qu'on nous confie, donc j'imagine que c'est dans nos cordes.
UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeritza volume_up
Bien. Allez vous équiper.
UnkEvent (26) (index: 100)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (31) (index: 103)
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RotateEvent (index: 104)
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LookEvent (index: 105)
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LookEvent (index: 107)
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LookEvent (index: 108)
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LookEvent (index: 109)
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LookEvent (index: 110)
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LookEvent (index: 111)
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LookEvent (index: 112)
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LookEvent (index: 113)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Bien reçu, Profess... Il est déjà parti.
ElseEvent (index: 117)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Bien reçu, Profess... Il est déjà parti.
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (135) (index: 120)
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LookAtPersonEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 123)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Ouais, c'est son truc de disparaître sans prévenir. On s'habitue, vous verrez.
UnkEvent (162) (index: 124)
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10 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 125)
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UnkEvent (31) (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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TalkEvent (index: 129)
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25 26 0 1 488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Moi, en tout cas, j'ai hâte de casser du bandit pour montrer ce que je sais faire.
UnkEvent (26) (index: 130)
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LookEvent (index: 134)
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LookEvent (index: 135)
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LookEvent (index: 136)
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LookEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
J'imagine... que c'est obligatoire ?
UnkEvent (162) (index: 139)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ignatz volume_up
On est tous dans le même panier, Marianne. Allez, vous vous en sortirez très bien !
UnkEvent (164) (index: 143)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Sans compter que notre nouvelle recrue a déjà mis une raclée à ces bandits, alors ce sera du gâteau !
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Tant que je serai là, tout se passera sans anicroche.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tant que je serai là, tout se passera sans anicroche.
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Vous êtes [MFH:sûr_sûre] ? Me voilà soulagée.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La prudence s'impose. Mais si nous gardons la tête froide, nous n'avons rien à craindre.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
La prudence s'impose. Mais si nous gardons la tête froide, nous n'avons rien à craindre.
EndIfEvent (index: 173)
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UnkEvent (26) (index: 174)
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UnkEvent (59) (index: 176)
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UnkEvent (31) (index: 177)
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TalkEvent (index: 178)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Voilà des paroles dignes d'un mercenaire aguerri ! Je devrais peut-être rester en retrait et vous laisser faire le sale boulot.
LookEvent (index: 179)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Pourtant, le corps-à-corps, c'est votre... Non, ça ne fait rien.
EndIfEvent (index: 181)
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UnkEvent (26) (index: 182)
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UnkEvent (102) (index: 185)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
En tout cas, tout le monde participe à cette mission. Les règles de l'Église sont formelles. Ce n'est pas moi qui les ai écrites, alors unissons nos forces.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Et puis, nous pouvons compter sur notre mercenaire pour abattre de la besogne. C'est bon pour vous ?
UnkEvent (123) (index: 189)
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UnkEvent (26) (index: 190)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous pouvez compter sur moi.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je ne vous ferai pas défaut.
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Je ne rechigne jamais à la besogne. Mais j'entends qu'on m'en attribue tout le mérite.
ElseEvent (index: 202)
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Je ne rechigne jamais à la besogne. Mais j'entends qu'on m'en attribue tout le mérite.
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