1. Scusate, ho capito bene? [MFH:Questo tizio_Questa tizia] è appena [cdb][MFH:entrato_entrata] in Accademia e ora fa parte della nostra casa?
  2. Sì, esattamente. Dico bene, professor Jeritza?
  3. Già.
  4. Fantastico... Un giorno incontri [MFH:uno sconosciuto_una sconosciuta] [cdb]nel bosco e il giorno dopo vive sotto il tuo stesso [cdb]tetto. Quel che si dice un colpo di fulmine!
  5. Comunque, [MFH:benvenuto_benvenuta] alla casa Cervo Dorato, [cdb]dove l'unica regola è che non esistono regole. Scherzo, ovviamente... Forse.
  6. Ora sei [MFH:uno_una] di noi e questo ci riempie di gioia.
  7. Sebbene le lezioni siano appena iniziate, la Chiesa [cdb]deve ritenerti molto speciale, se ti ha permesso [cdb]di iscriverti ad anno in corso.
  8. Simili eccezioni sono riservate solo ai migliori.
  9. Beh, non mi stupisce! Quanti giovani della nostra età [cdb]sarebbero in grado di fare carriera in una compagnia [cdb]di mercenari?
  10. Capisco perfettamente l'interesse della Chiesa [cdb]e non vedo l'ora di allenarmi con [MFH:lui_lei].
  11. E io non vedo l'ora di mangiare insieme. O di portarti a fare ginnastica. Ti andrebbe?
  12. Dico sul serio. Dovresti mettere su un pochino [cdb]di muscoli, sei [MFH:tutto_tutta] pelle e ossa. Devi crescere... Come me!
  13. Uhm, non credo che il tuo fisico da "pallone gonfiato" [cdb]sia adatto a tutti. I suoi bicipiti mi sembrano già [cdb]abbastanza minacciosi.
  14. La sua corporatura è perfetta com'è. Non trovi, Marianne?
  15. Oh! Io, ecco... Ehm.
  16. Fatela finita, ragazzi. In quanto a te... Ormai ci [cdb]conosciamo, per cui mettiti [MFH:comodo_comoda] e fa' come [cdb]se fossi a casa tua.
  17. Non darei troppo ascolto a Claude, al tuo posto. Se vuoi fare strada qui dentro, segui i miei consigli.
  18. Ehr, penso che il professor Jeritza abbia [cdb]qualcosa da dire.
  19. Ricordate la vostra missione?
  20. Per filo e per segno, professore. Dobbiamo stanare [cdb]ciò che resta dei ladri del Re di Ferro, la banda che [cdb]aveva assaltato il nostro accampamento.
  21. Senza il loro capo Kostas, i pochi superstiti saranno [cdb]nostre facili prede.
  22. Non saranno nulla di speciale, se sono l'obiettivo [cdb]di un'esercitazione.
  23. Molto bene. Preparatevi.
  24. Certo, prof... Ah, se n'è andato.
  25. Certo, prof... Ah, se n'è andato.
  26. Sì, Jeritza arriva e svanisce come un fantasma. Dovrai abituarti.
  27. Personalmente, non vedo l'ora di mettermi in mostra [cdb]dando una lezione a quei banditi.
  28. Io non posso essere esonerata, vero...?
  29. Andremo tutti insieme, Marianne. Non c'è nulla da temere!
  30. Oltretutto, [MFH:questo pivello_questa pivella] li ha già stesi una volta, [cdb]per cui sarà una passeggiata!
  31. Accetta il complimento senza ribattere.
  32. Consiglia maggiore prudenza.
  33. Finché ci sarò io, andrà tutto bene.
  34. Finché ci sarò io, andrà tutto bene.
  35. Sei [MFH:sicuro_sicura]? Oh, che sollievo.
  36. Dobbiamo muoverci con cautela. D'altra parte, [cdb]se terremo gli occhi aperti non avremo nulla da [cdb]temere.
  37. Dobbiamo muoverci con cautela. D'altra parte, [cdb]se terremo gli occhi aperti non avremo nulla da [cdb]temere.
  38. Parole degne di [MFH:un esperto mercenario_un'esperta mercenaria]! Credo che [cdb]resterò nelle retrovie e lascerò a te il compito [cdb]di menare le mani...
  39. Ma tu sei esperta di armi da mischia... Ah, chi ti capisce è bravo!
  40. Comunque, parteciperemo tutti alla missione. Le regole della Chiesa sono chiare. E inflessibili, [cdb]per cui non resta che collaborare.
  41. Io conto parecchio sul contributo [MFH:del nostro nuovo_della nostra nuova] [cdb][MFH:amico_amica]. Spero non sia un problema.
  42. Annuisci con aria decisa.
  43. Pronuncia una battuta a effetto.
  44. Non vi deluderò.
  45. Non vi deluderò.
  46. Ehi, conta pure su di me. L'importante è che [cdb]alla fine mi venga riconosciuto il merito!
  47. Ehi, conta pure su di me. L'importante è che [cdb]alla fine mi venga riconosciuto il merito!
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 17 0 4 483 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 18 0 0 404 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 19 2400 0 484 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 NULL 0 485 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 94)
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5 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 22 2400 0 408 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 49 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 105)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 106)
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110 2432 0 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 0 4 409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 0 4 410 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 121)
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110 4 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2432 0 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 2411 3 487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 124)
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10 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2402 1 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 26 0 1 488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 27 NULL 3 489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2402 1 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 28 0 1 490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (123) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2400 1 492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2400 1 493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 34 2404 5 494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 0 495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 NULL 0 496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 175)
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3
EnterSceneEvent (0, 19, 4, 21, 22, 25, 20, 24, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
EnterSceneEvent (3, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 64(49, 30, 0, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (19, 0, 2412, 4, 466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Scusate, ho capito bene? [MFH:Questo tizio_Questa tizia] è appena [cdb][MFH:entrato_entrata] in Accademia e ora fa parte della nostra casa?
15
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 102(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (4, 1, NULL, 0, 467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, esattamente. Dico bene, professor Jeritza?
20
UnkEvent 26(5, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (49, 2, 2400, 0, 468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già.
24
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (4, 3, 0, 1, 469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fantastico... Un giorno incontri [MFH:uno sconosciuto_una sconosciuta] [cdb]nel bosco e il giorno dopo vive sotto il tuo stesso [cdb]tetto. Quel che si dice un colpo di fulmine!
28
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
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30
UnkEvent 59(600, 0, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (4, 4, 2403, 1, 470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comunque, [MFH:benvenuto_benvenuta] alla casa Cervo Dorato, [cdb]dove l'unica regola è che non esistono regole. Scherzo, ovviamente... Forse.
32
UnkEvent 162(8, 4, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (21, 5, 2400, 1, 471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ora sei [MFH:uno_una] di noi e questo ci riempie di gioia.
36
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (22, 6, 0, 2, 472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sebbene le lezioni siano appena iniziate, la Chiesa [cdb]deve ritenerti molto speciale, se ti ha permesso [cdb]di iscriverti ad anno in corso.
38
TalkEvent (22, 7, 2403, 3, 473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Simili eccezioni sono riservate solo ai migliori.
39
UnkEvent 162(10, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (25, 8, 0, 4, 474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, non mi stupisce! Quanti giovani della nostra età [cdb]sarebbero in grado di fare carriera in una compagnia [cdb]di mercenari?
43
TalkEvent (25, 9, 2400, 1, 475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Capisco perfettamente l'interesse della Chiesa [cdb]e non vedo l'ora di allenarmi con [MFH:lui_lei].
45
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (20, 10, 0, 1, 476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E io non vedo l'ora di mangiare insieme. O di portarti a fare ginnastica. Ti andrebbe?
51
TalkEvent (20, 11, 0, 3, 477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dico sul serio. Dovresti mettere su un pochino [cdb]di muscoli, sei [MFH:tutto_tutta] pelle e ossa. Devi crescere... Come me!
52
UnkEvent 26(9, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (24, 12, 2411, 4, 478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm, non credo che il tuo fisico da "pallone gonfiato" [cdb]sia adatto a tutti. I suoi bicipiti mi sembrano già [cdb]abbastanza minacciosi.
57
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (24, 13, NULL, 0, 479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La sua corporatura è perfetta com'è. Non trovi, Marianne?
60
TalkEvent (23, 14, 2450, 0, 480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh! Io, ecco... Ehm.
62
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (4, 15, NULL, 1, 481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fatela finita, ragazzi. In quanto a te... Ormai ci [cdb]conosciamo, per cui mettiti [MFH:comodo_comoda] e fa' come [cdb]se fossi a casa tua.
68
TalkEvent (19, 16, NULL, 0, 482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non darei troppo ascolto a Claude, al tuo posto. Se vuoi fare strada qui dentro, segui i miei consigli.
69
UnkEvent 26(13, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (21, 17, 0, 4, 483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehr, penso che il professor Jeritza abbia [cdb]qualcosa da dire.
81
UnkEvent 26(5, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 102(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (49, 18, 0, 0, 404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ricordate la vostra missione?
87
TalkEvent (19, 19, 2400, 0, 484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per filo e per segno, professore. Dobbiamo stanare [cdb]ciò che resta dei ladri del Re di Ferro, la banda che [cdb]aveva assaltato il nostro accampamento.
89
TalkEvent (4, 20, NULL, 0, 485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Senza il loro capo Kostas, i pochi superstiti saranno [cdb]nostre facili prede.
90
UnkEvent 26(16, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (22, 21, 2403, 0, 486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non saranno nulla di speciale, se sono l'obiettivo [cdb]di un'esercitazione.
94
UnkEvent 26(5, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (49, 22, 2400, 0, 408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Molto bene. Preparatevi.
98
LeaveSceneEvent (3, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
100
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 23, 0, 4, 409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo, prof... Ah, se n'è andato.
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 24, 0, 4, 410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo, prof... Ah, se n'è andato.
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 25, 2411, 3, 487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, Jeritza arriva e svanisce come un fantasma. Dovrai abituarti.
124
UnkEvent 162(10, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 135(130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (25, 26, 0, 1, 488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Personalmente, non vedo l'ora di mettermi in mostra [cdb]dando una lezione a quei banditi.
130
UnkEvent 26(15, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (23, 27, NULL, 3, 489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io non posso essere esonerata, vero...?
139
UnkEvent 162(8, 4, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (21, 28, 0, 1, 490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Andremo tutti insieme, Marianne. Non c'è nulla da temere!
143
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 26(5, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 135(350, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (24, 29, 2400, 0, 491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oltretutto, [MFH:questo pivello_questa pivella] li ha già stesi una volta, [cdb]per cui sarà una passeggiata!
150
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
DialogChoiceEvent (0, 30, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
159
SupportPointsEvent (23, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
161
TalkEvent (110, 32, 2400, 1, 492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Finché ci sarò io, andrà tutto bene.
162
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (111, 33, 2400, 1, 493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Finché ci sarò io, andrà tutto bene.
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 26(15, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (23, 34, 2404, 5, 494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sei [MFH:sicuro_sicura]? Oh, che sollievo.
167
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
SupportPointsEvent (24, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
170
TalkEvent (110, 35, NULL, 0, 495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dobbiamo muoverci con cautela. D'altra parte, [cdb]se terremo gli occhi aperti non avremo nulla da [cdb]temere.
171
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (111, 36, NULL, 0, 496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dobbiamo muoverci con cautela. D'altra parte, [cdb]se terremo gli occhi aperti non avremo nulla da [cdb]temere.
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (24, 37, 2400, 1, 497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parole degne di [MFH:un esperto mercenario_un'esperta mercenaria]! Credo che [cdb]resterò nelle retrovie e lascerò a te il compito [cdb]di menare le mani...
180
TalkEvent (4, 38, 2411, 4, 498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma tu sei esperta di armi da mischia... Ah, chi ti capisce è bravo!
181
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 102(23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
TalkEvent (4, 39, NULL, 0, 499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comunque, parteciperemo tutti alla missione. Le regole della Chiesa sono chiare. E inflessibili, [cdb]per cui non resta che collaborare.
188
TalkEvent (4, 40, 2403, 1, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io conto parecchio sul contributo [MFH:del nostro nuovo_della nostra nuova] [cdb][MFH:amico_amica]. Spero non sia un problema.
189
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
DialogChoiceEvent (1, 41, 42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
193
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
194
TalkEvent (110, 43, 2400, 1, 425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non vi deluderò.
195
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (111, 44, 2400, 1, 426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non vi deluderò.
197
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
SupportPointsEvent (4, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
201
TalkEvent (110, 45, 2458, 1, 501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, conta pure su di me. L'importante è che [cdb]alla fine mi venga riconosciuto il merito!
202
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
TalkEvent (111, 46, 2458, 1, 502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, conta pure su di me. L'importante è che [cdb]alla fine mi venga riconosciuto il merito!
204
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (26) (index: 5)
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UnkEvent (27) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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UnkEvent (15) (index: 10)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 11)
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UnkEvent (64) (index: 13)
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TalkEvent (index: 14)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Scusate, ho capito bene? [MFH:Questo tizio_Questa tizia] è appena [MFH:entrato_entrata] in Accademia e ora fa parte della nostra casa?
UnkEvent (164) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 16)
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LookEvent (index: 17)
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UnkEvent (102) (index: 18)
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TalkEvent (index: 19)
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4 1 NULL 0 467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Sì, esattamente. Dico bene, professor Jeritza?
UnkEvent (26) (index: 20)
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UnkEvent (26) (index: 24)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Fantastico... Un giorno incontri [MFH:uno sconosciuto_una sconosciuta] nel bosco e il giorno dopo vive sotto il tuo stesso tetto. Quel che si dice un colpo di fulmine!
UnkEvent (26) (index: 28)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Comunque, [MFH:benvenuto_benvenuta] alla casa Cervo Dorato, dove l'unica regola è che non esistono regole. Scherzo, ovviamente... Forse.
UnkEvent (162) (index: 32)
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UnkEvent (135) (index: 33)
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TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Ora sei [MFH:uno_una] di noi e questo ci riempie di gioia.
UnkEvent (26) (index: 36)
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16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
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22 6 0 2 472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Lysithea volume_up
Sebbene le lezioni siano appena iniziate, la Chiesa deve ritenerti molto speciale, se ti ha permesso di iscriverti ad anno in corso.
TalkEvent (index: 38)
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22 7 2403 3 473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Lysithea volume_up
Simili eccezioni sono riservate solo ai migliori.
UnkEvent (162) (index: 39)
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10 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 40)
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UnkEvent (31) (index: 41)
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TalkEvent (index: 42)
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25 8 0 4 474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Beh, non mi stupisce! Quanti giovani della nostra età sarebbero in grado di fare carriera in una compagnia di mercenari?
TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Capisco perfettamente l'interesse della Chiesa e non vedo l'ora di allenarmi con [MFH:lui_lei].
PanCameraEvent (index: 44)
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UnkEvent (135) (index: 45)
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20 10 0 1 476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
E io non vedo l'ora di mangiare insieme. O di portarti a fare ginnastica. Ti andrebbe?
LookEvent (index: 48)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 49)
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LookEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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20 11 0 3 477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Dico sul serio. Dovresti mettere su un pochino di muscoli, sei [MFH:tutto_tutta] pelle e ossa. Devi crescere... Come me!
UnkEvent (26) (index: 52)
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9 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
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UnkEvent (31) (index: 54)
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UnkEvent (43) (index: 55)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Uhm, non credo che il tuo fisico da "pallone gonfiato" sia adatto a tutti. I suoi bicipiti mi sembrano già abbastanza minacciosi.
UnkEvent (135) (index: 57)
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LookEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
La sua corporatura è perfetta com'è. Non trovi, Marianne?
TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Marianne volume_up
Oh! Io, ecco... Ehm.
PanCameraEvent (index: 61)
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LookEvent (index: 64)
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LookEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Fatela finita, ragazzi. In quanto a te... Ormai ci conosciamo, per cui mettiti [MFH:comodo_comoda] e fa' come se fossi a casa tua.
TalkEvent (index: 68)
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19 16 NULL 0 482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Non darei troppo ascolto a Claude, al tuo posto. Se vuoi fare strada qui dentro, segui i miei consigli.
UnkEvent (26) (index: 69)
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UnkEvent (31) (index: 70)
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LookEvent (index: 71)
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UnkEvent (135) (index: 72)
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LookEvent (index: 73)
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LookEvent (index: 74)
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LookEvent (index: 75)
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LookEvent (index: 76)
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LookEvent (index: 77)
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LookEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Ehr, penso che il professor Jeritza abbia qualcosa da dire.
UnkEvent (26) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (59) (index: 83)
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UnkEvent (102) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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49 18 0 0 404 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Ricordate la vostra missione?
PanCameraEvent (index: 86)
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7 19 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Per filo e per segno, professore. Dobbiamo stanare ciò che resta dei ladri del Re di Ferro, la banda che aveva assaltato il nostro accampamento.
LookEvent (index: 88)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Senza il loro capo Kostas, i pochi superstiti saranno nostre facili prede.
UnkEvent (26) (index: 90)
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16 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
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LookEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Lysithea volume_up
Non saranno nulla di speciale, se sono l'obiettivo di un'esercitazione.
UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Molto bene. Preparatevi.
UnkEvent (26) (index: 100)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (31) (index: 103)
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RotateEvent (index: 104)
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LookEvent (index: 105)
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LookEvent (index: 107)
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LookEvent (index: 108)
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LookEvent (index: 109)
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LookEvent (index: 111)
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LookEvent (index: 112)
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LookEvent (index: 113)
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IfEvent (index: 115)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo, prof... Ah, se n'è andato.
ElseEvent (index: 117)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo, prof... Ah, se n'è andato.
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (135) (index: 120)
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LookAtPersonEvent (index: 121)
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4 25 2411 3 487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Sì, Jeritza arriva e svanisce come un fantasma. Dovrai abituarti.
UnkEvent (162) (index: 124)
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10 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 125)
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UnkEvent (31) (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
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25 26 0 1 488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Personalmente, non vedo l'ora di mettermi in mostra dando una lezione a quei banditi.
UnkEvent (26) (index: 130)
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15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 132)
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LookEvent (index: 133)
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LookEvent (index: 134)
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LookEvent (index: 135)
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LookEvent (index: 136)
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LookEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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23 27 NULL 3 489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Marianne volume_up
Io non posso essere esonerata, vero...?
UnkEvent (162) (index: 139)
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UnkEvent (135) (index: 140)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Andremo tutti insieme, Marianne. Non c'è nulla da temere!
UnkEvent (164) (index: 143)
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UnkEvent (26) (index: 144)
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UnkEvent (59) (index: 145)
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UnkEvent (59) (index: 146)
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UnkEvent (135) (index: 147)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Oltretutto, [MFH:questo pivello_questa pivella] li ha già stesi una volta, per cui sarà una passeggiata!
UnkEvent (123) (index: 150)
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UnkEvent (26) (index: 151)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Finché ci sarò io, andrà tutto bene.
ElseEvent (index: 162)
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TalkEvent (index: 163)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Finché ci sarò io, andrà tutto bene.
EndIfEvent (index: 164)
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UnkEvent (26) (index: 165)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Marianne volume_up
Sei [MFH:sicuro_sicura]? Oh, che sollievo.
ElseEvent (index: 167)
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SupportPointsEvent (index: 168)
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IfEvent (index: 169)
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TalkEvent (index: 170)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Dobbiamo muoverci con cautela. D'altra parte, se terremo gli occhi aperti non avremo nulla da temere.
ElseEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Dobbiamo muoverci con cautela. D'altra parte, se terremo gli occhi aperti non avremo nulla da temere.
EndIfEvent (index: 173)
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UnkEvent (26) (index: 174)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 175)
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2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 176)
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UnkEvent (31) (index: 177)
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TalkEvent (index: 178)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Parole degne di [MFH:un esperto mercenario_un'esperta mercenaria]! Credo che resterò nelle retrovie e lascerò a te il compito di menare le mani...
LookEvent (index: 179)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 180)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ma tu sei esperta di armi da mischia... Ah, chi ti capisce è bravo!
EndIfEvent (index: 181)
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UnkEvent (26) (index: 182)
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UnkEvent (102) (index: 185)
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TalkEvent (index: 187)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Comunque, parteciperemo tutti alla missione. Le regole della Chiesa sono chiare. E inflessibili, per cui non resta che collaborare.
TalkEvent (index: 188)
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4 40 2403 1 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Io conto parecchio sul contributo [MFH:del nostro nuovo_della nostra nuova] [MFH:amico_amica]. Spero non sia un problema.
UnkEvent (123) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 190)
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DialogChoiceEvent (index: 191)
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IfEvent (index: 193)
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TalkEvent (index: 194)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non vi deluderò.
ElseEvent (index: 195)
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TalkEvent (index: 196)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non vi deluderò.
EndIfEvent (index: 197)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, conta pure su di me. L'importante è che alla fine mi venga riconosciuto il merito!
ElseEvent (index: 202)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, conta pure su di me. L'importante è che alla fine mi venga riconosciuto il merito!
EndIfEvent (index: 204)
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EndIfEvent (index: 205)
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