1. ¡Soldados del Imperio! ¡Ahora las tierras de los Brennius son nuestras!
  2. Como sabéis, los dominios de los Brennius [cdb]lindan con los de los Blaiddyd.
  3. La fortaleza rival de Fhirdiad está a tiro de piedra... ¡Por fin, solo nos queda hacer un último esfuerzo [cdb]para completar esta campaña!
  4. ¡Permaneced alerta! ¡Pero no temáis!
  5. Debemos empuñar nuestras armas todos a una, [cdb]vencer y unificar Fódlan bajo nuestra bandera.
  6. ¡Hurra!
  7. Al fin estamos en territorio de los Blaiddyd... El Reino estará más desesperado que nunca.
  8. Como debe ser. A estas alturas, les hemos arrebatado [cdb]casi la mitad de sus dominios.
  9. Pero aún tenemos que enfrentarnos al resto [cdb]de las casas. Charon, Galatea, Fraldarius y Gautier [cdb]son inquebrantablemente fieles a la corona.
  10. Nos destrozarían si tuvieran la ocasión. Nada que ver con mi idea de una tarde entretenida.
  11. No nos queda otra opción que medirnos con ellos, [cdb]a menos que dejen de refugiar a la Arzobispa.
  12. ¿Tú crees que harían algo así? La gente del Reino es bastante devota.
  13. Lo dudo mucho. Dejemos que se agrupen [cdb]como ratas arrinconadas y... ¿Mmm?
  14. ¿Eh? ¿Qué pasa?
  15. ¿Eh? ¿Qué pasa?
  16. ¡Noticias urgentes, mi señor!
  17. ¡Han estallado revueltas graves en los territorios [cdb]de Hrym y Ordelia!
  18. ¡¿Qué?!
  19. ¡¿Has dicho Hrym?!
  20. Preguntar dónde está Hrym.
  21. Mostrar sorpresa.
  22. Mmm, ¿me recuerdas dónde está Hrym?
  23. Mmm, ¿me recuerdas dónde está Hrym?
  24. En el extremo oriental del Imperio, al norte de Aegir, [cdb]junto al río Airmid.
  25. Y los territorios de los Ordelia están en la otra orilla, [cdb]en zona de la Alianza. Ahí nació Lysithea... y, según sé, ¡sus padres aún viven allí!
  26. Y los territorios de los Ordelia están en la otra orilla, [cdb]en zona de la Alianza. Debe de haber sucedido [cdb]algo que haya caldeado los ánimos.
  27. ¿Disturbios en el Imperio y en la Alianza a la vez? No puede ser una coincidencia.
  28. ¿Disturbios en el Imperio y en la Alianza a la vez? No puede ser una coincidencia.
  29. ¡Los disturbios en el Imperio [cdb]no pueden ser una coincidencia!
  30. ¡Los disturbios en el Imperio [cdb]no pueden ser una coincidencia!
  31. Así que las Serpientes de las Tinieblas por fin [cdb]han dado el paso.
  32. Exacto. Es nuestra oportunidad de descubrir quién [cdb]o qué es en realidad esa gente.
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0
InitEvent (52, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
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2
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3
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4
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
TopLeftLocationBannerEvent (46, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Exterior del castillo (territorio de los Brennius)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 27(1, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (2, 0, 2306, 2, 3179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Soldados del Imperio! ¡Ahora las tierras de los Brennius son nuestras!
10
TalkEvent (2, 1, 2308, 2, 3180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como sabéis, los dominios de los Brennius [cdb]lindan con los de los Blaiddyd.
11
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (2, 2, 2403, 2, 3181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La fortaleza rival de Fhirdiad está a tiro de piedra... ¡Por fin, solo nos queda hacer un último esfuerzo [cdb]para completar esta campaña!
14
UnkEvent 135(175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (2, 3, NULL, 2, 3182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Permaneced alerta! ¡Pero no temáis!
17
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(4, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (2, 4, 0, 2, 3183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Debemos empuñar nuestras armas todos a una, [cdb]vencer y unificar Fódlan bajo nuestra bandera.
23
PlaySoundEffectEvent (1152, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
EnterSceneEvent (0, 110, 6, 53, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
UnkEvent 64(6, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (6, 6, 0, 0, 3185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al fin estamos en territorio de los Blaiddyd... El Reino estará más desesperado que nunca.
38
UnkEvent 162(8, 2, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (53, 7, 2400, 0, 3186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como debe ser. A estas alturas, les hemos arrebatado [cdb]casi la mitad de sus dominios.
41
TalkEvent (53, 8, 2403, 0, 3187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero aún tenemos que enfrentarnos al resto [cdb]de las casas. Charon, Galatea, Fraldarius y Gautier [cdb]son inquebrantablemente fieles a la corona.
42
UnkEvent 26(5, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (53, 9, 2401, 3, 3188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos destrozarían si tuvieran la ocasión. Nada que ver con mi idea de una tarde entretenida.
47
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (5, 10, 0, 0, 3189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No nos queda otra opción que medirnos con ellos, [cdb]a menos que dejen de refugiar a la Arzobispa.
53
TalkEvent (53, 11, 2403, 2, 3190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Tú crees que harían algo así? La gente del Reino es bastante devota.
54
TalkEvent (5, 12, 2401, 0, 3191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo dudo mucho. Dejemos que se agrupen [cdb]como ratas arrinconadas y... ¿Mmm?
56
EnterSceneEvent (3, 615, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
57
UnkEvent 26(13, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 16(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
66
TalkEvent (110, 13, 0, 4, 3192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eh? ¿Qué pasa?
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 14, 0, 4, 3193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eh? ¿Qué pasa?
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (615, 15, 0, 4, 3194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Noticias urgentes, mi señor!
71
UnkEvent 15(74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (615, 16, 2403, 4, 3195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Han estallado revueltas graves en los territorios [cdb]de Hrym y Ordelia!
73
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (5, 17, NULL, 2, 3196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡¿Qué?!
79
UnkEvent 26(5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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81
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UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 43(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (6, 18, 2412, 4, 3197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡¿Has dicho Hrym?!
86
UnkEvent 43(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 21, 2403, 0, 3198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm, ¿me recuerdas dónde está Hrym?
98
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99
TalkEvent (111, 22, 2403, 0, 3199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm, ¿me recuerdas dónde está Hrym?
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 26(16, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (53, 23, 2403, 0, 3200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En el extremo oriental del Imperio, al norte de Aegir, [cdb]junto al río Airmid.
104
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
105
TalkEvent (53, 24, 0, 4, 3201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y los territorios de los Ordelia están en la otra orilla, [cdb]en zona de la Alianza. Ahí nació Lysithea... y, según sé, ¡sus padres aún viven allí!
106
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (53, 25, 0, 4, 3202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y los territorios de los Ordelia están en la otra orilla, [cdb]en zona de la Alianza. Debe de haber sucedido [cdb]algo que haya caldeado los ánimos.
108
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
113
TalkEvent (110, 26, 2400, 4, 3203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Disturbios en el Imperio y en la Alianza a la vez? No puede ser una coincidencia.
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (111, 27, 2400, 4, 3204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Disturbios en el Imperio y en la Alianza a la vez? No puede ser una coincidencia.
116
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117
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118
SupportPointsEvent (5, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
120
TalkEvent (110, 28, NULL, 4, 3205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Los disturbios en el Imperio [cdb]no pueden ser una coincidencia!
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (111, 29, NULL, 4, 3206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Los disturbios en el Imperio [cdb]no pueden ser una coincidencia!
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (5, 30, 2405, 2, 3207, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así que las Serpientes de las Tinieblas por fin [cdb]han dado el paso.
128
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 102(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (140, 31, 0, 0, 3208, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Exacto. Es nuestra oportunidad de descubrir quién [cdb]o qué es en realidad esa gente.
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Exterior del castillo (territorio de los Brennius)
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¡Soldados del Imperio! ¡Ahora las tierras de los Brennius son nuestras!
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Como sabéis, los dominios de los Brennius lindan con los de los Blaiddyd.
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
La fortaleza rival de Fhirdiad está a tiro de piedra... ¡Por fin, solo nos queda hacer un último esfuerzo para completar esta campaña!
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¡Permaneced alerta! ¡Pero no temáis!
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Debemos empuñar nuestras armas todos a una, vencer y unificar Fódlan bajo nuestra bandera.
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link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Al fin estamos en territorio de los Blaiddyd... El Reino estará más desesperado que nunca.
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Como debe ser. A estas alturas, les hemos arrebatado casi la mitad de sus dominios.
TalkEvent (index: 41)
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Pero aún tenemos que enfrentarnos al resto de las casas. Charon, Galatea, Fraldarius y Gautier son inquebrantablemente fieles a la corona.
UnkEvent (26) (index: 42)
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Nos destrozarían si tuvieran la ocasión. Nada que ver con mi idea de una tarde entretenida.
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
No nos queda otra opción que medirnos con ellos, a menos que dejen de refugiar a la Arzobispa.
TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
¿Tú crees que harían algo así? La gente del Reino es bastante devota.
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link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Lo dudo mucho. Dejemos que se agrupen como ratas arrinconadas y... ¿Mmm?
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TalkEvent (index: 66)
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110 13 0 4 3192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Eh? ¿Qué pasa?
ElseEvent (index: 67)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
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111 14 0 4 3193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Eh? ¿Qué pasa?
EndIfEvent (index: 69)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
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615 15 0 4 3194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link maga volume_up
¡Noticias urgentes, mi señor!
UnkEvent (15) (index: 71)
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74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
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615 16 2403 4 3195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link maga volume_up
¡Han estallado revueltas graves en los territorios de Hrym y Ordelia!
UnkEvent (164) (index: 73)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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TalkEvent (index: 78)
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5 17 NULL 2 3196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
¡¿Qué?!
UnkEvent (26) (index: 79)
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5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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LookEvent (index: 83)
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UnkEvent (43) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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6 18 2412 4 3197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
¡¿Has dicho Hrym?!
UnkEvent (43) (index: 86)
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UnkEvent (123) (index: 87)
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UnkEvent (26) (index: 88)
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DialogChoiceEvent (index: 89)
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LookEvent (index: 91)
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LookEvent (index: 92)
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5 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
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LookEvent (index: 94)
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IfEvent (index: 95)
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IfEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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110 21 2403 0 3198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mmm, ¿me recuerdas dónde está Hrym?
ElseEvent (index: 98)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
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111 22 2403 0 3199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mmm, ¿me recuerdas dónde está Hrym?
EndIfEvent (index: 100)
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UnkEvent (26) (index: 101)
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16 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
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53 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
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53 23 2403 0 3200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
En el extremo oriental del Imperio, al norte de Aegir, junto al río Airmid.
IfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
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53 24 0 4 3201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Y los territorios de los Ordelia están en la otra orilla, en zona de la Alianza. Ahí nació Lysithea... y, según sé, ¡sus padres aún viven allí!
ElseEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 25 0 4 3202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Y los territorios de los Ordelia están en la otra orilla, en zona de la Alianza. Debe de haber sucedido algo que haya caldeado los ánimos.
EndIfEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 111)
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2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 112)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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110 26 2400 4 3203 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Disturbios en el Imperio y en la Alianza a la vez? No puede ser una coincidencia.
ElseEvent (index: 114)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
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111 27 2400 4 3204 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Disturbios en el Imperio y en la Alianza a la vez? No puede ser una coincidencia.
EndIfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 117)
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SupportPointsEvent (index: 118)
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5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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110 28 NULL 4 3205 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Los disturbios en el Imperio no pueden ser una coincidencia!
ElseEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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111 29 NULL 4 3206 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Los disturbios en el Imperio no pueden ser una coincidencia!
EndIfEvent (index: 123)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 124)
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UnkEvent (164) (index: 125)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 126)
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16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
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5 30 2405 2 3207 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Así que las Serpientes de las Tinieblas por fin han dado el paso.
UnkEvent (26) (index: 128)
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15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
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140 31 0 0 3208 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Exacto. Es nuestra oportunidad de descubrir quién o qué es en realidad esa gente.