1. Soldats de l'Empire ! Les terres de Brennius [cdb]sont désormais à nous !
  2. Comme vous le savez, Brennius partage une frontière [cdb]avec le territoire de Blaiddyd.
  3. Le bastion ennemi de Fhirdiad n'est qu'à un jet [cdb]de pierre d'ici. Nous approchons enfin de l'ultime [cdb]combat de cette campagne !
  4. Restez vigilants ! Mais n'ayez pas peur !
  5. Ensemble, nous remporterons la victoire, [cdb]et nous unirons tout Fódlan sous notre drapeau !
  6. Hourra !
  7. Le territoire de Blaiddyd, enfin... Le Royaume doit [cdb]être plus désespéré que jamais, maintenant.
  8. Il y a de quoi. Nous avons conquis plus de la moitié [cdb]de leur territoire.
  9. Mais il nous reste encore des maisons à affronter. Charon, Galatea, Fraldarius et Gautier sont [cdb]totalement fidèles à la couronne.
  10. Elles nous tailleraient en pièces si elles en avaient [cdb]la possibilité. Ce n'est pas un programme des [cdb]plus réjouissants.
  11. Nous n'avons cependant pas d'autre choix que [cdb]de les affronter, à moins qu'elles n'acceptent de [cdb]ne plus donner asile à l'archevêque.
  12. Tu penses vraiment que c'est possible ? Les habitants du Royaume sont très dévots, [cdb]après tout.
  13. J'en doute fortement. Alors laissons-les se regrouper [cdb]comme des rats pris au piège et... Hmm ?
  14. Hein ? Que se passe-t-il ?
  15. Hein ? Que se passe-t-il ?
  16. Des nouvelles urgentes, mon seigneur !
  17. D'importantes révoltes ont éclaté dans les territoires [cdb]de Hrym et Ordelia !
  18. Quoi ?!
  19. Vous avez bien dit Hrym ?!
  20. Demander où se trouve Hrym
  21. Avoir l'air choqué
  22. Euh, où se trouve Hrym déjà ?
  23. Euh, où se trouve Hrym déjà ?
  24. À l'extrémité orientale de l'Empire, au nord d'Aegir [cdb]au bord du fleuve Airmid.
  25. Le territoire d'Ordelia se trouve sur l'autre rive, sur [cdb]les terres de l'Alliance. Lysithea vient aussi de là et [cdb]autant que je sache, ses parents y vivent encore !
  26. Le territoire d'Ordelia se trouve sur l'autre rive, sur [cdb]les terres de l'Alliance. Il a dû se passer quelque chose [cdb]pour provoquer ce soulèvement.
  27. L'Empire et l'Alliance secoués au même [cdb]moment par des révoltes ? Il ne peut pas [cdb]s'agir d'une coïncidence.
  28. L'Empire et l'Alliance secoués au même [cdb]moment par des révoltes ? Il ne peut pas [cdb]s'agir d'une coïncidence.
  29. L'Empire secoué par une révolte ? Il ne peut pas [cdb]s'agir d'une coïncidence !
  30. L'Empire secoué par une révolte ? Il ne peut pas [cdb]s'agir d'une coïncidence !
  31. Les Serpents des Ténèbres sont donc finalement [cdb]passés à l'action.
  32. Voilà enfin l'occasion de découvrir [cdb]qui ils sont.
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0
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1
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2
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3
EnterSceneEvent (0, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
TopLeftLocationBannerEvent (46, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Extérieur du château (territoire de Brennius)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 27(1, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (2, 0, 2306, 2, 3179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Soldats de l'Empire ! Les terres de Brennius [cdb]sont désormais à nous !
10
TalkEvent (2, 1, 2308, 2, 3180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comme vous le savez, Brennius partage une frontière [cdb]avec le territoire de Blaiddyd.
11
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (2, 2, 2403, 2, 3181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le bastion ennemi de Fhirdiad n'est qu'à un jet [cdb]de pierre d'ici. Nous approchons enfin de l'ultime [cdb]combat de cette campagne !
14
UnkEvent 135(175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (2, 3, NULL, 2, 3182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Restez vigilants ! Mais n'ayez pas peur !
17
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(4, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (2, 4, 0, 2, 3183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ensemble, nous remporterons la victoire, [cdb]et nous unirons tout Fódlan sous notre drapeau !
23
PlaySoundEffectEvent (1152, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
EnterSceneEvent (0, 110, 6, 53, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
UnkEvent 64(6, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (6, 6, 0, 0, 3185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le territoire de Blaiddyd, enfin... Le Royaume doit [cdb]être plus désespéré que jamais, maintenant.
38
UnkEvent 162(8, 2, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (53, 7, 2400, 0, 3186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il y a de quoi. Nous avons conquis plus de la moitié [cdb]de leur territoire.
41
TalkEvent (53, 8, 2403, 0, 3187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais il nous reste encore des maisons à affronter. Charon, Galatea, Fraldarius et Gautier sont [cdb]totalement fidèles à la couronne.
42
UnkEvent 26(5, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (53, 9, 2401, 3, 3188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Elles nous tailleraient en pièces si elles en avaient [cdb]la possibilité. Ce n'est pas un programme des [cdb]plus réjouissants.
47
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (5, 10, 0, 0, 3189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous n'avons cependant pas d'autre choix que [cdb]de les affronter, à moins qu'elles n'acceptent de [cdb]ne plus donner asile à l'archevêque.
53
TalkEvent (53, 11, 2403, 2, 3190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu penses vraiment que c'est possible ? Les habitants du Royaume sont très dévots, [cdb]après tout.
54
TalkEvent (5, 12, 2401, 0, 3191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'en doute fortement. Alors laissons-les se regrouper [cdb]comme des rats pris au piège et... Hmm ?
56
EnterSceneEvent (3, 615, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
57
UnkEvent 26(13, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 16(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
66
TalkEvent (110, 13, 0, 4, 3192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hein ? Que se passe-t-il ?
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 14, 0, 4, 3193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hein ? Que se passe-t-il ?
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (615, 15, 0, 4, 3194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Des nouvelles urgentes, mon seigneur !
71
UnkEvent 15(74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (615, 16, 2403, 4, 3195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'importantes révoltes ont éclaté dans les territoires [cdb]de Hrym et Ordelia !
73
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (5, 17, NULL, 2, 3196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi ?!
79
UnkEvent 26(5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 43(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (6, 18, 2412, 4, 3197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous avez bien dit Hrym ?!
86
UnkEvent 43(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 21, 2403, 0, 3198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh, où se trouve Hrym déjà ?
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 22, 2403, 0, 3199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh, où se trouve Hrym déjà ?
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 26(16, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (53, 23, 2403, 0, 3200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# À l'extrémité orientale de l'Empire, au nord d'Aegir [cdb]au bord du fleuve Airmid.
104
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
105
TalkEvent (53, 24, 0, 4, 3201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le territoire d'Ordelia se trouve sur l'autre rive, sur [cdb]les terres de l'Alliance. Lysithea vient aussi de là et [cdb]autant que je sache, ses parents y vivent encore !
106
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (53, 25, 0, 4, 3202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le territoire d'Ordelia se trouve sur l'autre rive, sur [cdb]les terres de l'Alliance. Il a dû se passer quelque chose [cdb]pour provoquer ce soulèvement.
108
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
113
TalkEvent (110, 26, 2400, 4, 3203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'Empire et l'Alliance secoués au même [cdb]moment par des révoltes ? Il ne peut pas [cdb]s'agir d'une coïncidence.
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (111, 27, 2400, 4, 3204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'Empire et l'Alliance secoués au même [cdb]moment par des révoltes ? Il ne peut pas [cdb]s'agir d'une coïncidence.
116
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
SupportPointsEvent (5, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
120
TalkEvent (110, 28, NULL, 4, 3205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'Empire secoué par une révolte ? Il ne peut pas [cdb]s'agir d'une coïncidence !
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (111, 29, NULL, 4, 3206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# L'Empire secoué par une révolte ? Il ne peut pas [cdb]s'agir d'une coïncidence !
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (5, 30, 2405, 2, 3207, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les Serpents des Ténèbres sont donc finalement [cdb]passés à l'action.
128
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 102(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (140, 31, 0, 0, 3208, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Voilà enfin l'occasion de découvrir [cdb]qui ils sont.
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
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Extérieur du château (territoire de Brennius)
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Soldats de l'Empire ! Les terres de Brennius sont désormais à nous !
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Comme vous le savez, Brennius partage une frontière avec le territoire de Blaiddyd.
UnkEvent (26) (index: 11)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Le bastion ennemi de Fhirdiad n'est qu'à un jet de pierre d'ici. Nous approchons enfin de l'ultime combat de cette campagne !
UnkEvent (135) (index: 14)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Restez vigilants ! Mais n'ayez pas peur !
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Ensemble, nous remporterons la victoire, et nous unirons tout Fódlan sous notre drapeau !
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Le territoire de Blaiddyd, enfin... Le Royaume doit être plus désespéré que jamais, maintenant.
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Il y a de quoi. Nous avons conquis plus de la moitié de leur territoire.
TalkEvent (index: 41)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Mais il nous reste encore des maisons à affronter. Charon, Galatea, Fraldarius et Gautier sont totalement fidèles à la couronne.
UnkEvent (26) (index: 42)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Elles nous tailleraient en pièces si elles en avaient la possibilité. Ce n'est pas un programme des plus réjouissants.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Nous n'avons cependant pas d'autre choix que de les affronter, à moins qu'elles n'acceptent de ne plus donner asile à l'archevêque.
TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Tu penses vraiment que c'est possible ? Les habitants du Royaume sont très dévots, après tout.
TalkEvent (index: 54)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
J'en doute fortement. Alors laissons-les se regrouper comme des rats pris au piège et... Hmm ?
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UnkEvent (31) (index: 61)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 0 4 3192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Hein ? Que se passe-t-il ?
ElseEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 0 4 3193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Hein ? Que se passe-t-il ?
EndIfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
615 15 0 4 3194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_mage[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mages[ce] volume_up
Des nouvelles urgentes, mon seigneur !
UnkEvent (15) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
615 16 2403 4 3195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_mage[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mages[ce] volume_up
D'importantes révoltes ont éclaté dans les territoires de Hrym et Ordelia !
UnkEvent (164) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
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600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 NULL 2 3196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
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5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 84)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 18 2412 4 3197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Vous avez bien dit Hrym ?!
UnkEvent (43) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
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12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2403 0 3198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh, où se trouve Hrym déjà ?
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2403 0 3199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh, où se trouve Hrym déjà ?
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 23 2403 0 3200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
À l'extrémité orientale de l'Empire, au nord d'Aegir au bord du fleuve Airmid.
IfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 24 0 4 3201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Le territoire d'Ordelia se trouve sur l'autre rive, sur les terres de l'Alliance. Lysithea vient aussi de là et autant que je sache, ses parents y vivent encore !
ElseEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 25 0 4 3202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Le territoire d'Ordelia se trouve sur l'autre rive, sur les terres de l'Alliance. Il a dû se passer quelque chose pour provoquer ce soulèvement.
EndIfEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2400 4 3203 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
L'Empire et l'Alliance secoués au même moment par des révoltes ? Il ne peut pas s'agir d'une coïncidence.
ElseEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 2400 4 3204 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
L'Empire et l'Alliance secoués au même moment par des révoltes ? Il ne peut pas s'agir d'une coïncidence.
EndIfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 NULL 4 3205 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
L'Empire secoué par une révolte ? Il ne peut pas s'agir d'une coïncidence !
ElseEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 4 3206 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
L'Empire secoué par une révolte ? Il ne peut pas s'agir d'une coïncidence !
EndIfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 30 2405 2 3207 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Les Serpents des Ténèbres sont donc finalement passés à l'action.
UnkEvent (26) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 31 0 0 3208 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Voilà enfin l'occasion de découvrir qui ils sont.