1. Soldati dell'Impero! Le terre dei Brennius sono nostre!
  2. E come noto, confinano con i territori dei Blaiddyd.
  3. Il forte nemico di Fhirdiad è a due passi da qui... Un ultimo sforzo, il traguardo è vicino!
  4. Restate vigili! Ma non abbiate paura!
  5. Brandiremo le armi all'unisono, reclameremo [cdb]la vittoria e uniremo il Fódlan sotto la nostra [cdb]bandiera!
  6. Urrà!
  7. Le terre dei Blaiddyd, finalmente... Il Regno sarà a un passo dalla disperazione.
  8. Come è giusto che sia... Abbiamo sottratto loro quasi metà dei territori.
  9. Ma dobbiamo ancora vedercela con il resto dei casati. I Charon, i Galatea, i Fraldarius e i Gautier... La loro fedeltà alla corona è incrollabile.
  10. Se ne avessero l'opportunità, ci farebbero a pezzi. Una prospettiva che non trovo molto allettante...
  11. Lo scontro, tuttavia, è inevitabile. A meno che non rinuncino a proteggere l'arcivescova.
  12. E pensate sia lontanamente possibile? Gli abitanti del Regno sono molto devoti.
  13. Già, ne dubito fortemente. Ma lasciamo che [cdb]si stringano come topi in trappola, e poi... Eh?
  14. Eh? Che succede?
  15. Eh? Che succede?
  16. Notizie urgenti, mio signore!
  17. Si segnalano rivolte di massa nei territori [cdb]degli Hrym e degli Ordelia!
  18. Cosa?!
  19. Hrym, hai detto?!
  20. Chiedi dove si trovino gli Hrym.
  21. Fingi stupore.
  22. Ehm, dove sono i territori degli Hrym?
  23. Ehm, dove sono i territori degli Hrym?
  24. All'estremità orientale dell'Impero, a nord delle terre [cdb]degli Aegir, lungo il fiume Airmid.
  25. Le terre degli Ordelia sono invece oltre la riva, [cdb]nel territorio dell'Alleanza. Lysithea viene da lì, [cdb]e credo che i suoi genitori ci vivano tuttora!
  26. Le terre degli Ordelia sono invece oltre [cdb]la riva, nel territorio dell'Alleanza. Qualcosa deve averli fomentati...
  27. Disordini sia nell'Impero che nell'Alleanza? Non può essere una coincidenza.
  28. Disordini sia nell'Impero che nell'Alleanza? Non può essere una coincidenza.
  29. Disordini nell'Impero? Non può essere una coincidenza!
  30. Disordini nell'Impero? Non può essere una coincidenza!
  31. Le serpi delle ombre hanno compiuto [cdb]la loro mossa, finalmente.
  32. Ci siamo. È l'occasione che attendevamo [cdb]per farli uscire allo scoperto.
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TalkEvent (index: 131)
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0
InitEvent (52, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
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2
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3
EnterSceneEvent (0, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
TopLeftLocationBannerEvent (46, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esterno del castello, territori dei Brennius
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 27(1, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (2, 0, 2306, 2, 3179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Soldati dell'Impero! Le terre dei Brennius sono nostre!
10
TalkEvent (2, 1, 2308, 2, 3180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E come noto, confinano con i territori dei Blaiddyd.
11
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (2, 2, 2403, 2, 3181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il forte nemico di Fhirdiad è a due passi da qui... Un ultimo sforzo, il traguardo è vicino!
14
UnkEvent 135(175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (2, 3, NULL, 2, 3182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Restate vigili! Ma non abbiate paura!
17
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(4, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (2, 4, 0, 2, 3183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Brandiremo le armi all'unisono, reclameremo [cdb]la vittoria e uniremo il Fódlan sotto la nostra [cdb]bandiera!
23
PlaySoundEffectEvent (1152, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
EnterSceneEvent (0, 110, 6, 53, 5, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
UnkEvent 64(6, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (6, 6, 0, 0, 3185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le terre dei Blaiddyd, finalmente... Il Regno sarà a un passo dalla disperazione.
38
UnkEvent 162(8, 2, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (53, 7, 2400, 0, 3186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come è giusto che sia... Abbiamo sottratto loro quasi metà dei territori.
41
TalkEvent (53, 8, 2403, 0, 3187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma dobbiamo ancora vedercela con il resto dei casati. I Charon, i Galatea, i Fraldarius e i Gautier... La loro fedeltà alla corona è incrollabile.
42
UnkEvent 26(5, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (53, 9, 2401, 3, 3188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se ne avessero l'opportunità, ci farebbero a pezzi. Una prospettiva che non trovo molto allettante...
47
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (5, 10, 0, 0, 3189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo scontro, tuttavia, è inevitabile. A meno che non rinuncino a proteggere l'arcivescova.
53
TalkEvent (53, 11, 2403, 2, 3190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E pensate sia lontanamente possibile? Gli abitanti del Regno sono molto devoti.
54
TalkEvent (5, 12, 2401, 0, 3191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, ne dubito fortemente. Ma lasciamo che [cdb]si stringano come topi in trappola, e poi... Eh?
56
EnterSceneEvent (3, 615, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
57
UnkEvent 26(13, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 16(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
66
TalkEvent (110, 13, 0, 4, 3192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh? Che succede?
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 14, 0, 4, 3193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh? Che succede?
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (615, 15, 0, 4, 3194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Notizie urgenti, mio signore!
71
UnkEvent 15(74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (615, 16, 2403, 4, 3195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si segnalano rivolte di massa nei territori [cdb]degli Hrym e degli Ordelia!
73
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (5, 17, NULL, 2, 3196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cosa?!
79
UnkEvent 26(5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 43(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (6, 18, 2412, 4, 3197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hrym, hai detto?!
86
UnkEvent 43(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 21, 2403, 0, 3198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehm, dove sono i territori degli Hrym?
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 22, 2403, 0, 3199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehm, dove sono i territori degli Hrym?
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 26(16, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (53, 23, 2403, 0, 3200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# All'estremità orientale dell'Impero, a nord delle terre [cdb]degli Aegir, lungo il fiume Airmid.
104
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
105
TalkEvent (53, 24, 0, 4, 3201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le terre degli Ordelia sono invece oltre la riva, [cdb]nel territorio dell'Alleanza. Lysithea viene da lì, [cdb]e credo che i suoi genitori ci vivano tuttora!
106
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (53, 25, 0, 4, 3202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le terre degli Ordelia sono invece oltre [cdb]la riva, nel territorio dell'Alleanza. Qualcosa deve averli fomentati...
108
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
113
TalkEvent (110, 26, 2400, 4, 3203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Disordini sia nell'Impero che nell'Alleanza? Non può essere una coincidenza.
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (111, 27, 2400, 4, 3204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Disordini sia nell'Impero che nell'Alleanza? Non può essere una coincidenza.
116
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
SupportPointsEvent (5, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
120
TalkEvent (110, 28, NULL, 4, 3205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Disordini nell'Impero? Non può essere una coincidenza!
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (111, 29, NULL, 4, 3206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Disordini nell'Impero? Non può essere una coincidenza!
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (5, 30, 2405, 2, 3207, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le serpi delle ombre hanno compiuto [cdb]la loro mossa, finalmente.
128
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 102(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (140, 31, 0, 0, 3208, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ci siamo. È l'occasione che attendevamo [cdb]per farli uscire allo scoperto.
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
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Esterno del castello, territori dei Brennius
UnkEvent (15) (index: 6)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 7)
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7 2 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 8)
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TalkEvent (index: 9)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Soldati dell'Impero! Le terre dei Brennius sono nostre!
TalkEvent (index: 10)
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2 1 2308 2 3180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
E come noto, confinano con i territori dei Blaiddyd.
UnkEvent (26) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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TalkEvent (index: 13)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Il forte nemico di Fhirdiad è a due passi da qui... Un ultimo sforzo, il traguardo è vicino!
UnkEvent (135) (index: 14)
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2 3 NULL 2 3182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Restate vigili! Ma non abbiate paura!
UnkEvent (26) (index: 17)
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UnkEvent (59) (index: 18)
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UnkEvent (31) (index: 19)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Brandiremo le armi all'unisono, reclameremo la vittoria e uniremo il Fódlan sotto la nostra bandiera!
PlaySoundEffectEvent (index: 23)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Le terre dei Blaiddyd, finalmente... Il Regno sarà a un passo dalla disperazione.
UnkEvent (162) (index: 38)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Come è giusto che sia... Abbiamo sottratto loro quasi metà dei territori.
TalkEvent (index: 41)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Ma dobbiamo ancora vedercela con il resto dei casati. I Charon, i Galatea, i Fraldarius e i Gautier... La loro fedeltà alla corona è incrollabile.
UnkEvent (26) (index: 42)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Se ne avessero l'opportunità, ci farebbero a pezzi. Una prospettiva che non trovo molto allettante...
UnkEvent (26) (index: 47)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Lo scontro, tuttavia, è inevitabile. A meno che non rinuncino a proteggere l'arcivescova.
TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
E pensate sia lontanamente possibile? Gli abitanti del Regno sono molto devoti.
TalkEvent (index: 54)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Già, ne dubito fortemente. Ma lasciamo che si stringano come topi in trappola, e poi... Eh?
UnkEvent (26) (index: 57)
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IfEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 0 4 3192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Eh? Che succede?
ElseEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 0 4 3193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Eh? Che succede?
EndIfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
615 15 0 4 3194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
615 16 2403 4 3195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]5_13_21_30_38_46_62_67_maga[cm][es]8_16_24_33_41_49_65_69_maghe[ce] volume_up
Si segnalano rivolte di massa nei territori degli Hrym e degli Ordelia!
UnkEvent (164) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
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5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
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600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 NULL 2 3196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
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5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 84)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 18 2412 4 3197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Hrym, hai detto?!
UnkEvent (43) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 87)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
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12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 89)
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0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 91)
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2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 95)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2403 0 3198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehm, dove sono i territori degli Hrym?
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2403 0 3199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehm, dove sono i territori degli Hrym?
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
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16 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 23 2403 0 3200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
All'estremità orientale dell'Impero, a nord delle terre degli Aegir, lungo il fiume Airmid.
IfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 24 0 4 3201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Le terre degli Ordelia sono invece oltre la riva, nel territorio dell'Alleanza. Lysithea viene da lì, e credo che i suoi genitori ci vivano tuttora!
ElseEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 25 0 4 3202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Monica volume_up
Le terre degli Ordelia sono invece oltre la riva, nel territorio dell'Alleanza. Qualcosa deve averli fomentati...
EndIfEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 109)
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17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 111)
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2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 112)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2400 4 3203 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Disordini sia nell'Impero che nell'Alleanza? Non può essere una coincidenza.
ElseEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
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111 27 2400 4 3204 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Disordini sia nell'Impero che nell'Alleanza? Non può essere una coincidenza.
EndIfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 NULL 4 3205 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Disordini nell'Impero? Non può essere una coincidenza!
ElseEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 4 3206 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Disordini nell'Impero? Non può essere una coincidenza!
EndIfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 30 2405 2 3207 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Le serpi delle ombre hanno compiuto la loro mossa, finalmente.
UnkEvent (26) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 31 0 0 3208 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ci siamo. È l'occasione che attendevamo per farli uscire allo scoperto.