1. ¡Llegamos tarde, profesor! ¡Solo queda ella!
  2. Qué panorama más horrendo...
  3. No... ¡Miguel no! ¡Devolvedme a mi pequeño!
  4. Lo siento mucho, pero tu hijo... ya no está. Tenemos que escapar con vida. ¡Ven con nosotros!
  5. Leonie, ¿te la puedes llevar? Revisaré el otro lado.
  6. Por aquí, señora. Todo va a salir bien.
  7. ¡Hay más bandidos! ¡Son secuestradores!
  8. Ay, esto debe de ser una broma.
  9. ¡Vamos! ¡Tenemos que avanzar!
  10. Nos superan completamente en número. Parece que estas calles serán mi tumba...
  11. Esté pueblo está aún peor que el resto. ¡Rápido!
  12. Espera, ¿ese es... el profesor Hanneman? ¿Ese insensato cree que puede contener esto él solo?
  13. ¡Venid todos! ¡Vamos a organizar un rescate! ¡No pienso perder ni una vida inocente más hoy!
  14. Estos monstruos pagarán por lo que han hecho...
  15. Estos monstruos pagarán por lo que han hecho...
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ElseEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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EndIfEvent (index: 96)
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0
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1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, 7, 9, 10, 11, 8, 53, 6, 25, 28, 616, 617, NULL)
2
InitPlacesEvent (5, 0, 2, 6, 7, 1, 8, 4, 3, 10, 0, 3, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(7, 9, 10, 11, 8, 6, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
TopLeftLocationBannerEvent (49, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Calles de la ciudad (territorio de los Hrym)
5
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6
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7
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
EnterSceneEvent (7, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
TalkEvent (25, 0, 0, 3, 3284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Llegamos tarde, profesor! ¡Solo queda ella!
17
TalkEvent (28, 1, 2411, 3, 3285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qué panorama más horrendo...
20
UnkEvent 26(8, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (616, 2, NULL, 2, 3286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No... ¡Miguel no! ¡Devolvedme a mi pequeño!
25
TalkEvent (28, 3, 2356, 3, 3287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo siento mucho, pero tu hijo... ya no está. Tenemos que escapar con vida. ¡Ven con nosotros!
28
UnkEvent 26(9, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (28, 4, 2403, 2, 3288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Leonie, ¿te la puedes llevar? Revisaré el otro lado.
34
LeaveSceneEvent (2, 28, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
36
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (25, 5, 2400, 2, 3289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por aquí, señora. Todo va a salir bien.
40
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (617, 6, 0, 4, 3290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Hay más bandidos! ¡Son secuestradores!
44
TalkEvent (25, 7, 2401, 2, 3291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ay, esto debe de ser una broma.
45
TalkEvent (25, 8, 0, 2, 3292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Vamos! ¡Tenemos que avanzar!
46
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (28, 9, 0, 3, 3293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos superan completamente en número. Parece que estas calles serán mi tumba...
49
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (0, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 166(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 102(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (2, 10, 2401, 2, 3294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esté pueblo está aún peor que el resto. ¡Rápido!
77
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (2, 11, 0, 4, 3295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Espera, ¿ese es... el profesor Hanneman? ¿Ese insensato cree que puede contener esto él solo?
88
TalkEvent (2, 12, 2410, 2, 3296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Venid todos! ¡Vamos a organizar un rescate! ¡No pienso perder ni una vida inocente más hoy!
89
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
93
TalkEvent (110, 13, 2401, 2, 3297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Estos monstruos pagarán por lo que han hecho...
94
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (111, 14, 2401, 2, 3298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Estos monstruos pagarán por lo que han hecho...
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (78) (index: 3)
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Calles de la ciudad (territorio de los Hrym)
UnkEvent (26) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (27) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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UnkEvent (15) (index: 11)
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UnkEvent (166) (index: 12)
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UnkEvent (166) (index: 13)
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TalkEvent (index: 16)
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¡Llegamos tarde, profesor! ¡Solo queda ella!
TalkEvent (index: 17)
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link [es]1_1_10_15_____Hanneman volume_up
Qué panorama más horrendo...
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UnkEvent (26) (index: 20)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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TalkEvent (index: 24)
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link erudito volume_up
No... ¡Miguel no! ¡Devolvedme a mi pequeño!
TalkEvent (index: 25)
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link [es]1_1_10_15_____Hanneman volume_up
Lo siento mucho, pero tu hijo... ya no está. Tenemos que escapar con vida. ¡Ven con nosotros!
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UnkEvent (26) (index: 28)
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link [es]1_1_10_15_____Hanneman volume_up
Leonie, ¿te la puedes llevar? Revisaré el otro lado.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Por aquí, señora. Todo va a salir bien.
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link erudito volume_up
¡Hay más bandidos! ¡Son secuestradores!
TalkEvent (index: 44)
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Ay, esto debe de ser una broma.
TalkEvent (index: 45)
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¡Vamos! ¡Tenemos que avanzar!
UnkEvent (164) (index: 46)
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UnkEvent (167) (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_1_10_15_____Hanneman volume_up
Nos superan completamente en número. Parece que estas calles serán mi tumba...
UnkEvent (6) (index: 49)
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UnkEvent (166) (index: 51)
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UnkEvent (102) (index: 57)
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UnkEvent (102) (index: 58)
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UnkEvent (102) (index: 59)
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UnkEvent (7) (index: 68)
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UnkEvent (26) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (135) (index: 71)
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Esté pueblo está aún peor que el resto. ¡Rápido!
LookEvent (index: 75)
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UnkEvent (135) (index: 77)
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LookEvent (index: 78)
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LookEvent (index: 79)
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LookEvent (index: 81)
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LookEvent (index: 83)
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LookEvent (index: 84)
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LookEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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Espera, ¿ese es... el profesor Hanneman? ¿Ese insensato cree que puede contener esto él solo?
TalkEvent (index: 88)
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¡Venid todos! ¡Vamos a organizar un rescate! ¡No pienso perder ni una vida inocente más hoy!
UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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TalkEvent (index: 93)
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Estos monstruos pagarán por lo que han hecho...
ElseEvent (index: 94)
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Estos monstruos pagarán por lo que han hecho...
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