1. ¿Seguro que te encuentras bien? No pareces [MFB:tú mismo_tú misma].
  2. Estoy bien. Solo he tenido un sueño raro.
  3. Estoy bien. Solo he tenido un sueño raro.
  4. ¿Como los que solías tener?
  5. Sí. Pero esta vez hablamos.
  6. Sí. Pero esta vez hablamos.
  7. ¿Eh?
  8. ¡Imbécil! ¡No ha sido un sueño!
  9. ¡Ah!
  10. ¡Ah!
  11. ¿Qué pasa?
  12. ¿Es que te falta sesera o qué? ¡Él no me oye! Cuando hablo, solo lo percibes tú.
  13. A decir verdad, creo que sí que pasa algo. Sigo teniendo el pelo de otro color, ¿verdad?
  14. A decir verdad, creo que sí que pasa algo. Sigo teniendo el pelo de otro color, ¿verdad?
  15. Sí, y los ojos también. No sé cómo ha sucedido.
  16. De todas formas, hemos perdido la batalla. Será mejor [cdb]despedirnos de este sitio y buscar dónde descansar.
  17. ¿Eso es cierto?
  18. De hecho, creo que estaré más cómodo si me quedo [cdb]en el campo de batalla un rato más.
  19. De hecho, creo que estaré más cómoda si me quedo [cdb]en el campo de batalla un rato más.
  20. Necesito darle un poco a la espada y centrarme. No te preocupes. Estaré bien.
  21. Necesito darle un poco a la espada y centrarme. No te preocupes. Estaré bien.
  22. Si tú lo dices... Avísame si la cosa empeora.
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6
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8
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9
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
10
TalkEvent (148, 1, 2356, 0, 2180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Estoy bien. Solo he tenido un sueño raro.
11
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12
TalkEvent (149, 2, 2356, 0, 2181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Estoy bien. Solo he tenido un sueño raro.
13
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14
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15
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
16
TalkEvent (148, 4, 2400, 0, 2183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí. Pero esta vez hablamos.
17
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18
TalkEvent (149, 5, 2400, 0, 2184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí. Pero esta vez hablamos.
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
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22
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23
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
24
TalkEvent (148, 8, 2412, 4, 2187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Ah!
25
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26
TalkEvent (149, 9, 2412, 4, 2188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Ah!
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (35, 10, 0, 0, 2189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué pasa?
30
TalkEvent (37, 11, 0, 1, 2192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Es que te falta sesera o qué? ¡Él no me oye! Cuando hablo, solo lo percibes tú.
32
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
33
TalkEvent (148, 12, 0, 3, 2193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A decir verdad, creo que sí que pasa algo. Sigo teniendo el pelo de otro color, ¿verdad?
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (149, 13, 0, 3, 2194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A decir verdad, creo que sí que pasa algo. Sigo teniendo el pelo de otro color, ¿verdad?
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (35, 14, 2405, 3, 2195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, y los ojos también. No sé cómo ha sucedido.
38
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (35, 15, 2407, 0, 2196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # De todas formas, hemos perdido la batalla. Será mejor [cdb]despedirnos de este sitio y buscar dónde descansar.
40
UnkEvent 54(35, 148, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (37, 16, 0, 0, 2197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Eso es cierto?
43
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
44
TalkEvent (148, 17, 2401, 0, 2198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De hecho, creo que estaré más cómodo si me quedo [cdb]en el campo de batalla un rato más.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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# De hecho, creo que estaré más cómoda si me quedo [cdb]en el campo de batalla un rato más.
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UnkEvent 26(15, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
50
TalkEvent (148, 19, 2403, 0, 2200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Necesito darle un poco a la espada y centrarme. No te preocupes. Estaré bien.
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (149, 20, 2403, 0, 2201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Necesito darle un poco a la espada y centrarme. No te preocupes. Estaré bien.
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (35, 21, 2400, 0, 2202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si tú lo dices... Avísame si la cosa empeora.
RoomRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
340 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Montañas del territorio del Imperio
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 2403 0 2179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
¿Seguro que te encuentras bien? No pareces [MFB:tú mismo_tú misma].
IfEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 2356 0 2180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Estoy bien. Solo he tenido un sueño raro.
ElseEvent (index: 11)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 2 2356 0 2181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Estoy bien. Solo he tenido un sueño raro.
EndIfEvent (index: 13)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 3 0 0 2182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
¿Como los que solías tener?
IfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 2400 0 2183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Sí. Pero esta vez hablamos.
ElseEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 5 2400 0 2184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Sí. Pero esta vez hablamos.
EndIfEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 0 0 2185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
¿Eh?
PanCameraEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 148 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 7 0 2 2186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Sothis volume_up
¡Imbécil! ¡No ha sido un sueño!
IfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 8 2412 4 2187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¡Ah!
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 9 2412 4 2188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¡Ah!
EndIfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 0 0 2189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
¿Qué pasa?
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 11 0 1 2192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Sothis volume_up
¿Es que te falta sesera o qué? ¡Él no me oye! Cuando hablo, solo lo percibes tú.
PanCameraEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 12 0 3 2193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
A decir verdad, creo que sí que pasa algo. Sigo teniendo el pelo de otro color, ¿verdad?
ElseEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 13 0 3 2194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
A decir verdad, creo que sí que pasa algo. Sigo teniendo el pelo de otro color, ¿verdad?
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 14 2405 3 2195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Sí, y los ojos también. No sé cómo ha sucedido.
UnkEvent (30) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 15 2407 0 2196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
De todas formas, hemos perdido la batalla. Será mejor despedirnos de este sitio y buscar dónde descansar.
UnkEvent (54) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 16 0 0 2197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Sothis volume_up
¿Eso es cierto?
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 17 2401 0 2198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
De hecho, creo que estaré más cómodo si me quedo en el campo de batalla un rato más.
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
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149 18 2401 0 2199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
De hecho, creo que estaré más cómoda si me quedo en el campo de batalla un rato más.
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
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15 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 19 2403 0 2200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Necesito darle un poco a la espada y centrarme. No te preocupes. Estaré bien.
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 20 2403 0 2201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Necesito darle un poco a la espada y centrarme. No te preocupes. Estaré bien.
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 54)
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1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 21 2400 0 2202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Si tú lo dices... Avísame si la cosa empeora.