1. 你好像真的不太对劲啊。 感觉怎么样?
  2. 应该没事……但我也不确定。 刚刚做了个奇怪的梦。
  3. 应该没事……但我也不确定。 刚刚做了个奇怪的梦。
  4. 梦? 是你之前提过的那个?
  5. 是啊。 我第一次跟她对话了……
  6. 对啊。 我第一次跟她对话了……
  7. 啊?
  8. 可笑,那才不是梦。
  9. 咦!
  10. 咦!
  11. 怎么了!?
  12. 蠢货,吾的声音只有汝听得到。 呵呵呵。
  13. 我还是觉得不太好…… 我的发色也还没有变回来吧?
  14. 我还是觉得不太好…… 我的发色也还没变回来吧?
  15. 嗯,瞳孔的颜色也还没恢复。 到底为什么会变成这样啊?
  16. 这场仗好像也打输了。 你还是赶紧离开,找个地方休养一下吧……
  17. 哼……
  18. 没关系。 我人在战场反而会比较踏实。
  19. 没关系。 我人在战场反而会比较舒坦。
  20. 等我痛快挥个几剑应该就能恢复, 放心吧。
  21. 等我痛快挥个几剑应该就能恢复, 放心吧。
  22. 既然你都这么说了,我也不好再说什么…… 不过一有情况就要立刻汇报哦。
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2
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3
RoomRotationEvent (340, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
EnterSceneEvent (0, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
TopLeftLocationBannerEvent (62, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国领 山中
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (35, 0, 2403, 0, 2179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你好像真的不太对劲啊。 感觉怎么样?
9
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
10
TalkEvent (148, 1, 2356, 0, 2180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 应该没事……但我也不确定。 刚刚做了个奇怪的梦。
11
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (149, 2, 2356, 0, 2181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 应该没事……但我也不确定。 刚刚做了个奇怪的梦。
13
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (35, 3, 0, 0, 2182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 梦? 是你之前提过的那个?
15
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
16
TalkEvent (148, 4, 2400, 0, 2183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 是啊。 我第一次跟她对话了……
17
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (149, 5, 2400, 0, 2184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 对啊。 我第一次跟她对话了……
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (35, 6, 0, 0, 2185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 啊?
22
TalkEvent (37, 7, 0, 2, 2186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 可笑,那才不是梦。
23
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
24
TalkEvent (148, 8, 2412, 4, 2187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 咦!
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (149, 9, 2412, 4, 2188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 咦!
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (35, 10, 0, 0, 2189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 怎么了!?
30
TalkEvent (37, 11, 0, 1, 2192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 蠢货,吾的声音只有汝听得到。 呵呵呵。
32
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
33
TalkEvent (148, 12, 0, 3, 2193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我还是觉得不太好…… 我的发色也还没有变回来吧?
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (149, 13, 0, 3, 2194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我还是觉得不太好…… 我的发色也还没变回来吧?
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (35, 14, 2405, 3, 2195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯,瞳孔的颜色也还没恢复。 到底为什么会变成这样啊?
38
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (35, 15, 2407, 0, 2196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 这场仗好像也打输了。 你还是赶紧离开,找个地方休养一下吧……
40
UnkEvent 54(35, 148, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (37, 16, 0, 0, 2197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哼……
43
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
44
TalkEvent (148, 17, 2401, 0, 2198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 没关系。 我人在战场反而会比较踏实。
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (149, 18, 2401, 0, 2199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 没关系。 我人在战场反而会比较舒坦。
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(15, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
50
TalkEvent (148, 19, 2403, 0, 2200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 等我痛快挥个几剑应该就能恢复, 放心吧。
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (149, 20, 2403, 0, 2201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 等我痛快挥个几剑应该就能恢复, 放心吧。
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (35, 21, 2400, 0, 2202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 既然你都这么说了,我也不好再说什么…… 不过一有情况就要立刻汇报哦。
RoomRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
340 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
帝国领 山中
UnkEvent (15) (index: 6)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 7)
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1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
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35 0 2403 0 2179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杰拉尔特 volume_up
你好像真的不太对劲啊。 感觉怎么样?
IfEvent (index: 9)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
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148 1 2356 0 2180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
应该没事……但我也不确定。 刚刚做了个奇怪的梦。
ElseEvent (index: 11)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
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149 2 2356 0 2181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷丝 volume_up
应该没事……但我也不确定。 刚刚做了个奇怪的梦。
EndIfEvent (index: 13)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
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35 3 0 0 2182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杰拉尔特 volume_up
梦? 是你之前提过的那个?
IfEvent (index: 15)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
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148 4 2400 0 2183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
是啊。 我第一次跟她对话了……
ElseEvent (index: 17)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
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149 5 2400 0 2184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷丝 volume_up
对啊。 我第一次跟她对话了……
EndIfEvent (index: 19)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
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35 6 0 0 2185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杰拉尔特 volume_up
啊?
PanCameraEvent (index: 21)
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8 148 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
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37 7 0 2 2186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 苏谛斯 volume_up
可笑,那才不是梦。
IfEvent (index: 23)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
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148 8 2412 4 2187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
咦!
ElseEvent (index: 25)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
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149 9 2412 4 2188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷丝 volume_up
咦!
EndIfEvent (index: 27)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
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1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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35 10 0 0 2189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杰拉尔特 volume_up
怎么了!?
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 11 0 1 2192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 苏谛斯 volume_up
蠢货,吾的声音只有汝听得到。 呵呵呵。
PanCameraEvent (index: 31)
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0 148 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
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148 12 0 3 2193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
我还是觉得不太好…… 我的发色也还没有变回来吧?
ElseEvent (index: 34)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
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149 13 0 3 2194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷丝 volume_up
我还是觉得不太好…… 我的发色也还没变回来吧?
EndIfEvent (index: 36)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
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35 14 2405 3 2195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杰拉尔特 volume_up
嗯,瞳孔的颜色也还没恢复。 到底为什么会变成这样啊?
UnkEvent (30) (index: 38)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
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35 15 2407 0 2196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 杰拉尔特 volume_up
这场仗好像也打输了。 你还是赶紧离开,找个地方休养一下吧……
UnkEvent (54) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
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2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 16 0 0 2197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 苏谛斯 volume_up
哼……
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 17 2401 0 2198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
没关系。 我人在战场反而会比较踏实。
ElseEvent (index: 45)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
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149 18 2401 0 2199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷丝 volume_up
没关系。 我人在战场反而会比较舒坦。
EndIfEvent (index: 47)
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UnkEvent (26) (index: 48)
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15 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
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TalkEvent (index: 50)
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148 19 2403 0 2200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷特 volume_up
等我痛快挥个几剑应该就能恢复, 放心吧。
ElseEvent (index: 51)
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TalkEvent (index: 52)
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149 20 2403 0 2201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 贝雷丝 volume_up
等我痛快挥个几剑应该就能恢复, 放心吧。
EndIfEvent (index: 53)
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UnkEvent (30) (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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link 杰拉尔特 volume_up
既然你都这么说了,我也不好再说什么…… 不过一有情况就要立刻汇报哦。