1. [MFB:Sicuro_Sicura] di stare bene? Sembri fuori di te...
  2. Sto bene... È stato solo uno strano sogno.
  3. Sto bene... È stato solo uno strano sogno.
  4. Come quelli che facevi un tempo?
  5. Sì, ma stavolta abbiamo parlato.
  6. Sì, ma stavolta abbiamo parlato.
  7. Eh?
  8. [MFB:Sciocco_Sciocca]! Non era un sogno!
  9. Ah!
  10. Ah!
  11. Cos'hai?
  12. Sei [MFB:tardo_tarda] di comprendonio? La mia voce non è [cdb]per le sue orecchie! È solo a te che mi rivolgo.
  13. Ripensandoci, c'è qualcosa che non va... I miei capelli sono ancora di un altro colore, no?
  14. Ripensandoci, c'è qualcosa che non va... I miei capelli sono ancora di un altro colore, no?
  15. Sì, e anche i tuoi occhi. Come sia accaduto, [cdb]non chiederlo a me.
  16. Ma qui abbiamo perso, comunque. È meglio levare [cdb]le tende e spostarci altrove per recuperare le forze.
  17. È la verità?
  18. In realtà, non mi dispiacerebbe trattenermi [cdb]ancora sul campo di battaglia.
  19. In realtà, non mi dispiacerebbe trattenermi [cdb]ancora sul campo di battaglia.
  20. Ho bisogno di menare qualche fendente, schiarirmi [cdb]le idee... Non temere, non mi accadrà nulla.
  21. Ho bisogno di menare qualche fendente, schiarirmi [cdb]le idee... Non temere, non mi accadrà nulla.
  22. Se lo dici tu. Ma se così non fosse, avvisami.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
85 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
RoomRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
340 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 35 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TopLeftLocationBannerEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
62 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 2403 0 2179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 2356 0 2180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 2 2356 0 2181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 3 0 0 2182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 2400 0 2183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 5 2400 0 2184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 0 0 2185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 148 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 7 0 2 2186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 8 2412 4 2187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 9 2412 4 2188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 0 0 2189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 11 0 1 2192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 12 0 3 2193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 13 0 3 2194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 14 2405 3 2195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 15 2407 0 2196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 16 0 0 2197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 17 2401 0 2198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 18 2401 0 2199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 19 2403 0 2200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 20 2403 0 2201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 21 2400 0 2202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
RoomRotationEvent (340, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
EnterSceneEvent (0, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
TopLeftLocationBannerEvent (62, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Montagne nei territori dell'Impero
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (35, 0, 2403, 0, 2179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [MFB:Sicuro_Sicura] di stare bene? Sembri fuori di te...
9
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
10
TalkEvent (148, 1, 2356, 0, 2180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sto bene... È stato solo uno strano sogno.
11
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (149, 2, 2356, 0, 2181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sto bene... È stato solo uno strano sogno.
13
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (35, 3, 0, 0, 2182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come quelli che facevi un tempo?
15
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
16
TalkEvent (148, 4, 2400, 0, 2183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, ma stavolta abbiamo parlato.
17
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (149, 5, 2400, 0, 2184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, ma stavolta abbiamo parlato.
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (35, 6, 0, 0, 2185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh?
22
TalkEvent (37, 7, 0, 2, 2186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [MFB:Sciocco_Sciocca]! Non era un sogno!
23
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
24
TalkEvent (148, 8, 2412, 4, 2187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah!
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (149, 9, 2412, 4, 2188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah!
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (35, 10, 0, 0, 2189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cos'hai?
30
TalkEvent (37, 11, 0, 1, 2192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sei [MFB:tardo_tarda] di comprendonio? La mia voce non è [cdb]per le sue orecchie! È solo a te che mi rivolgo.
32
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
33
TalkEvent (148, 12, 0, 3, 2193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ripensandoci, c'è qualcosa che non va... I miei capelli sono ancora di un altro colore, no?
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (149, 13, 0, 3, 2194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ripensandoci, c'è qualcosa che non va... I miei capelli sono ancora di un altro colore, no?
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (35, 14, 2405, 3, 2195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, e anche i tuoi occhi. Come sia accaduto, [cdb]non chiederlo a me.
38
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (35, 15, 2407, 0, 2196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma qui abbiamo perso, comunque. È meglio levare [cdb]le tende e spostarci altrove per recuperare le forze.
40
UnkEvent 54(35, 148, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (37, 16, 0, 0, 2197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È la verità?
43
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
44
TalkEvent (148, 17, 2401, 0, 2198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In realtà, non mi dispiacerebbe trattenermi [cdb]ancora sul campo di battaglia.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (149, 18, 2401, 0, 2199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In realtà, non mi dispiacerebbe trattenermi [cdb]ancora sul campo di battaglia.
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(15, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
50
TalkEvent (148, 19, 2403, 0, 2200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ho bisogno di menare qualche fendente, schiarirmi [cdb]le idee... Non temere, non mi accadrà nulla.
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (149, 20, 2403, 0, 2201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ho bisogno di menare qualche fendente, schiarirmi [cdb]le idee... Non temere, non mi accadrà nulla.
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (35, 21, 2400, 0, 2202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se lo dici tu. Ma se così non fosse, avvisami.
RoomRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
340 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Montagne nei territori dell'Impero
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 2403 0 2179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeralt volume_up
[MFB:Sicuro_Sicura] di stare bene? Sembri fuori di te...
IfEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 2356 0 2180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Byleth volume_up
Sto bene... È stato solo uno strano sogno.
ElseEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 2 2356 0 2181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Byleth volume_up
Sto bene... È stato solo uno strano sogno.
EndIfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 3 0 0 2182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeralt volume_up
Come quelli che facevi un tempo?
IfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 2400 0 2183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Byleth volume_up
Sì, ma stavolta abbiamo parlato.
ElseEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 5 2400 0 2184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Byleth volume_up
Sì, ma stavolta abbiamo parlato.
EndIfEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 0 0 2185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 148 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 7 0 2 2186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Sothis volume_up
[MFB:Sciocco_Sciocca]! Non era un sogno!
IfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 8 2412 4 2187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 9 2412 4 2188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 0 0 2189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 11 0 1 2192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Sothis volume_up
Sei [MFB:tardo_tarda] di comprendonio? La mia voce non è per le sue orecchie! È solo a te che mi rivolgo.
PanCameraEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 12 0 3 2193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Byleth volume_up
Ripensandoci, c'è qualcosa che non va... I miei capelli sono ancora di un altro colore, no?
ElseEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 13 0 3 2194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Byleth volume_up
Ripensandoci, c'è qualcosa che non va... I miei capelli sono ancora di un altro colore, no?
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 14 2405 3 2195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeralt volume_up
Sì, e anche i tuoi occhi. Come sia accaduto, non chiederlo a me.
UnkEvent (30) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 15 2407 0 2196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeralt volume_up
Ma qui abbiamo perso, comunque. È meglio levare le tende e spostarci altrove per recuperare le forze.
UnkEvent (54) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 16 0 0 2197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Sothis volume_up
È la verità?
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 17 2401 0 2198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Byleth volume_up
In realtà, non mi dispiacerebbe trattenermi ancora sul campo di battaglia.
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 18 2401 0 2199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Byleth volume_up
In realtà, non mi dispiacerebbe trattenermi ancora sul campo di battaglia.
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 19 2403 0 2200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Byleth volume_up
Ho bisogno di menare qualche fendente, schiarirmi le idee... Non temere, non mi accadrà nulla.
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 20 2403 0 2201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Byleth volume_up
Ho bisogno di menare qualche fendente, schiarirmi le idee... Non temere, non mi accadrà nulla.
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 21 2400 0 2202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeralt volume_up
Se lo dici tu. Ma se così non fosse, avvisami.