1. No es la primera vez que nos enfrentamos a bandidos, [cdb]pero esto es mucho peor de lo que imaginaba.
  2. Cierto. Los daños que han causado en los pueblos [cdb]más grandes son preocupantes, pero el horror [cdb]en las inmediaciones de las aldeas es indescriptible.
  3. Hemos visto campos enteros pisoteados y destrozados, [cdb]pueblos quemados por completo...
  4. Atacar a civiles inocentes así... ¡es inhumano!
  5. ¿Cómo puede alguien ser tan cruel? Atormentar [cdb]a la gente así y luego marcharse entre carcajadas... ¡Es horrible!
  6. Estoy convencida de que las Serpientes [cdb]de las Tinieblas están detrás de esto, [cdb]moviendo los hilos.
  7. Tiene todo el sentido porque conocen muy bien [cdb]el territorio de los Ordelia.
  8. ¿Qué quieres decir?
  9. Hace muchos años, el Imperio acusó a la Casa Ordelia de participar en la rebelión de los Hrym. Fue su excusa para inmiscuirse en nuestros asuntos.
  10. En esa época, enviaron a un grupo de extraños magos [cdb]a los territorios de los Ordelia.
  11. Todo a su alrededor parecía sospechoso, [cdb]desde su aspecto hasta los poderes que poseían. Estaba claro que no eran gente normal.
  12. ¿Quieres decir que eran [cdb]las Serpientes de las Tinieblas?
  13. Ahora que lo pienso, sí que lo creo. Aunque no es algo que me guste recordar.
  14. Y ahora se han abierto paso hasta los territorios [cdb]de los Ordelia y los Hrym otra vez...
  15. Es solo una conjetura, pero su base de operaciones [cdb]podría estar cerca de aquí.
  16. ¿Recuerdas haber vivido en esta zona?
  17. Sí, mi madre y yo pasamos varios años en un pueblo [cdb]de montaña en el territorio de los Ordelia.
  18. Sí, mi madre y yo pasamos varios años en un pueblo [cdb]de montaña en el territorio de los Ordelia.
  19. Pero ella no nació aquí, y tampoco sé dónde vivió [cdb]antes de aquello.
  20. Pero ella no nació aquí, y tampoco sé dónde vivió [cdb]antes de aquello.
  21. Mmm... Quizá haya una relación. O puede que no tenga nada que ver.
  22. Sea como sea, ocuparnos de ellos tiene que ser [cdb]nuestra prioridad principal. Les abrimos esta puerta.
  23. Son despreciables, pero es innegable que han llegado [cdb]hasta aquí por nuestra culpa.
  24. No habrían sido capaces de sacarnos ventaja así [cdb]si no hubiéramos estado en guerra.
  25. Y esa es otra razón por la que debemos poner fin [cdb]a este conflicto lo antes posible. Hay que asegurarse [cdb]de que no vuelva a pasar algo así.
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TalkEvent (index: 88)
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0
InitEvent (88, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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2
InitPlacesEvent (3, 8, 9, 5, 1, 2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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EnterSceneEvent (0, 4, 19, 25, 21, 24, 22, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 64(19, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 78(25, 21, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
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UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TopLeftLocationBannerEvent (91, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Calles de la ciudad (territorio de los Gloucester)
16
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (4, 0, 2405, 3, 7483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No es la primera vez que nos enfrentamos a bandidos, [cdb]pero esto es mucho peor de lo que imaginaba.
20
TalkEvent (19, 1, 2400, 2, 7484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cierto. Los daños que han causado en los pueblos [cdb]más grandes son preocupantes, pero el horror [cdb]en las inmediaciones de las aldeas es indescriptible.
21
TalkEvent (25, 2, 2401, 3, 7485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hemos visto campos enteros pisoteados y destrozados, [cdb]pueblos quemados por completo...
22
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (21, 3, 2356, 2, 7486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Atacar a civiles inocentes así... ¡es inhumano!
26
UnkEvent 26(15, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (24, 4, 2411, 2, 7487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Cómo puede alguien ser tan cruel? Atormentar [cdb]a la gente así y luego marcharse entre carcajadas... ¡Es horrible!
28
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
29
UnkEvent 162(8, 22, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (22, 5, 2400, 2, 7488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Estoy convencida de que las Serpientes [cdb]de las Tinieblas están detrás de esto, [cdb]moviendo los hilos.
34
TalkEvent (22, 6, NULL, 2, 7489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tiene todo el sentido porque conocen muy bien [cdb]el territorio de los Ordelia.
35
TalkEvent (4, 7, NULL, 3, 7490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Qué quieres decir?
36
UnkEvent 26(8, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (22, 8, 2400, 3, 7491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hace muchos años, el Imperio acusó a la Casa Ordelia de participar en la rebelión de los Hrym. Fue su excusa para inmiscuirse en nuestros asuntos.
39
TalkEvent (22, 9, 2403, 2, 7492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En esa época, enviaron a un grupo de extraños magos [cdb]a los territorios de los Ordelia.
40
TalkEvent (22, 10, 0, 2, 7493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Todo a su alrededor parecía sospechoso, [cdb]desde su aspecto hasta los poderes que poseían. Estaba claro que no eran gente normal.
41
UnkEvent 162(8, 24, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (24, 11, 2403, 3, 7494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Quieres decir que eran [cdb]las Serpientes de las Tinieblas?
45
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (22, 12, 0, 3, 7495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ahora que lo pienso, sí que lo creo. Aunque no es algo que me guste recordar.
49
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (4, 13, 2403, 3, 7496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y ahora se han abierto paso hasta los territorios [cdb]de los Ordelia y los Hrym otra vez...
59
TalkEvent (4, 14, NULL, 2, 7497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es solo una conjetura, pero su base de operaciones [cdb]podría estar cerca de aquí.
60
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 15, NULL, 3, 7498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Recuerdas haber vivido en esta zona?
63
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# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 16, 2403, 2, 7499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, mi madre y yo pasamos varios años en un pueblo [cdb]de montaña en el territorio de los Ordelia.
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 17, 2403, 2, 7500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, mi madre y yo pasamos varios años en un pueblo [cdb]de montaña en el territorio de los Ordelia.
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 18, 2401, 3, 7501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero ella no nació aquí, y tampoco sé dónde vivió [cdb]antes de aquello.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 19, 2401, 3, 7502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero ella no nació aquí, y tampoco sé dónde vivió [cdb]antes de aquello.
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 20, 2405, 3, 7503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm... Quizá haya una relación. O puede que no tenga nada que ver.
78
TalkEvent (4, 21, 2400, 2, 7504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sea como sea, ocuparnos de ellos tiene que ser [cdb]nuestra prioridad principal. Les abrimos esta puerta.
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 22, 2356, 2, 7505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Son despreciables, pero es innegable que han llegado [cdb]hasta aquí por nuestra culpa.
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (4, 23, NULL, 2, 7506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No habrían sido capaces de sacarnos ventaja así [cdb]si no hubiéramos estado en guerra.
84
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (4, 24, NULL, 2, 7507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y esa es otra razón por la que debemos poner fin [cdb]a este conflicto lo antes posible. Hay que asegurarse [cdb]de que no vuelva a pasar algo así.
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Calles de la ciudad (territorio de los Gloucester)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No es la primera vez que nos enfrentamos a bandidos, pero esto es mucho peor de lo que imaginaba.
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Cierto. Los daños que han causado en los pueblos más grandes son preocupantes, pero el horror en las inmediaciones de las aldeas es indescriptible.
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Hemos visto campos enteros pisoteados y destrozados, pueblos quemados por completo...
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Atacar a civiles inocentes así... ¡es inhumano!
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¿Cómo puede alguien ser tan cruel? Atormentar a la gente así y luego marcharse entre carcajadas... ¡Es horrible!
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Estoy convencida de que las Serpientes de las Tinieblas están detrás de esto, moviendo los hilos.
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¿Qué quieres decir?
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Hace muchos años, el Imperio acusó a la Casa Ordelia de participar en la rebelión de los Hrym. Fue su excusa para inmiscuirse en nuestros asuntos.
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En esa época, enviaron a un grupo de extraños magos a los territorios de los Ordelia.
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Todo a su alrededor parecía sospechoso, desde su aspecto hasta los poderes que poseían. Estaba claro que no eran gente normal.
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TalkEvent (index: 44)
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24 11 2403 3 7494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
¿Quieres decir que eran las Serpientes de las Tinieblas?
UnkEvent (164) (index: 45)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 46)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
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22 12 0 3 7495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
Ahora que lo pienso, sí que lo creo. Aunque no es algo que me guste recordar.
UnkEvent (26) (index: 49)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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UnkEvent (31) (index: 52)
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LookEvent (index: 53)
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LookEvent (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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4 13 2403 3 7496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Y ahora se han abierto paso hasta los territorios de los Ordelia y los Hrym otra vez...
LookEvent (index: 56)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 57)
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LookEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Es solo una conjetura, pero su base de operaciones podría estar cerca de aquí.
UnkEvent (162) (index: 60)
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8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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4 15 NULL 3 7498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
¿Recuerdas haber vivido en esta zona?
IfEvent (index: 63)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, mi madre y yo pasamos varios años en un pueblo de montaña en el territorio de los Ordelia.
ElseEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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111 17 2403 2 7500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, mi madre y yo pasamos varios años en un pueblo de montaña en el territorio de los Ordelia.
EndIfEvent (index: 67)
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IfEvent (index: 68)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
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110 18 2401 3 7501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero ella no nació aquí, y tampoco sé dónde vivió antes de aquello.
ElseEvent (index: 70)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
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111 19 2401 3 7502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero ella no nació aquí, y tampoco sé dónde vivió antes de aquello.
EndIfEvent (index: 72)
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UnkEvent (26) (index: 73)
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8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 74)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 75)
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220 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
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4 20 2405 3 7503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Mmm... Quizá haya una relación. O puede que no tenga nada que ver.
TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Sea como sea, ocuparnos de ellos tiene que ser nuestra prioridad principal. Les abrimos esta puerta.
ElseEvent (index: 79)
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UnkEvent (26) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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4 22 2356 2 7505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Son despreciables, pero es innegable que han llegado hasta aquí por nuestra culpa.
EndIfEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No habrían sido capaces de sacarnos ventaja así si no hubiéramos estado en guerra.
UnkEvent (167) (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 85)
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UnkEvent (59) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Y esa es otra razón por la que debemos poner fin a este conflicto lo antes posible. Hay que asegurarse de que no vuelva a pasar algo así.