1. ……ここまで賊を鎮めてきたが、 予想以上に酷い事態になってるな。
  2. ああ。街の荒れようも目に余るが、 郊外の村々の被害はさらに深刻だ。
  3. 踏み荒らされた畑をたくさん見た。 丸ごと焼き払われた村もあったらしいよ。
  4. 何の罪もない人々を襲うなんて…… 許せませんよ!
  5. 何でこんな酷いこと……。 誰かを傷つけて笑ってられる人、最低だよ。
  6. 背後でやはり、“闇に蠢く者”たちが 糸を引いているんだと思います。
  7. ……奴らにとって、コーデリア領は 勝手知ったる場所ですから。
  8. どういうことだ?
  9. 昔、フリュム家の内乱に関与した廉で 帝国から干渉を受けたことがありました。
  10. その時に、帝国から送り込まれてきた 妙な魔道士の一団がいたんです。
  11. 外見も、持っている力も、明らかに 他の者とは違う集団でした。
  12. そいつらが“闇に蠢く者”だった…… ってこと?
  13. 今思えば、そうだったんだと思います。 思い出したくもありませんが……
  14. そしてまた、コーデリア領とフリュム領に 奴らは現れた……
  15. 雑な推理ではあるが、奴らの根城が 近くにあるかもしれないな。
  16. [HERO_MF]、お前はこの辺りで 暮らしたような記憶はないのか?
  17. ……確かに俺が母さんと暮らしてたのは、 コーデリア領の山間の村だ。
  18. ……確かに私が母さんと暮らしてたのは、 コーデリア領の山間の村よ。
  19. けど、母さんは村の出身じゃなかったし、 その前にどこにいたのかはわからない。
  20. でも、母さんは村の出身じゃなかったし、 その前にどこにいたのかはわからないわ。
  21. なるほどね、関係がありそうな、 なさそうな……。まあいいか。
  22. 連中への対処が最優先だ。 俺たちに隙があったことは否めないが……
  23. 心底、腹の立つ連中だ。 俺たちに隙があったことも否めないが……
  24. 今が戦時でなければ、ここまで付け込まれる ことはなかったはずだ。
  25. 二度とこんなことを起こさせないためにも、 さっさと戦争を終わらせないとな……。
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InitEvent (88, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 19, 25, 21, 24, 22, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 8, 9, 5, 1, 2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 4, 19, 25, 21, 24, 22, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(19, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 78(25, 21, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TopLeftLocationBannerEvent (91, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 連邦国 グロスタール領・市街
16
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (4, 0, 2405, 3, 7483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ここまで賊を鎮めてきたが、 予想以上に酷い事態になってるな。
20
TalkEvent (19, 1, 2400, 2, 7484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ。街の荒れようも目に余るが、 郊外の村々の被害はさらに深刻だ。
21
TalkEvent (25, 2, 2401, 3, 7485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 踏み荒らされた畑をたくさん見た。 丸ごと焼き払われた村もあったらしいよ。
22
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (21, 3, 2356, 2, 7486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何の罪もない人々を襲うなんて…… 許せませんよ!
26
UnkEvent 26(15, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (24, 4, 2411, 2, 7487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何でこんな酷いこと……。 誰かを傷つけて笑ってられる人、最低だよ。
28
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
29
UnkEvent 162(8, 22, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (22, 5, 2400, 2, 7488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 背後でやはり、“闇に蠢く者”たちが 糸を引いているんだと思います。
34
TalkEvent (22, 6, NULL, 2, 7489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……奴らにとって、コーデリア領は 勝手知ったる場所ですから。
35
TalkEvent (4, 7, NULL, 3, 7490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どういうことだ?
36
UnkEvent 26(8, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (22, 8, 2400, 3, 7491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 昔、フリュム家の内乱に関与した廉で 帝国から干渉を受けたことがありました。
39
TalkEvent (22, 9, 2403, 2, 7492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# その時に、帝国から送り込まれてきた 妙な魔道士の一団がいたんです。
40
TalkEvent (22, 10, 0, 2, 7493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 外見も、持っている力も、明らかに 他の者とは違う集団でした。
41
UnkEvent 162(8, 24, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (24, 11, 2403, 3, 7494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そいつらが“闇に蠢く者”だった…… ってこと?
45
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (22, 12, 0, 3, 7495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今思えば、そうだったんだと思います。 思い出したくもありませんが……
49
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (4, 13, 2403, 3, 7496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そしてまた、コーデリア領とフリュム領に 奴らは現れた……
59
TalkEvent (4, 14, NULL, 2, 7497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 雑な推理ではあるが、奴らの根城が 近くにあるかもしれないな。
60
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (4, 15, NULL, 3, 7498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# [HERO_MF]、お前はこの辺りで 暮らしたような記憶はないのか?
63
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 16, 2403, 2, 7499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……確かに俺が母さんと暮らしてたのは、 コーデリア領の山間の村だ。
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 17, 2403, 2, 7500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……確かに私が母さんと暮らしてたのは、 コーデリア領の山間の村よ。
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 18, 2401, 3, 7501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# けど、母さんは村の出身じゃなかったし、 その前にどこにいたのかはわからない。
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 19, 2401, 3, 7502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# でも、母さんは村の出身じゃなかったし、 その前にどこにいたのかはわからないわ。
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (4, 20, 2405, 3, 7503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# なるほどね、関係がありそうな、 なさそうな……。まあいいか。
78
TalkEvent (4, 21, 2400, 2, 7504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 連中への対処が最優先だ。 俺たちに隙があったことは否めないが……
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (4, 22, 2356, 2, 7505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 心底、腹の立つ連中だ。 俺たちに隙があったことも否めないが……
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (4, 23, NULL, 2, 7506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今が戦時でなければ、ここまで付け込まれる ことはなかったはずだ。
84
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (4, 24, NULL, 2, 7507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 二度とこんなことを起こさせないためにも、 さっさと戦争を終わらせないとな……。
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UnkEvent (78) (index: 7)
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LookEvent (index: 9)
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LookEvent (index: 10)
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UnkEvent (26) (index: 11)
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UnkEvent (27) (index: 12)
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UnkEvent (59) (index: 13)
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UnkEvent (31) (index: 14)
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連邦国 グロスタール領・市街
UnkEvent (15) (index: 16)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
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4 0 2405 3 7483 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
……ここまで賊を鎮めてきたが、 予想以上に酷い事態になってるな。
PanCameraEvent (index: 18)
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TalkEvent (index: 20)
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link ローレンツ volume_up
ああ。街の荒れようも目に余るが、 郊外の村々の被害はさらに深刻だ。
TalkEvent (index: 21)
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25 2 2401 3 7485 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
踏み荒らされた畑をたくさん見た。 丸ごと焼き払われた村もあったらしいよ。
UnkEvent (26) (index: 22)
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UnkEvent (135) (index: 23)
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TalkEvent (index: 25)
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21 3 2356 2 7486 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
何の罪もない人々を襲うなんて…… 許せませんよ!
UnkEvent (26) (index: 26)
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24 4 2411 2 7487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
何でこんな酷いこと……。 誰かを傷つけて笑ってられる人、最低だよ。
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UnkEvent (162) (index: 29)
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TalkEvent (index: 33)
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22 5 2400 2 7488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
背後でやはり、“闇に蠢く者”たちが 糸を引いているんだと思います。
TalkEvent (index: 34)
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22 6 NULL 2 7489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
……奴らにとって、コーデリア領は 勝手知ったる場所ですから。
TalkEvent (index: 35)
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4 7 NULL 3 7490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
どういうことだ?
UnkEvent (26) (index: 36)
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8 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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TalkEvent (index: 38)
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link リシテア volume_up
昔、フリュム家の内乱に関与した廉で 帝国から干渉を受けたことがありました。
TalkEvent (index: 39)
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link リシテア volume_up
その時に、帝国から送り込まれてきた 妙な魔道士の一団がいたんです。
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link リシテア volume_up
外見も、持っている力も、明らかに 他の者とは違う集団でした。
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link ヒルダ volume_up
そいつらが“闇に蠢く者”だった…… ってこと?
UnkEvent (164) (index: 45)
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TalkEvent (index: 48)
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22 12 0 3 7495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
今思えば、そうだったんだと思います。 思い出したくもありませんが……
UnkEvent (26) (index: 49)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 50)
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2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
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600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 53)
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LookEvent (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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4 13 2403 3 7496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
そしてまた、コーデリア領とフリュム領に 奴らは現れた……
LookEvent (index: 56)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 57)
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LookEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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4 14 NULL 2 7497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
雑な推理ではあるが、奴らの根城が 近くにあるかもしれないな。
UnkEvent (162) (index: 60)
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8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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4 15 NULL 3 7498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
[HERO_MF]、お前はこの辺りで 暮らしたような記憶はないのか?
IfEvent (index: 63)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
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110 16 2403 2 7499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……確かに俺が母さんと暮らしてたのは、 コーデリア領の山間の村だ。
ElseEvent (index: 65)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
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111 17 2403 2 7500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……確かに私が母さんと暮らしてたのは、 コーデリア領の山間の村よ。
EndIfEvent (index: 67)
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IfEvent (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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110 18 2401 3 7501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
けど、母さんは村の出身じゃなかったし、 その前にどこにいたのかはわからない。
ElseEvent (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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111 19 2401 3 7502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
でも、母さんは村の出身じゃなかったし、 その前にどこにいたのかはわからないわ。
EndIfEvent (index: 72)
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UnkEvent (26) (index: 73)
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8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 74)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 75)
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220 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
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4 20 2405 3 7503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
なるほどね、関係がありそうな、 なさそうな……。まあいいか。
TalkEvent (index: 78)
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4 21 2400 2 7504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
連中への対処が最優先だ。 俺たちに隙があったことは否めないが……
ElseEvent (index: 79)
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UnkEvent (26) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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4 22 2356 2 7505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
心底、腹の立つ連中だ。 俺たちに隙があったことも否めないが……
EndIfEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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4 23 NULL 2 7506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
今が戦時でなければ、ここまで付け込まれる ことはなかったはずだ。
UnkEvent (167) (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 85)
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UnkEvent (59) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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4 24 NULL 2 7507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
二度とこんなことを起こさせないためにも、 さっさと戦争を終わらせないとな……。