1. 我们一路上顺利打倒了贼人, 不过情况比我们想的还要糟。
  2. 是啊,城镇的样子已经惨不忍睹了, 郊外村庄的损失更是惨重。
  3. 很多农田都被糟蹋了, 村庄好像也被烧得一干二净。
  4. 他们居然伤害了这些无辜的人民…… 我饶不了他们!
  5. 怎么能做出这种惨无人道的事…… 他们真是坏透了,伤害别人还一笑了之。
  6. 幕后黑手肯定就是那群 “暗黑蠢动者”。
  7. 因为他们对科迪利亚领了如指掌。
  8. 这话怎么说?
  9. 科迪利亚家曾和弗琉慕家发动的内乱有关联, 因此受过帝国的干涉。
  10. 当时帝国派来的人里 就有一群奇怪的魔道士。
  11. 他们的外貌和力量明显异于常人。
  12. 你的意思是…… 他们就是“暗黑蠢动者”?
  13. 我真的不太愿意回忆起当时的事…… 不过仔细想想应该就是这样吧。
  14. 而他们又再一次出现在了 科迪利亚领和弗琉慕领……
  15. 根据我初步的推断, 他们的据点估计就在附近。
  16. [HERO_MF],你好好想想, 自己有没有在这里生活过?
  17. 我以前……的确跟母亲一起 在科迪利亚领的山村里生活过。
  18. 我以前……的确跟母亲一起 在科迪利亚领的山村里生活过。
  19. 但母亲不是那个村庄土生土长的人, 我也不知道她是从哪里来的。
  20. 但母亲不是那个村庄土生土长的人, 我也不知道她是从哪里来的。
  21. 原来如此,听起来好像有关, 又好像无关……算了。
  22. 我们之前的确是大意了…… 但现在的首要任务是对付那些家伙。
  23. 我们之前的确是大意了…… 可那些家伙的所作所为真叫人看不下去。
  24. 要不是因为现在是战时, 我们才不会让他们有机可乘。
  25. 不能让悲剧重演, 我们得赶快结束这场战争……
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LoadCharactersEvent (4, 19, 25, 21, 24, 22, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 8, 9, 5, 1, 2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 4, 19, 25, 21, 24, 22, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(19, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 78(25, 21, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TopLeftLocationBannerEvent (91, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 联邦国 古罗斯塔尔领·市区
16
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (4, 0, 2405, 3, 7483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我们一路上顺利打倒了贼人, 不过情况比我们想的还要糟。
20
TalkEvent (19, 1, 2400, 2, 7484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊,城镇的样子已经惨不忍睹了, 郊外村庄的损失更是惨重。
21
TalkEvent (25, 2, 2401, 3, 7485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 很多农田都被糟蹋了, 村庄好像也被烧得一干二净。
22
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (21, 3, 2356, 2, 7486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他们居然伤害了这些无辜的人民…… 我饶不了他们!
26
UnkEvent 26(15, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (24, 4, 2411, 2, 7487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 怎么能做出这种惨无人道的事…… 他们真是坏透了,伤害别人还一笑了之。
28
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
29
UnkEvent 162(8, 22, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (22, 5, 2400, 2, 7488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 幕后黑手肯定就是那群 “暗黑蠢动者”。
34
TalkEvent (22, 6, NULL, 2, 7489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 因为他们对科迪利亚领了如指掌。
35
TalkEvent (4, 7, NULL, 3, 7490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 这话怎么说?
36
UnkEvent 26(8, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (22, 8, 2400, 3, 7491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 科迪利亚家曾和弗琉慕家发动的内乱有关联, 因此受过帝国的干涉。
39
TalkEvent (22, 9, 2403, 2, 7492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 当时帝国派来的人里 就有一群奇怪的魔道士。
40
TalkEvent (22, 10, 0, 2, 7493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 他们的外貌和力量明显异于常人。
41
UnkEvent 162(8, 24, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (24, 11, 2403, 3, 7494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你的意思是…… 他们就是“暗黑蠢动者”?
45
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (22, 12, 0, 3, 7495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我真的不太愿意回忆起当时的事…… 不过仔细想想应该就是这样吧。
49
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (4, 13, 2403, 3, 7496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 而他们又再一次出现在了 科迪利亚领和弗琉慕领……
59
TalkEvent (4, 14, NULL, 2, 7497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 根据我初步的推断, 他们的据点估计就在附近。
60
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (4, 15, NULL, 3, 7498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# [HERO_MF],你好好想想, 自己有没有在这里生活过?
63
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 16, 2403, 2, 7499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我以前……的确跟母亲一起 在科迪利亚领的山村里生活过。
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 17, 2403, 2, 7500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我以前……的确跟母亲一起 在科迪利亚领的山村里生活过。
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 18, 2401, 3, 7501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 但母亲不是那个村庄土生土长的人, 我也不知道她是从哪里来的。
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 19, 2401, 3, 7502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 但母亲不是那个村庄土生土长的人, 我也不知道她是从哪里来的。
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (4, 20, 2405, 3, 7503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 原来如此,听起来好像有关, 又好像无关……算了。
78
TalkEvent (4, 21, 2400, 2, 7504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我们之前的确是大意了…… 但现在的首要任务是对付那些家伙。
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (4, 22, 2356, 2, 7505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我们之前的确是大意了…… 可那些家伙的所作所为真叫人看不下去。
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (4, 23, NULL, 2, 7506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 要不是因为现在是战时, 我们才不会让他们有机可乘。
84
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (4, 24, NULL, 2, 7507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不能让悲剧重演, 我们得赶快结束这场战争……
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联邦国 古罗斯塔尔领·市区
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link 库罗德 volume_up
我们一路上顺利打倒了贼人, 不过情况比我们想的还要糟。
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link 洛廉兹 volume_up
是啊,城镇的样子已经惨不忍睹了, 郊外村庄的损失更是惨重。
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link 雷欧妮 volume_up
很多农田都被糟蹋了, 村庄好像也被烧得一干二净。
UnkEvent (26) (index: 22)
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link 伊古纳兹 volume_up
他们居然伤害了这些无辜的人民…… 我饶不了他们!
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link 希尔妲 volume_up
怎么能做出这种惨无人道的事…… 他们真是坏透了,伤害别人还一笑了之。
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link 莉丝缇亚 volume_up
幕后黑手肯定就是那群 “暗黑蠢动者”。
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link 莉丝缇亚 volume_up
因为他们对科迪利亚领了如指掌。
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4 7 NULL 3 7490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 库罗德 volume_up
这话怎么说?
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link 莉丝缇亚 volume_up
科迪利亚家曾和弗琉慕家发动的内乱有关联, 因此受过帝国的干涉。
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link 莉丝缇亚 volume_up
当时帝国派来的人里 就有一群奇怪的魔道士。
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link 莉丝缇亚 volume_up
他们的外貌和力量明显异于常人。
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link 希尔妲 volume_up
你的意思是…… 他们就是“暗黑蠢动者”?
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link 莉丝缇亚 volume_up
我真的不太愿意回忆起当时的事…… 不过仔细想想应该就是这样吧。
UnkEvent (26) (index: 49)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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UnkEvent (31) (index: 52)
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4 13 2403 3 7496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 库罗德 volume_up
而他们又再一次出现在了 科迪利亚领和弗琉慕领……
LookEvent (index: 56)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link 库罗德 volume_up
根据我初步的推断, 他们的据点估计就在附近。
UnkEvent (162) (index: 60)
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8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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4 15 NULL 3 7498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 库罗德 volume_up
[HERO_MF],你好好想想, 自己有没有在这里生活过?
IfEvent (index: 63)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link 谢兹 volume_up
我以前……的确跟母亲一起 在科迪利亚领的山村里生活过。
ElseEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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link 谢兹 volume_up
我以前……的确跟母亲一起 在科迪利亚领的山村里生活过。
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TalkEvent (index: 69)
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110 18 2401 3 7501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
但母亲不是那个村庄土生土长的人, 我也不知道她是从哪里来的。
ElseEvent (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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111 19 2401 3 7502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
但母亲不是那个村庄土生土长的人, 我也不知道她是从哪里来的。
EndIfEvent (index: 72)
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UnkEvent (26) (index: 73)
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8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 74)
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UnkEvent (135) (index: 75)
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TalkEvent (index: 77)
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4 20 2405 3 7503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 库罗德 volume_up
原来如此,听起来好像有关, 又好像无关……算了。
TalkEvent (index: 78)
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4 21 2400 2 7504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 库罗德 volume_up
我们之前的确是大意了…… 但现在的首要任务是对付那些家伙。
ElseEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 81)
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4 22 2356 2 7505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 库罗德 volume_up
我们之前的确是大意了…… 可那些家伙的所作所为真叫人看不下去。
EndIfEvent (index: 82)
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link 库罗德 volume_up
要不是因为现在是战时, 我们才不会让他们有机可乘。
UnkEvent (167) (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 85)
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UnkEvent (59) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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link 库罗德 volume_up
不能让悲剧重演, 我们得赶快结束这场战争……