1. Wir hatten schon einmal mit Banditen zu tun, [cdb]aber das ist schlimmer als alles, was ich mir [cdb]hätte vorstellen können.
  2. Ja, ihre Gräueltaten in den größeren Städten waren [cdb]schlimm genug, aber die Schrecken, die sie über die Dörfer gebracht haben, sind unaussprechlich.
  3. Felder wurden niedergetrampelt und zerstört, [cdb]ganze Dörfer bis auf ihre Fundamente [cdb]niedergebrannt...
  4. Unschuldige Zivilisten auf diese Weise anzugreifen... Das ist unentschuldbar!
  5. Wie kann jemand nur so grausam sein? Diese armen Leute so zu foltern und dann lachend davonzulaufen, [cdb]das ist einfach schrecklich!
  6. Ich bin davon überzeugt, dass die Schattenschleicher [cdb]die wahren Strippenzieher hinter all dem sind.
  7. Das würde Sinn ergeben, wenn man bedenkt, [cdb]dass sie sich ohnehin gut in den Gebieten von Ordelia auskennen.
  8. Wie meinst du das?
  9. Vor vielen Jahren beschuldigte das Kaiserreich das Haus Ordelia, an der Hrym-Rebellion beteiligt zu [cdb]sein, und mischte sich in unsere Angelegenheiten ein.
  10. Damals entsandten sie eine Gruppe seltsamer Magier [cdb]in unser Territorium.
  11. Alles an ihnen kam mir ungewöhnlich vor, [cdb]von ihrem Äußeren bis hin zu ihren Kräften. Sie waren offensichtlich keine normalen Leute.
  12. Willst du damit sagen, dass es Schattenschleicher [cdb]waren?
  13. Rückblickend bin ich davon überzeugt. Auch wenn [cdb]ich nicht gerne an diese Zeit zurückdenke.
  14. Und jetzt haben sie sich wieder in Ordelia und Hrym [cdb]eingeschlichen...
  15. Es wäre doch möglich, dass ihr Hauptquartier sich [cdb]irgendwo in der Nähe befindet.
  16. Kannst du dich daran erinnern, je in dieser Gegend [cdb]gelebt zu haben?
  17. Ja, meine Mutter und ich haben ein paar Jahre in [cdb]einem Dorf in den Bergen der Gebiete von Ordelia [cdb]gelebt.
  18. Ja, meine Mutter und ich haben ein paar Jahre in [cdb]einem Dorf in den Bergen der Gebiete von Ordelia [cdb]gelebt.
  19. Aber sie wurde nicht dort geboren, und ich habe [cdb]keine Ahnung, wo sie sich davor aufgehalten hatte.
  20. Aber sie wurde nicht dort geboren, und ich habe [cdb]keine Ahnung, wo sie sich davor aufgehalten hatte.
  21. Hm... Da könnte eine Verbindung bestehen. Oder auch nicht.
  22. Jedenfalls hat es oberste Priorität, dass wir uns um [cdb]sie kümmern. Diese Gelegenheit haben sie uns zu [cdb]verdanken.
  23. Sie sind abscheulich. Aber ich kann nicht leugnen, [cdb]dass sie diese Gelegenheit uns zu verdanken haben.
  24. Sie hätten niemals so mit uns spielen können, [cdb]wenn wir nicht im Krieg gewesen wären.
  25. Nur ein weiterer Grund, diesen Konflikt so schnell [cdb]wie möglich zu beenden. Wir müssen sicherstellen, [cdb]dass so etwas nie wieder geschieht.
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TalkEvent (index: 88)
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0
InitEvent (88, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 19, 25, 21, 24, 22, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 8, 9, 5, 1, 2, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 4, 19, 25, 21, 24, 22, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(19, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 78(25, 21, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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11
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TopLeftLocationBannerEvent (91, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Straßen der Stadt (Gloucester-Gebiet)
16
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (4, 0, 2405, 3, 7483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir hatten schon einmal mit Banditen zu tun, [cdb]aber das ist schlimmer als alles, was ich mir [cdb]hätte vorstellen können.
20
TalkEvent (19, 1, 2400, 2, 7484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, ihre Gräueltaten in den größeren Städten waren [cdb]schlimm genug, aber die Schrecken, die sie über die Dörfer gebracht haben, sind unaussprechlich.
21
TalkEvent (25, 2, 2401, 3, 7485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Felder wurden niedergetrampelt und zerstört, [cdb]ganze Dörfer bis auf ihre Fundamente [cdb]niedergebrannt...
22
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (21, 3, 2356, 2, 7486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Unschuldige Zivilisten auf diese Weise anzugreifen... Das ist unentschuldbar!
26
UnkEvent 26(15, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (24, 4, 2411, 2, 7487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie kann jemand nur so grausam sein? Diese armen Leute so zu foltern und dann lachend davonzulaufen, [cdb]das ist einfach schrecklich!
28
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
29
UnkEvent 162(8, 22, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (22, 5, 2400, 2, 7488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich bin davon überzeugt, dass die Schattenschleicher [cdb]die wahren Strippenzieher hinter all dem sind.
34
TalkEvent (22, 6, NULL, 2, 7489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das würde Sinn ergeben, wenn man bedenkt, [cdb]dass sie sich ohnehin gut in den Gebieten von Ordelia auskennen.
35
TalkEvent (4, 7, NULL, 3, 7490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wie meinst du das?
36
UnkEvent 26(8, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (22, 8, 2400, 3, 7491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vor vielen Jahren beschuldigte das Kaiserreich das Haus Ordelia, an der Hrym-Rebellion beteiligt zu [cdb]sein, und mischte sich in unsere Angelegenheiten ein.
39
TalkEvent (22, 9, 2403, 2, 7492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Damals entsandten sie eine Gruppe seltsamer Magier [cdb]in unser Territorium.
40
TalkEvent (22, 10, 0, 2, 7493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Alles an ihnen kam mir ungewöhnlich vor, [cdb]von ihrem Äußeren bis hin zu ihren Kräften. Sie waren offensichtlich keine normalen Leute.
41
UnkEvent 162(8, 24, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (24, 11, 2403, 3, 7494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Willst du damit sagen, dass es Schattenschleicher [cdb]waren?
45
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (22, 12, 0, 3, 7495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Rückblickend bin ich davon überzeugt. Auch wenn [cdb]ich nicht gerne an diese Zeit zurückdenke.
49
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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52
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (4, 13, 2403, 3, 7496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und jetzt haben sie sich wieder in Ordelia und Hrym [cdb]eingeschlichen...
59
TalkEvent (4, 14, NULL, 2, 7497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es wäre doch möglich, dass ihr Hauptquartier sich [cdb]irgendwo in der Nähe befindet.
60
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (4, 15, NULL, 3, 7498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Kannst du dich daran erinnern, je in dieser Gegend [cdb]gelebt zu haben?
63
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
64
TalkEvent (110, 16, 2403, 2, 7499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, meine Mutter und ich haben ein paar Jahre in [cdb]einem Dorf in den Bergen der Gebiete von Ordelia [cdb]gelebt.
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 17, 2403, 2, 7500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, meine Mutter und ich haben ein paar Jahre in [cdb]einem Dorf in den Bergen der Gebiete von Ordelia [cdb]gelebt.
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 18, 2401, 3, 7501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber sie wurde nicht dort geboren, und ich habe [cdb]keine Ahnung, wo sie sich davor aufgehalten hatte.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 19, 2401, 3, 7502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber sie wurde nicht dort geboren, und ich habe [cdb]keine Ahnung, wo sie sich davor aufgehalten hatte.
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 20, 2405, 3, 7503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hm... Da könnte eine Verbindung bestehen. Oder auch nicht.
78
TalkEvent (4, 21, 2400, 2, 7504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Jedenfalls hat es oberste Priorität, dass wir uns um [cdb]sie kümmern. Diese Gelegenheit haben sie uns zu [cdb]verdanken.
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 22, 2356, 2, 7505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sie sind abscheulich. Aber ich kann nicht leugnen, [cdb]dass sie diese Gelegenheit uns zu verdanken haben.
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 23, NULL, 2, 7506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sie hätten niemals so mit uns spielen können, [cdb]wenn wir nicht im Krieg gewesen wären.
84
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (4, 24, NULL, 2, 7507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nur ein weiterer Grund, diesen Konflikt so schnell [cdb]wie möglich zu beenden. Wir müssen sicherstellen, [cdb]dass so etwas nie wieder geschieht.
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UnkEvent (78) (index: 7)
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LookEvent (index: 9)
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LookEvent (index: 10)
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UnkEvent (26) (index: 11)
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UnkEvent (27) (index: 12)
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Straßen der Stadt (Gloucester-Gebiet)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Wir hatten schon einmal mit Banditen zu tun, aber das ist schlimmer als alles, was ich mir hätte vorstellen können.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ja, ihre Gräueltaten in den größeren Städten waren schlimm genug, aber die Schrecken, die sie über die Dörfer gebracht haben, sind unaussprechlich.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Felder wurden niedergetrampelt und zerstört, ganze Dörfer bis auf ihre Fundamente niedergebrannt...
UnkEvent (26) (index: 22)
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Unschuldige Zivilisten auf diese Weise anzugreifen... Das ist unentschuldbar!
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Ich bin davon überzeugt, dass die Schattenschleicher die wahren Strippenzieher hinter all dem sind.
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Das würde Sinn ergeben, wenn man bedenkt, dass sie sich ohnehin gut in den Gebieten von Ordelia auskennen.
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Wie meinst du das?
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Vor vielen Jahren beschuldigte das Kaiserreich das Haus Ordelia, an der Hrym-Rebellion beteiligt zu sein, und mischte sich in unsere Angelegenheiten ein.
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Damals entsandten sie eine Gruppe seltsamer Magier in unser Territorium.
TalkEvent (index: 40)
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22 10 0 2 7493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__ volume_up
Alles an ihnen kam mir ungewöhnlich vor, von ihrem Äußeren bis hin zu ihren Kräften. Sie waren offensichtlich keine normalen Leute.
UnkEvent (162) (index: 41)
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8 24 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 42)
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24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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24 11 2403 3 7494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Hilda[ed]__s__ volume_up
Willst du damit sagen, dass es Schattenschleicher waren?
UnkEvent (164) (index: 45)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 46)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lysithea[ed]__s__ volume_up
Rückblickend bin ich davon überzeugt. Auch wenn ich nicht gerne an diese Zeit zurückdenke.
UnkEvent (26) (index: 49)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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UnkEvent (31) (index: 52)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 53)
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LookEvent (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Und jetzt haben sie sich wieder in Ordelia und Hrym eingeschlichen...
LookEvent (index: 56)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 57)
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LookEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Es wäre doch möglich, dass ihr Hauptquartier sich irgendwo in der Nähe befindet.
UnkEvent (162) (index: 60)
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8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Kannst du dich daran erinnern, je in dieser Gegend gelebt zu haben?
IfEvent (index: 63)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, meine Mutter und ich haben ein paar Jahre in einem Dorf in den Bergen der Gebiete von Ordelia gelebt.
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, meine Mutter und ich haben ein paar Jahre in einem Dorf in den Bergen der Gebiete von Ordelia gelebt.
EndIfEvent (index: 67)
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IfEvent (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber sie wurde nicht dort geboren, und ich habe keine Ahnung, wo sie sich davor aufgehalten hatte.
ElseEvent (index: 70)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber sie wurde nicht dort geboren, und ich habe keine Ahnung, wo sie sich davor aufgehalten hatte.
EndIfEvent (index: 72)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
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8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 74)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 75)
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220 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
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4 20 2405 3 7503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Hm... Da könnte eine Verbindung bestehen. Oder auch nicht.
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 2400 2 7504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Jedenfalls hat es oberste Priorität, dass wir uns um sie kümmern. Diese Gelegenheit haben sie uns zu verdanken.
ElseEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
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8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
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4 22 2356 2 7505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Sie sind abscheulich. Aber ich kann nicht leugnen, dass sie diese Gelegenheit uns zu verdanken haben.
EndIfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 83)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Sie hätten niemals so mit uns spielen können, wenn wir nicht im Krieg gewesen wären.
UnkEvent (167) (index: 84)
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UnkEvent (26) (index: 85)
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UnkEvent (59) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Nur ein weiterer Grund, diesen Konflikt so schnell wie möglich zu beenden. Wir müssen sicherstellen, dass so etwas nie wieder geschieht.