1. 強行軍でここまで来たが、 そろそろ不穏な地域に入ることになる。
  2. 何が起こっているかは聞いたとは思うが、 改めて今わかっている情報を伝えておく。
  3. 数日前より、コーデリア領と帝国の フリュム領を中心に賊徒が急増し始めた。
  4. そいつらは街や村を無差別に襲い、 略奪を繰り返しているらしい。
  5. コーデリア家は治安の回復に務めましたが、 手に負えないほど賊が増え続けているとか。
  6. 王国に攻め入る前まで、この辺りの治安は 非常に安定していたはずなのだ。
  7. それが、なぜ急に……
  8. 理由はわからないが、その賊の中に、 妙な連中が目撃されている。
  9. セイロス騎士団だと推測する
  10. 他に心当たりがあると言う
  11. まさかセイロス騎士団か? 王国を守るため、後方攪乱を……
  12. まさかセイロス騎士団とか? 王国を守るため、後方攪乱を……
  13. セイロス騎士団は、もっと分別があるだろ。
  14. そうじゃなくて、トマシュやミュソン…… そういった連中の仲間だよ。
  15. 実はエーデルガルトから密かに情報を 貰っていたんだ。
  16. もしかして、トマシュやミュソン…… そういった連中の仲間か?
  17. もしかして、トマシュやミュソン…… そういった連中の仲間かしら?
  18. ああ、実はエーデルガルトから密かに 情報を貰っていた。
  19. “闇に蠢く者”……帝国では連中をそう 呼んでいるらしい。
  20. 姿を変え、物騒な力を持つ、正体不明の 勢力……フォドラに混乱をもたらす者だ。
  21. 帝国内に巣食っていた連中は、残らず 粛清されたと聞いた気もしたが。
  22. 正確には、逃げられた、だな。 主犯格のアランデル公は行方不明だそうだ。
  23. トマシュの爺さんも、ガルグ=マクから 逃走して以来、見つかってないだろ?
  24. ふむ……[HERO_MF][MFH:君_さん]、 こうなれば君に問わざるを得まい。
  25. 何か心当たりはないのか?
  26. 残念ながら、何も知らないよ。
  27. 残念ながら、何も知らないわ。
  28. むしろ会って問い質したいね。 俺と何か関係あるのかってな。
  29. むしろ会って問い質したいわね。 私と何か関係あるのかって。
  30. そうか…… すまない、やはり不躾な質問だったな。
  31. あんな連中と関係あるはずないよ。 ねえ? [HERO_MF][MFH:くん_ちゃん]。
  32. だが、奴らと似た力があるのは事実だ。 これからの戦いで、何かわかるかもな?
  33. あなたの記憶のない頃に、何らかの接触が あった可能性は、十分に考えられますね。
  34. そうだな……。折角の機会だし、 何か探れそうなら探ってみるさ。
  35. そうね……。折角の機会だし、 何か探れそうなら探ってみるわ。
  36. 奴らの狙いが何なのかも気になるが、 とにかく今は混乱の収拾が先だ。
  37. すでに周辺地域にも飛び火し始めている。 放置すれば致命的な事態になっちまう。
  38. 王国との戦いを捨ててまで駆けつけたんだ、 一刻も早く片をつけるぞ。
  39. 君が“闇に蠢く者”たちの仲間で、彼らを 騙している……という可能性もあるのに。
  40. ここにいる人たちは、そういうことは まったく考えないんだね?
  41. 信頼されているんだね、君は……。
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TalkEvent (index: 86)
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EndIfEvent (index: 87)
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UnkEvent (164) (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (162) (index: 92)
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UnkEvent (66) (index: 94)
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UnkEvent (66) (index: 109)
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UnkEvent (135) (index: 121)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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UnkEvent (6) (index: 125)
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UnkEvent (7) (index: 128)
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TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 40 NULL 0 7482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 22, 112, 110, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 1, 8, 4, 9, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 4, 22, 112, 110, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(112, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 78(22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (4, 0, 2403, 2, 7444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 強行軍でここまで来たが、 そろそろ不穏な地域に入ることになる。
17
TalkEvent (4, 1, NULL, 2, 7445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何が起こっているかは聞いたとは思うが、 改めて今わかっている情報を伝えておく。
18
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (4, 2, NULL, 2, 7446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 数日前より、コーデリア領と帝国の フリュム領を中心に賊徒が急増し始めた。
21
TalkEvent (4, 3, 2411, 2, 7447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そいつらは街や村を無差別に襲い、 略奪を繰り返しているらしい。
22
UnkEvent 26(15, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (22, 4, 0, 3, 7448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # コーデリア家は治安の回復に務めましたが、 手に負えないほど賊が増え続けているとか。
28
TalkEvent (112, 5, NULL, 3, 7449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王国に攻め入る前まで、この辺りの治安は 非常に安定していたはずなのだ。
29
TalkEvent (112, 6, NULL, 4, 7450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それが、なぜ急に……
30
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (4, 7, NULL, 2, 7451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 理由はわからないが、その賊の中に、 妙な連中が目撃されている。
32
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 10, 2403, 4, 7452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まさかセイロス騎士団か? 王国を守るため、後方攪乱を……
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 11, 2403, 4, 7453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まさかセイロス騎士団とか? 王国を守るため、後方攪乱を……
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (4, 12, NULL, 3, 7454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# セイロス騎士団は、もっと分別があるだろ。
43
TalkEvent (4, 13, 2411, 3, 7455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうじゃなくて、トマシュやミュソン…… そういった連中の仲間だよ。
44
TalkEvent (4, 14, 2400, 0, 7456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 実はエーデルガルトから密かに情報を 貰っていたんだ。
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
SupportPointsEvent (4, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 15, 2403, 4, 7457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もしかして、トマシュやミュソン…… そういった連中の仲間か?
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 16, 2403, 4, 7458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もしかして、トマシュやミュソン…… そういった連中の仲間かしら?
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (4, 17, 2400, 0, 7459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、実はエーデルガルトから密かに 情報を貰っていた。
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (4, 18, 2403, 2, 7460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # “闇に蠢く者”……帝国では連中をそう 呼んでいるらしい。
61
TalkEvent (4, 19, NULL, 2, 7461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 姿を変え、物騒な力を持つ、正体不明の 勢力……フォドラに混乱をもたらす者だ。
64
TalkEvent (112, 20, 0, 0, 7462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国内に巣食っていた連中は、残らず 粛清されたと聞いた気もしたが。
65
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (4, 21, 2400, 3, 7463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 正確には、逃げられた、だな。 主犯格のアランデル公は行方不明だそうだ。
67
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 22, 2403, 3, 7464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # トマシュの爺さんも、ガルグ=マクから 逃走して以来、見つかってないだろ?
69
UnkEvent 166(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (19, 23, 0, 2, 7465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふむ……[HERO_MF][MFH:君_さん]、 こうなれば君に問わざるを得まい。
74
TalkEvent (19, 24, NULL, 2, 7466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何か心当たりはないのか?
75
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 25, 2401, 3, 7467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 残念ながら、何も知らないよ。
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 26, 2401, 3, 7468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 残念ながら、何も知らないわ。
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 27, 0, 3, 7469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# むしろ会って問い質したいね。 俺と何か関係あるのかってな。
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 28, 0, 3, 7470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# むしろ会って問い質したいわね。 私と何か関係あるのかって。
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 26(16, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (19, 29, 0, 3, 7471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうか…… すまない、やはり不躾な質問だったな。
92
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (24, 30, 2401, 0, 7472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あんな連中と関係あるはずないよ。 ねえ? [HERO_MF][MFH:くん_ちゃん]。
98
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (4, 31, NULL, 0, 7473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、奴らと似た力があるのは事実だ。 これからの戦いで、何かわかるかもな?
100
UnkEvent 54(110, 22, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (22, 32, 2403, 0, 7474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなたの記憶のない頃に、何らかの接触が あった可能性は、十分に考えられますね。
106
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 33, 2400, 3, 7475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだな……。折角の機会だし、 何か探れそうなら探ってみるさ。
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 34, 2400, 3, 7476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうね……。折角の機会だし、 何か探れそうなら探ってみるわ。
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (4, 35, 0, 2, 7477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 奴らの狙いが何なのかも気になるが、 とにかく今は混乱の収拾が先だ。
117
TalkEvent (4, 36, 2403, 2, 7478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すでに周辺地域にも飛び火し始めている。 放置すれば致命的な事態になっちまう。
119
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 37, NULL, 2, 7479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王国との戦いを捨ててまで駆けつけたんだ、 一刻も早く片をつけるぞ。
125
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (140, 38, 0, 0, 7480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君が“闇に蠢く者”たちの仲間で、彼らを 騙している……という可能性もあるのに。
130
TalkEvent (140, 39, NULL, 0, 7481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ここにいる人たちは、そういうことは まったく考えないんだね?
131
TalkEvent (140, 40, NULL, 0, 7482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 信頼されているんだね、君は……。
UnkEvent (64) (index: 5)
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UnkEvent (59) (index: 9)
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link クロード volume_up
強行軍でここまで来たが、 そろそろ不穏な地域に入ることになる。
LookEvent (index: 16)
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4 1 NULL 2 7445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
何が起こっているかは聞いたとは思うが、 改めて今わかっている情報を伝えておく。
UnkEvent (26) (index: 18)
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8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link クロード volume_up
数日前より、コーデリア領と帝国の フリュム領を中心に賊徒が急増し始めた。
TalkEvent (index: 21)
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4 3 2411 2 7447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
そいつらは街や村を無差別に襲い、 略奪を繰り返しているらしい。
UnkEvent (26) (index: 22)
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TalkEvent (index: 25)
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link リシテア volume_up
コーデリア家は治安の回復に務めましたが、 手に負えないほど賊が増え続けているとか。
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link ホルスト volume_up
王国に攻め入る前まで、この辺りの治安は 非常に安定していたはずなのだ。
TalkEvent (index: 29)
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link ホルスト volume_up
それが、なぜ急に……
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link クロード volume_up
理由はわからないが、その賊の中に、 妙な連中が目撃されている。
UnkEvent (123) (index: 32)
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link シェズ volume_up
まさかセイロス騎士団か? 王国を守るため、後方攪乱を……
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link シェズ volume_up
まさかセイロス騎士団とか? 王国を守るため、後方攪乱を……
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link クロード volume_up
セイロス騎士団は、もっと分別があるだろ。
TalkEvent (index: 43)
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link クロード volume_up
そうじゃなくて、トマシュやミュソン…… そういった連中の仲間だよ。
TalkEvent (index: 44)
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link クロード volume_up
実はエーデルガルトから密かに情報を 貰っていたんだ。
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link シェズ volume_up
もしかして、トマシュやミュソン…… そういった連中の仲間か?
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link シェズ volume_up
もしかして、トマシュやミュソン…… そういった連中の仲間かしら?
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link クロード volume_up
ああ、実はエーデルガルトから密かに 情報を貰っていた。
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link クロード volume_up
“闇に蠢く者”……帝国では連中をそう 呼んでいるらしい。
TalkEvent (index: 61)
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4 19 NULL 2 7461 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
姿を変え、物騒な力を持つ、正体不明の 勢力……フォドラに混乱をもたらす者だ。
PanCameraEvent (index: 62)
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112 20 0 0 7462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ホルスト volume_up
帝国内に巣食っていた連中は、残らず 粛清されたと聞いた気もしたが。
UnkEvent (164) (index: 65)
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link クロード volume_up
正確には、逃げられた、だな。 主犯格のアランデル公は行方不明だそうだ。
UnkEvent (164) (index: 67)
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link クロード volume_up
トマシュの爺さんも、ガルグ=マクから 逃走して以来、見つかってないだろ?
UnkEvent (166) (index: 69)
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19 23 0 2 7465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ローレンツ volume_up
ふむ……[HERO_MF][MFH:君_さん]、 こうなれば君に問わざるを得まい。
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19 24 NULL 2 7466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ローレンツ volume_up
何か心当たりはないのか?
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link シェズ volume_up
残念ながら、何も知らないよ。
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link シェズ volume_up
残念ながら、何も知らないわ。
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link シェズ volume_up
むしろ会って問い質したいね。 俺と何か関係あるのかってな。
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TalkEvent (index: 86)
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link シェズ volume_up
むしろ会って問い質したいわね。 私と何か関係あるのかって。
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19 29 0 3 7471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ローレンツ volume_up
そうか…… すまない、やはり不躾な質問だったな。
UnkEvent (162) (index: 92)
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UnkEvent (66) (index: 94)
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24 30 2401 0 7472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
あんな連中と関係あるはずないよ。 ねえ? [HERO_MF][MFH:くん_ちゃん]。
UnkEvent (164) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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4 31 NULL 0 7473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
だが、奴らと似た力があるのは事実だ。 これからの戦いで、何かわかるかもな?
UnkEvent (54) (index: 100)
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TalkEvent (index: 105)
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22 32 2403 0 7474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
あなたの記憶のない頃に、何らかの接触が あった可能性は、十分に考えられますね。
UnkEvent (162) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (66) (index: 109)
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TalkEvent (index: 111)
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110 33 2400 3 7475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうだな……。折角の機会だし、 何か探れそうなら探ってみるさ。
ElseEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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111 34 2400 3 7476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうね……。折角の機会だし、 何か探れそうなら探ってみるわ。
EndIfEvent (index: 114)
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4 35 0 2 7477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
奴らの狙いが何なのかも気になるが、 とにかく今は混乱の収拾が先だ。
TalkEvent (index: 117)
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link クロード volume_up
すでに周辺地域にも飛び火し始めている。 放置すれば致命的な事態になっちまう。
PanCameraEvent (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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UnkEvent (135) (index: 121)
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link クロード volume_up
王国との戦いを捨ててまで駆けつけたんだ、 一刻も早く片をつけるぞ。
UnkEvent (6) (index: 125)
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UnkEvent (7) (index: 128)
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link ラルヴァ volume_up
君が“闇に蠢く者”たちの仲間で、彼らを 騙している……という可能性もあるのに。
TalkEvent (index: 130)
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link ラルヴァ volume_up
ここにいる人たちは、そういうことは まったく考えないんだね?
TalkEvent (index: 131)
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link ラルヴァ volume_up
信頼されているんだね、君は……。