1. Nous avons fait vite jusqu'ici, mais il est temps [cdb]de ralentir notre rythme. Nous entrons dans la [cdb]région touchée.
  2. Vous avez probablement appris ce qui se passe [cdb]à présent, mais je veux m'assurer que tout le monde [cdb]est bien informé.
  3. Il y a plusieurs jours, les actes de banditisme [cdb]ont fortement augmenté sur le territoire d'Ordelia [cdb]et le territoire impérial voisin de Hrym.
  4. Les bandits ont attaqué des villages isolés et des [cdb]villes de plus grande taille, multipliant les pillages.
  5. La maison Ordelia a lutté pour restaurer l'ordre, [cdb]mais les attaques ont augmenté au point que nous [cdb]ne sommes plus en mesure de les contenir.
  6. Ces territoires étaient parfaitement sûrs avant que [cdb]nous ne lancions notre invasion.
  7. Comment se fait-il que la situation ait [cdb]changé aussi rapidement ?
  8. Nous ignorons la raison de ces attaques, mais [cdb]les survivants déclarent avoir vu des personnes [cdb]suspectes collaborer avec les bandits.
  9. Deviner qu'il s'agit des chevaliers de Seiros
  10. Dire que vous pensez savoir de qui il s'agit
  11. Ne me dites pas que les chevaliers de Seiros [cdb]sèment le trouble pour protéger le Royaume ?
  12. Ne me dites pas que les chevaliers de Seiros [cdb]sèment le trouble pour protéger le Royaume ?
  13. Je ne pense pas qu'ils puissent tomber aussi bas.
  14. Non, ces personnes ressemblaient davantage [cdb]à Tomas et Myson.
  15. Edelgard m'a d'ailleurs transmis des informations [cdb]confidentielles à leur sujet.
  16. Vous voulez parler de gens comme Tomas et Myson ?
  17. Vous voulez parler de gens comme Tomas et Myson ?
  18. Exactement. Edelgard m'a d'ailleurs transmis [cdb]des informations confidentielles à leur sujet.
  19. Les Serpents des Ténèbres. C'est en tout cas [cdb]ainsi que l'Empire les appelle.
  20. Ils peuvent changer de forme, possèdent des pouvoirs [cdb]inquiétants et influencent de manière étrange les [cdb]événements. En gros, ils sèment le chaos en Fódlan.
  21. Je croyais que l'Empire avait trouvé leur repaire et les [cdb]avait éliminés.
  22. Oui, mais certains ont pu s'enfuir. Leur chef, [cdb]le seigneur Arundel, s'est apparemment volatilisé.
  23. Et personne n'a plus jamais revu Tomas, depuis qu'il [cdb]s'est enfui de Garreg Mach.
  24. Hmm. Dans ces conditions, j'ai peur de devoir [cdb]vous le demander.
  25. Savez-vous quelque chose à ce sujet ?
  26. Désolé, absolument rien.
  27. Désolée, absolument rien.
  28. Franchement, j'aimerais les interroger moi-même. Pour savoir s'il existe un lien entre nous.
  29. Franchement, j'aimerais les interroger moi-même. Pour savoir s'il existe un lien entre nous.
  30. Oui, je suis sûr que vous le feriez. Pardon, c'était une question idiote...
  31. Mais il est impossible que vous ayez quelque [cdb]chose à voir avec eux, n'est-ce pas ?
  32. Eh bien, vos pouvoirs se ressemblent. Nous en apprendrons peut-être plus [cdb]au cours des prochaines batailles.
  33. Il est tout à fait possible que vous ayez été en [cdb]contact avec eux quand vous étiez encore trop [cdb]jeune pour vous en souvenir.
  34. Oui, peut-être. Je crois que je devrais saisir cette [cdb]opportunité pour apprendre ce que je peux.
  35. Oui, peut-être. Je crois que je devrais saisir cette [cdb]opportunité pour apprendre ce que je peux.
  36. Je sais que nous avons tous terriblement envie [cdb]de découvrir ce qu'ils préparent, mais pour l'heure [cdb]la priorité est de restaurer l'ordre.
  37. L'agitation gagne déjà les régions voisines. Si nous n'agissons pas, nous serons bientôt [cdb]face à une véritable catastrophe.
  38. C'est la raison pour laquelle nous avons dû [cdb]abandonner notre bataille contre le Royaume. Nous devons régler ça rapidement.
  39. Tu pourrais très bien faire partie des Serpents des Ténèbres. C'est une hypothèse [cdb]tout à fait possible.
  40. Et pourtant, pas un seul d'entre eux ne semble [cdb]l'envisager.
  41. Regarde comme ils te font tous confiance.
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TalkEvent (index: 86)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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TalkEvent (index: 91)
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LookEvent (index: 93)
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UnkEvent (66) (index: 94)
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UnkEvent (135) (index: 95)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (66) (index: 109)
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UnkEvent (135) (index: 121)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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UnkEvent (6) (index: 125)
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UnkEvent (7) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 40 NULL 0 7482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 22, 112, 110, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 1, 8, 4, 9, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 4, 22, 112, 110, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(112, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 78(22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (4, 0, 2403, 2, 7444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous avons fait vite jusqu'ici, mais il est temps [cdb]de ralentir notre rythme. Nous entrons dans la [cdb]région touchée.
17
TalkEvent (4, 1, NULL, 2, 7445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous avez probablement appris ce qui se passe [cdb]à présent, mais je veux m'assurer que tout le monde [cdb]est bien informé.
18
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (4, 2, NULL, 2, 7446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il y a plusieurs jours, les actes de banditisme [cdb]ont fortement augmenté sur le territoire d'Ordelia [cdb]et le territoire impérial voisin de Hrym.
21
TalkEvent (4, 3, 2411, 2, 7447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les bandits ont attaqué des villages isolés et des [cdb]villes de plus grande taille, multipliant les pillages.
22
UnkEvent 26(15, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (22, 4, 0, 3, 7448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La maison Ordelia a lutté pour restaurer l'ordre, [cdb]mais les attaques ont augmenté au point que nous [cdb]ne sommes plus en mesure de les contenir.
28
TalkEvent (112, 5, NULL, 3, 7449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ces territoires étaient parfaitement sûrs avant que [cdb]nous ne lancions notre invasion.
29
TalkEvent (112, 6, NULL, 4, 7450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comment se fait-il que la situation ait [cdb]changé aussi rapidement ?
30
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (4, 7, NULL, 2, 7451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous ignorons la raison de ces attaques, mais [cdb]les survivants déclarent avoir vu des personnes [cdb]suspectes collaborer avec les bandits.
32
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 10, 2403, 4, 7452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ne me dites pas que les chevaliers de Seiros [cdb]sèment le trouble pour protéger le Royaume ?
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 11, 2403, 4, 7453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ne me dites pas que les chevaliers de Seiros [cdb]sèment le trouble pour protéger le Royaume ?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (4, 12, NULL, 3, 7454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je ne pense pas qu'ils puissent tomber aussi bas.
43
TalkEvent (4, 13, 2411, 3, 7455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non, ces personnes ressemblaient davantage [cdb]à Tomas et Myson.
44
TalkEvent (4, 14, 2400, 0, 7456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Edelgard m'a d'ailleurs transmis des informations [cdb]confidentielles à leur sujet.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
SupportPointsEvent (4, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 15, 2403, 4, 7457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous voulez parler de gens comme Tomas et Myson ?
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 16, 2403, 4, 7458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous voulez parler de gens comme Tomas et Myson ?
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (4, 17, 2400, 0, 7459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Exactement. Edelgard m'a d'ailleurs transmis [cdb]des informations confidentielles à leur sujet.
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (4, 18, 2403, 2, 7460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les Serpents des Ténèbres. C'est en tout cas [cdb]ainsi que l'Empire les appelle.
61
TalkEvent (4, 19, NULL, 2, 7461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ils peuvent changer de forme, possèdent des pouvoirs [cdb]inquiétants et influencent de manière étrange les [cdb]événements. En gros, ils sèment le chaos en Fódlan.
64
TalkEvent (112, 20, 0, 0, 7462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je croyais que l'Empire avait trouvé leur repaire et les [cdb]avait éliminés.
65
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (4, 21, 2400, 3, 7463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, mais certains ont pu s'enfuir. Leur chef, [cdb]le seigneur Arundel, s'est apparemment volatilisé.
67
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 22, 2403, 3, 7464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et personne n'a plus jamais revu Tomas, depuis qu'il [cdb]s'est enfui de Garreg Mach.
69
UnkEvent 166(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (19, 23, 0, 2, 7465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm. Dans ces conditions, j'ai peur de devoir [cdb]vous le demander.
74
TalkEvent (19, 24, NULL, 2, 7466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Savez-vous quelque chose à ce sujet ?
75
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 25, 2401, 3, 7467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Désolé, absolument rien.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 26, 2401, 3, 7468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Désolée, absolument rien.
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 27, 0, 3, 7469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Franchement, j'aimerais les interroger moi-même. Pour savoir s'il existe un lien entre nous.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 28, 0, 3, 7470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Franchement, j'aimerais les interroger moi-même. Pour savoir s'il existe un lien entre nous.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 26(16, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (19, 29, 0, 3, 7471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, je suis sûr que vous le feriez. Pardon, c'était une question idiote...
92
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (24, 30, 2401, 0, 7472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais il est impossible que vous ayez quelque [cdb]chose à voir avec eux, n'est-ce pas ?
98
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (4, 31, NULL, 0, 7473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, vos pouvoirs se ressemblent. Nous en apprendrons peut-être plus [cdb]au cours des prochaines batailles.
100
UnkEvent 54(110, 22, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (22, 32, 2403, 0, 7474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il est tout à fait possible que vous ayez été en [cdb]contact avec eux quand vous étiez encore trop [cdb]jeune pour vous en souvenir.
106
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 33, 2400, 3, 7475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, peut-être. Je crois que je devrais saisir cette [cdb]opportunité pour apprendre ce que je peux.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 34, 2400, 3, 7476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, peut-être. Je crois que je devrais saisir cette [cdb]opportunité pour apprendre ce que je peux.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (4, 35, 0, 2, 7477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je sais que nous avons tous terriblement envie [cdb]de découvrir ce qu'ils préparent, mais pour l'heure [cdb]la priorité est de restaurer l'ordre.
117
TalkEvent (4, 36, 2403, 2, 7478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'agitation gagne déjà les régions voisines. Si nous n'agissons pas, nous serons bientôt [cdb]face à une véritable catastrophe.
119
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 37, NULL, 2, 7479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est la raison pour laquelle nous avons dû [cdb]abandonner notre bataille contre le Royaume. Nous devons régler ça rapidement.
125
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (140, 38, 0, 0, 7480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu pourrais très bien faire partie des Serpents des Ténèbres. C'est une hypothèse [cdb]tout à fait possible.
130
TalkEvent (140, 39, NULL, 0, 7481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et pourtant, pas un seul d'entre eux ne semble [cdb]l'envisager.
131
TalkEvent (140, 40, NULL, 0, 7482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Regarde comme ils te font tous confiance.
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Nous avons fait vite jusqu'ici, mais il est temps de ralentir notre rythme. Nous entrons dans la région touchée.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Vous avez probablement appris ce qui se passe à présent, mais je veux m'assurer que tout le monde est bien informé.
UnkEvent (26) (index: 18)
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Il y a plusieurs jours, les actes de banditisme ont fortement augmenté sur le territoire d'Ordelia et le territoire impérial voisin de Hrym.
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Les bandits ont attaqué des villages isolés et des villes de plus grande taille, multipliant les pillages.
UnkEvent (26) (index: 22)
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UnkEvent (135) (index: 23)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
La maison Ordelia a lutté pour restaurer l'ordre, mais les attaques ont augmenté au point que nous ne sommes plus en mesure de les contenir.
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Ces territoires étaient parfaitement sûrs avant que nous ne lancions notre invasion.
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Comment se fait-il que la situation ait changé aussi rapidement ?
UnkEvent (164) (index: 30)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Nous ignorons la raison de ces attaques, mais les survivants déclarent avoir vu des personnes suspectes collaborer avec les bandits.
UnkEvent (123) (index: 32)
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Ne me dites pas que les chevaliers de Seiros sèment le trouble pour protéger le Royaume ?
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Ne me dites pas que les chevaliers de Seiros sèment le trouble pour protéger le Royaume ?
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Je ne pense pas qu'ils puissent tomber aussi bas.
TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Non, ces personnes ressemblaient davantage à Tomas et Myson.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Edelgard m'a d'ailleurs transmis des informations confidentielles à leur sujet.
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Vous voulez parler de gens comme Tomas et Myson ?
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous voulez parler de gens comme Tomas et Myson ?
EndIfEvent (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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4 17 2400 0 7459 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Exactement. Edelgard m'a d'ailleurs transmis des informations confidentielles à leur sujet.
EndIfEvent (index: 54)
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UnkEvent (26) (index: 55)
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UnkEvent (59) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (31) (index: 58)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Les Serpents des Ténèbres. C'est en tout cas ainsi que l'Empire les appelle.
TalkEvent (index: 61)
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4 19 NULL 2 7461 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Ils peuvent changer de forme, possèdent des pouvoirs inquiétants et influencent de manière étrange les événements. En gros, ils sèment le chaos en Fódlan.
PanCameraEvent (index: 62)
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7 112 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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112 20 0 0 7462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Holst volume_up
Je croyais que l'Empire avait trouvé leur repaire et les avait éliminés.
UnkEvent (164) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Oui, mais certains ont pu s'enfuir. Leur chef, le seigneur Arundel, s'est apparemment volatilisé.
UnkEvent (164) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
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4 22 2403 3 7464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Et personne n'a plus jamais revu Tomas, depuis qu'il s'est enfui de Garreg Mach.
UnkEvent (166) (index: 69)
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19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 70)
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7 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 72)
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19 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
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19 23 0 2 7465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Hmm. Dans ces conditions, j'ai peur de devoir vous le demander.
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 24 NULL 2 7466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Savez-vous quelque chose à ce sujet ?
IfEvent (index: 75)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
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110 25 2401 3 7467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Désolé, absolument rien.
ElseEvent (index: 77)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
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111 26 2401 3 7468 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Désolée, absolument rien.
EndIfEvent (index: 79)
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UnkEvent (26) (index: 80)
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5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 3 7469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Franchement, j'aimerais les interroger moi-même. Pour savoir s'il existe un lien entre nous.
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 3 7470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Franchement, j'aimerais les interroger moi-même. Pour savoir s'il existe un lien entre nous.
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
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16 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 90)
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19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 29 0 3 7471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Lorenz volume_up
Oui, je suis sûr que vous le feriez. Pardon, c'était une question idiote...
UnkEvent (162) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 95)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 30 2401 0 7472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Hilda volume_up
Mais il est impossible que vous ayez quelque chose à voir avec eux, n'est-ce pas ?
UnkEvent (164) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 NULL 0 7473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Eh bien, vos pouvoirs se ressemblent. Nous en apprendrons peut-être plus au cours des prochaines batailles.
UnkEvent (54) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 32 2403 0 7474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Lysithea volume_up
Il est tout à fait possible que vous ayez été en contact avec eux quand vous étiez encore trop jeune pour vous en souvenir.
UnkEvent (162) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 107)
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LookEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 109)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 3 7475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, peut-être. Je crois que je devrais saisir cette opportunité pour apprendre ce que je peux.
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, peut-être. Je crois que je devrais saisir cette opportunité pour apprendre ce que je peux.
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 115)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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4 35 0 2 7477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Je sais que nous avons tous terriblement envie de découvrir ce qu'ils préparent, mais pour l'heure la priorité est de restaurer l'ordre.
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 2403 2 7478 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
L'agitation gagne déjà les régions voisines. Si nous n'agissons pas, nous serons bientôt face à une véritable catastrophe.
PanCameraEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 119)
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600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
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4 37 NULL 2 7479 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
C'est la raison pour laquelle nous avons dû abandonner notre bataille contre le Royaume. Nous devons régler ça rapidement.
UnkEvent (6) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 38 0 0 7480 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Tu pourrais très bien faire partie des Serpents des Ténèbres. C'est une hypothèse tout à fait possible.
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 39 NULL 0 7481 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Et pourtant, pas un seul d'entre eux ne semble l'envisager.
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 40 NULL 0 7482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Regarde comme ils te font tous confiance.