1. Hemos avanzado mucho, pero ahora deberíamos [cdb]reducir la marcha. Estamos llegando [cdb]a la región afectada.
  2. Supongo que todos sabréis ya lo que está pasando, [cdb]pero quiero asegurarme de que así sea.
  3. Hace varios días, los bandidos empezaron a dar [cdb]problemas en el territorio de los Ordelia [cdb]y la zona imperial colindante de los Hrym.
  4. Han atacado aldeas rurales y pueblos más grandes, [cdb]y los han saqueado una y otra vez.
  5. La Casa Ordelia luchó para restablecer el orden, [cdb]pero los ataques han aumentado hasta el punto [cdb]de que ya no podemos contenerlos.
  6. Estos territorios eran completamente seguros [cdb]antes de lanzar la invasión.
  7. ¿Cómo han cambiado las cosas tan rápido?
  8. No sabemos cuál es la causa de los ataques, [cdb]pero los supervivientes dicen haber visto [cdb]a personas sospechosas con los bandidos.
  9. Presuponer que son los Caballeros de Seiros.
  10. Decir que tienes una intuición sobre quiénes son.
  11. ¿No me digas que los Caballeros de Seiros [cdb]están sembrando el caos para proteger al Reino?
  12. ¿No me digas que los Caballeros de Seiros [cdb]están sembrando el caos para proteger al Reino?
  13. No creo que hayan caído tan bajo.
  14. No, tenían más pinta de ser como Tomas y Myson.
  15. De hecho, he recibido información confidencial [cdb]de Edelgard sobre ellos.
  16. ¿Hablas de gente como Tomas y Myson?
  17. ¿Hablas de gente como Tomas y Myson?
  18. De hecho, he recibido información confidencial [cdb]de Edelgard sobre ellos.
  19. Las Serpientes de las Tinieblas. Al menos, así es [cdb]como los llama el Imperio.
  20. Adoptan distintas formas, sus poderes son peligrosos [cdb]e influyen misteriosamente en los acontecimientos. En resumen, traen el caos a Fódlan.
  21. Pensaba que el Imperio había encontrado su guarida [cdb]y los había aniquilado a todos.
  22. Sí, bueno, algunos escaparon. Lord Arundel, [cdb]su líder, parece que se desvaneció.
  23. Y nadie ha llegado a ver a Tomas desde que escapó [cdb]de Garreg Mach.
  24. Mmm. En vista de las circunstancias, [cdb]me veo en la obligación de preguntarte...
  25. ¿Tienes información al respecto?
  26. Lo siento. No sé nada.
  27. Lo siento. No sé nada.
  28. La verdad es que me gustaría interrogarlos [cdb]personalmente para ver si existe alguna conexión [cdb]entre nosotros.
  29. La verdad es que me gustaría interrogarlos [cdb]personalmente para ver si existe alguna conexión [cdb]entre nosotros.
  30. Sí, claro. Perdona. Ha sido una pregunta grosera.
  31. Pero no hay nada que te relacione con ellos, ¿no?
  32. Vuestros poderes son similares. Quizá descubras [cdb]algo más en las batallas que tenemos por delante.
  33. Es perfectamente posible que estuvieras en contacto [cdb]con ellos cuando eras muy joven y no lo recuerdes.
  34. Sí, quizá. Supongo que tendría que aprovechar [cdb]esta oportunidad para averiguar lo que pueda.
  35. Sí, quizá. Supongo que tendría que aprovechar [cdb]esta oportunidad para averiguar lo que pueda.
  36. Sé que todos tenéis muchas ganas de saber [cdb]qué quieren en realidad, pero antes debemos [cdb]restaurar el orden.
  37. Las llamas de los disturbios se han extentido [cdb]a las regiones vecinas. Si no actuamos ya, [cdb]la situación se nos puede ir de las manos.
  38. Por eso tuvimos que abandonar nuestra batalla [cdb]con el Reino. Hay que acabar con esto, y rápido.
  39. Por lo que sabemos, podrías formar parte [cdb]de las Serpientes de las Tinieblas. Es algo perfectamente factible.
  40. Sin embargo, parece que ninguno de ellos [cdb]lo está teniendo en cuenta.
  41. Señal de cuánto confían en ti.
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TalkEvent (index: 84)
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ElseEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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EndIfEvent (index: 87)
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UnkEvent (164) (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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LookEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (162) (index: 92)
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LookEvent (index: 93)
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UnkEvent (66) (index: 94)
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UnkEvent (135) (index: 95)
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TalkEvent (index: 97)
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UnkEvent (164) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (54) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (31) (index: 103)
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UnkEvent (31) (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (162) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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LookEvent (index: 108)
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UnkEvent (66) (index: 109)
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IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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ElseEvent (index: 112)
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EndIfEvent (index: 114)
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PanCameraEvent (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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UnkEvent (27) (index: 120)
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UnkEvent (135) (index: 121)
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SetAnimationEvent (index: 122)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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UnkEvent (6) (index: 125)
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DelayEvent (index: 126)
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BlackScreenEvent (index: 127)
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UnkEvent (7) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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140 40 NULL 0 7482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 22, 112, 110, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 1, 8, 4, 9, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 4, 22, 112, 110, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(112, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 78(22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (4, 0, 2403, 2, 7444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hemos avanzado mucho, pero ahora deberíamos [cdb]reducir la marcha. Estamos llegando [cdb]a la región afectada.
17
TalkEvent (4, 1, NULL, 2, 7445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Supongo que todos sabréis ya lo que está pasando, [cdb]pero quiero asegurarme de que así sea.
18
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (4, 2, NULL, 2, 7446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hace varios días, los bandidos empezaron a dar [cdb]problemas en el territorio de los Ordelia [cdb]y la zona imperial colindante de los Hrym.
21
TalkEvent (4, 3, 2411, 2, 7447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Han atacado aldeas rurales y pueblos más grandes, [cdb]y los han saqueado una y otra vez.
22
UnkEvent 26(15, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (22, 4, 0, 3, 7448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La Casa Ordelia luchó para restablecer el orden, [cdb]pero los ataques han aumentado hasta el punto [cdb]de que ya no podemos contenerlos.
28
TalkEvent (112, 5, NULL, 3, 7449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Estos territorios eran completamente seguros [cdb]antes de lanzar la invasión.
29
TalkEvent (112, 6, NULL, 4, 7450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Cómo han cambiado las cosas tan rápido?
30
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (4, 7, NULL, 2, 7451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No sabemos cuál es la causa de los ataques, [cdb]pero los supervivientes dicen haber visto [cdb]a personas sospechosas con los bandidos.
32
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 10, 2403, 4, 7452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿No me digas que los Caballeros de Seiros [cdb]están sembrando el caos para proteger al Reino?
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 11, 2403, 4, 7453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿No me digas que los Caballeros de Seiros [cdb]están sembrando el caos para proteger al Reino?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (4, 12, NULL, 3, 7454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No creo que hayan caído tan bajo.
43
TalkEvent (4, 13, 2411, 3, 7455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, tenían más pinta de ser como Tomas y Myson.
44
TalkEvent (4, 14, 2400, 0, 7456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De hecho, he recibido información confidencial [cdb]de Edelgard sobre ellos.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
SupportPointsEvent (4, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 15, 2403, 4, 7457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Hablas de gente como Tomas y Myson?
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 16, 2403, 4, 7458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Hablas de gente como Tomas y Myson?
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (4, 17, 2400, 0, 7459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De hecho, he recibido información confidencial [cdb]de Edelgard sobre ellos.
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (4, 18, 2403, 2, 7460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Las Serpientes de las Tinieblas. Al menos, así es [cdb]como los llama el Imperio.
61
TalkEvent (4, 19, NULL, 2, 7461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Adoptan distintas formas, sus poderes son peligrosos [cdb]e influyen misteriosamente en los acontecimientos. En resumen, traen el caos a Fódlan.
64
TalkEvent (112, 20, 0, 0, 7462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pensaba que el Imperio había encontrado su guarida [cdb]y los había aniquilado a todos.
65
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (4, 21, 2400, 3, 7463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, bueno, algunos escaparon. Lord Arundel, [cdb]su líder, parece que se desvaneció.
67
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 22, 2403, 3, 7464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y nadie ha llegado a ver a Tomas desde que escapó [cdb]de Garreg Mach.
69
UnkEvent 166(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (19, 23, 0, 2, 7465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm. En vista de las circunstancias, [cdb]me veo en la obligación de preguntarte...
74
TalkEvent (19, 24, NULL, 2, 7466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Tienes información al respecto?
75
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 25, 2401, 3, 7467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo siento. No sé nada.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 26, 2401, 3, 7468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo siento. No sé nada.
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 27, 0, 3, 7469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La verdad es que me gustaría interrogarlos [cdb]personalmente para ver si existe alguna conexión [cdb]entre nosotros.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 28, 0, 3, 7470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La verdad es que me gustaría interrogarlos [cdb]personalmente para ver si existe alguna conexión [cdb]entre nosotros.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 26(16, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (19, 29, 0, 3, 7471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, claro. Perdona. Ha sido una pregunta grosera.
92
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (24, 30, 2401, 0, 7472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero no hay nada que te relacione con ellos, ¿no?
98
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (4, 31, NULL, 0, 7473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vuestros poderes son similares. Quizá descubras [cdb]algo más en las batallas que tenemos por delante.
100
UnkEvent 54(110, 22, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (22, 32, 2403, 0, 7474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es perfectamente posible que estuvieras en contacto [cdb]con ellos cuando eras muy joven y no lo recuerdes.
106
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 33, 2400, 3, 7475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, quizá. Supongo que tendría que aprovechar [cdb]esta oportunidad para averiguar lo que pueda.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 34, 2400, 3, 7476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, quizá. Supongo que tendría que aprovechar [cdb]esta oportunidad para averiguar lo que pueda.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (4, 35, 0, 2, 7477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sé que todos tenéis muchas ganas de saber [cdb]qué quieren en realidad, pero antes debemos [cdb]restaurar el orden.
117
TalkEvent (4, 36, 2403, 2, 7478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Las llamas de los disturbios se han extentido [cdb]a las regiones vecinas. Si no actuamos ya, [cdb]la situación se nos puede ir de las manos.
119
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 37, NULL, 2, 7479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por eso tuvimos que abandonar nuestra batalla [cdb]con el Reino. Hay que acabar con esto, y rápido.
125
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (140, 38, 0, 0, 7480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por lo que sabemos, podrías formar parte [cdb]de las Serpientes de las Tinieblas. Es algo perfectamente factible.
130
TalkEvent (140, 39, NULL, 0, 7481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sin embargo, parece que ninguno de ellos [cdb]lo está teniendo en cuenta.
131
TalkEvent (140, 40, NULL, 0, 7482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Señal de cuánto confían en ti.
UnkEvent (64) (index: 5)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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UnkEvent (15) (index: 14)
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TalkEvent (index: 15)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Hemos avanzado mucho, pero ahora deberíamos reducir la marcha. Estamos llegando a la región afectada.
LookEvent (index: 16)
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4 1 NULL 2 7445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Supongo que todos sabréis ya lo que está pasando, pero quiero asegurarme de que así sea.
UnkEvent (26) (index: 18)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Hace varios días, los bandidos empezaron a dar problemas en el territorio de los Ordelia y la zona imperial colindante de los Hrym.
TalkEvent (index: 21)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Han atacado aldeas rurales y pueblos más grandes, y los han saqueado una y otra vez.
UnkEvent (26) (index: 22)
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link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
La Casa Ordelia luchó para restablecer el orden, pero los ataques han aumentado hasta el punto de que ya no podemos contenerlos.
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link [es]1_1_10_15_____Holst volume_up
Estos territorios eran completamente seguros antes de lanzar la invasión.
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link [es]1_1_10_15_____Holst volume_up
¿Cómo han cambiado las cosas tan rápido?
UnkEvent (164) (index: 30)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No sabemos cuál es la causa de los ataques, pero los supervivientes dicen haber visto a personas sospechosas con los bandidos.
UnkEvent (123) (index: 32)
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¿No me digas que los Caballeros de Seiros están sembrando el caos para proteger al Reino?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿No me digas que los Caballeros de Seiros están sembrando el caos para proteger al Reino?
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No creo que hayan caído tan bajo.
TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No, tenían más pinta de ser como Tomas y Myson.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
De hecho, he recibido información confidencial de Edelgard sobre ellos.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Hablas de gente como Tomas y Myson?
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¿Hablas de gente como Tomas y Myson?
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
De hecho, he recibido información confidencial de Edelgard sobre ellos.
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UnkEvent (59) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (31) (index: 58)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 59)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
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4 18 2403 2 7460 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Las Serpientes de las Tinieblas. Al menos, así es como los llama el Imperio.
TalkEvent (index: 61)
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4 19 NULL 2 7461 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Adoptan distintas formas, sus poderes son peligrosos e influyen misteriosamente en los acontecimientos. En resumen, traen el caos a Fódlan.
PanCameraEvent (index: 62)
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7 112 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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link [es]1_1_10_15_____Holst volume_up
Pensaba que el Imperio había encontrado su guarida y los había aniquilado a todos.
UnkEvent (164) (index: 65)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
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4 21 2400 3 7463 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Sí, bueno, algunos escaparon. Lord Arundel, su líder, parece que se desvaneció.
UnkEvent (164) (index: 67)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
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4 22 2403 3 7464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Y nadie ha llegado a ver a Tomas desde que escapó de Garreg Mach.
UnkEvent (166) (index: 69)
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19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 70)
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LookEvent (index: 71)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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19 23 0 2 7465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Mmm. En vista de las circunstancias, me veo en la obligación de preguntarte...
TalkEvent (index: 74)
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19 24 NULL 2 7466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
¿Tienes información al respecto?
IfEvent (index: 75)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
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110 25 2401 3 7467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo siento. No sé nada.
ElseEvent (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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111 26 2401 3 7468 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo siento. No sé nada.
EndIfEvent (index: 79)
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UnkEvent (26) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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IfEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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110 27 0 3 7469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La verdad es que me gustaría interrogarlos personalmente para ver si existe alguna conexión entre nosotros.
ElseEvent (index: 85)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
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111 28 0 3 7470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La verdad es que me gustaría interrogarlos personalmente para ver si existe alguna conexión entre nosotros.
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 88)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
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16 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 90)
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19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 29 0 3 7471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Sí, claro. Perdona. Ha sido una pregunta grosera.
UnkEvent (162) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 94)
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4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 95)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 30 2401 0 7472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
Pero no hay nada que te relacione con ellos, ¿no?
UnkEvent (164) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 NULL 0 7473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Vuestros poderes son similares. Quizá descubras algo más en las batallas que tenemos por delante.
UnkEvent (54) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 32 2403 0 7474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
Es perfectamente posible que estuvieras en contacto con ellos cuando eras muy joven y no lo recuerdes.
UnkEvent (162) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 107)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 108)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 109)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 3 7475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, quizá. Supongo que tendría que aprovechar esta oportunidad para averiguar lo que pueda.
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2400 3 7476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, quizá. Supongo que tendría que aprovechar esta oportunidad para averiguar lo que pueda.
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 0 2 7477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Sé que todos tenéis muchas ganas de saber qué quieren en realidad, pero antes debemos restaurar el orden.
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 2403 2 7478 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Las llamas de los disturbios se han extentido a las regiones vecinas. Si no actuamos ya, la situación se nos puede ir de las manos.
PanCameraEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 119)
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UnkEvent (27) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
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4 37 NULL 2 7479 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Por eso tuvimos que abandonar nuestra batalla con el Reino. Hay que acabar con esto, y rápido.
UnkEvent (6) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (7) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 38 0 0 7480 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Por lo que sabemos, podrías formar parte de las Serpientes de las Tinieblas. Es algo perfectamente factible.
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 39 NULL 0 7481 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Sin embargo, parece que ninguno de ellos lo está teniendo en cuenta.
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 40 NULL 0 7482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Señal de cuánto confían en ti.