1. Abbiamo mantenuto un buon ritmo fin qui, [cdb]ma ora è meglio rallentare il passo. Siamo quasi a destinazione.
  2. Mi aspetto che ormai conosciate tutti la situazione, [cdb]ma voglio assicurarmi che nessuno ne sia ancora [cdb]all'oscuro.
  3. Diversi giorni fa, si è verificato un improvviso picco [cdb]di atti di banditismo nelle terre degli Ordelia e [cdb]nel vicino territorio imperiale degli Hrym.
  4. I banditi hanno attaccato villaggi rurali e città, [cdb]saccheggiandoli ripetutamente.
  5. Il casato degli Ordelia è intervenuto a ristabilire [cdb]l'ordine, ma gli attacchi si sono moltiplicati, [cdb]al punto che è diventato impossibile contenerli.
  6. Quei territori erano sicuri, prima che lanciassimo [cdb]l'invasione.
  7. Com'è possibile che la situazione sia precipitata [cdb]così velocemente?
  8. Non conosciamo la ragione degli attacchi, [cdb]ma i superstiti affermano di aver notato [cdb]delle presenze sospette al fianco dei banditi.
  9. Ipotizza che si tratti dei Cavalieri di Seiros.
  10. Sostieni di avere un'idea su chi potrebbe essere.
  11. Non dirmi che i Cavalieri di Seiros stanno [cdb]fomentando disordini per proteggere il Regno?
  12. Non dirmi che i Cavalieri di Seiros stanno [cdb]fomentando disordini per proteggere il Regno?
  13. Dubito che si abbasserebbero a tanto.
  14. No, questa gente somiglia più a Tomas e Myson.
  15. Ho ricevuto informazioni riservate [cdb]da Edelgard in merito.
  16. Presenze del calibro di Tomas e Myson?
  17. Presenze del calibro di Tomas e Myson?
  18. Esattamente. Ho ricevuto informazioni [cdb]riservate da Edelgard in merito.
  19. Le serpi delle ombre... Così li chiama l'impero.
  20. Mutano forma, sono dotati di poteri pericolosi [cdb]e possono influenzare lo svolgersi degli eventi. Insomma, nel Fódlan seminano il caos.
  21. Credevo che l'Impero avesse scoperto il loro covo [cdb]e li avesse sterminati tutti.
  22. Alcuni di loro sono riusciti a fuggire. Lord Arundel, [cdb]il loro leader, sembra essere scomparso nel nulla.
  23. E di Tomas si sono perse le tracce, [cdb]da quando è fuggito dal Garreg Mach.
  24. Uhm... Alla luce delle circostanze, [cdb]non posso evitare di chiedertelo...
  25. Tu ne sai qualcosa?
  26. Mi spiace, non ne so nulla.
  27. Mi spiace, non ne so nulla.
  28. In verità, mi piacerebbe interrogarli di persona. Per scoprire se esiste un collegamento tra di noi.
  29. In verità, mi piacerebbe interrogarli di persona. Per scoprire se esiste un collegamento tra di noi.
  30. Già, naturalmente... Chiedo scusa, [cdb]era una domanda sciocca.
  31. Ma è impossibile che tu abbia qualcosa [cdb]a che fare con loro, non è vero?
  32. I vostri poteri sono simili. Forse le prossime battaglie [cdb]saranno una buona occasione per scoprire qualcosa [cdb]in più...
  33. Magari quando sei [MFH:entrato_entrata] in contatto con loro [cdb]eri troppo giovane perché ora tu possa ricordarlo.
  34. Può darsi... Sfrutterò questa occasione [cdb]per carpire più informazioni possibili.
  35. Può darsi... Sfrutterò questa occasione [cdb]per carpire più informazioni possibili.
  36. Siamo tutti impazienti di scoprire quale sia [cdb]il loro reale obiettivo, ma, per prima cosa, [cdb]dobbiamo ristabilire l'ordine.
  37. Il caos sta dilagando anche nelle regioni circostanti. Se non interveniamo, rischia di sfociare in una vera [cdb]e propria catastrofe.
  38. Per questo abbiamo dovuto ritirarci dalla battaglia [cdb]contro il Regno. Dobbiamo arginare subito la crisi!
  39. Per quanto ne sappiamo, potresti fare parte delle [cdb]serpi delle ombre. È un'ipotesi plausibile, no?
  40. Eppure, nessuno di loro sembra considerare [cdb]questa possibilità.
  41. Devono riporre molta fiducia in te.
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IfEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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ElseEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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EndIfEvent (index: 87)
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UnkEvent (164) (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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LookEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (162) (index: 92)
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LookEvent (index: 93)
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UnkEvent (66) (index: 94)
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UnkEvent (135) (index: 95)
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SetAnimationEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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UnkEvent (164) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (54) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (31) (index: 103)
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UnkEvent (31) (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (162) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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LookEvent (index: 108)
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UnkEvent (66) (index: 109)
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IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 113)
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EndIfEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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PanCameraEvent (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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UnkEvent (27) (index: 120)
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UnkEvent (135) (index: 121)
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SetAnimationEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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UnkEvent (6) (index: 125)
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DelayEvent (index: 126)
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BlackScreenEvent (index: 127)
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UnkEvent (7) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 40 NULL 0 7482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 22, 112, 110, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 1, 8, 4, 9, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 4, 22, 112, 110, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(112, 0, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 78(22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (4, 0, 2403, 2, 7444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Abbiamo mantenuto un buon ritmo fin qui, [cdb]ma ora è meglio rallentare il passo. Siamo quasi a destinazione.
17
TalkEvent (4, 1, NULL, 2, 7445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi aspetto che ormai conosciate tutti la situazione, [cdb]ma voglio assicurarmi che nessuno ne sia ancora [cdb]all'oscuro.
18
UnkEvent 26(8, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (4, 2, NULL, 2, 7446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Diversi giorni fa, si è verificato un improvviso picco [cdb]di atti di banditismo nelle terre degli Ordelia e [cdb]nel vicino territorio imperiale degli Hrym.
21
TalkEvent (4, 3, 2411, 2, 7447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I banditi hanno attaccato villaggi rurali e città, [cdb]saccheggiandoli ripetutamente.
22
UnkEvent 26(15, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (22, 4, 0, 3, 7448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il casato degli Ordelia è intervenuto a ristabilire [cdb]l'ordine, ma gli attacchi si sono moltiplicati, [cdb]al punto che è diventato impossibile contenerli.
28
TalkEvent (112, 5, NULL, 3, 7449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quei territori erano sicuri, prima che lanciassimo [cdb]l'invasione.
29
TalkEvent (112, 6, NULL, 4, 7450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Com'è possibile che la situazione sia precipitata [cdb]così velocemente?
30
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (4, 7, NULL, 2, 7451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non conosciamo la ragione degli attacchi, [cdb]ma i superstiti affermano di aver notato [cdb]delle presenze sospette al fianco dei banditi.
32
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 10, 2403, 4, 7452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non dirmi che i Cavalieri di Seiros stanno [cdb]fomentando disordini per proteggere il Regno?
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 11, 2403, 4, 7453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non dirmi che i Cavalieri di Seiros stanno [cdb]fomentando disordini per proteggere il Regno?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (4, 12, NULL, 3, 7454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dubito che si abbasserebbero a tanto.
43
TalkEvent (4, 13, 2411, 3, 7455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, questa gente somiglia più a Tomas e Myson.
44
TalkEvent (4, 14, 2400, 0, 7456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ho ricevuto informazioni riservate [cdb]da Edelgard in merito.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
SupportPointsEvent (4, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 15, 2403, 4, 7457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Presenze del calibro di Tomas e Myson?
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 16, 2403, 4, 7458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Presenze del calibro di Tomas e Myson?
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (4, 17, 2400, 0, 7459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Esattamente. Ho ricevuto informazioni [cdb]riservate da Edelgard in merito.
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (4, 18, 2403, 2, 7460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le serpi delle ombre... Così li chiama l'impero.
61
TalkEvent (4, 19, NULL, 2, 7461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mutano forma, sono dotati di poteri pericolosi [cdb]e possono influenzare lo svolgersi degli eventi. Insomma, nel Fódlan seminano il caos.
64
TalkEvent (112, 20, 0, 0, 7462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Credevo che l'Impero avesse scoperto il loro covo [cdb]e li avesse sterminati tutti.
65
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (4, 21, 2400, 3, 7463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alcuni di loro sono riusciti a fuggire. Lord Arundel, [cdb]il loro leader, sembra essere scomparso nel nulla.
67
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 22, 2403, 3, 7464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E di Tomas si sono perse le tracce, [cdb]da quando è fuggito dal Garreg Mach.
69
UnkEvent 166(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (19, 23, 0, 2, 7465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm... Alla luce delle circostanze, [cdb]non posso evitare di chiedertelo...
74
TalkEvent (19, 24, NULL, 2, 7466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu ne sai qualcosa?
75
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 25, 2401, 3, 7467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mi spiace, non ne so nulla.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 26, 2401, 3, 7468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mi spiace, non ne so nulla.
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 27, 0, 3, 7469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In verità, mi piacerebbe interrogarli di persona. Per scoprire se esiste un collegamento tra di noi.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 28, 0, 3, 7470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In verità, mi piacerebbe interrogarli di persona. Per scoprire se esiste un collegamento tra di noi.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 26(16, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (19, 29, 0, 3, 7471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, naturalmente... Chiedo scusa, [cdb]era una domanda sciocca.
92
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 66(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (24, 30, 2401, 0, 7472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma è impossibile che tu abbia qualcosa [cdb]a che fare con loro, non è vero?
98
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (4, 31, NULL, 0, 7473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I vostri poteri sono simili. Forse le prossime battaglie [cdb]saranno una buona occasione per scoprire qualcosa [cdb]in più...
100
UnkEvent 54(110, 22, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (22, 32, 2403, 0, 7474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Magari quando sei [MFH:entrato_entrata] in contatto con loro [cdb]eri troppo giovane perché ora tu possa ricordarlo.
106
UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 33, 2400, 3, 7475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Può darsi... Sfrutterò questa occasione [cdb]per carpire più informazioni possibili.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 34, 2400, 3, 7476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Può darsi... Sfrutterò questa occasione [cdb]per carpire più informazioni possibili.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (4, 35, 0, 2, 7477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Siamo tutti impazienti di scoprire quale sia [cdb]il loro reale obiettivo, ma, per prima cosa, [cdb]dobbiamo ristabilire l'ordine.
117
TalkEvent (4, 36, 2403, 2, 7478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il caos sta dilagando anche nelle regioni circostanti. Se non interveniamo, rischia di sfociare in una vera [cdb]e propria catastrofe.
119
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (4, 37, NULL, 2, 7479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per questo abbiamo dovuto ritirarci dalla battaglia [cdb]contro il Regno. Dobbiamo arginare subito la crisi!
125
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (140, 38, 0, 0, 7480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per quanto ne sappiamo, potresti fare parte delle [cdb]serpi delle ombre. È un'ipotesi plausibile, no?
130
TalkEvent (140, 39, NULL, 0, 7481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eppure, nessuno di loro sembra considerare [cdb]questa possibilità.
131
TalkEvent (140, 40, NULL, 0, 7482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Devono riporre molta fiducia in te.
UnkEvent (64) (index: 5)
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UnkEvent (78) (index: 6)
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22 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
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UnkEvent (59) (index: 8)
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UnkEvent (59) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 11)
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LookEvent (index: 12)
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UnkEvent (15) (index: 14)
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TalkEvent (index: 15)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Abbiamo mantenuto un buon ritmo fin qui, ma ora è meglio rallentare il passo. Siamo quasi a destinazione.
LookEvent (index: 16)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Mi aspetto che ormai conosciate tutti la situazione, ma voglio assicurarmi che nessuno ne sia ancora all'oscuro.
UnkEvent (26) (index: 18)
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8 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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4 2 NULL 2 7446 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Diversi giorni fa, si è verificato un improvviso picco di atti di banditismo nelle terre degli Ordelia e nel vicino territorio imperiale degli Hrym.
TalkEvent (index: 21)
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4 3 2411 2 7447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
I banditi hanno attaccato villaggi rurali e città, saccheggiandoli ripetutamente.
UnkEvent (26) (index: 22)
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15 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 23)
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TalkEvent (index: 25)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Lysithea volume_up
Il casato degli Ordelia è intervenuto a ristabilire l'ordine, ma gli attacchi si sono moltiplicati, al punto che è diventato impossibile contenerli.
PanCameraEvent (index: 26)
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LookEvent (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Quei territori erano sicuri, prima che lanciassimo l'invasione.
TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Com'è possibile che la situazione sia precipitata così velocemente?
UnkEvent (164) (index: 30)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non conosciamo la ragione degli attacchi, ma i superstiti affermano di aver notato delle presenze sospette al fianco dei banditi.
UnkEvent (123) (index: 32)
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UnkEvent (162) (index: 33)
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Non dirmi che i Cavalieri di Seiros stanno fomentando disordini per proteggere il Regno?
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Non dirmi che i Cavalieri di Seiros stanno fomentando disordini per proteggere il Regno?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Dubito che si abbasserebbero a tanto.
TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
No, questa gente somiglia più a Tomas e Myson.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Ho ricevuto informazioni riservate da Edelgard in merito.
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Presenze del calibro di Tomas e Myson?
ElseEvent (index: 50)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Presenze del calibro di Tomas e Myson?
EndIfEvent (index: 52)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
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4 17 2400 0 7459 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Esattamente. Ho ricevuto informazioni riservate da Edelgard in merito.
EndIfEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
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4 18 2403 2 7460 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Le serpi delle ombre... Così li chiama l'impero.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 19 NULL 2 7461 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Mutano forma, sono dotati di poteri pericolosi e possono influenzare lo svolgersi degli eventi. Insomma, nel Fódlan seminano il caos.
PanCameraEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 112 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
112 20 0 0 7462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Holst volume_up
Credevo che l'Impero avesse scoperto il loro covo e li avesse sterminati tutti.
UnkEvent (164) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 2400 3 7463 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Alcuni di loro sono riusciti a fuggire. Lord Arundel, il loro leader, sembra essere scomparso nel nulla.
UnkEvent (164) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 22 2403 3 7464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
E di Tomas si sono perse le tracce, da quando è fuggito dal Garreg Mach.
UnkEvent (166) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 23 0 2 7465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Uhm... Alla luce delle circostanze, non posso evitare di chiedertelo...
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 24 NULL 2 7466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Tu ne sai qualcosa?
IfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2401 3 7467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Mi spiace, non ne so nulla.
ElseEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2401 3 7468 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Mi spiace, non ne so nulla.
EndIfEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 3 7469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In verità, mi piacerebbe interrogarli di persona. Per scoprire se esiste un collegamento tra di noi.
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 3 7470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In verità, mi piacerebbe interrogarli di persona. Per scoprire se esiste un collegamento tra di noi.
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 29 0 3 7471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Già, naturalmente... Chiedo scusa, era una domanda sciocca.
UnkEvent (162) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 30 2401 0 7472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Ma è impossibile che tu abbia qualcosa a che fare con loro, non è vero?
UnkEvent (164) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 NULL 0 7473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
I vostri poteri sono simili. Forse le prossime battaglie saranno una buona occasione per scoprire qualcosa in più...
UnkEvent (54) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 32 2403 0 7474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Lysithea volume_up
Magari quando sei [MFH:entrato_entrata] in contatto con loro eri troppo giovane perché ora tu possa ricordarlo.
UnkEvent (162) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 3 7475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Può darsi... Sfrutterò questa occasione per carpire più informazioni possibili.
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2400 3 7476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Può darsi... Sfrutterò questa occasione per carpire più informazioni possibili.
EndIfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 0 2 7477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Siamo tutti impazienti di scoprire quale sia il loro reale obiettivo, ma, per prima cosa, dobbiamo ristabilire l'ordine.
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 2403 2 7478 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Il caos sta dilagando anche nelle regioni circostanti. Se non interveniamo, rischia di sfociare in una vera e propria catastrofe.
PanCameraEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 37 NULL 2 7479 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Per questo abbiamo dovuto ritirarci dalla battaglia contro il Regno. Dobbiamo arginare subito la crisi!
UnkEvent (6) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 38 0 0 7480 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Per quanto ne sappiamo, potresti fare parte delle serpi delle ombre. È un'ipotesi plausibile, no?
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 39 NULL 0 7481 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Eppure, nessuno di loro sembra considerare questa possibilità.
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 40 NULL 0 7482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Devono riporre molta fiducia in te.