1. Quelque chose te trouble ? Tu semblais [MFH:distrait_distraite] sur [cdb]le champ de bataille aujourd'hui.
  2. Un peu, oui. Difficile d'oublier ce que Myson m'a dit.
  3. Un peu, oui. Difficile d'oublier ce que Myson m'a dit.
  4. En parlant de ça, il a dit que mon pouvoir venait [cdb]d'un certain Epimenides.
  5. En parlant de ça, il a dit que mon pouvoir venait [cdb]d'un certain Epimenides.
  6. Je me demande si ça n'a pas à voir avec toi, Arval.
  7. Je me demande si ça n'a pas à voir avec toi, Arval.
  8. Qui sait ? J'ai perdu la mémoire, [cdb]tu te souviens ?
  9. C'est vrai. Aucun de nous ne sait vraiment la vérité [cdb]sur notre propre identité.
  10. C'est vrai. Aucun de nous ne sait vraiment la vérité [cdb]sur notre propre identité.
  11. Et ça m'est bien égal. Pour l'instant, du moins.
  12. Il y a un ordre dans lequel procéder et des priorités.
  13. Si tu te laisses distraire par chaque nouvel [cdb]objet brillant sur ta route, tu n'atteindras [cdb]jamais ton but.
  14. Et quel est-il exactement ? Non, laisse-moi deviner.
  15. Et quel est-il exactement ? Non, laisse-moi deviner.
  16. Vaincre le Démon Cendré. Tout part de là.
  17. Tu peux y réfléchir jusqu'à la fin des temps si tu [cdb]veux, mais tu ne découvriras jamais la vérité avec [cdb]les informations dont tu disposes maintenant.
  18. Sans mentionner que mettre fin à la vie de ce démon [cdb]est le seul et unique moyen de protéger les nouveaux [cdb]amis à qui tu tiens tant.
  19. Oui, tu as probablement raison.
  20. Oui, tu as probablement raison.
  21. Sa Majesté demande votre présence.
  22. Le seigneur Rodrigue vient d'arriver. Ils espèrent [cdb]discuter stratégie.
  23. Compris, j'arrive.
  24. Compris, j'arrive.
  25. ...
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LeaveSceneEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 86)
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0
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EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (140, 0, 0, 0, 5054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quelque chose te trouble ? Tu semblais [MFH:distrait_distraite] sur [cdb]le champ de bataille aujourd'hui.
12
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
16
TalkEvent (110, 1, NULL, 3, 5055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un peu, oui. Difficile d'oublier ce que Myson m'a dit.
17
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (111, 2, NULL, 3, 5056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un peu, oui. Difficile d'oublier ce que Myson m'a dit.
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
22
TalkEvent (110, 3, 2460, 0, 5057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En parlant de ça, il a dit que mon pouvoir venait [cdb]d'un certain Epimenides.
23
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (111, 4, 2460, 0, 5058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En parlant de ça, il a dit que mon pouvoir venait [cdb]d'un certain Epimenides.
25
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 5, 0, 0, 5059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je me demande si ça n'a pas à voir avec toi, Arval.
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 6, 0, 0, 5060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je me demande si ça n'a pas à voir avec toi, Arval.
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(600, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (140, 7, 0, 3, 5061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qui sait ? J'ai perdu la mémoire, [cdb]tu te souviens ?
35
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
36
TalkEvent (110, 8, 2400, 0, 5062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est vrai. Aucun de nous ne sait vraiment la vérité [cdb]sur notre propre identité.
37
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (111, 9, 2400, 0, 5063, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est vrai. Aucun de nous ne sait vraiment la vérité [cdb]sur notre propre identité.
39
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (140, 10, 0, 0, 5064, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et ça m'est bien égal. Pour l'instant, du moins.
44
TalkEvent (140, 11, NULL, 0, 5065, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il y a un ordre dans lequel procéder et des priorités.
45
TalkEvent (140, 12, NULL, 0, 5066, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si tu te laisses distraire par chaque nouvel [cdb]objet brillant sur ta route, tu n'atteindras [cdb]jamais ton but.
46
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
50
TalkEvent (110, 13, 2407, 0, 5067, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et quel est-il exactement ? Non, laisse-moi deviner.
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 14, 2407, 0, 5068, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et quel est-il exactement ? Non, laisse-moi deviner.
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (140, 15, 0, 0, 5069, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vaincre le Démon Cendré. Tout part de là.
59
TalkEvent (140, 16, NULL, 0, 5070, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu peux y réfléchir jusqu'à la fin des temps si tu [cdb]veux, mais tu ne découvriras jamais la vérité avec [cdb]les informations dont tu disposes maintenant.
61
TalkEvent (140, 17, NULL, 0, 5071, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sans mentionner que mettre fin à la vie de ce démon [cdb]est le seul et unique moyen de protéger les nouveaux [cdb]amis à qui tu tiens tant.
62
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
63
TalkEvent (110, 18, 0, 3, 5072, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, tu as probablement raison.
64
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (111, 19, 0, 3, 5073, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, tu as probablement raison.
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
EnterSceneEvent (3, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
68
UnkEvent 26(2, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(400, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(2, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (12, 20, NULL, 0, 5074, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sa Majesté demande votre présence.
74
TalkEvent (12, 21, 2403, 0, 5075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le seigneur Rodrigue vient d'arriver. Ils espèrent [cdb]discuter stratégie.
75
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 22, 2400, 0, 5076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Compris, j'arrive.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 23, 2400, 0, 5077, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Compris, j'arrive.
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
LeaveSceneEvent (3, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
83
LeaveSceneEvent (4, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
84
UnkEvent 166(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (140, 24, NULL, 3, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 5054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Quelque chose te trouble ? Tu semblais [MFH:distrait_distraite] sur le champ de bataille aujourd'hui.
UnkEvent (26) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
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400 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
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2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 15)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 NULL 3 5055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Un peu, oui. Difficile d'oublier ce que Myson m'a dit.
ElseEvent (index: 17)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
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111 2 NULL 3 5056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Un peu, oui. Difficile d'oublier ce que Myson m'a dit.
EndIfEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
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110 3 2460 0 5057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
En parlant de ça, il a dit que mon pouvoir venait d'un certain Epimenides.
ElseEvent (index: 23)
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TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
En parlant de ça, il a dit que mon pouvoir venait d'un certain Epimenides.
EndIfEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je me demande si ça n'a pas à voir avec toi, Arval.
ElseEvent (index: 28)
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TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je me demande si ça n'a pas à voir avec toi, Arval.
EndIfEvent (index: 30)
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PanCameraEvent (index: 31)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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UnkEvent (59) (index: 33)
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TalkEvent (index: 34)
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Qui sait ? J'ai perdu la mémoire, tu te souviens ?
IfEvent (index: 35)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est vrai. Aucun de nous ne sait vraiment la vérité sur notre propre identité.
ElseEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est vrai. Aucun de nous ne sait vraiment la vérité sur notre propre identité.
EndIfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 41)
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1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 10 0 0 5064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Et ça m'est bien égal. Pour l'instant, du moins.
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 NULL 0 5065 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Il y a un ordre dans lequel procéder et des priorités.
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 NULL 0 5066 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Si tu te laisses distraire par chaque nouvel objet brillant sur ta route, tu n'atteindras jamais ton but.
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2407 0 5067 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Et quel est-il exactement ? Non, laisse-moi deviner.
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2407 0 5068 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Et quel est-il exactement ? Non, laisse-moi deviner.
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 0 0 5069 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Vaincre le Démon Cendré. Tout part de là.
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 NULL 0 5070 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Tu peux y réfléchir jusqu'à la fin des temps si tu veux, mais tu ne découvriras jamais la vérité avec les informations dont tu disposes maintenant.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 17 NULL 0 5071 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Sans mentionner que mettre fin à la vie de ce démon est le seul et unique moyen de protéger les nouveaux amis à qui tu tiens tant.
IfEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 0 3 5072 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, tu as probablement raison.
ElseEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 0 3 5073 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, tu as probablement raison.
EndIfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 20 NULL 0 5074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Sa Majesté demande votre présence.
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 21 2403 0 5075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Le seigneur Rodrigue vient d'arriver. Ils espèrent discuter stratégie.
IfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 2400 0 5076 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Compris, j'arrive.
ElseEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2400 0 5077 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Compris, j'arrive.
EndIfEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 24 NULL 3 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0