1. Qu'est-ce que je peux dire ? Vous avez gagné.
  2. Vous nous avez écrasés et vous avez éliminé [cdb]notre employeur. Je sais quand il est temps [cdb]d'agiter le drapeau blanc.
  3. Attendez, ça y est ? Vous vous rendez ?
  4. Attendez, ça y est ? Vous vous rendez ?
  5. Nous avons combattu contre vous de nombreuses [cdb]fois, et à chaque fois vous l'avez emporté.
  6. Nous avons combattu contre vous de nombreuses [cdb]fois, et à chaque fois vous l'avez emporté.
  7. Vous nous avez presque fait perdre notre travail.
  8. Trouver de nouveaux clients n'est jamais facile.
  9. Et à quoi bon avoir une bonne réputation si on [cdb]ne peut pas gagner. Si ça continue, je ne pourrai [cdb]plus me faire appeler le Briseur de Lames.
  10. Dans ce cas, que diriez-vous d'un contrat [cdb]pour la Fédération de Leicester ?
  11. Vous voulez nous embaucher ?
  12. Je sais que nous nous entretuons depuis un certain [cdb]temps, avant même que naisse la Fédération.
  13. Mais vous êtes des mercenaires. Vous vous [cdb]battiez uniquement parce qu'un contrat vous [cdb]liait à l'Empire, n'est-ce pas ?
  14. Maintenant que vous n'avez plus d'employeur, vous [cdb]voilà libres de servir qui vous voulez. Il n'y a rien de [cdb]déshonorant à travailler pour un nouveau client.
  15. Oui, vous devriez nous rejoindre ! Après tout, nous [cdb]connaissons tous maintenant l'étendue de votre force.
  16. Oui, vous devriez nous rejoindre ! Après tout, nous [cdb]connaissons tous maintenant l'étendue de votre force.
  17. Bien sûr, certaines personnes ne seront peut-être [cdb]pas enchantées de vous voir vous battre à nos côtés.
  18. Bien sûr, certaines personnes ne seront peut-être [cdb]pas enchantées de vous voir vous battre à nos côtés.
  19. Mais nul doute qu'ils changeront d'avis quand ils [cdb]verront à quel point vous êtes fiables.
  20. Mais nul doute qu'ils changeront d'avis quand ils [cdb]verront à quel point vous êtes fiables.
  21. Qu'en dites-vous ? Je doute que l'Empire [cdb]fasse encore appel à nous après cela.
  22. C'est le bon moment pour prendre un [cdb]nouveau départ.
  23. Je suis d'accord.
  24. Je suis d'accord.
  25. Et vous, Alois ? Je sais que Leicester aussi [cdb]est l'ennemi des chevaliers de Seiros.
  26. Et vous, Alois ? Je sais que Leicester aussi [cdb]est l'ennemi des chevaliers de Seiros.
  27. Ma décision est déjà prise. J'ai juré de suivre [cdb]ce bon capitaine partout où il ira !
  28. Si mes anciens alliés veulent me faire rôtir pour cela, [cdb]eh bien, il faudra d'abord qu'ils m'embrochent !
  29. Ha ha ha ! Elle est bonne.
  30. Ha ha ! Si je ne parviens pas à terrasser mes ennemis [cdb]avec mon épée, ce sera avec mes plaisanteries !
  31. ...
  32. ...
  33. Eh bien, je crois que c'est réglé. Dites-nous [cdb]simplement quand commencer.
  34. Je vais aller parler aux autres pour arrondir les angles. Vous deux, restez ici avec le client.
  35. Entendu, merci.
  36. Entendu, merci.
  37. Compris, Capitaine !
  38. Ravi de l'entendre. Il faut maintenant [cdb]que nous parlions de nos nouveaux [cdb]amis ici présents à nos hommes.
  39. ...
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
62 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 51 35 148 31 609 646 648 651 653 661 NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 2 0 1 5 7 9 10 6 11 8 NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 165 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 205 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 330 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 4 51 35 148 31 609 646 648 651 653 661 NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 20 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 4294967276 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
661 0 0 4294967246 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1151 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 2411 1 2910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 1 NULL 1 2911 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 4 2912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 4 2913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 0 2 2914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 5 0 2 2915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 2400 0 2916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 7 NULL 0 2917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 8 2411 0 2918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 9 0 0 7071 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 0 2 7072 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 11 0 0 7073 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 12 NULL 0 7074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 NULL 0 7075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2402 1 2925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2402 1 2926 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 0 0 2927 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 0 0 2928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2409 1 2929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 2409 1 2930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 20 0 3 5389 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 21 NULL 0 2932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 22 2400 0 2933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 23 2400 0 2934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 31 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 24 2403 0 7076 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 25 2403 0 7077 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 26 2352 0 2937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 27 NULL 1 2938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 31 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
646 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
609 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
648 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2409 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 28 NULL 1 2939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 29 2409 1 2940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 30 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 31 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 51 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
609 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 2403 1 2941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 33 NULL 0 2942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 34 2400 0 2943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 35 2400 0 2944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 31 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
646 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
609 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
648 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 36 2400 0 2945 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
609 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 37 0 0 7078 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 38 0 0 2947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (62, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 4, 51, 35, 148, 31, 609, 646, 648, 651, 653, 661, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (4, 3, 2, 0, 1, 5, 7, 9, 10, 6, 11, 8, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 110, 4, 51, 35, 148, 31, 609, 646, 648, 651, 653, 661, NULL, NULL)
8
UnkEvent 64(148, 20, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(31, 4294967276, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 64(35, 0, 0, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 64(661, 0, 0, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
PlaySoundEffectEvent (1151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 26(0, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 102(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 102(31, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(3, 50, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(100, 15, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(1, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 66(148, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (35, 0, 2411, 1, 2910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qu'est-ce que je peux dire ? Vous avez gagné.
22
TalkEvent (35, 1, NULL, 1, 2911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous nous avez écrasés et vous avez éliminé [cdb]notre employeur. Je sais quand il est temps [cdb]d'agiter le drapeau blanc.
23
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
25
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (110, 2, 0, 4, 2912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attendez, ça y est ? Vous vous rendez ?
29
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (111, 3, 0, 4, 2913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attendez, ça y est ? Vous vous rendez ?
34
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 166(148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 26(5, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
41
TalkEvent (148, 4, 0, 2, 2914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous avons combattu contre vous de nombreuses [cdb]fois, et à chaque fois vous l'avez emporté.
42
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (149, 5, 0, 2, 2915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nous avons combattu contre vous de nombreuses [cdb]fois, et à chaque fois vous l'avez emporté.
44
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (35, 6, 2400, 0, 2916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous nous avez presque fait perdre notre travail.
47
TalkEvent (35, 7, NULL, 0, 2917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Trouver de nouveaux clients n'est jamais facile.
48
TalkEvent (35, 8, 2411, 0, 2918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et à quoi bon avoir une bonne réputation si on [cdb]ne peut pas gagner. Si ça continue, je ne pourrai [cdb]plus me faire appeler le Briseur de Lames.
49
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (4, 9, 0, 0, 7071, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, que diriez-vous d'un contrat [cdb]pour la Fédération de Leicester ?
51
UnkEvent 26(5, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (35, 10, 0, 2, 7072, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous voulez nous embaucher ?
54
UnkEvent 26(1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(1, 800, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (4, 11, 0, 0, 7073, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je sais que nous nous entretuons depuis un certain [cdb]temps, avant même que naisse la Fédération.
57
TalkEvent (4, 12, NULL, 0, 7074, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais vous êtes des mercenaires. Vous vous [cdb]battiez uniquement parce qu'un contrat vous [cdb]liait à l'Empire, n'est-ce pas ?
59
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (4, 13, NULL, 0, 7075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant que vous n'avez plus d'employeur, vous [cdb]voilà libres de servir qui vous voulez. Il n'y a rien de [cdb]déshonorant à travailler pour un nouveau client.
64
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
67
TalkEvent (110, 14, 2402, 1, 2925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, vous devriez nous rejoindre ! Après tout, nous [cdb]connaissons tous maintenant l'étendue de votre force.
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (111, 15, 2402, 1, 2926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, vous devriez nous rejoindre ! Après tout, nous [cdb]connaissons tous maintenant l'étendue de votre force.
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
72
TalkEvent (110, 16, 0, 0, 2927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bien sûr, certaines personnes ne seront peut-être [cdb]pas enchantées de vous voir vous battre à nos côtés.
73
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 17, 0, 0, 2928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bien sûr, certaines personnes ne seront peut-être [cdb]pas enchantées de vous voir vous battre à nos côtés.
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 18, 2409, 1, 2929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais nul doute qu'ils changeront d'avis quand ils [cdb]verront à quel point vous êtes fiables.
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 19, 2409, 1, 2930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais nul doute qu'ils changeront d'avis quand ils [cdb]verront à quel point vous êtes fiables.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(17, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 66(35, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (35, 20, 0, 3, 5389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qu'en dites-vous ? Je doute que l'Empire [cdb]fasse encore appel à nous après cela.
88
UnkEvent 66(35, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (35, 21, NULL, 0, 2932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est le bon moment pour prendre un [cdb]nouveau départ.
90
UnkEvent 166(148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 66(148, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 54(35, 148, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
97
TalkEvent (148, 22, 2400, 0, 2933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je suis d'accord.
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (149, 23, 2400, 0, 2934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je suis d'accord.
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 66(35, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 102(31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 54(148, 31, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 27(2, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 31(3, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 15, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
110
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (148, 24, 2403, 0, 7076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et vous, Alois ? Je sais que Leicester aussi [cdb]est l'ennemi des chevaliers de Seiros.
113
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (149, 25, 2403, 0, 7077, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et vous, Alois ? Je sais que Leicester aussi [cdb]est l'ennemi des chevaliers de Seiros.
117
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 166(31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (31, 26, 2352, 0, 2937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma décision est déjà prise. J'ai juré de suivre [cdb]ce bon capitaine partout où il ira !
120
UnkEvent 26(5, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (31, 27, NULL, 1, 2938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si mes anciens alliés veulent me faire rôtir pour cela, [cdb]eh bien, il faudra d'abord qu'ils m'embrochent !
126
UnkEvent 166(35, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 162(8, 31, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 66(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 43(646, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 43(609, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 43(648, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (35, 28, NULL, 1, 2939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha ha ha ! Elle est bonne.
138
TalkEvent (31, 29, 2409, 1, 2940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha ha ! Si je ne parviens pas à terrasser mes ennemis [cdb]avec mon épée, ce sera avec mes plaisanteries !
139
UnkEvent 26(5, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
144
TalkEvent (148, 30, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
145
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (149, 31, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
147
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 26(0, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 43(646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 43(609, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 43(648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
TalkEvent (35, 32, 2403, 1, 2941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, je crois que c'est réglé. Dites-nous [cdb]simplement quand commencer.
162
TalkEvent (35, 33, NULL, 0, 2942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vais aller parler aux autres pour arrondir les angles. Vous deux, restez ici avec le client.
163
UnkEvent 26(5, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
167
TalkEvent (148, 34, 2400, 0, 2943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entendu, merci.
168
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
TalkEvent (149, 35, 2400, 0, 2944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entendu, merci.
170
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 162(8, 31, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 43(646, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 43(609, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 43(648, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (31, 36, 2400, 0, 2945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Compris, Capitaine !
179
LeaveSceneEvent (3, 35, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
182
UnkEvent 26(1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 31(1, 800, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 43(646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 43(609, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 43(648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
TalkEvent (4, 37, 0, 0, 7078, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ravi de l'entendre. Il faut maintenant [cdb]que nous parlions de nos nouveaux [cdb]amis ici présents à nos hommes.
193
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
TalkEvent (140, 38, 0, 0, 2947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
UnkEvent (64) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 20 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 4294967276 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
661 0 0 4294967246 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1151 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 2411 1 2910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Qu'est-ce que je peux dire ? Vous avez gagné.
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 1 NULL 1 2911 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Vous nous avez écrasés et vous avez éliminé notre employeur. Je sais quand il est temps d'agiter le drapeau blanc.
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 4 2912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attendez, ça y est ? Vous vous rendez ?
ElseEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 4 2913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attendez, ça y est ? Vous vous rendez ?
EndIfEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 0 2 2914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Nous avons combattu contre vous de nombreuses fois, et à chaque fois vous l'avez emporté.
ElseEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 5 0 2 2915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Nous avons combattu contre vous de nombreuses fois, et à chaque fois vous l'avez emporté.
EndIfEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 2400 0 2916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Vous nous avez presque fait perdre notre travail.
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 7 NULL 0 2917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Trouver de nouveaux clients n'est jamais facile.
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 8 2411 0 2918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Et à quoi bon avoir une bonne réputation si on ne peut pas gagner. Si ça continue, je ne pourrai plus me faire appeler le Briseur de Lames.
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 9 0 0 7071 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Dans ce cas, que diriez-vous d'un contrat pour la Fédération de Leicester ?
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 0 2 7072 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Vous voulez nous embaucher ?
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 11 0 0 7073 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Je sais que nous nous entretuons depuis un certain temps, avant même que naisse la Fédération.
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 12 NULL 0 7074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Mais vous êtes des mercenaires. Vous vous battiez uniquement parce qu'un contrat vous liait à l'Empire, n'est-ce pas ?
PanCameraEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 NULL 0 7075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Maintenant que vous n'avez plus d'employeur, vous voilà libres de servir qui vous voulez. Il n'y a rien de déshonorant à travailler pour un nouveau client.
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2402 1 2925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, vous devriez nous rejoindre ! Après tout, nous connaissons tous maintenant l'étendue de votre force.
ElseEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2402 1 2926 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, vous devriez nous rejoindre ! Après tout, nous connaissons tous maintenant l'étendue de votre force.
EndIfEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 0 0 2927 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Bien sûr, certaines personnes ne seront peut-être pas enchantées de vous voir vous battre à nos côtés.
ElseEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 0 0 2928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Bien sûr, certaines personnes ne seront peut-être pas enchantées de vous voir vous battre à nos côtés.
EndIfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2409 1 2929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais nul doute qu'ils changeront d'avis quand ils verront à quel point vous êtes fiables.
ElseEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 2409 1 2930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais nul doute qu'ils changeront d'avis quand ils verront à quel point vous êtes fiables.
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 20 0 3 5389 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Qu'en dites-vous ? Je doute que l'Empire fasse encore appel à nous après cela.
UnkEvent (66) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 21 NULL 0 2932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
C'est le bon moment pour prendre un nouveau départ.
UnkEvent (166) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 22 2400 0 2933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Je suis d'accord.
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 23 2400 0 2934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Je suis d'accord.
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 31 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 24 2403 0 7076 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Et vous, Alois ? Je sais que Leicester aussi est l'ennemi des chevaliers de Seiros.
ElseEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 25 2403 0 7077 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Et vous, Alois ? Je sais que Leicester aussi est l'ennemi des chevaliers de Seiros.
EndIfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 26 2352 0 2937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Ma décision est déjà prise. J'ai juré de suivre ce bon capitaine partout où il ira !
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 27 NULL 1 2938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Si mes anciens alliés veulent me faire rôtir pour cela, eh bien, il faudra d'abord qu'ils m'embrochent !
UnkEvent (166) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 31 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
646 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
609 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
648 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 28 NULL 1 2939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Ha ha ha ! Elle est bonne.
LookEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 29 2409 1 2940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Ha ha ! Si je ne parviens pas à terrasser mes ennemis avec mon épée, ce sera avec mes plaisanteries !
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 30 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 31 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 51 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
609 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 2403 1 2941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Eh bien, je crois que c'est réglé. Dites-nous simplement quand commencer.
LookEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 33 NULL 0 2942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Je vais aller parler aux autres pour arrondir les angles. Vous deux, restez ici avec le client.
UnkEvent (26) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 34 2400 0 2943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Entendu, merci.
ElseEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 35 2400 0 2944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Entendu, merci.
EndIfEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 31 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
646 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
609 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
648 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 36 2400 0 2945 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Alois volume_up
Compris, Capitaine !
LookEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
609 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 37 0 0 7078 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Claude volume_up
Ravi de l'entendre. Il faut maintenant que nous parlions de nos nouveaux amis ici présents à nos hommes.
PanCameraEvent (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 38 0 0 2947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0