1. Bonjour, [MFH:Commandant_Commandante] ! Rien à signaler !
  2. Oh, euh, bonjour. Ce doit être fatigant de [cdb]rester debout toute la journée, non ?
  3. Oh, euh, bonjour. Ce doit être fatigant de [cdb]rester debout toute la journée, non ?
  4. Pas du tout ! Ça fait des années que je [cdb]suis garde, j'ai eu le temps de m'habituer.
  5. Ah mais oui ! Vous étiez à l'entrée [cdb]de Garreg Mach, avant.
  6. Ah mais oui ! Vous étiez à l'entrée [cdb]de Garreg Mach, avant.
  7. Tout à fait. C'est là que nous nous sommes [cdb]rencontrés, il y a deux ans. Mais il s'est [cdb]passé tant de choses depuis...
  8. Vous aussi, vous avez vécu de drôles de choses ?
  9. Vous aussi, vous avez vécu de drôles de choses ?
  10. Carrément ! Enfin, je peux m'estimer heureux [cdb]de ne pas avoir été obligé de croiser le fer [cdb]avec ma propre famille.
  11. Carrément ! Après la chute de Garreg Mach, [cdb]je me suis retrouvé complètement désœuvré.
  12. Carrément ! J'ai eu un choc quand j'ai appris que Garreg Mach était tombé aux mains de l'ennemi [cdb]en mon absence.
  13. Mais quand je vous vois, constamment [cdb]en train de livrer bataille...
  14. Je mesure mieux la chance que j'ai eue de [cdb]couler des jours paisibles au monastère.
  15. Oui, tout bien considéré, c'était agréable.
  16. Oui, tout bien considéré, c'était agréable.
  17. E-Enfin, ce n'est pas comme s'il ne s'était rien passé [cdb]pendant votre séjour au monastère ! Ça non.
  18. Des étudiants agressés par des bandits et des brigands, [cdb]une étudiante disparue sauvée des malfaiteurs, [cdb]la fuite de Tomas...
  19. Et par-dessus le marché, l'incident [cdb]lors de la simulation de bataille.
  20. Euh... Vous parlez de ma bévue ?
  21. Euh... Vous parlez de ma bévue ?
  22. Oui, on n'avait encore jamais vu ça... Mais tout le monde a fini par en rire ! Ha !
  23. Ouais, aujourd'hui encore, on me charrie à ce sujet.
  24. Ouais, aujourd'hui encore, on me charrie à ce sujet.
  25. C'était un jour comme aujourd'hui, en fait. Par beau temps, un paisible après-midi...
  26. C'était un jour comme aujourd'hui, en fait. Par beau temps, un paisible après-midi...
  27. Tu t'es encore [MFH:perdu_perdue], pas vrai ?
  28. Tu peux me lâcher une minute ? Je croyais [cdb]que c'était un raccourci pour le monastère.
  29. Tu peux me lâcher une minute ? Je croyais [cdb]que c'était un raccourci pour le monastère.
  30. Raté. Tu ne vas même pas dans la bonne direction.
  31. Nous nous sommes tellement éloignés qu'on [cdb]ne risque pas de revoir Garreg Mach de sitôt...
  32. Attends, j'entends des voix. On est sur la bonne voie.
  33. Attends, j'entends des voix. On est sur la bonne voie.
  34. J'ai l'impression de parler dans le vide, en fait.
  35. Mais non, mais non. Simplement, [cdb]regarde : tu vas... Hein ?
  36. Mais non, mais non. Simplement, [cdb]regarde : tu vas... Hein ?
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2405 3 23759 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 116 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (16) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (172) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967290 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
69 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 26 NULL 0 23760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2401 0 23761 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 2401 0 23762 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 29 NULL 3 23763 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2405 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 30 NULL 3 23764 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 NULL 0 23765 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 NULL 0 23766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 33 NULL 3 23767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 23768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 23769 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 116, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 116, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(10, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (116, 0, 2431, 0, 23734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bonjour, [MFH:Commandant_Commandante] ! Rien à signaler !
8
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
11
TalkEvent (110, 1, 2431, 1, 23735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, euh, bonjour. Ce doit être fatigant de [cdb]rester debout toute la journée, non ?
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (111, 2, 2402, 1, 23736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, euh, bonjour. Ce doit être fatigant de [cdb]rester debout toute la journée, non ?
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (116, 3, 2401, 0, 23737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pas du tout ! Ça fait des années que je [cdb]suis garde, j'ai eu le temps de m'habituer.
17
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
18
TalkEvent (110, 4, 2403, 0, 23738, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah mais oui ! Vous étiez à l'entrée [cdb]de Garreg Mach, avant.
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 5, 2403, 0, 23739, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah mais oui ! Vous étiez à l'entrée [cdb]de Garreg Mach, avant.
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (116, 6, 2409, 0, 23740, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout à fait. C'est là que nous nous sommes [cdb]rencontrés, il y a deux ans. Mais il s'est [cdb]passé tant de choses depuis...
23
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 7, 2400, 0, 23741, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous aussi, vous avez vécu de drôles de choses ?
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 8, 2400, 0, 23742, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous aussi, vous avez vécu de drôles de choses ?
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
29
TalkEvent (116, 9, 2400, 0, 23743, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Carrément ! Enfin, je peux m'estimer heureux [cdb]de ne pas avoir été obligé de croiser le fer [cdb]avec ma propre famille.
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
32
TalkEvent (116, 10, 2400, 0, 23744, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Carrément ! Après la chute de Garreg Mach, [cdb]je me suis retrouvé complètement désœuvré.
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
35
TalkEvent (116, 11, 2400, 0, 23745, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Carrément ! J'ai eu un choc quand j'ai appris que Garreg Mach était tombé aux mains de l'ennemi [cdb]en mon absence.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (116, 12, NULL, 0, 23746, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais quand je vous vois, constamment [cdb]en train de livrer bataille...
39
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(400, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (116, 13, NULL, 0, 23747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je mesure mieux la chance que j'ai eue de [cdb]couler des jours paisibles au monastère.
43
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
47
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 23748, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, tout bien considéré, c'était agréable.
48
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (111, 15, 2400, 0, 23749, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, tout bien considéré, c'était agréable.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 26(10, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (116, 16, 2403, 0, 23750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E-Enfin, ce n'est pas comme s'il ne s'était rien passé [cdb]pendant votre séjour au monastère ! Ça non.
56
TalkEvent (116, 17, NULL, 0, 23751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Des étudiants agressés par des bandits et des brigands, [cdb]une étudiante disparue sauvée des malfaiteurs, [cdb]la fuite de Tomas...
58
TalkEvent (116, 18, NULL, 0, 23752, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et par-dessus le marché, l'incident [cdb]lors de la simulation de bataille.
59
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
61
TalkEvent (110, 19, 2412, 4, 23753, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh... Vous parlez de ma bévue ?
62
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 20, 2412, 4, 23754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euh... Vous parlez de ma bévue ?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 26(4, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (116, 21, 2409, 1, 23755, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, on n'avait encore jamais vu ça... Mais tout le monde a fini par en rire ! Ha !
70
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 22, 2411, 3, 23756, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ouais, aujourd'hui encore, on me charrie à ce sujet.
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 23, 2411, 3, 23757, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ouais, aujourd'hui encore, on me charrie à ce sujet.
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(2000, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
81
TalkEvent (110, 24, 2405, 3, 23758, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'était un jour comme aujourd'hui, en fait. Par beau temps, un paisible après-midi...
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (111, 25, 2405, 3, 23759, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'était un jour comme aujourd'hui, en fait. Par beau temps, un paisible après-midi...
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
LeaveSceneEvent (0, 116, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
UnkEvent 16(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 159(37, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 172(1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(100, 4294967290, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 166(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 15(69, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (140, 26, NULL, 0, 23760, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu t'es encore [MFH:perdu_perdue], pas vrai ?
103
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 27, 2401, 0, 23761, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tu peux me lâcher une minute ? Je croyais [cdb]que c'était un raccourci pour le monastère.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 28, 2401, 0, 23762, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tu peux me lâcher une minute ? Je croyais [cdb]que c'était un raccourci pour le monastère.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (140, 29, NULL, 3, 23763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Raté. Tu ne vas même pas dans la bonne direction.
115
TalkEvent (140, 30, NULL, 3, 23764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous nous sommes tellement éloignés qu'on [cdb]ne risque pas de revoir Garreg Mach de sitôt...
117
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
118
TalkEvent (110, 31, NULL, 0, 23765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attends, j'entends des voix. On est sur la bonne voie.
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (111, 32, NULL, 0, 23766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attends, j'entends des voix. On est sur la bonne voie.
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (140, 33, NULL, 3, 23767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai l'impression de parler dans le vide, en fait.
128
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
133
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 23768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais non, mais non. Simplement, [cdb]regarde : tu vas... Hein ?
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (111, 35, NULL, 0, 23769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais non, mais non. Simplement, [cdb]regarde : tu vas... Hein ?
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
LeaveSceneEvent (4, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 116 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 6)
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2 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
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link [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gardien de porte[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_gardiens de porte[ce] volume_up
Bonjour, [MFH:Commandant_Commandante] ! Rien à signaler !
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
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IfEvent (index: 10)
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TalkEvent (index: 11)
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110 1 2431 1 23735 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oh, euh, bonjour. Ce doit être fatigant de rester debout toute la journée, non ?
ElseEvent (index: 12)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oh, euh, bonjour. Ce doit être fatigant de rester debout toute la journée, non ?
EndIfEvent (index: 14)
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UnkEvent (30) (index: 15)
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TalkEvent (index: 16)
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Pas du tout ! Ça fait des années que je suis garde, j'ai eu le temps de m'habituer.
IfEvent (index: 17)
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1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ah mais oui ! Vous étiez à l'entrée de Garreg Mach, avant.
ElseEvent (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ah mais oui ! Vous étiez à l'entrée de Garreg Mach, avant.
EndIfEvent (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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link [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gardien de porte[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_gardiens de porte[ce] volume_up
Tout à fait. C'est là que nous nous sommes rencontrés, il y a deux ans. Mais il s'est passé tant de choses depuis...
IfEvent (index: 23)
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1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous aussi, vous avez vécu de drôles de choses ?
ElseEvent (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous aussi, vous avez vécu de drôles de choses ?
EndIfEvent (index: 27)
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IfEvent (index: 28)
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Carrément ! Enfin, je peux m'estimer heureux de ne pas avoir été obligé de croiser le fer avec ma propre famille.
EndIfEvent (index: 30)
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IfEvent (index: 31)
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TalkEvent (index: 32)
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link [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gardien de porte[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_gardiens de porte[ce] volume_up
Carrément ! Après la chute de Garreg Mach, je me suis retrouvé complètement désÅ“uvré.
EndIfEvent (index: 33)
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IfEvent (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gardien de porte[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_gardiens de porte[ce] volume_up
Carrément ! J'ai eu un choc quand j'ai appris que Garreg Mach était tombé aux mains de l'ennemi en mon absence.
EndIfEvent (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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link [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gardien de porte[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_gardiens de porte[ce] volume_up
Mais quand je vous vois, constamment en train de livrer bataille...
PanCameraEvent (index: 38)
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17 116 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
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UnkEvent (59) (index: 40)
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TalkEvent (index: 42)
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Je mesure mieux la chance que j'ai eue de couler des jours paisibles au monastère.
UnkEvent (26) (index: 43)
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UnkEvent (59) (index: 44)
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UnkEvent (59) (index: 45)
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IfEvent (index: 46)
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TalkEvent (index: 47)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, tout bien considéré, c'était agréable.
ElseEvent (index: 48)
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TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, tout bien considéré, c'était agréable.
EndIfEvent (index: 50)
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UnkEvent (26) (index: 51)
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UnkEvent (31) (index: 52)
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TalkEvent (index: 55)
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E-Enfin, ce n'est pas comme s'il ne s'était rien passé pendant votre séjour au monastère ! Ça non.
TalkEvent (index: 56)
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Des étudiants agressés par des bandits et des brigands, une étudiante disparue sauvée des malfaiteurs, la fuite de Tomas...
PanCameraEvent (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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Et par-dessus le marché, l'incident lors de la simulation de bataille.
IfEvent (index: 59)
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PanCameraEvent (index: 60)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh... Vous parlez de ma bévue ?
ElseEvent (index: 62)
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PanCameraEvent (index: 63)
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UnkEvent (59) (index: 64)
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UnkEvent (27) (index: 65)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Euh... Vous parlez de ma bévue ?
EndIfEvent (index: 67)
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TalkEvent (index: 69)
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Oui, on n'avait encore jamais vu ça... Mais tout le monde a fini par en rire ! Ha !
IfEvent (index: 70)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ouais, aujourd'hui encore, on me charrie à ce sujet.
ElseEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ouais, aujourd'hui encore, on me charrie à ce sujet.
EndIfEvent (index: 74)
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PanCameraEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'était un jour comme aujourd'hui, en fait. Par beau temps, un paisible après-midi...
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TalkEvent (index: 85)
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C'était un jour comme aujourd'hui, en fait. Par beau temps, un paisible après-midi...
EndIfEvent (index: 86)
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UnkEvent (6) (index: 87)
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UnkEvent (16) (index: 89)
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UnkEvent (159) (index: 90)
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UnkEvent (172) (index: 92)
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PanCameraEvent (index: 93)
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UnkEvent (166) (index: 96)
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UnkEvent (166) (index: 97)
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UnkEvent (7) (index: 99)
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UnkEvent (15) (index: 100)
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Tu t'es encore [MFH:perdu_perdue], pas vrai ?
UnkEvent (26) (index: 103)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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IfEvent (index: 106)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tu peux me lâcher une minute ? Je croyais que c'était un raccourci pour le monastère.
ElseEvent (index: 108)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tu peux me lâcher une minute ? Je croyais que c'était un raccourci pour le monastère.
EndIfEvent (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Raté. Tu ne vas même pas dans la bonne direction.
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 30 NULL 3 23764 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Nous nous sommes tellement éloignés qu'on ne risque pas de revoir Garreg Mach de sitôt...
LookEvent (index: 116)
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IfEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attends, j'entends des voix. On est sur la bonne voie.
ElseEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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111 32 NULL 0 23766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attends, j'entends des voix. On est sur la bonne voie.
EndIfEvent (index: 121)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 123)
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LookEvent (index: 124)
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110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 125)
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10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
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140 33 NULL 3 23767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
J'ai l'impression de parler dans le vide, en fait.
UnkEvent (26) (index: 128)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 129)
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UnkEvent (59) (index: 130)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
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800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 132)
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1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 133)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 134)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais non, mais non. Simplement, regarde : tu vas... Hein ?
ElseEvent (index: 136)
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UnkEvent (135) (index: 137)
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UnkEvent (102) (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais non, mais non. Simplement, regarde : tu vas... Hein ?
EndIfEvent (index: 140)
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UnkEvent (102) (index: 141)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0