1. Salve, comandante. Nulla da segnalare!
  2. Oh, ehilà. Dev'essere dura starsene qui in piedi [cdb]tutto il santo giorno, eh?
  3. Oh, ehilà. Dev'essere dura starsene qui in piedi [cdb]tutto il santo giorno, eh?
  4. Oh, niente affatto! Vado avanti così da anni, [cdb]ormai ci sono abituato.
  5. Ah, giusto. Eri di guardia anche sul Garreg Mach.
  6. Ah, giusto. Eri di guardia anche sul Garreg Mach.
  7. Già, è lì che ci siamo conosciuti, due anni fa! Ne sono successe di cose, da allora...
  8. Sono tempi strani anche per te?
  9. Sono tempi strani anche per te?
  10. Stranissimi! Ma almeno non ho dovuto combattere [cdb]contro la mia famiglia. Posso ritenermi fortunato.
  11. Stranissimi! Quando il Garreg Mach è caduto, [cdb]non sapevo che pesci prendere, onestamente.
  12. Stranissimi! Quando ho saputo che in mia assenza [cdb]il Garreg Mach era caduto, ci sono rimasto di sasso.
  13. Ma poi guardo voi tutti, presi da una battaglia [cdb]dopo l'altra...
  14. E mi rendo conto di quanto fosse serena [cdb]la mia vita al monastero.
  15. Non era male, tutto considerato.
  16. Non era male, tutto considerato.
  17. N-Non che ne siano successe poche, durante la tua [cdb]permanenza! Oh, al contrario...
  18. Studenti assaliti da banditi e briganti, studenti [cdb]scomparsi salvati dai cattivi, Tomas che fugge [cdb]dall'Accademia...
  19. Ma soprattutto... Quella fatidica intromissione [cdb]durante la battaglia simulata.
  20. Uhm... Ti riferisci a me?
  21. Uhm... Ti riferisci a me?
  22. Esatto. Un evento senza precedenti... Ma per fortuna [cdb]si è risolto con una bella risata! Ah!
  23. Già, ma ancora me lo fanno pesare.
  24. Già, ma ancora me lo fanno pesare.
  25. Era una giornata simile a questa, in effetti. Languida, tranquilla...
  26. Era una giornata simile a questa, in effetti. Languida, tranquilla...
  27. Ti sei [MFH:perso_persa] di nuovo, non è vero?
  28. Devi per forza sottolinearlo? Pensavo di aver trovato [cdb]una scorciatoia per il monastero.
  29. Devi per forza sottolinearlo? Pensavo di aver trovato [cdb]una scorciatoia per il monastero.
  30. Beh, ti sbagliavi. Non stiamo nemmeno andando [cdb]nella direzione giusta.
  31. Siamo talmente fuori strada che temo di non rivedere [cdb]mai più il Garreg Mach.
  32. Aspetta, sento delle voci. È la strada giusta.
  33. Aspetta, sento delle voci. È la strada giusta.
  34. Non mi stavi ascoltando affatto, non è vero?
  35. Certo che ti ascolto. Ma butta un occhio qui, e... Eh?
  36. Certo che ti ascolto. Ma butta un occhio qui, e... Eh?
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EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 116 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (16) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (172) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967290 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
69 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 26 NULL 0 23760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2401 0 23761 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 2401 0 23762 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 29 NULL 3 23763 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2405 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 30 NULL 3 23764 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 NULL 0 23765 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 NULL 0 23766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 33 NULL 3 23767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 23768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 23769 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 116, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 116, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(10, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (116, 0, 2431, 0, 23734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Salve, comandante. Nulla da segnalare!
8
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
11
TalkEvent (110, 1, 2431, 1, 23735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, ehilà. Dev'essere dura starsene qui in piedi [cdb]tutto il santo giorno, eh?
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (111, 2, 2402, 1, 23736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, ehilà. Dev'essere dura starsene qui in piedi [cdb]tutto il santo giorno, eh?
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (116, 3, 2401, 0, 23737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, niente affatto! Vado avanti così da anni, [cdb]ormai ci sono abituato.
17
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
18
TalkEvent (110, 4, 2403, 0, 23738, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, giusto. Eri di guardia anche sul Garreg Mach.
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 5, 2403, 0, 23739, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, giusto. Eri di guardia anche sul Garreg Mach.
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (116, 6, 2409, 0, 23740, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, è lì che ci siamo conosciuti, due anni fa! Ne sono successe di cose, da allora...
23
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 7, 2400, 0, 23741, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sono tempi strani anche per te?
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 8, 2400, 0, 23742, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sono tempi strani anche per te?
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
29
TalkEvent (116, 9, 2400, 0, 23743, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stranissimi! Ma almeno non ho dovuto combattere [cdb]contro la mia famiglia. Posso ritenermi fortunato.
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
32
TalkEvent (116, 10, 2400, 0, 23744, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stranissimi! Quando il Garreg Mach è caduto, [cdb]non sapevo che pesci prendere, onestamente.
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
35
TalkEvent (116, 11, 2400, 0, 23745, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stranissimi! Quando ho saputo che in mia assenza [cdb]il Garreg Mach era caduto, ci sono rimasto di sasso.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (116, 12, NULL, 0, 23746, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma poi guardo voi tutti, presi da una battaglia [cdb]dopo l'altra...
39
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(400, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (116, 13, NULL, 0, 23747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E mi rendo conto di quanto fosse serena [cdb]la mia vita al monastero.
43
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
47
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 23748, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non era male, tutto considerato.
48
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (111, 15, 2400, 0, 23749, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non era male, tutto considerato.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 26(10, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (116, 16, 2403, 0, 23750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # N-Non che ne siano successe poche, durante la tua [cdb]permanenza! Oh, al contrario...
56
TalkEvent (116, 17, NULL, 0, 23751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Studenti assaliti da banditi e briganti, studenti [cdb]scomparsi salvati dai cattivi, Tomas che fugge [cdb]dall'Accademia...
58
TalkEvent (116, 18, NULL, 0, 23752, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma soprattutto... Quella fatidica intromissione [cdb]durante la battaglia simulata.
59
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
61
TalkEvent (110, 19, 2412, 4, 23753, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm... Ti riferisci a me?
62
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 20, 2412, 4, 23754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm... Ti riferisci a me?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 26(4, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (116, 21, 2409, 1, 23755, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esatto. Un evento senza precedenti... Ma per fortuna [cdb]si è risolto con una bella risata! Ah!
70
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 22, 2411, 3, 23756, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, ma ancora me lo fanno pesare.
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 23, 2411, 3, 23757, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, ma ancora me lo fanno pesare.
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(2000, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
81
TalkEvent (110, 24, 2405, 3, 23758, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Era una giornata simile a questa, in effetti. Languida, tranquilla...
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (111, 25, 2405, 3, 23759, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Era una giornata simile a questa, in effetti. Languida, tranquilla...
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
LeaveSceneEvent (0, 116, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
UnkEvent 16(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 159(37, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 172(1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(100, 4294967290, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 166(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 15(69, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (140, 26, NULL, 0, 23760, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti sei [MFH:perso_persa] di nuovo, non è vero?
103
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 27, 2401, 0, 23761, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Devi per forza sottolinearlo? Pensavo di aver trovato [cdb]una scorciatoia per il monastero.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 28, 2401, 0, 23762, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Devi per forza sottolinearlo? Pensavo di aver trovato [cdb]una scorciatoia per il monastero.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (140, 29, NULL, 3, 23763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, ti sbagliavi. Non stiamo nemmeno andando [cdb]nella direzione giusta.
115
TalkEvent (140, 30, NULL, 3, 23764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Siamo talmente fuori strada che temo di non rivedere [cdb]mai più il Garreg Mach.
117
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
118
TalkEvent (110, 31, NULL, 0, 23765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aspetta, sento delle voci. È la strada giusta.
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (111, 32, NULL, 0, 23766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aspetta, sento delle voci. È la strada giusta.
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (140, 33, NULL, 3, 23767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non mi stavi ascoltando affatto, non è vero?
128
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
133
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 23768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo che ti ascolto. Ma butta un occhio qui, e... Eh?
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (111, 35, NULL, 0, 23769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo che ti ascolto. Ma butta un occhio qui, e... Eh?
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
LeaveSceneEvent (4, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
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UnkEvent (31) (index: 6)
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TalkEvent (index: 7)
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UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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IfEvent (index: 10)
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Oh, ehilà. Dev'essere dura starsene qui in piedi tutto il santo giorno, eh?
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TalkEvent (index: 13)
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Oh, ehilà. Dev'essere dura starsene qui in piedi tutto il santo giorno, eh?
EndIfEvent (index: 14)
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UnkEvent (30) (index: 15)
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Oh, niente affatto! Vado avanti così da anni, ormai ci sono abituato.
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Ah, giusto. Eri di guardia anche sul Garreg Mach.
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Ah, giusto. Eri di guardia anche sul Garreg Mach.
EndIfEvent (index: 21)
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Già, è lì che ci siamo conosciuti, due anni fa! Ne sono successe di cose, da allora...
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Sono tempi strani anche per te?
ElseEvent (index: 25)
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Sono tempi strani anche per te?
EndIfEvent (index: 27)
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Stranissimi! Ma almeno non ho dovuto combattere contro la mia famiglia. Posso ritenermi fortunato.
EndIfEvent (index: 30)
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Stranissimi! Quando il Garreg Mach è caduto, non sapevo che pesci prendere, onestamente.
EndIfEvent (index: 33)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
116 11 2400 0 23745 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]2_10_18_27_35_43_59_66_piantone[cm][es]6_14_22_31_39_47_63_68_piantoni[ce] volume_up
Stranissimi! Quando ho saputo che in mia assenza il Garreg Mach era caduto, ci sono rimasto di sasso.
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
116 12 NULL 0 23746 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]2_10_18_27_35_43_59_66_piantone[cm][es]6_14_22_31_39_47_63_68_piantoni[ce] volume_up
Ma poi guardo voi tutti, presi da una battaglia dopo l'altra...
PanCameraEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 116 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967288 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
116 13 NULL 0 23747 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]2_10_18_27_35_43_59_66_piantone[cm][es]6_14_22_31_39_47_63_68_piantoni[ce] volume_up
E mi rendo conto di quanto fosse serena la mia vita al monastero.
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2400 0 23748 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non era male, tutto considerato.
ElseEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2400 0 23749 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non era male, tutto considerato.
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 116 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
116 16 2403 0 23750 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]2_10_18_27_35_43_59_66_piantone[cm][es]6_14_22_31_39_47_63_68_piantoni[ce] volume_up
N-Non che ne siano successe poche, durante la tua permanenza! Oh, al contrario...
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
116 17 NULL 0 23751 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]2_10_18_27_35_43_59_66_piantone[cm][es]6_14_22_31_39_47_63_68_piantoni[ce] volume_up
Studenti assaliti da banditi e briganti, studenti scomparsi salvati dai cattivi, Tomas che fugge dall'Accademia...
PanCameraEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 116 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
116 18 NULL 0 23752 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]2_10_18_27_35_43_59_66_piantone[cm][es]6_14_22_31_39_47_63_68_piantoni[ce] volume_up
Ma soprattutto... Quella fatidica intromissione durante la battaglia simulata.
IfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2412 4 23753 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Uhm... Ti riferisci a me?
ElseEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2412 4 23754 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Uhm... Ti riferisci a me?
EndIfEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 116 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
116 21 2409 1 23755 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [cs][es]2_10_18_27_35_43_59_66_piantone[cm][es]6_14_22_31_39_47_63_68_piantoni[ce] volume_up
Esatto. Un evento senza precedenti... Ma per fortuna si è risolto con una bella risata! Ah!
IfEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 2411 3 23756 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Già, ma ancora me lo fanno pesare.
ElseEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2411 3 23757 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Già, ma ancora me lo fanno pesare.
EndIfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2000 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2405 3 23758 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Era una giornata simile a questa, in effetti. Languida, tranquilla...
ElseEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2405 3 23759 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Era una giornata simile a questa, in effetti. Languida, tranquilla...
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (172) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967290 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
69 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 26 NULL 0 23760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ti sei [MFH:perso_persa] di nuovo, non è vero?
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2401 0 23761 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Devi per forza sottolinearlo? Pensavo di aver trovato una scorciatoia per il monastero.
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 2401 0 23762 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Devi per forza sottolinearlo? Pensavo di aver trovato una scorciatoia per il monastero.
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 29 NULL 3 23763 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Beh, ti sbagliavi. Non stiamo nemmeno andando nella direzione giusta.
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 30 NULL 3 23764 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Siamo talmente fuori strada che temo di non rivedere mai più il Garreg Mach.
LookEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 NULL 0 23765 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Aspetta, sento delle voci. È la strada giusta.
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 NULL 0 23766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Aspetta, sento delle voci. È la strada giusta.
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 33 NULL 3 23767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Non mi stavi ascoltando affatto, non è vero?
UnkEvent (26) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 23768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo che ti ascolto. Ma butta un occhio qui, e... Eh?
ElseEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 23769 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo che ti ascolto. Ma butta un occhio qui, e... Eh?
EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0