1. お疲れ様です! 本日も異常なしであります!
  2. おう、そっちこそお疲れ! 毎日立ちっ放しで大変だな。
  3. ええ、そっちこそお疲れ様! 毎日立ちっ放しで大変ね。
  4. いえ、もう長年立っていますからね。 すっかり慣れましたよ。
  5. そういや、そうだったか。ガルグ=マクで ずっと門番をやってたんだもんな。
  6. そういえば、そうだったわ。ガルグ=マクで ずっと門番をやってたものね。
  7. ええ、あなたと初めて会ってから2年…… ここまでいろいろありましたよね。
  8. あったあった。 アンタも、紆余曲折あっただろ?
  9. あったあった。 あなたも、紆余曲折あったでしょ?
  10. それはもちろんです。家族と刃を交えずに 済んだことは、幸いでしたけれどね。
  11. それはもちろんです。ガルグ=マクが 陥落した時は本当にどうしたものかと……。
  12. それはもちろんです。旅先でガルグ=マク 陥落の報に触れた時は仰天しましたね……。
  13. しかし、こうして戦いに赴く皆を見送る 日々を過ごしていると……
  14. ガルグ=マクでの門番の仕事は、本当に 平和なものだったなと噛み締められます。
  15. そうだったんだろうな。
  16. そうだったんでしょうね。
  17. ……とは言ったものの、あなたがいた頃は、 わずかな間にいろいろ起こっていましたね。
  18. 生徒たちが盗賊に襲撃されたのを皮切りに、 行方不明だった生徒の発見……
  19. トマシュさんの逃亡、それに…… あの「学級対抗戦乱入事件」です。
  20. おい、それって……俺のやらかしたあれか。
  21. ちょっと、それって…… 私のやらかしたあれ?
  22. ええ。前代未聞でしたが、 とても笑わせてもらいました。
  23. はあ……やめてくれって。 いまだにあの話でからかわれるんだぞ。
  24. はあ……やめてよ。 いまだにあの話でからかわれるんだから。
  25. 確かあれは……今日みたいな落ち着いた 天気の、平和な昼下がりだったな。
  26. 確かあれは……今日みたいな落ち着いた 天気の、平和な昼下がりだったわね。
  27. 君、また道を間違えているよ。 どこに行くつもりなんだい?
  28. どこって……大修道院に戻りたいだけだ。 こっちを越えてけば早いだろ?
  29. どこって……大修道院に戻りたいだけよ。 こっちを越えてけば早いでしょ?
  30. ……早くない。 むしろ方向も間違っている。
  31. このままガルグ=マクとはお別れになっても おかしくないほど間違っているよ……。
  32. ん? 人の声が……。 やっぱあってるんじゃないか?
  33. ん? 人の声が……。 やっぱりあってるんじゃない?
  34. 僕の話、まったく聞いていないよね、君。
  35. 聞いてるって。 それよりこっちから……あれっ?
  36. 聞いてるわよ。 それよりこっちから……あれっ?
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EndIfEvent (index: 86)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 116 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (16) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 91)
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110 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (172) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967290 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 99)
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0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
69 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
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400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 26 NULL 0 23760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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110 27 2401 0 23761 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 108)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
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111 28 2401 0 23762 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 29 NULL 3 23763 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 30 NULL 3 23764 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
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1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 NULL 0 23765 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 NULL 0 23766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 33 NULL 3 23767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 23768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 23769 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 116, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 116, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(10, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(2, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (116, 0, 2431, 0, 23734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お疲れ様です! 本日も異常なしであります!
8
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
11
TalkEvent (110, 1, 2431, 1, 23735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おう、そっちこそお疲れ! 毎日立ちっ放しで大変だな。
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (111, 2, 2402, 1, 23736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ、そっちこそお疲れ様! 毎日立ちっ放しで大変ね。
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (116, 3, 2401, 0, 23737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いえ、もう長年立っていますからね。 すっかり慣れましたよ。
17
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
18
TalkEvent (110, 4, 2403, 0, 23738, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そういや、そうだったか。ガルグ=マクで ずっと門番をやってたんだもんな。
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 5, 2403, 0, 23739, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そういえば、そうだったわ。ガルグ=マクで ずっと門番をやってたものね。
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (116, 6, 2409, 0, 23740, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、あなたと初めて会ってから2年…… ここまでいろいろありましたよね。
23
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 7, 2400, 0, 23741, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あったあった。 アンタも、紆余曲折あっただろ?
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 8, 2400, 0, 23742, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あったあった。 あなたも、紆余曲折あったでしょ?
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
29
TalkEvent (116, 9, 2400, 0, 23743, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それはもちろんです。家族と刃を交えずに 済んだことは、幸いでしたけれどね。
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
32
TalkEvent (116, 10, 2400, 0, 23744, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それはもちろんです。ガルグ=マクが 陥落した時は本当にどうしたものかと……。
33
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
35
TalkEvent (116, 11, 2400, 0, 23745, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それはもちろんです。旅先でガルグ=マク 陥落の報に触れた時は仰天しましたね……。
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (116, 12, NULL, 0, 23746, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし、こうして戦いに赴く皆を見送る 日々を過ごしていると……
39
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(400, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (116, 13, NULL, 0, 23747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ガルグ=マクでの門番の仕事は、本当に 平和なものだったなと噛み締められます。
43
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
47
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 23748, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだったんだろうな。
48
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (111, 15, 2400, 0, 23749, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだったんでしょうね。
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 26(10, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (116, 16, 2403, 0, 23750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……とは言ったものの、あなたがいた頃は、 わずかな間にいろいろ起こっていましたね。
56
TalkEvent (116, 17, NULL, 0, 23751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 生徒たちが盗賊に襲撃されたのを皮切りに、 行方不明だった生徒の発見……
58
TalkEvent (116, 18, NULL, 0, 23752, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # トマシュさんの逃亡、それに…… あの「学級対抗戦乱入事件」です。
59
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
61
TalkEvent (110, 19, 2412, 4, 23753, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おい、それって……俺のやらかしたあれか。
62
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 20, 2412, 4, 23754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ちょっと、それって…… 私のやらかしたあれ?
67
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 26(4, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (116, 21, 2409, 1, 23755, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ。前代未聞でしたが、 とても笑わせてもらいました。
70
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
71
TalkEvent (110, 22, 2411, 3, 23756, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# はあ……やめてくれって。 いまだにあの話でからかわれるんだぞ。
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 23, 2411, 3, 23757, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# はあ……やめてよ。 いまだにあの話でからかわれるんだから。
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(2000, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
81
TalkEvent (110, 24, 2405, 3, 23758, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 確かあれは……今日みたいな落ち着いた 天気の、平和な昼下がりだったな。
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (111, 25, 2405, 3, 23759, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 確かあれは……今日みたいな落ち着いた 天気の、平和な昼下がりだったわね。
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (0, 116, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
UnkEvent 16(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 159(37, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 172(1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967290, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
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UnkEvent 166(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 15(69, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (140, 26, NULL, 0, 23760, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君、また道を間違えているよ。 どこに行くつもりなんだい?
103
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 27, 2401, 0, 23761, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どこって……大修道院に戻りたいだけだ。 こっちを越えてけば早いだろ?
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 28, 2401, 0, 23762, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どこって……大修道院に戻りたいだけよ。 こっちを越えてけば早いでしょ?
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (140, 29, NULL, 3, 23763, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……早くない。 むしろ方向も間違っている。
115
TalkEvent (140, 30, NULL, 3, 23764, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # このままガルグ=マクとはお別れになっても おかしくないほど間違っているよ……。
117
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
118
TalkEvent (110, 31, NULL, 0, 23765, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ん? 人の声が……。 やっぱあってるんじゃないか?
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (111, 32, NULL, 0, 23766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ん? 人の声が……。 やっぱりあってるんじゃない?
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (140, 33, NULL, 3, 23767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 僕の話、まったく聞いていないよね、君。
128
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
133
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 23768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 聞いてるって。 それよりこっちから……あれっ?
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (111, 35, NULL, 0, 23769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 聞いてるわよ。 それよりこっちから……あれっ?
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
LeaveSceneEvent (4, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link 門番 volume_up
お疲れ様です! 本日も異常なしであります!
UnkEvent (26) (index: 8)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link シェズ volume_up
おう、そっちこそお疲れ! 毎日立ちっ放しで大変だな。
ElseEvent (index: 12)
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link シェズ volume_up
ええ、そっちこそお疲れ様! 毎日立ちっ放しで大変ね。
EndIfEvent (index: 14)
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UnkEvent (30) (index: 15)
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link 門番 volume_up
いえ、もう長年立っていますからね。 すっかり慣れましたよ。
IfEvent (index: 17)
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link シェズ volume_up
そういや、そうだったか。ガルグ=マクで ずっと門番をやってたんだもんな。
ElseEvent (index: 19)
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link シェズ volume_up
そういえば、そうだったわ。ガルグ=マクで ずっと門番をやってたものね。
EndIfEvent (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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link 門番 volume_up
ええ、あなたと初めて会ってから2年…… ここまでいろいろありましたよね。
IfEvent (index: 23)
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TalkEvent (index: 24)
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link シェズ volume_up
あったあった。 アンタも、紆余曲折あっただろ?
ElseEvent (index: 25)
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link シェズ volume_up
あったあった。 あなたも、紆余曲折あったでしょ?
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IfEvent (index: 28)
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link 門番 volume_up
それはもちろんです。家族と刃を交えずに 済んだことは、幸いでしたけれどね。
EndIfEvent (index: 30)
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link 門番 volume_up
それはもちろんです。ガルグ=マクが 陥落した時は本当にどうしたものかと……。
EndIfEvent (index: 33)
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link 門番 volume_up
それはもちろんです。旅先でガルグ=マク 陥落の報に触れた時は仰天しましたね……。
EndIfEvent (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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link 門番 volume_up
しかし、こうして戦いに赴く皆を見送る 日々を過ごしていると……
PanCameraEvent (index: 38)
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17 116 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
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100 4294967288 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
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400 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
116 13 NULL 0 23747 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 門番 volume_up
ガルグ=マクでの門番の仕事は、本当に 平和なものだったなと噛み締められます。
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
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UnkEvent (59) (index: 45)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 46)
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1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2400 0 23748 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうだったんだろうな。
ElseEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2400 0 23749 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうだったんでしょうね。
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
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10 116 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
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2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
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116 16 2403 0 23750 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 門番 volume_up
……とは言ったものの、あなたがいた頃は、 わずかな間にいろいろ起こっていましたね。
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
116 17 NULL 0 23751 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 門番 volume_up
生徒たちが盗賊に襲撃されたのを皮切りに、 行方不明だった生徒の発見……
PanCameraEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 58)
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116 18 NULL 0 23752 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 門番 volume_up
トマシュさんの逃亡、それに…… あの「学級対抗戦乱入事件」です。
IfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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110 19 2412 4 23753 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
おい、それって……俺のやらかしたあれか。
ElseEvent (index: 62)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 63)
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UnkEvent (59) (index: 64)
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UnkEvent (27) (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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111 20 2412 4 23754 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ちょっと、それって…… 私のやらかしたあれ?
EndIfEvent (index: 67)
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UnkEvent (26) (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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116 21 2409 1 23755 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 門番 volume_up
ええ。前代未聞でしたが、 とても笑わせてもらいました。
IfEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
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110 22 2411 3 23756 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
はあ……やめてくれって。 いまだにあの話でからかわれるんだぞ。
ElseEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
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111 23 2411 3 23757 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
はあ……やめてよ。 いまだにあの話でからかわれるんだから。
EndIfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 75)
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UnkEvent (27) (index: 76)
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UnkEvent (59) (index: 77)
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IfEvent (index: 78)
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TalkEvent (index: 81)
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110 24 2405 3 23758 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
確かあれは……今日みたいな落ち着いた 天気の、平和な昼下がりだったな。
ElseEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 85)
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111 25 2405 3 23759 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
確かあれは……今日みたいな落ち着いた 天気の、平和な昼下がりだったわね。
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (6) (index: 87)
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UnkEvent (16) (index: 89)
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UnkEvent (159) (index: 90)
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UnkEvent (172) (index: 92)
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PanCameraEvent (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 96)
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UnkEvent (166) (index: 97)
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UnkEvent (7) (index: 99)
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UnkEvent (15) (index: 100)
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69 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 26 NULL 0 23760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
君、また道を間違えているよ。 どこに行くつもりなんだい?
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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IfEvent (index: 106)
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1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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110 27 2401 0 23761 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どこって……大修道院に戻りたいだけだ。 こっちを越えてけば早いだろ?
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
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111 28 2401 0 23762 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どこって……大修道院に戻りたいだけよ。 こっちを越えてけば早いでしょ?
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 111)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
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1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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140 29 NULL 3 23763 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
……早くない。 むしろ方向も間違っている。
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 30 NULL 3 23764 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
このままガルグ=マクとはお別れになっても おかしくないほど間違っているよ……。
LookEvent (index: 116)
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110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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110 31 NULL 0 23765 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ん? 人の声が……。 やっぱあってるんじゃないか?
ElseEvent (index: 119)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
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111 32 NULL 0 23766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ん? 人の声が……。 やっぱりあってるんじゃない?
EndIfEvent (index: 121)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 123)
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LookEvent (index: 124)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
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140 33 NULL 3 23767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
僕の話、まったく聞いていないよね、君。
UnkEvent (26) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 129)
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4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
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UnkEvent (59) (index: 131)
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IfEvent (index: 132)
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1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 133)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 134)
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TalkEvent (index: 135)
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110 34 NULL 0 23768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
聞いてるって。 それよりこっちから……あれっ?
ElseEvent (index: 136)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 137)
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UnkEvent (102) (index: 138)
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link シェズ volume_up
聞いてるわよ。 それよりこっちから……あれっ?
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