1. Je me sens las. Il faut que je trouve un coin [cdb]agréable pour ma prochaine sieste...
  2. ...
  3. Bernadetta ? Que faites-vous ainsi tapie dans l'herbe ?
  4. Hii ! Rien du tout ! J'essaie de ne pas déranger [cdb]deux amoureux, voilà ce que je fais !
  5. Euh... Il n'y a personne. Ah, je vois.
  6. Oui, moi aussi je vois ! J'étais en train [cdb]de me promener quand je les ai aperçus.
  7. Un homme et une femme, dans les bois... Et ça chauffait, entre eux...
  8. D'après ce que je vois, aucun d'eux n'est encore mort.
  9. C'est un rendez-vous galant, tête de pioche ! Pas une dispute !
  10. Bref, que faisiez-vous recroquevillée comme un [cdb]lapereau apeuré ? Ils ne vous menacent pas, [cdb]ils profitent d'un moment d'intimité !
  11. Je me cache, voilà ce que je fais ! Si j'interromps [cdb]leurs activités, ils voudront se venger !
  12. Détendez-vous. À leurs yeux, vous êtes [cdb]aussi invisible qu'un vulgaire galet.
  13. Quoi ? Un galet, moi ? Bon, c'est vrai, [cdb]il m'arrive de souhaiter en être un, mais...
  14. Dans ce cas, roulez galet, et sortez-vous [cdb]de là discrèment.
  15. Roulez galet... Mais oui !
  16. Attendez, non ! Ils vont me voir ! Vous voulez me faire tuer, ou quoi ?
  17. Nous avons fait un boucan de tous les diables [cdb]et ils n'ont rien remarqué. Gageons qu'ils sont [cdb]dans leur petite bulle.
  18. Qu'il est beau de les voir échanger des mots d'amour [cdb]alors qu'ils pourraient mourir demain.
  19. Comment ça, mourir demain ?!
  20. Ce sont des soldats, ils se battent au front. Je ne donne pas cher de leur vie.
  21. Non ! Je ne vous crois pas !
  22. Les couples qui se jurent un amour éternel et défient [cdb]le destin, c'est la base de tous les classiques de la [cdb]littérature !
  23. Certes, mais les plus belles histoires sont celles qui ne [cdb]se produisent pas dans la réalité, n'est-ce pas vrai ?
  24. M-Mais il existe des tas d'histoires dans lesquelles [cdb]deux amants se perdent définitivement de vue !
  25. Probablement parce que cela fait écho [cdb]au vécu des gens.
  26. Bon, mais alors, qu'est-ce que ce sera ? Je pense [cdb]que ces deux-là peuvent connaître le bonheur... Pas vous ?
  27. Je leur souhaite, mais la réalité est cruelle. Enfin, j'ai tellement parlé que je m'endors.
  28. Hein ? Mais non, vous ne pouvez pas roupiller ici !
  29. Zzz...
  30. Oh-oh. Je ferais mieux de tenter le coup du galet [cdb]qui roule discrètement...
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 690 691 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EndIfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 750 751 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EndIfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 754 755 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 NULL 0 12480 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 97)
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9 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 NULL 5 12481 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 99)
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2 7 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
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7 7 2405 0 12482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 101)
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9 2435 2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 102)
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7 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfUnk176Event (index: 103)
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9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
KenBurnsEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
34 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (27) (index: 106)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 107)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
KenBurnsEvent (index: 108)
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34 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (27) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 111)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 112)
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7 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 113)
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9 7 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
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9 8 2410 2 12483 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 115)
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7 9 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 116)
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3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
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100 5 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 118)
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UnkEvent (31) (index: 119)
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4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 120)
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2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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IfEvent (index: 122)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 690 691 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
690 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
691 800 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 126)
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690 691 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
691 690 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
690 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 750 751 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
750 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
751 800 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
750 751 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
751 750 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
750 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
750 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
751 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 754 755 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
754 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
755 800 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
754 755 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
755 754 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
754 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
754 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
755 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 10 2410 2 12485 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 0 0 12486 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
270 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2405 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 12 2412 4 12487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 13 2400 0 12488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 14 2407 0 12489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 15 2410 2 12490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 690 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
690 2409 1 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
691 2400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 750 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
750 2409 1 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
751 2400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 181)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 182)
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PanCameraEvent (index: 183)
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3 754 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 184)
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SetAnimationEvent (index: 185)
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DelayEvent (index: 186)
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SetAnimationEvent (index: 187)
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EndIfEvent (index: 188)
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UnkEvent (135) (index: 189)
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LookEvent (index: 190)
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TalkEvent (index: 191)
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UnkEvent (26) (index: 192)
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UnkEvent (59) (index: 193)
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UnkEvent (27) (index: 194)
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UnkEvent (59) (index: 195)
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LookEvent (index: 196)
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IfEvent (index: 197)
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LeaveSceneEvent (index: 198)
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EndIfEvent (index: 199)
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LeaveSceneEvent (index: 201)
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EndIfEvent (index: 202)
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IfEvent (index: 203)
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LeaveSceneEvent (index: 204)
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EndIfEvent (index: 205)
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TalkEvent (index: 206)
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TalkEvent (index: 207)
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TalkEvent (index: 208)
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UnkEvent (54) (index: 209)
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TalkEvent (index: 210)
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TalkEvent (index: 211)
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PanCameraEvent (index: 212)
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TalkEvent (index: 213)
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PanCameraEvent (index: 214)
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TalkEvent (index: 215)
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UnkEvent (26) (index: 216)
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UnkEvent (31) (index: 217)
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TalkEvent (index: 218)
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TalkEvent (index: 219)
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UnkEvent (26) (index: 220)
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UnkEvent (27) (index: 221)
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UnkEvent (59) (index: 222)
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UnkEvent (31) (index: 223)
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UnkEvent (59) (index: 224)
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TalkEvent (index: 225)
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SetAnimationEvent (index: 226)
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UnkEvent (26) (index: 227)
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UnkEvent (14) (index: 228)
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PlaySoundEffectEvent (index: 229)
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UnkEvent (59) (index: 230)
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200 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 231)
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SetEyesEvent (index: 232)
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7 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 233)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 27 2412 4 12502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 234)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 0 0 12503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 235)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 236)
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2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 237)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 238)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 239)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 240)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 241)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 242)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2402 2 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 243)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 29 0 2 12504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (79, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (9, 7, 690, 691, 750, 751, 754, 755, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 4, 7, 8, 7, 8, 7, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(9, 4294967046, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(400, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
EnterSceneEvent (1, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
UnkEvent 64(7, 4294967096, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (7, 0, 2319, 0, 12475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je me sens las. Il faut que je trouve un coin [cdb]agréable pour ma prochaine sieste...
17
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 27(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (9, 1, NULL, 0, 12476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
23
UnkEvent 54(7, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(3, 100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (7, 2, 0, 3, 12477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bernadetta ? Que faites-vous ainsi tapie dans l'herbe ?
29
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
30
EnterSceneEvent (0, 690, 691, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
UnkEvent 64(690, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 64(691, 800, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 102(690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 102(691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
40
EnterSceneEvent (0, 750, 751, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
41
UnkEvent 64(750, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 64(751, 800, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 102(750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 102(751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
50
EnterSceneEvent (0, 754, 755, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
51
UnkEvent 64(754, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 64(755, 800, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 102(754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 102(755, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (9, 3, NULL, 4, 12478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hii ! Rien du tout ! J'essaie de ne pas déranger [cdb]deux amoureux, voilà ce que je fais !
61
UnkEvent 26(5, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 27(2, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (7, 4, 0, 0, 12479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euh... Il n'y a personne. Ah, je vois.
68
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 27(1, 200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 54(7, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(3, 100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
87
LeaveSceneEvent (0, 690, 691, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
88
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
90
LeaveSceneEvent (0, 750, 751, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
91
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
93
LeaveSceneEvent (0, 754, 755, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (9, 5, NULL, 0, 12480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, moi aussi je vois ! J'étais en train [cdb]de me promener quand je les ai aperçus.
98
TalkEvent (9, 6, NULL, 5, 12481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un homme et une femme, dans les bois... Et ça chauffait, entre eux...
100
TalkEvent (7, 7, 2405, 0, 12482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'après ce que je vois, aucun d'eux n'est encore mort.
103
IfUnk176Event (9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (9, 8, 2410, 2, 12483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est un rendez-vous galant, tête de pioche ! Pas une dispute !
116
UnkEvent 26(3, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(100, 5, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 27(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (7, 9, 2403, 3, 12484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bref, que faisiez-vous recroquevillée comme un [cdb]lapereau apeuré ? Ils ne vous menacent pas, [cdb]ils profitent d'un moment d'intimité !
122
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
123
EnterSceneEvent (0, 690, 691, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
124
UnkEvent 64(690, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 64(691, 800, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 102(690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 102(691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
133
EnterSceneEvent (0, 750, 751, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
134
UnkEvent 64(750, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 64(751, 800, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 102(750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 102(751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
143
EnterSceneEvent (0, 754, 755, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
144
UnkEvent 64(754, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 64(755, 800, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 102(754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 102(755, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (9, 10, 2410, 2, 12485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je me cache, voilà ce que je fais ! Si j'interromps [cdb]leurs activités, ils voudront se venger !
153
UnkEvent 26(16, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (7, 11, 0, 0, 12486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Détendez-vous. À leurs yeux, vous êtes [cdb]aussi invisible qu'un vulgaire galet.
155
UnkEvent 54(7, 9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 135(270, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (9, 12, 2412, 4, 12487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi ? Un galet, moi ? Bon, c'est vrai, [cdb]il m'arrive de souhaiter en être un, mais...
159
UnkEvent 54(9, 7, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 59(100, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (7, 13, 2400, 0, 12488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, roulez galet, et sortez-vous [cdb]de là discrèment.
164
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 27(1, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (9, 14, 2407, 0, 12489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Roulez galet... Mais oui !
167
TalkEvent (9, 15, 2410, 2, 12490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Attendez, non ! Ils vont me voir ! Vous voulez me faire tuer, ou quoi ?
168
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
170
UnkEvent 59(500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
177
UnkEvent 59(500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
184
UnkEvent 59(500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
TalkEvent (7, 16, 2401, 0, 12491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous avons fait un boucan de tous les diables [cdb]et ils n'ont rien remarqué. Gageons qu'ils sont [cdb]dans leur petite bulle.
192
UnkEvent 26(3, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 59(100, 4294966926, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 27(2, 100, 55, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
UnkEvent 59(700, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
198
LeaveSceneEvent (0, 690, 691, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
199
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
201
LeaveSceneEvent (0, 750, 751, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
202
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
204
LeaveSceneEvent (0, 754, 755, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
205
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
TalkEvent (7, 17, 2411, 3, 12492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qu'il est beau de les voir échanger des mots d'amour [cdb]alors qu'ils pourraient mourir demain.
207
TalkEvent (9, 18, 2412, 4, 12493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comment ça, mourir demain ?!
208
TalkEvent (7, 19, 2403, 3, 12494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ce sont des soldats, ils se battent au front. Je ne donne pas cher de leur vie.
209
UnkEvent 54(7, 9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
TalkEvent (9, 20, 2401, 2, 12495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ! Je ne vous crois pas !
211
TalkEvent (9, 21, 2402, 2, 12496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les couples qui se jurent un amour éternel et défient [cdb]le destin, c'est la base de tous les classiques de la [cdb]littérature !
213
TalkEvent (7, 22, 2405, 0, 12497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certes, mais les plus belles histoires sont celles qui ne [cdb]se produisent pas dans la réalité, n'est-ce pas vrai ?
215
TalkEvent (9, 23, 0, 2, 12498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # M-Mais il existe des tas d'histoires dans lesquelles [cdb]deux amants se perdent définitivement de vue !
216
UnkEvent 26(3, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
TalkEvent (7, 24, 2407, 0, 12499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Probablement parce que cela fait écho [cdb]au vécu des gens.
219
TalkEvent (9, 25, 2410, 2, 12500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon, mais alors, qu'est-ce que ce sera ? Je pense [cdb]que ces deux-là peuvent connaître le bonheur... Pas vous ?
220
UnkEvent 26(10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
UnkEvent 27(1, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
222
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
223
UnkEvent 31(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
224
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (7, 26, 0, 0, 12501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je leur souhaite, mais la réalité est cruelle. Enfin, j'ai tellement parlé que je m'endors.
227
UnkEvent 26(6, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
UnkEvent 14(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
229
PlaySoundEffectEvent (1107, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
230
UnkEvent 59(200, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
233
TalkEvent (9, 27, 2412, 4, 12502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hein ? Mais non, vous ne pouvez pas roupiller ici !
234
TalkEvent (7, 28, 0, 0, 12503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zzz...
236
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
237
UnkEvent 31(3, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
238
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
239
UnkEvent 27(2, 1000, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
240
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
243
TalkEvent (9, 29, 0, 2, 12504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh-oh. Je ferais mieux de tenter le coup du galet [cdb]qui roule discrètement...
UnkEvent (64) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4294967046 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
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100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 14)
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7 4294967096 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 2319 0 12475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Je me sens las. Il faut que je trouve un coin agréable pour ma prochaine sieste...
PanCameraEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 17)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 18)
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1 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
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100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 20)
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1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 21)
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7 9 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
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9 1 NULL 0 12476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 23)
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7 9 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
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3 100 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
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100 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 3 12477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Bernadetta ? Que faites-vous ainsi tapie dans l'herbe ?
IfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 31)
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690 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 32)
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691 800 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 33)
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690 691 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (102) (index: 35)
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690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 37)
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691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 38)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
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4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 41)
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UnkEvent (64) (index: 42)
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751 800 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 43)
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750 751 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (102) (index: 45)
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750 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 47)
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751 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 48)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
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4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 51)
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754 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
755 800 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 53)
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754 755 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 54)
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755 754 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 55)
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754 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 57)
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EndIfEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 NULL 4 12478 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Hii ! Rien du tout ! J'essaie de ne pas déranger deux amoureux, voilà ce que je fais !
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
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100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 63)
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2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 64)
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2 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 0 0 12479 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Euh... Il n'y a personne. Ah, je vois.
IfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 69)
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3 690 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 70)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 72)
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3 750 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 754 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
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3 100 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 NULL 0 12480 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Oui, moi aussi je vois ! J'étais en train de me promener quand je les ai aperçus.
LookEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 NULL 5 12481 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Un homme et une femme, dans les bois... Et ça chauffait, entre eux...
PanCameraEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2405 0 12482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
D'après ce que je vois, aucun d'eux n'est encore mort.
IfUnk176Event (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
C'est un rendez-vous galant, tête de pioche ! Pas une dispute !
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UnkEvent (59) (index: 117)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Bref, que faisiez-vous recroquevillée comme un lapereau apeuré ? Ils ne vous menacent pas, ils profitent d'un moment d'intimité !
IfEvent (index: 122)
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LookAtPersonEvent (index: 127)
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LookAtPersonEvent (index: 136)
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LookAtPersonEvent (index: 137)
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UnkEvent (102) (index: 138)
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UnkEvent (102) (index: 140)
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UnkEvent (64) (index: 144)
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UnkEvent (64) (index: 145)
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LookAtPersonEvent (index: 146)
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LookAtPersonEvent (index: 147)
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UnkEvent (102) (index: 148)
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UnkEvent (102) (index: 150)
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EndIfEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Je me cache, voilà ce que je fais ! Si j'interromps leurs activités, ils voudront se venger !
UnkEvent (26) (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Détendez-vous. À leurs yeux, vous êtes aussi invisible qu'un vulgaire galet.
UnkEvent (54) (index: 155)
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7 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 156)
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TalkEvent (index: 158)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Quoi ? Un galet, moi ? Bon, c'est vrai, il m'arrive de souhaiter en être un, mais...
UnkEvent (54) (index: 159)
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UnkEvent (59) (index: 160)
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UnkEvent (59) (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Dans ce cas, roulez galet, et sortez-vous de là discrèment.
PanCameraEvent (index: 163)
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1 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 164)
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UnkEvent (27) (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Roulez galet... Mais oui !
TalkEvent (index: 167)
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9 15 2410 2 12490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Attendez, non ! Ils vont me voir ! Vous voulez me faire tuer, ou quoi ?
IfEvent (index: 168)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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EndIfEvent (index: 174)
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IfEvent (index: 175)
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PanCameraEvent (index: 176)
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UnkEvent (59) (index: 177)
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EndIfEvent (index: 181)
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PanCameraEvent (index: 183)
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UnkEvent (59) (index: 184)
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EndIfEvent (index: 188)
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UnkEvent (135) (index: 189)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Nous avons fait un boucan de tous les diables et ils n'ont rien remarqué. Gageons qu'ils sont dans leur petite bulle.
UnkEvent (26) (index: 192)
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UnkEvent (59) (index: 193)
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UnkEvent (27) (index: 194)
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UnkEvent (59) (index: 195)
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LookEvent (index: 196)
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IfEvent (index: 197)
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EndIfEvent (index: 199)
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IfEvent (index: 200)
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EndIfEvent (index: 202)
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IfEvent (index: 203)
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EndIfEvent (index: 205)
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TalkEvent (index: 206)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Qu'il est beau de les voir échanger des mots d'amour alors qu'ils pourraient mourir demain.
TalkEvent (index: 207)
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9 18 2412 4 12493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Comment ça, mourir demain ?!
TalkEvent (index: 208)
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7 19 2403 3 12494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Ce sont des soldats, ils se battent au front. Je ne donne pas cher de leur vie.
UnkEvent (54) (index: 209)
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7 9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 210)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Non ! Je ne vous crois pas !
TalkEvent (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 21 2402 2 12496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Les couples qui se jurent un amour éternel et défient le destin, c'est la base de tous les classiques de la littérature !
PanCameraEvent (index: 212)
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2 7 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 213)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Certes, mais les plus belles histoires sont celles qui ne se produisent pas dans la réalité, n'est-ce pas vrai ?
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M-Mais il existe des tas d'histoires dans lesquelles deux amants se perdent définitivement de vue !
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Probablement parce que cela fait écho au vécu des gens.
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Bon, mais alors, qu'est-ce que ce sera ? Je pense que ces deux-là peuvent connaître le bonheur... Pas vous ?
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Je leur souhaite, mais la réalité est cruelle. Enfin, j'ai tellement parlé que je m'endors.
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Bernadetta volume_up
Hein ? Mais non, vous ne pouvez pas roupiller ici !
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Oh-oh. Je ferais mieux de tenter le coup du galet qui roule discrètement...